単語記事: 女神転生

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女神転生とは西谷史著の小説、およびそこから生したコンピューターゲームシリーズである。

ここではゲームシリーズを解説します。原作デジタル・デビル・ストーリーを参照。

概要

アトラス (ゲーム会社)が開発しているゲームシリーズで、略称は「メガテン」。
悪魔と現代が融合した独特の世界観、金子一馬キャラクターデザイン、戦闘の難易度の高さに定評がある
・~以降は小説ベースだけでストーリーに関係い。

プレイヤーコンピュータを使用し、悪魔と交渉できる。
悪魔も人間同様性格があり、交渉できる場合と出来ない場合がある(DARK悪魔は交渉不可/例外あり)。
大概の場合「何かよこせ」と言ってくる。が、素直に応じればそれに応えてくれるとは限らず、
「もっとよこせ」だの「ころして うばいとる」といったことまでしてくるので油断ならない。
また悪魔の召喚には「マグネタイト(Mag)」と呼ばれる物質が必要で、これは現実世界で実体化するために使用する。

大概は主人公相棒+その他メンバー(人間もしくは悪魔)というパーティになる。

また海外では宗教観の違いから発売が困難だったが、ペルソナシリーズ真・女神転生Ⅲやライドウシリーズ
は一部悪魔の名前を変えたりして販売している。

シリーズ一覧

シリーズ毎に記事が分かれています

ゲームの特徴

主人公

主人公は基本的に「な生活を送る一般人」のような設定がされている。(などは例外)
メガテンシリーズの最大の特徴としては「主人公が死んだらゲームオーバー」というものがある。(一部例外あり)
ゲームオーバーは以前セーブしたところからになる(しかも基本的にセーブポイントは少ない)のでどれだけ強な仲魔を連れても即死魔法(ハマ、ムドなど)で涙を飲むことも。
よって主人公の防具は各種耐性>>防御という優先度になる事が多々ある。

月齢

ゲームの特徴として「齢」が存在する。
これはの満ち欠けを8等分(+1)しており
New Moon(新)…Half Moon(半月)…Full Moon満月)…Half Moon(半月)…New Moon
の順で移行していく。
齢は歩き続けると変化する。また悪魔に影を与えやすく、
満月状態だと悪魔は気分が高ぶっており非常に危険である(狂乱しており話しにならない)。
後の作品では悪魔ステータスや特技にも影を及ぼすようになる。
例えばSHのイナバシロウサギ満月だと値が+に働き、ExAttack「月夜餅つき」が4回攻撃になる。

悪魔合体

女神転生醍醐味といえば悪魔合体である。
仲間にした悪魔2体、もしくは3体を選び、合体させることで新たな悪魔(の召喚プログラム)を作成できる。
全ての組み合わせで作成できるわけではなく、合体できない場合もある。
また「合体事故」と呼ばれる現も低確率で起こり、これが発生するといわゆる「はずれ悪魔」が誕生してしまう
(実は合体後に出来るはずだったレベル以上の悪魔ができることがある)。
また特殊な合体としてわざと合体事故を起こさせなければならないこともある。

性格(属性)

悪魔にも性格が存在する。初期の頃だとGood-Neutral-Evilの3種類が存在し、現在この軸はLight-Neutral-Darkと称されている。
Neutralは会話で仲間にすることが可だが、Light悪魔合体もしくはイベントで仲魔にする場合がほとんど、一部の作品ではエクストラダンジョンに登場するものを会話で仲魔にする事も出来る。
Darkは会話では仲間にできず、合体にて作成するかイベントで仲魔にするしかない。(ソウルハッカーズで「ダークマン」をインストールすれば通常会話が可になる)。
後にLaw(秩序を重んじる)-Neutral-Chaos(混沌を好む)といった属性も登場する。
LightDarkはそれぞれ一緒に召喚することができたが、LawChaosは相反する属性のため、
パーティ内の属性がどちらかに傾いていると召喚できなくなる。

戦闘

大抵のシリーズ普通コマンド式のRPGである、が他のRPGと変わっているのは
MPを消費する技とHPを消費する技が存在する。(HP消費技は最大値に対しての割合で決まっている)
また真・女神転生ⅢDDSシリーズは「プレスターンバトル」という特殊な戦闘方式になっている。
後にペルソナ3,4にもこれを良した「ワンモアプレスターンバトル」が導入されている。

