墜落世界単語

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墜落世界(CRASH WORLD)とは、日本TRPGシステムである。

概要

デザイナー齋藤高吉(現在冒険企画局所属)。制作Killmark Games

Wikipediaの齋藤高吉氏のページ(*2013年10月8日閲覧)exitによると2003年の作品となっているが、2000年代初頭のTRPG関係サイト掲示板での告知記録exitなどを探るに、2002年同人イベントで頒布されたのが初出か。当時は齋藤高吉氏は「鴻」という名義で活動していた。

サプリメントとして「正面衝突」と「頭蓋粉砕」が存在する。

から宇宙が墜ちてくる世界「墜落世界」が舞台プレイヤー墜落してきた宇宙から様々な物資を回収する「墜落回収業者(スカベンジャー)」となって借を返せなかったり死んだりする。

非常にデッドリーなバランスな上、あえてランダム性を強くしたゲームデザインな為、突発的にパーティー全滅する事が頻繁に起きる。むしろPCゴミクズのように死んでいく様を楽しむのが正しい態度かもしれない。

グロテスクナンセンスな雰囲気が横溢しており、とてもが強く人を選ぶが、波長が合う人間にとっては非常に楽しめるシステムである。

世界観

いったいここがどこなのか知る者はいない。地球というのことはぼんやりとした知識があるが、どうやらここは地球ではないらしい。宇宙から情報を得ようにも、それぞれ矛盾していたり明らかにありえなかったりするから結局判らない。判っているのは、毎日毎日途切れもせずに宇宙が降ってくるという事だけ。だから、ここは墜落世界と呼ばれている。

宇宙焦点をめがけて墜ちてくる。とはいえ乗組員も黙って墜落する訳ではないし、気条件などのをうけたりするので、実際の落着点は焦点山を中心としたおよそ半径30kmの土地に分散する。この墜落地帯の外縁部をぐるりと囲むように作られているのがだ。墜落地帯は水浸しで、宇宙墜落する衝撃津波が起きたりするため高いの中で人々は暮らしている。の外側は延々と荒野が広がっている。その先に何があるかは誰も知らない

この世界は放射性物質と化学物質と電波とその他諸々で汚染尽くされており、生物は一切生息していない。一人類だけはなんとかしぶとく生き残っている。

その為墜落世界で生産出来る物資はごくわずかで、墜落から回収する物資に大きく依存している。墜落からの物資回収を請け負うのが、墜落回収業者である。

墜落地帯はいつ頭上から宇宙が降ってくるかわからない上、暴な遊牧民やカルト信者、アトミック武道の功夫を積む機会をめる核武僧などがうろついている。幸運にも墜落に辿り着いても生き残ったセキュリティや乗組員(彼らはこの世界に墜ちてくる際世界線を越える衝撃のため大抵発狂している)を突破しなければ当てのお宝は手に入らない。そんな明日をも知れぬ日々を繰り返すことすら出来ずにのたれ死ぬのが回収業者の日常である。

ゲームの流れ

まずはじめに、プレイヤーパーティー墜落回収会社を設立し、その社員であるプレイヤーキャラクターを作成する。(国家運営する迷宮キングダムに似ていると言えば似ている)。この時まず間違いなく借を背負う事になる為、この借を返済する事が当面のゲーム的となる。

パーティーはまず墜落の回収権利を購入し(当然借)、墜落地帯へと出発する。なお、この時GM墜落選択肢を複数用意する事が望ましい。回収権の値段は期待できる回収物と危険度によって上下する。明らか死亡フラグな格安物件か、ペイできるか怪しい高額品しか売られていない場合が多い。回収権利を購入せずにモグリの業者として墜落に向かう事もできるが、恐怖経済制裁部隊に襲われる事を覚悟しなければならなくなる。

ともかく墜落地帯へと繰り出した後はランダムイベントと戦いながら墜落へと向かう。これがまた厄介な代物で、12分の1の確率から降ってきた墜落に押しつぶされてパーティが壊滅したりする。因みに筆者は十回近くサンプルシナリオプレイしているが、一度として墜落に辿りつけた事がない。

もっとも、バッドイベントばかりではなくお宝に遭遇することもある。場合によっては、額を達成して墜落に行く事く帰還出来たりする。

墜落に辿りついたらようやく本番である。スクェアで構成されたマップ探索するダンジョンハックを行い、十分な成果を得るか撤退せざるを得なくなったら帰還する。当然、帰路で何らかのアクシデントに遭遇すればそれまでの成果はふいになるので、ゆめゆめ油断すべきではない。

