単語記事: 女神転生

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女神転生とは西谷史著の小説、およびそこから生したコンピューターゲームシリーズである。

ここではゲームシリーズを解説します。原作デジタル・デビル・ストーリーを参照。

概要

アトラス (ゲーム会社)が開発しているゲームシリーズで、略称は「メガテン」。
悪魔と現代が融合した独特の世界観、金子一馬キャラクターデザイン、戦闘の難易度の高さに定評がある
・~以降は小説ベースだけでストーリーに関係い。

プレイヤーコンピュータを使用し、悪魔と交渉できる。
悪魔も人間同様性格があり、交渉できる場合と出来ない場合がある(DARK悪魔は交渉不可/例外あり)。
大概の場合「何かよこせ」と言ってくる。が、素直に応じればそれに応えてくれるとは限らず、
「もっとよこせ」だの「ころして うばいとる」といったことまでしてくるので油断ならない。
また悪魔の召喚には「マグネタイト(Mag)」と呼ばれる物質が必要で、これは現実世界で実体化するために使用する。

大概は主人公相棒+その他メンバー(人間もしくは悪魔)というパーティになる。

また海外では宗教観の違いから発売が困難だったが、ペルソナシリーズ真・女神転生Ⅲやライドウシリーズ
は一部悪魔の名前を変えたりして販売している。

シリーズ一覧

シリーズ毎に記事が分かれています

ゲームの特徴

主人公

主人公は基本的に「な生活を送る一般人」のような設定がされている。(などは例外)
メガテンシリーズの最大の特徴としては「主人公が死んだらゲームオーバー」というものがある。(一部例外あり)
ゲームオーバーは以前セーブしたところからになる(しかも基本的にセーブポイントは少ない)のでどれだけ強な仲魔を連れても即死魔法(ハマ、ムドなど)で涙を飲むことも。
よって主人公の防具は各種耐性>>防御という優先度になる事が多々ある。

月齢

ゲームの特徴として「齢」が存在する。
これはの満ち欠けを8等分(+1)しており
New Moon(新)…Half Moon(半月)…Full Moon満月)…Half Moon(半月)…New Moon
の順で移行していく。
齢は歩き続けると変化する。また悪魔に影を与えやすく、
満月状態だと悪魔は気分が高ぶっており非常に危険である(狂乱しており話しにならない)。
後の作品では悪魔ステータスや特技にも影を及ぼすようになる。
例えばSHのイナバシロウサギ満月だと値が+に働き、ExAttack「月夜餅つき」が4回攻撃になる。

悪魔合体

女神転生醍醐味といえば悪魔合体である。
仲間にした悪魔2体、もしくは3体を選び、合体させることで新たな悪魔(の召喚プログラム)を作成できる。
全ての組み合わせで作成できるわけではなく、合体できない場合もある。
また「合体事故」と呼ばれる現も低確率で起こり、これが発生するといわゆる「はずれ悪魔」が誕生してしまう
(実は合体後に出来るはずだったレベル以上の悪魔ができることがある)。
また特殊な合体としてわざと合体事故を起こさせなければならないこともある。

性格(属性)

悪魔にも性格が存在する。初期の頃だとGood-Neutral-Evilの3種類が存在し、現在この軸はLight-Neutral-Darkと称されている。
Neutralは会話で仲間にすることが可だが、Light悪魔合体もしくはイベントで仲魔にする場合がほとんど、一部の作品ではエクストラダンジョンに登場するものを会話で仲魔にする事も出来る。
Darkは会話では仲間にできず、合体にて作成するかイベントで仲魔にするしかない。(ソウルハッカーズで「ダークマン」をインストールすれば通常会話が可になる)。
後にLaw(秩序を重んじる)-Neutral-Chaos(混沌を好む)といった属性も登場する。
LightDarkはそれぞれ一緒に召喚することができたが、LawChaosは相反する属性のため、
パーティ内の属性がどちらかに傾いていると召喚できなくなる。

戦闘

大抵のシリーズ普通コマンド式のRPGである、が他のRPGと変わっているのは
MPを消費する技とHPを消費する技が存在する。(HP消費技は最大値に対しての割合で決まっている)

また真・女神転生ⅢDDSシリーズは「プレスターンバトル」という特殊な戦闘方式になっている。
後にペルソナ3,4にもこれを良した「ワンモアレス」が導入されている。
簡潔に書けば、真III以降は「属性相性によって行動回数が変化する」バトルシステムとなっている。

代表的な悪魔

ゲーム以外のメディア

関連動画

関連商品

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関連項目


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ページ番号: 605912 リビジョン番号: 2501353
読み:メガミテンセイ
初版作成日: 08/09/29 14:48 ◆ 最終更新日: 17/06/21 17:53
編集内容についての説明/コメント: ゲーム以外のメディアの項目にデビサバ2を追加。
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女神転生について語るスレ

351 : ななしのよっしん :2017/05/12(金) 12:40:35 ID: UxnQ2dVkB2
仲間だったヨシオとワルオのことをなるべく
考えて行動したらロウになった初回
ロウの下っ端は善良か過激派で上の反応を見た際に
詐欺かなと思った。二週にワルオに傾倒したが
結局はカオスロウのうちと閣下が言い、最後は
天使に拐かされ、悪魔に誑かされた友人たちを落臭いと
してかなぐり捨てるニュートラル。
まだ義理と人情がロウの内だった時代の話
352 : ななしのよっしん :2017/05/12(金) 22:08:12 ID: dPkv/eZLFu
ニュートラルがバランスがいいってのは
強者が没落することなく、弱者も強くなろうとすることができる思想だからだろうな
強者と弱者がお互いに高めあうまさに建設的思想
まあ、ニュートラルも一枚岩じゃないし上記の考えはライトニュートラルの考え方だろうな
ダークニュートラニュートラルだとまた違う考え方だろうし
353 : ななしのよっしん :2017/06/05(月) 18:25:33 ID: Ey9JCUJsFy
ロウ…全体義、社会主義保守主義
   いい点…弱者を(一応)守る
   悪い点…自由がない
       個人の自由や権利を軽視
       弱者を守るのは、本音は社会歯車奴隷)にするため
       つまり労働として飼い殺すのが的なディストピア世界

