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単語記事: 大嵐

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大嵐とは、遊戯王OCGに登場する魔法カードである。

注:静岡県に存在する大嵐(おおぞれ)」に関してはここでは記述しません。「大嵐」でおねがいします。
ガメポのカードゲームアルテイル」にも同名カードが存在しますがここでは記述しません。

概要

カード 大嵐
カードの種類 通常魔法
効果 フィールド上に存在する魔法カードを全て破壊する。

効果テキストが短いカードは強い、そんなカードの1枚。

登場当時は、ハーピィの羽根帚がまだ現役だったので、二番手としての立ち位置だった。2004年3月ハーピィの羽根帚が禁止カードになってからは、長らく制限カードとして居座り、闊にカードを伏せるとこのカードでまとめて吹き飛ばされるので全部伏せずに必要なカードだけ伏せる、というプレイングが基本とされた。

逆にガンガン伏せたということは伏せたモンスターメタモルポット(手札を全て捨てて5枚ドローなので伏せた方が得をする)、また「スターライト・ロード」登場後は伏せた魔法の中にスターライト・ロードがある(大嵐を使うと無効にされた上スターダスト・ドラゴンまで出て来る)、という可能性が存在し、誘いなのかはたまたブラフなのか…という心理フェイズが発生していた。

大嵐サイクロンの枚数が多いほど、永続魔法・永続及びフィールド魔法は破壊されやすいので評価が下がるという法則が存在する。遊戯王では基本的にモンスター効果が強いので、守りのカードを吹っ飛ばされては一溜りもない、というわけだ。そのため最近はに頼らず、ゴーズは元より「トラゴエディア」「バトルフェーダー」「エフェクト・ヴェーラー」等の手札誘発モンスターで守る事が流となるデッキも存在する。
特にフィールド魔法依存せざるを得ない地縛神Sinや、除去を大量に積む除去ガジェット、永続魔法に多く依存している氷結界トゥーン、永続魔法を駆使して状況を有利にしたりロックを仕掛けて勝つメタビート系列や終焉のカウントダウン等のロックデッキにとって、このカードの存在一枚がいかに怖い存在かということかを明している。論それ以外のデッキでも2枚以上カードを破壊されればディスアドバンテージを負う事自体は変わらない。

ハリケーン(遊戯王)ならまた伏せられる(それでもハリケーンの場合は1ターンキルの場合に自分のカードを戻せたりスタロに引っ掛からない部分で都合が良いのだが)が、大嵐は破壊するのでそれが制限カードだったりすればも当てられない大惨事になる。ましてや墓地からの魔法カードの回収がかなり難しい昨今では致命的である。

しかし2010年9月、ついにこのカードが禁止になった。10年6か経過で禁止は、当時の最遅記録である。
当初はその頃モンスター効果がかなりはっちゃけていたため、「意外と環境も落ち着くのでは?」という評価も見られた。しかし実際はやや速度こそ落ち着いたものの、全体を見れば「先攻のアドバンテージを著しく向上させたのではないか」と言われるようになる。伏せられるだけカードを伏せたとしてもこのカードが禁止ではまず大量に魔法カードを「破壊」される事はない。え?邪神の大災?ネフティスの鳳凰?聞こえんなぁ。

結果的に先攻はこのカードに怯えることなく一杯伏せ、発動し、後攻はその伏せられたカードで散々に行動を潰されて涙目、という事態を誘発してしまった。逆に大嵐に怯えていたデッキ使用者は歓喜したという。

それでも「ドッペルゲンガー」や「クロギミック」や「トラップ・スタン」などの対処方法は存在し、完封カード「王宮のお触れ」等は生きていたため環境に慣れて来たプレイヤーには「うぜーとか言ってたけど慣れたらぶっぱ環境よりマシだった」「大嵐がある頃よりゲームとしてまともになったかも」「色々好きなカードが使えて楽しい」との意見も出始めた。を回避するギミックは各所で考案されていき、更にはをほとんど使用しないデッキも大規模大会で優勝・入賞を果たす事も増えていった。要はやり方って事である。
また、大嵐の存在からそれまで使われていなかった様なカード、永続カード等やモンスターを守る様なギミックが注を浴びたのも特徴だろう。
ただ、大嵐が禁止の間の制限改定の際の雑誌の掲載文や、やはり「カード」自体は相当強い立場となってしまった事実はほぼ全てのプレイヤーが認識しており、「次辺り大嵐は復帰するだろう」と囁かれる。

そして1年後の2011年9月制限改訂ではハリケーン(遊戯王)と入れ替わってこのカードは釈放、制限に戻ってきた。
上記の理由とハリケーン(遊戯王)が禁止になった事によりプレイヤー達は別段驚きもせずこれを受け入れ、これにより俗に言う「ガン伏せ環境」は改善されることが予想された――のだが、悪い事にこれと同時にサイクロン(遊戯王)が完全釈放となった。
大嵐だけなら良かったのだが汎用性の高いサイクロンが3枚体制となり、その上猛威を振るっていた代行天使暗黒界には一切ブレーキがかけられないどころか多少強化されており、BFには「ゴッドバードアタック」の緩和、ライトロードも「裁きの龍」が3枚体制に戻った。

