単語記事: 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ

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大乱闘スマッシュブラザーズ』とは、任天堂より発売されている対戦アクションゲーム、及びそのシリーズである。

略称は「スマブラ」。

概要

開発はHAL研究所。原案及びディレクター桜井政博
任天堂キャラクターが一同に会し乱闘を繰り広げる対戦アクションゲーム(「格闘」ではないので注意)。

竜王」という仮称で、当時HAL研究所に所属していた桜井岩田聡サウンドディレクターの3人で細々と作っていたゲームが原案であり、当初はオリジナルキャラクターを使用する予定だった。
しかしそれだけでは話題が集まりにくいと言う事で、キャラクター選出が検討される。案には「有名漫画家イラストレーター発注する」「漫画アニメなどのキャラクターを使う」などがあったが、急遽任天堂キャラクターを使用するゲームに変更した、とのこと。
ただし企画当初は「マリオピカチュウを殴るなんてとんでもない」という意見もあったとか

その不安も発売されてからは杞憂に終わり、現在では発売されるまでにスマブラ新作に出るキャラを予想・妄想するのがファンの楽しみになっている。ひそかに本記事の掲示板もその書き込みが大半を占めている。

因みにこのソフトファミ通での情報初出時は新作の発売カレンダーに名前のみが出た後、巻末の新作カタログの最小コマのみの紹介であった。大出世である。

ゲーム世界観は初代では"人形"DX以降では"フィギュア"に強いイメージが吹き込まれ動き出した、というもの。

基本ルール

シリーズには対戦格闘ゲームにありがちな体ゲージという概念が存在しない。
そのため「体を0にさせた方の勝ち」というルールではない(ゲームモードによって例外あり)。

代わりにダメージで表され、の数値が大きいほど攻撃で吹っ飛ぶ距離が増えていく。
対戦相手をステージ上から落としたり、ふっ飛ばしたりすることで得点を手に入れる事が出来る。
この得点を競うのが基本的なルールとなる。
他にもストック制バトルチームバトル、さらには従来の格闘ゲームのような体ルールなど多種多様なルールが存在する。また、解説書ではユーザー自身がローカルルールを設定することを強く推奨していたりする。

操作方法

キャラクターの操作方法は作品ごとに機種が違うためひとくくりに説明することはできないが、
にAボタンで弱攻撃、Bボタン必殺技を繰り出す事が出来る。
技はそれぞれ出した時に倒していたコントロールスティック(N64なら3Dスティック)の方向により技が変わり、
複雑なコマンド操作をすることなく多種多様な技を繰り出せる。

また、シリーズ共通の操作として「はじく」操作が存在する。
スティックを素く倒す操作のことで、上にはじけばジャンプジャンプ、地上で横にはじけばダッシュ
攻撃ボタンを押すと同時にはじけば敵に大ダメージを与えるスマッシュ攻撃を繰り出すなど、
本作に欠かせない重要な操作となっている。

シリーズ作品

登場キャラクター

キャラクター CV 64 DX X for 備考
マリオシリーズ
マリオ チャールズ・マーティネー
ルイージ チャールズ・マーティネー
ピーチ ジェン・テイラー(DX)
サマンサ・ケリー(X,for)
クッパ なし
ドクターマリオ チャールズ・マーティネー
ロゼッタ&チコ ロゼッタ】ケリー・ケイン
チコ澤勇矢
クッパJr. ケーティザコイアン
クッパ7人衆 ラリー,ウェンディ,モートン,レミー
レニ・ミネル
ロイ
ダンファルコーネ
イギー,ルドウィッグ
マイクヴォー
クッパJr.の色替えとして参戦
ヨッシー 戸高一生 ヨッシーシリーズとして参戦
ワリオ チャールズ・マーティネー メイドインワリオシリーズとして参戦
ドンキーコングシリーズ
ドンキーコング なし
ディディーコング なし
ゼルダの伝説シリーズ
リンク 檜山修之(64,DX)
笹沼晃(X,for)
ゼルダ 水沢
シーク 水沢 Xまではゼルダと同一キャラ
ガノンドロフ 長嶝高士(DX)
宮田浩徳(X,for)
こどもリンク 瀧本富士子
トゥーンリンク 松本さち
メトロイドシリーズ
サムス なし
ゼロスーツサムス アレジア・グライドウェル Xではサムスと同一キャラ
星のカービィシリーズ
カービィ 大本眞基子
メタナイト 私市淳
デデデ 桜井政博
スターフォックスシリーズ
フォックス 里内信夫(64,DX)
野島健児(X,for)
惑星コーネリアでの通信の声優里内信夫
ファルコ 江川央生
ウルフ 大場真人
ポケットモンスターシリーズ
ピカチュウ 大谷育江
プリン かないみか
ミュウツー 市村正親(DX)
藤原啓治(for)
forではDLCでの追加キャラクター
ピチュー こおろぎさとみ
ポケモントレーナー 半場友恵 リザードンゼニガメフシギソウ
3匹を駆使して闘うキャラ
リザードン 三木眞一郎 Xではポケモントレーナーと同一キャラ
ゼニガメ 愛河里花子 ポケモントレーナーと同一キャラ
フシギソウ 川上とも子 ポケモントレーナーと同一キャラ
ルカリオ 浪川大輔
ゲッコウガ うえだゆうじ
MOTHERシリーズ
ネス 大本眞基子
リュカ レニ・ミネル forではDLCでの追加キャラクター
ファイアーエムブレムシリーズ
マルス 緑川光
ロイ 福山潤 forではDLCでの追加キャラクター
アイク 萩道彦
ルキナ 小林ゆう
ルフレ 男性細谷佳正
女性沢城みゆき
カムイ 男性島﨑信長
女性佐藤聡美
DLCでの追加キャラクター
光神話 パルテナの鏡シリーズ
ピット 高山みなみ
パルテナ 久川綾
ブラックピット 高山みなみ
ピクミンシリーズ
ピクミン&オリマー ピクミン若井淑
【羽ピクミン朝日温子
オリマー】なし
ピクミン&アルフ ピクミン若井淑
【羽ピクミン朝日温子
アルフ】なし
ピクミン&オリマーの色替えとして参戦
その他任天堂作品
キャプテン・ファルコン 堀川りょう
アイスクライマー 小林沙苗
Mr.ゲーム&ウォッチ なし
ロボット なし
むらびと なし
Wii Fit トレーナー 女性廣瀬仁美
男性樋口智透
リトル・マック 【通常カラー鳥海浩輔
ワイヤーフレーム版】なし
Xのアシストフィギュアでの声優江川央生
シュルク 浅沼晋太郎
ダックハント なし
ベヨネッタ 【2版】田中敦子
【1版】ヘレナテイラー
DLCでの追加キャラクター
Miiファイター なし
ゲストキャラクター
スネーク 大塚明夫
ソニック 金丸淳一
ロックマン なし
パックマン なし
リュウ 高橋広樹 DLCでの追加キャラクター
クラウド 櫻井孝宏 DLCでの追加キャラクター
スマブラオリジナルキャラクター(基本的に操作不可)
謎のザコ敵軍団 なし シリーズにより見たが大きく異なっている
サンドバッグくん なし X以降はアイテムとしても登場
マスターハンド ジェフ・マニング(64)
ディーンハリトン(DX)
パット・キャッシュマン(X)
ザンダー・モーブズ(for)
どの作品もマスターハンドナレーターは同じ声優
クレイジーハンド ディーンハリトン(DX)
パット・キャッシュマン(X)
ザンダー・モーブズ(for)
マスターコア なし
ギガクッパ なし DXではボスキャラだが、
X以降はクッパ最後の切りふだ
タブー なし