カオス自由義、個人義、反体制、テロ革命
    いい点…自由がある
    悪い点…行き過ぎると「自分さえよければいい」利己義になる
        新自由主義的な「弱肉強食」「自己責任」で
        他者や弱者が苦しんでいようがも手を差し伸べない
        北斗の拳マッドマックス世紀末世界完成
354 : ななしのよっしん :2017/06/09(金) 09:05:21 ID: Ey9JCUJsFy
カオス暴力で、ロウは権
カオス暴力で屈させるし、ロウは権で支配する
どちらも結局は「こそすべて」「強者は弱者を虐げる、個人の体や自立を許さない」
「他者を縛り、屈させ、支配する」世界
得をするのは他者を屈したい、支配したい支配欲に駆られたサディストサイコパス

カオスにも、ロウにもかないし、媚びないし、従わない
どちらも拒絶し、中道を往く
暴力による屈にも、権による支配にも
どちらにもNOを叩きつける孤高のニュートラルこそが
自由の個人義ってことだと思う

(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
355 : ななしのよっしん :2017/06/10(土) 15:46:42 ID: HIuj6lLNrC
何かまるでニュートラルはカオスともロウとも全く違う孤高の属性みたいにってるけど…
ニュートラルはロウカオスどっちも有してるってだけで自由だの個人義だのはまた別のスタンスの話になるんじゃないかなぁ

あとp5知らないからとやかく言えないけど「支配を受け入れて流されている群衆」は何かを信じてそれを受け入れてるならロウだと思うけど、ただ怠惰で反逆する意志もなく流されてるだけならDarkよりのニュートラルな気がする
356 : ななしのよっしん :2017/06/10(土) 20:11:30 ID: Ey9JCUJsFy
>>355
横軸のニュートラルがロウカオスと両立するのは理でしょ
横軸のニュートラルが両立できるのは縦軸のライトダークニュートラルのいずれかのみ
横軸のニュートラルと、横軸のイデオロギーのロウカオスは絶対に3つのうち一つかしか選べない
だから3つのルートエンディングのうち一つのしか選べないし、
ニュートラルの主人公はいつもロウカオスも両営を等に叩き潰して殺してる

あとP5SNSで身勝手なことつぶやいてるだけの喜んで独裁者聖杯の支配を受け入れようとした群衆は
女神転生ⅡTOKYOミレニアムセンター市民とそっくり同じ状態
英雄救世主の到来を待ちわびてて、都合のいい救世主的な導者が
自分たちの人生・末世を導いて救ってくれると信じていて、自分では何もしないメシア依存
ただ同調圧力の全体社会を守るだけで、空気に支配されて全員で同じ方向へ進む
今の時代にもリアルで心当たりありすぎる人多いんじゃないだろうか
357 : モーガナフリーサン :2017/06/11(日) 13:44:40 ID: mc6hxhP5Bv
社会や労働の維持の為に感情を殺させ上下関係を安定させるロウ自由や感情を尊重する反体制では有るが自己責任弱肉強食が有り弱い人を助ける事も出来なくなるカオス。どちらにも属さず人間らしい世界を作ろうと敵対するニュートラルか…。メガテンいやアトラスゲーって厳しいけど面い話のゲームだと色々調べてて思う。

自分はサタナエルルシファーを調べて必ずしも人間にとっての絶対悪ではい、むしろ人の自由を尊重する意味でより悪魔が好きに成った方だがサタナエルやベリアルカオス寄りなのかな?そう考えると
理不尽に弱者が大衆により虐げられ滅びを望む中、個人や弱者の救いと生き長らえる自由める人種は多分カオス寄りのニュートラル何だろうか?怪盗団はそんな感じがした
358 : ななしのよっしん :2017/06/13(火) 09:10:59 ID: TAYZcEJAcc
人間はLNDの様々な側面を内包してる存在に対して
含む悪魔はある面で特化して基本揺るがない存在なんだと思ってるよ

ペルソナは知らんが
はそういう意味じゃでないでしょ
359 : ななしのよっしん :2017/06/19(月) 22:34:56 ID: mc6hxhP5Bv
成程な…人間は善悪とそれだけじゃない心の側面を持っている。だからこそ悪魔は相対する人に対して
持っている感情や思いに対して答えを示すと。悪魔が人に対して良い悪いは決められないわね、神話が人の生誕に関わる話ならそれこそ人が生まれたのに善悪の優劣決めれるのかって話に成るし…難しいな

原典を調べる切っ掛けと色々考える要素としてこのゲームに出会えて良かったと内心思ってる。何より悪魔った未知なる存在に出会ってもを決めるのは人間というテーマを一貫してるのが良いと思う。
360 : ななしのよっしん :2017/06/24(土) 10:53:26 ID: Y71uc/LAGW
文字マリア悪魔化してるんだし
そろそろキリストムハンマド悪魔化してもいいのでは?
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