おまけ海外で大暴れした某天狗TG(テックジーナス)が原因か、強アンチ特殊召喚永続の「王宮の弾圧」がなんと禁カードとなってしまい特殊召喚を行わないメリットがほぼ皆無化、極めつけはあの開闢までもが復帰してしまったため、「大モンスターで止める」という行為が非常に難しいものとなってしまい案の定環境は高速化。仕舞には「ガン伏せ」の逆の「フルモンスター」の方が良いんじゃないかという始末。

大嵐復帰」そのものは喜んでいた・受け入れていたプレイヤーも多かったのだが、「それまでが環境だったとはいえここまでする事はなかった」という意見も根強い。
大嵐禁止時同様に環境に慣れてくればデッキも様変わりし、開始当初よりはカードの使用も増える様にはなったものの使用には偏りが見られ、また現在では「メタビート」系列含めほぼ全てのデッキで「特殊召喚・大量展開からの圧殺ギミック」が搭載されている。

アニメ漫画での活躍としては、GXにてクロノス先生が十代との初対決で十代のドレインシールドを破壊しつつ、破壊されると効果発動でトークンを生み出すの邪心像も巻き込み破壊、というまさにお手本なプレイングを見せている。
またクロノス先生の名シーンとも言える対カミューラ戦でもこれを使い相手のぶっ壊れフィールド魔法不死の王-ヘルヴァニア-を破壊、しかしの邪心像と同じ破壊時に発動する不死族のが発動し…

ちなみにその前にも、アニメではAIBOが敵の伏せカード5枚をすべて破壊したり、逆に敵が闇遊戯聖なるバリア-ミラーフォース-を破壊したりと使用者は多い。特にアニメオリジナル乃亜編でよく使われた。

ゲームで登場した時は「フィールド上のモンスターを全て破壊する」という効果だったこともある。要するにコストの無い最終戦争、ブラック・ホールの効果までついてくるというわけである。これはひどい
当時は魔法カードは全て手札からしか発動できなかったため、事実フィールド上全てのカードを破壊すると同じだったのである。

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関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E5%A4%A7%E5%B5%90
ページ番号: 4721816 リビジョン番号: 1505037
読み:オオアラシ
初版作成日: 11/09/13 14:12 ◆ 最終更新日: 12/04/19 13:49
編集内容についての説明/コメント: 行間見直し、増補
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大嵐について語るスレ

2 : ななしのよっしん :2011/10/28(金) 23:26:41 ID: mOfvpzPtn5
ちょい行間詰めすぎで読みづらいな
ところどころ改行してほしいものだが
3 : ななしのよっしん :2011/10/28(金) 23:38:37 ID: KNM4PYc5Ee
なんという作文
ネット利用者の多くが3行以上の長文は読めないという暗黙のルールを知らないのか
4 : ななしのよっしん :2011/10/28(金) 23:48:52 ID: sYXQzkJezC
>>3
普通に内容が充実してるいい記事だと思うがな。不満なら読まなければいいよ
そうでなければおたくがこの記事を「読みやすく」修正するかだ

>ネット利用者の多くが3行以上の長文は読めないという暗黙のルールを知らないのか
そんな話自体初めて聞いた。そのルールソースはどこから?
5 : ななしのよっしん :2011/10/29(土) 22:24:23 ID: KNM4PYc5Ee
あっ、ネタマジレスされたのとか割と久々だ

>>4
よく言うだろ?「今北産業」とか「3行で」とか
この記事は作文の如き長文に加えて行を詰め過ぎているから極端に読みづらい
つまるところ改行して読みやすくした方が良い
って事ね

というよりそもそも、なんでアンタがそこまで偉そうなのか理解に苦しむ
アンチだとでも思ったのかね?
6 : ななしのよっしん :2011/11/26(土) 03:00:18 ID: kOlax54jVT
はいはいスタロスタロ
7 : ななしのよっしん :2011/12/24(土) 14:47:21 ID: GrV8F/uOu2
一つつっこませてもらうと終焉のカウントダウン大嵐は怖くない
大体フリーチェーンで編成されてるからスペルスピード1の除去カードは全然怖くない
むしろエンドサイクで抵抗させずに壊されるサイクの方が嫌い

大嵐禁止の時の利点ばっかり掲載されてるけど実際は先行ガン伏せを後押しするシエンみたいな制圧の高いモンスターが暴れ回ってたのも事実
キルはされなくても速攻で実質詰みが発生することは多かった
8 : ななしのよっしん :2012/03/14(水) 20:05:55 ID: O3uJJoaVO5
ガン伏せするけど大嵐が怖くないのはチェーンバーンとか、大半がフリーチェーン
構成されるデッキも同じだね。むしろ連鎖数が増えるからありがたい
嫌なのは>>7の通りエンドサイクデルタクロウアンチリバースは最悪
9 : ななしのよっしん :2012/03/19(月) 00:06:22 ID: KIt7Mpdrch
終焉のカウントダウンカードだけに頼らなくても一時休戦やサイバー・ヴァリー、バトル・フェーダーとかで防御できるしな。
むしろ相手の魔法を破壊して計算を狂わせられるし何よりお触れを破壊できるという意味では大嵐制限はありがたいくらいだ。
10 : ななしのよっしん :2012/03/22(木) 16:12:15 ID: O7DEHBb5RO
結局今もガン伏せ環境だろ。
11 : ななしのよっしん :2012/04/09(月) 19:12:52 ID: YjuSlI6WJV
OCG非準拠のゲーム版の「フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する」という効果の追記もお願いします。
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