その他スマブラシリーズに関連する記事のある項目

※記事のある項のみ

ディレクター

企業

※大きく関わっている企業のみ掲載

スマブラオリジナル項目

改造スマブラ

その他関連項目

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ページ番号: 4412399 リビジョン番号: 2306007
読み:ダイラントウスマッシュブラザーズシリーズ
初版作成日: 10/07/10 14:32 ◆ 最終更新日: 15/12/28 10:48
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大乱闘スマッシュブ...

大乱闘スマッシュブラザーズシリーズについて語るスレ

7469 : ななしのよっしん :2016/11/20(日) 19:36:02 ID: 6Ez1R0iHj4
せっかくキャラデータを作ってるんだから減らすのはもったいなさ過ぎる
減らすより足りない部分を追加する方がいいよ
それにジャンルの不理やり是正するより全体のキャラ総数が多い事の方が多くの人には嬉しい
バランス調整はいっそ発売してからのパッチ調整に委ねる方針でもいいんじゃないかなあ、forでもその傾向はあるし
7470 : ななしのよっしん :2016/11/20(日) 19:58:31 ID: q/e9BCSeJN
キャラが多ければ多いほどバランス調整って難しくなるんだぜ
例としてTHE KING OF FIGHTERS 2000なんかが
当てはまる
7471 : ななしのよっしん :2016/11/22(火) 10:20:50 ID: kQdFdlhiqw
やり込んでいる人にとってはアプデの度に性の変化に付き合わなければいけないから
発売後に何度もパッチを当てていくのはあまり褒められたことじゃないんだよなあ
イカと違ってどういった内容なのか開しないから検を待たなきゃいけなかったし

キャラの数が多いっていうのも初見インパクトが大きいだけでただ多ければいいってもんじゃないよ
7472 : ななしのよっしん :2016/11/22(火) 10:46:07 ID: jUyRfzJ1P6
キャラは一度整理したほうがいいわ
特に皆勤である必要もないし
7473 : ななしのよっしん :2016/11/22(火) 10:48:18 ID: CGaIVVGXCc
キャラゲーの難しい所だなぁその辺は
特にシリーズを重ねている作品だとなおさら
7474 : ななしのよっしん :2016/11/22(火) 17:30:44 ID: toY0julYMu
オールスターゲーなだけに、減らすに減らせないのが大変よなぁ
格ゲーシリーズだとシステムビジュアルが一新されるとキャラ数が減るのもしくないんだが
7475 : ななしのよっしん :2016/11/24(木) 20:57:25 ID: oaCIAuyC4X
通信遅くなるのは何とかならないのかねぇ・・・
遅い人と当たるとストレス半端ないし
リタイアするとペナルティくるし
7476 : ななしのよっしん :2016/11/25(金) 21:38:26 ID: jIWZqHW3Wv
正直BGM任天堂HAL研の数人で賄えばいいと思う
7477 : ななしのよっしん :2016/12/08(木) 14:20:05 ID: LMNKUFFlzK
各作品5キャラまで限定にすりゃええねん
個人的にドンキー勢とメトロイド勢はもっといてほしい
FZEROはむずいなあ
7478 : ななしのよっしん :2016/12/08(木) 16:48:29 ID: q/e9BCSeJN
メトロイドは少ないだろうな
サムスは元より
もし思いつくならリドリー、プライムハンターズから
フェデレーションフォースキャラ連邦軍か?)
SA-Xくらい?
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