生きて帰ったら、持ちかえったお宝を売り払って当面の経費を払って経験点処理をして終了である。

PC

墜落世界のPCは種族/クラス制である。この二つを組み合わせることによってキャラクターを作成する。

種族

墜落世界の人類には幾つか種族が存在する。これは、この世界の住人は墜落の生き残りの子孫である(らしい)ので、元々いた世界の特徴を引き継いでいるからである。なお、墜落世界に存在する種族はことごとくミュータントである。

科族

 墜落世界における支配階級。もちろんPCは何らかの理由で特権を失っている。様々な(疑似)科学体系の信奉者であり、対立する科学体系の研究者との舌戦を繰り広げ底的に否定し合うことを生業にしている。交渉と鑑定にボーナスが付き、特殊技として判別不能アイテム一つを確実に鑑定する事が出来る。このシステムには荷重制限があり、持ちかえるアイテムの取捨選択は非常に重要である為、アイテムの価値を鑑定できるは非常に重要。

 墜落世界における一般大衆。基本的には労働者だが、仕事はほぼ存在しないので大抵配給品に頼って暮らしている。一応働かなくても生きては行ける社会システムではあるが、配給食のみでの生活を送った場合寿命1500週程度しかないという劣悪極まる環境の為一攫千見て回収業者になる者も多い。若干他種族より荷物を多く持てるほか、成功の度合いを高める特殊技を持つ。

擬人

 墜落世界における新参者。巨大な墜落に積まれていた大機という生産プラントから発生した機械人間の種族で、なんだかんだで墜落世界の中で一定の地歩を築いている。大機は墜落世界の過酷な環境の為機を低下させており、最近生産される擬人には粗悪なモノが多い。防御に優れ、定したアイテム体の一部として使用する事が出来る。

欠族

 墜落世界における魔法使い体をあえて欠損させる事によってその部分の制御をっていたの容量をけ、代わりに超能力を発現させる技術を持った一族。元々は科族の一部だったが、彼らからは異端視されている。感覚に優れ、特殊を他種族より一つ多く持つことが出来る。

人畜

 墜落世界における畜。この世界において生息できる種族は人類しかなく、したがって々の世界で動植物が担っている役割はすべて、遺伝子操作された人類であるところのこの人畜がはたしている。さらには工業製品としても扱われたりする。簡単に言ってしまえば家畜人ヤプーのヤプー。種類は多岐にわたり、腕時計から食糧まで様々な人畜が存在する。較的均的人類に近いものが労働として回収業者に購入されたりする。他種族よりもタフなのが特長。

 墜落世界におけるアウトサイダーではなく、墜落地帯に生きる事を選んだ者たち。いつ宇宙が降ってくるかわからない土地で、人畜を用いた遊牧生活を送っている。祖霊信仰を基本とした独特の宗教観を持つ。汚染耐性が高く、本来はランダムである特殊をある程度自由に選択できる。

役職

 回収業者の社員であるPC達はなんらかの役職を担当する。一般的なRPGにおけるクラス職業に相当。

技術部

 いわゆるスカウト。探索トラップの解除などを得意とする。パーティー生存に大きく関わる為、技術部員が行動不能になった段階で撤退判断がなされる場合も多い。

経理部

 一般的なRPGで当てはまる職業はない。移動に優れる為、(借の返済期限など)タイムリミットが迫っている場合一番重な品を経理部員に持たせ一人で帰らせるという事をしたりする。そして大抵帰りつけずに死ぬ。

厚生部

 いわゆるヒーラー。ただし、初期作成の厚生部員は大抵回復を持たない。他の役職より生き残りやすい為、結果的に回復アイテムを使う機会が多いと言うだけである。

資材部

 いわゆるセージアイテムの鑑定を担当する為、この役職になったPLのダイス運が悪いとガラクタなのかお宝なのか分からないアイテムを抱えて途方に暮れる羽になる。

渉外部

 こちらもセージだろうか。交渉が高いが、そもそも対話可NPCと出会う事がしかったりする。なぜかHPの伸びが一番高いので、敵味方不明の存在と出会った時、交渉よりも「とりあえず一撃では死なないだろう」という理由で接触を任されたりする。なお、「ロールに従っているだけ」という言い訳で口プロレスをしすぎるとGMの殺意を買うのでほどほどにするようルルブに書かれているので肝に銘じる事。

