単語記事: 夢想天生

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博麗霊夢の持つスペルカードのひとつ「夢想天生」のこと。通称テーレッテー

霊夢の最終義的な技として、永夜抄緋想天非想天則心綺楼において使用されている。

初出は永夜抄でのLast Word
緋想天非想天則においては霊夢の最大火力を誇るスペルカード

心綺楼ではラストワードとして再度登場した。

概要

色々と究極義。霊夢はありとあらゆるものから宙に浮き無敵となる。
もしこれが遊び(時間制限付き)でなければ、も勝つ事が出来ない。

夢想天生コメント

また詳しいことは、The Grimoire of Marisa魔理沙によって以下のようなことが書かれている。

霊夢に触れなくなり、不透明な透明人間になる。
霊夢を瞑り、弾幕は自動で相手に放たれている。
生まれ持った霊夢でしか使えないので名前に「生」とついている。
元々はスペルカードではなかったが、私が名前をつけて遊びにした。そうしないと勝ちがない。

The Grimoire of Marisa夢想天生魔理沙コメント

また、魔理沙ネーミングセンスGJと言わざるを得ない。

 時間制限がかった場合↓


元ネタは、北斗の拳北斗神拳究極義『無想転生』である。元ネタ同様、攻撃の効化をする「防性」の技である。ちなみに、神主が『無想転生』のパロディーであることをめかしている。

霊夢二次設定博麗義伝承者と呼ばれる所以となったのはこの技の為である。

各ver.では演出が異なるので、その詳細を記しておく。

永夜抄

パロディ元である『無想転生』の実体をに消し去り一撃を与える、という部分を踏襲し、STGである永夜抄では敵である霊夢に当たり判定が全くく、タイムアップまでひたすら弾幕を回避し続ける耐久スペルになっている。

霊夢の周囲を回転する8つの陰陽玉から放射状に札を8列射出、弾幕を一旦停止させ、座標追尾弾に変え放つ、というもの。

追尾弾が読み取るのはリアルタイム座標ではなく札が停止した際の自機座標のみなので、誘導すれば簡単に避けられ、一見単純そうに思えてしまうスペルカードだが、射出される札の列の長さは一本が画面四分の一ほどもあり、隙間が全くくかつ弾速もかなりい為、不規則な高速レーザーの十字火を受けているに等しい。しかも霊夢自身がゆらゆらと移動し陰陽玉も回転しながら札を射出するため、札の列は全な放射状にはならず、より難易度を上げている。

なによりこのスペルカードを取得困難にしているのは、耐久スペルではお染みの「発狂」である。 札の射出される間隔は残り時間と共に短くなっていき、最終的には射出された札が追尾弾になる前に次弾が放たれるまでになる。

霊夢の挙動が不安定、そして容赦ない発狂が組合わさり、上手く誘導が成功していたとしてもラスト数秒は避け・気合避けの域に達してしまう事が多く、ボム使用不可・ワンミスで失敗となるLast Wordでは、Lunatic弾幕に慣れた人でもスペルカード取得までに三桁の挑戦数を必要とすることはザラである。

なお、当たり判定がくなる耐久弾幕は他に八雲紫Last Word「深弾幕結界-夢幻泡影-」がある。こちらは、画面の端に大量の弾幕り、その後に弾幕が中心に収束していくもので、難易度では夢想天生以上とも言われている。

緋想天

弾幕アクションである本作においては、霊夢が攻撃成功するとく、7つの小さな陰陽玉を周囲に展開し、制限時間内に全ての陰陽玉を点させると全発動し、全方位に膨大な量の札を射出する技になっている。

陰陽玉の点判定は打撃属性攻撃のみであり、一度に数ヒットする攻撃は一個点に換算、発動しても技そのものが摩耗付きとは言え射撃属性なのでグレイズで低減可、密着で当れば軽くコンボカウンターカンストさせ大ダメージを見込めるが、霊夢との距離が離れるにつれ威減とかなりのロマン技である。

なにより、対人戦においては「夢想見てガン逃げ余裕でした」に徴されるように、制限時間の短さが技発動までのネックになっている。

非想天則

上記、緋想天の続編の為、陰陽玉を点させて発動等、基本的な部分は変らない。しかし威が倍増(正確には2.5倍)になり文字通りの即死技となった他、新しく特殊演出が追加されており、3ラウンド全発動させると今まで流れているBGMキャンセルし、突如、東方妖恋談アレンジが流れる演出になっている。

この東方妖恋談アレンジなのだが、アーケード格闘ゲーム北斗の拳」において、一撃必殺技を当てた際に流れるアニメ版「北斗の拳」初代の題歌「愛をとりもどせ!!」に似のイントロであり、動画内では「黄昏何やってるんですか」、「公式でなにやってんだおいw」、「紅の巫女さんありがとう」、「全にテーレッテーコメが流れるなど、『無想転生』のパロディを知っている多くの東方ファンにすら衝撃を巻き起こした。

