圧倒する力単語

アットウスルチカラ
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圧倒する力とは、伝説巨神イデオン劇場版「接触篇」「発動篇」で使用されたBGMである。

概要

作曲者はすぎやまこういち。前半と後半とで曲が別れており、劇中において前半部分は接触篇のソロシップが地中から浮上し、そのまま宇宙へと飛び立つシーンで使用され、後半部分は発動篇のコスモハルルが対峙するシーンにて使用された。

また、伝説巨神イデオン第3次スーパーロボット大戦αに参戦した際、イデオンゲージが5段階ゲージMAXになり発)に上昇した時のBGMとして使用されている。原曲では前半と後半の曲の切れ間があったが、サルファではアレンジされて自然につながっている。

処刑用BGMとされる所以はサルファにおいてイデオンゲージが5段階まで上昇した際に使用できるイデオンソードとイデオンガンの異常な破壊及びMAP兵器版での射程ゲームバランスを簡単に崩壊させるチートによるものである。MAPイデオンガン使用時にはコスモセリフよろしく、射線上の敵は本当に「みんな吹き飛」んでしまう為、使う側のプレイヤーですら悲鳴を上げてしまうほどである。(味方機を巻き込んだ場合には更に酷い事に)

イデオンは使い方次第では強ユニットだがシナリオによっては撃墜=ゲームオーバーになる為、使い方には非常に注意していただきたい。

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圧倒する力

1 ななしのよっしん
2012/07/12(木) 22:28:58 ID: cshkRmL/hB
曲名負けしないだけのを持った素晴らしい
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2 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 19:26:17 ID: OD2/kKKSHG
洞窟物語に「圧迫するチカラ」という曲がありましてね
こちらも神曲ですよ
👍
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3 ななしのよっしん
2013/01/22(火) 04:16:35 ID: 0ZxYEEZRZC
洞窟物語のほうだとおもっちゃって着ちゃった恥ずかしい
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4 ななしのよっしん
2013/03/30(土) 16:42:10 ID: aEfibzh6sE
サルファは手かげんが入ったぶんFより使い勝手よかったな
Fは敵倒すのが面倒すぎてほし製造マシーンと化していた
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5 ななしのよっしん
2015/07/22(水) 21:40:45 ID: e4UkmxsuDg
一時期、めざましのアラームにしてたがどんなにきっつい時でも何故か覚醒してしまう神曲w
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6  
2015/12/20(日) 18:23:58 ID: Ka3OVFSOin
>>5
覚ましに使うと金縛りに遭うというペルフェクティオdespairと同時に鳴らしたら、どっちが勝つかな?
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7 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 18:46:22 ID: ReGRSD45YQ
実際映画じゃあんま印に残らない曲。
使われてるシーンインパクトがあるわけでもなく、発動編の混合唱インパクトが強だったから
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8 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 21:39:32 ID: h4uuxw5drr
心中bgm 盛り上がるのに盛り上がらないという
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9 ななしのよっしん
2020/04/15(水) 18:25:46 ID: zZTYbMRIVU
発動編の戦闘曲は「救出」のほうが印深い
ジョリバ「来てくれた……ソロシップが来てくれたのか」
コスモ俺達だって、ルウとメシアと同じだ! 十分に生きちゃいないんだ!」
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10 ななしのよっしん
2023/02/02(木) 08:55:00 ID: 6M3SOxkJGS
発動篇のBGMはまず「イントロダクション」で持っていかれて、他は「コスモスへ」や「昇天」のようなものの方がかかるからなぁ
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