安部

 いわゆるファイター。敵が出たら前に出ろ。それ以外ではすっこんでろ。という大変端的なアドバイスルールブックには記載されている。ただし、脳筋が推奨されている訳ではなく、脳味噌と集中戦闘の為にとっておけ、ということ。

種族と役職の組み合わせとランダムに決定される変異(いわゆるミュータント)、それにアイテムを購入する事でキャラクター完成する。慣れれば10分もかからずに作成出来るが、それでも「PCが生きていた時間がPC作成にかかった時間より短かったぜHAHAHA!」という事態が往々にしておきたりするのがこのシステムである。

墜落船

このシステムメインディッシュであるダンジョン。多様な世界線から宇宙が降ってくるという世界観の為、GMの設定次第で雰囲気は様々。チャートによって簡単に作成でき、また、そのチャートの自作も推奨されている為、ネット上に有志が作った墜落セットが存在する。

ルールブックに記載されているのは、チープなスペオペ世界、ウェルズ侵略世界、そしてサイバーパンク世界

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墜落世界

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2013/10/30(水) 10:37:03 ID: NtwPKr95/0
>生きて帰ったら、持ちかえったお宝を売り払って当面の経費を払って経験点処理をして終了
「殺した敵が落とすモノで一番高価なモノは大抵その死体である(るるぶより)」
というの意味でのスカベンジャーっぷりが味わえる
底辺中の底辺を駆けずり回る、最低野郎向けの面ハクスラゲー
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2 ななしのよっしん
2013/11/06(水) 09:20:22 ID: aOYv62WPJL
二回ほど遊ばせてもらったけど移動重要
マップ結構広いから事に墜落にたどり着いて戦闘に入っても射程足りないってなる
ルルブにも「素さに類するがあるシステムでは素最強」って書いてあるし(
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3 ななしのよっしん
2018/10/05(金) 02:00:35 ID: cQDC3a4G0A
記事編集とかよく分からんのでメモ
墜落世界関係で出版された本は、
1,2003年2月頃委託された基本ルールブック(白黒、内容不明)
2,シナリオサプリメント特急時間(上記とセットで委託販売されていた)
3,基本ルールブック(カラー)初版
4,基本ルールブック(カラー)エラッタ対応版
5,サプリメント正面衝突(追加種族、追加ルールなど)
6,サプリメント頭蓋粉砕(プロレスを遊ぶためのサプリメント)

記事には載っていないが、正面衝突で追加される種族が2つ(貴族族)
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4 ななしのよっしん
2018/11/08(木) 12:53:47 ID: KjnJMMJSVl
タグ検索しても動画一つしかないのに大百科がある・・・w

けどこれわりと動画映えしそうだし再販したらバズりそう
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5 ななしのよっしん
2021/09/03(金) 19:31:38 ID: cQDC3a4G0A
>>3です。追加訂正します。
1,白黒版基本ルールブック(2002年12月29日発行)47p
パイロット版みたいなもの。カラー版基本+正面衝突とほぼ同じ内容だが、世界観も内容もざっくりとした概要みたいな感じ。あと用がちょくちょく違う。
2,シナリオサプリメント特急時間(上記とセットで委託販売されていた)
詳細不明。
3,カラー版基本ルールブック初版(2003年12月26日発行)117p
当記事参照。
4,カラー版基本ルールブックエラッタ対応版
詳細不明。
5,サプリメント正面衝突(2004年8月26日)47p
追加データ。追加種族(族、貴族)や追加世界(内的世界世界)、追加シナリオ、基本ルルブのエラッタQ&A
6,サプリメント頭蓋粉砕
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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6 ななしのよっしん
2021/09/28(火) 00:11:59 ID: aOYv62WPJL
頭蓋粉砕はプロレスっていうかコロシアムだね
人畜作って戦わせるミニゲームというかボードゲーム的なルールが載ってる
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7 ななしのよっしん
2023/01/10(火) 22:16:27 ID: cQDC3a4G0A
>>5 訂正
6,頭蓋粉砕(2003年頃?)12p
サプリではなく世界観とシステムを流用したボードゲーム的な作品。
実験施設(兼見世物小屋)で戦闘用人畜を殴り合わせるゲーム
>>の言う通りでした。
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