心綺楼

上記2作とは全く違う新たな弾幕アクション心綺楼では、技の演出にも大きな変がかかり、陰陽玉は出てこず、敵を中心にお札を集中火、それをひとまとめにして爆破するという別物になっている。これは相手の打撃とタイミングを合わせて、または至近距離で発動しないと大きな隙を見せただけで終わってしまう。避け一択、技をガードすることはできない。

二次創作

なお余談ではあるが、ニコニコMUGEN内では萃夢想緋想天キャラグラフィックを利用した北斗互換東方キャラが既に複数作成され、トーナメントやタッグ動画に出場するなど『北東の拳』としての一つのジャンル確立しており、東方MUGENを知る人は「とうとう公式でやりやがった」、「mugen東方世紀末加速確定ですありがとうございました」、「○⊂(-ω-)⊃○コメが流れる事になった。

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読み:ムソウテンセイ
初版作成日: 09/08/16 21:31 ◆ 最終更新日: 14/09/15 23:04
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夢想天生について語るスレ

255 : ななしのよっしん :2015/12/30(水) 18:16:58 ID: U5j7YlCN5K
あらゆるものから浮いてる状態なのに、霊夢の判断で途中解除できるのは疑問に感じる
"あらゆるもの"の中に例外的に霊夢の意思は含まれてないのかな?
まあ仮に霊夢自身からも全に浮いてて2度と途中解除できなかったら、スペカにはできないし、
発動した間に霊夢が永遠の干渉不可存在になって、主人公として出せなくなってしまうから、物語の都合上仕方のないことなんだろうけど
256 : ななしのよっしん :2016/02/10(水) 23:37:57 ID: jL3S1yQdeM
>>253
それだと間や次元を操作できる系のから浮いてないことになる

>>255
”ありとあらゆるもの”に霊夢の存在全体が含まれてないのかも?
もし”ありとあらゆるもの”の中に霊夢自身や霊夢の体・意思・(究極義)etcが含まれているとしたら
霊夢はありとあらゆるものから宙に浮き無敵となる」の意味が
霊夢霊夢自身から宙に浮き無敵となる」
霊夢霊夢の体から宙に浮き(ry
霊夢霊夢の意思から宙に(ry
霊夢は究極義から宙(ry
というように数の意味となって意味不明になる。
257 : ななしのよっしん :2016/02/11(木) 00:39:36 ID: U5j7YlCN5K
作品上の都合もあるだろうし、>>256の言うように意味不明になっちゃうから仕方ないとはいえ、
霊夢が含まれてない時点で"ありとあらゆるもの"(=全てのもの)から浮いてるわけじゃないことになるな
258 : ななしのよっしん :2016/02/13(土) 13:39:35 ID: lSjY5a8pPd
自分が自分に勝つ「己」という言葉もあるし、自分から自分を解放するともいうだろ?
仏教般若心経ではそれを、「空」の体得、「」の体得といったり、悟りという。色即是空

あるいは、意味不明だからこそ幻想ともいえる
意味明瞭だったら科学や学問
259 : ななしのよっしん :2016/02/13(土) 19:06:13 ID: U5j7YlCN5K
東方キャラ夢想天生を破れる(というより解除できる)存在が霊夢しかいないから、ある意味霊夢にとって最大の敵は自分自身なのかもね。
こっからはただの妄想だけど、夢想天生>>258の言うところの悟りの地みたいなものだとしたら、
自分からは解放されてない霊夢はまだこの義を極めたわけじゃなくて、
本当に極めると姿が全に透明になり、自分でも途中解除できず、からも認識されない存在になったりしてな。
260 : ななしのよっしん :2016/04/10(日) 22:22:58 ID: odBsy8qbNK
次元のさらに別の次元を移動することで浮く技を制限に使えるなら最強議論の上位に割り込めるな。
あくまで他の東方キャラが至れる次元の一つ上、ということだと体は人間だし他の同者相手じゃ厳しいが。
261 : ななしのよっしん :2016/04/12(火) 21:50:16 ID: jRsHdU1jOh
そもそも存在すらしていないそのものの虚怪獣グリーザなら触れるかな?
262 : ななしのよっしん :2016/05/15(日) 02:39:26 ID: x+8b/2pkk1
霊夢夢想天生が使えるから東方最強とか言う人たまに見るけど、これって絶対負けないってだけだよね?相手が避け続ければ引き分けになるよね?
263 : ななしのよっしん :2016/05/15(日) 02:41:55 ID: cZ2fpI3uE1
>>262
できるの?
264 : ななしのよっしん :2016/05/15(日) 02:54:18 ID: x+8b/2pkk1
>>263
夢想天生時に出る球が絶対殺すマンみたいのじゃなけりゃ萃香レミリア化)とか当たらないじゃん
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