代表的な悪魔

ゲーム以外のメディア

関連動画

関連商品

関連コミュニティ

関連項目


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ページ番号: 605912 リビジョン番号: 2122105
読み:メガミテンセイ
初版作成日: 08/09/29 14:48 ◆ 最終更新日: 14/11/29 12:53
編集内容についての説明/コメント: その他の書籍をゲームブックとテーブルトークRPGに分割
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女神転生について語るスレ

343 : ななしのよっしん :2017/03/02(木) 12:24:20 ID: 5U3ZWvGXau
イスラム三大成果の中核である医学に代表される
自然科学ベースの総合科学を未登場の極カオス
ライトに追加し、五月女王として知られる豊
女神マギオスの選定儀式(ミスコンの起)応用の
民主主義が生み出した堕天使(の要なモデルの)
(政治屋連中だけ)と共にカオスメンバーとして、
インドでも要であるユダヤ同様のロウ側広域
から扱えるなら極カオス扱いしないほうが合理的
(最も、破壊神が大幅にお引越する羽になるが)。
「現行の(←ここ重要)」多くの運用環境と共存が
難しい(懐疑系が役でない曲と認識の混用等)
運用をダーク環境品質要が厳しいのをライト
高精度寄りをカオス、高効率寄りをロウ辺りかな。
344 : ななしのよっしん :2017/03/02(木) 12:37:56 ID: 5U3ZWvGXau
に例えられるトップダウン分岐構造による
静的な初期設定、実質的には恐らく地属性
上位構成をライトロウ曲系のうち汎用の
インフラを供給する構造とし、カオスのうち
それに適合可な者を絞った上で地とし、
内部処理の軽量化を代償に世界を過剰単純化
する運用、ほぼ属性粗悪運用をダークロウ
高度最適化技術で準備や補修の多大な負担を
代償に実行時の軽量化を図るタイプの高速化
運用を旧来の破壊神に想定する(ロウ側なら
高度運用技術がなくても「機械的」に可)。
人類と異質過ぎ・共存しない生存圏をダーク
カオスの典とする(互恵契約交渉の対等)。
345 : ななしのよっしん :2017/03/02(木) 12:48:31 ID: uOjqE58WzO
クソほど長い、3行でまとめて
346 : ななしのよっしん :2017/04/04(火) 14:49:55 ID: 15u/lwvHd6
アリス
ちゃん
かわいい
347 : ななしのよっしん :2017/05/12(金) 11:59:28 ID: dPkv/eZLFu
ロウが弱者向け
カオスが強者向け
だと普通は思うが
実際にその世界を望んだのは
ロウが強者が望んだ世界
カオスが弱者の望んだ世界であることに気づいた
強者は自分の立場がひっくり返されることを望んでないし
弱者は自分より優れた者が没落するのを望んでいる
カオスサイドだからと言って強い悪魔で構成されてるかと言えばそうじゃないからな
弱者なのに自分が優れた者だと思い込んで
自分が弱者の立場にあるのは法が悪いと決めつける
カオスルートグッドエンドだと思ってるのはそういうらだろうな
348 : ななしのよっしん :2017/05/12(金) 12:14:36 ID: scl/Kmj1Gl
1のどのEDでもこうこうこういう流れで
結局2のメシア教覇権世界に繋がるんだよって説明を聞いたときは
子供心にロウカオスへの偏見の払拭が起きたなぁ。

あとニュートラルが「ロウさん、カオスさん一緒に仲良くしよう」じゃなくて「よし両方ぶっ殺そう」ってなるのもニュートラル≒平和義、もしくは八方美人と勘違いしてたの心にクリティカルしたよ。
349 : ななしのよっしん :2017/05/12(金) 12:22:51 ID: TE5y0198fd
強者は管理者になりたがるし今の安定を望み続ける
弱者は今の破壊をしたがる

そういう意味じゃ今の日本はそれがゆがんだ形で発露してるな
社会を壊す・変えることをあきらめ、それを行うものを弱者が率先して排斥しつつも多少立つ人間を粗が発露次第ぶったたきまくるみたいな。
350 : ななしのよっしん :2017/05/12(金) 12:33:49 ID: TAYZcEJAcc
>>348
両方ぶっ殺そうと言えばそうだけど
2をプレイした身としては
LAWメギドアークで方舟以外を
CHAOSは九頭で地下を覆うミレニアムを人間も悪魔も関係なく全殺ししてるのに対して
NEUTRALはミレニアム・地下東京(ダレス妖精達やミュータント含む)両方共壊さないんだよ

戦う対が違うというのが正しいと思った
351 : ななしのよっしん :2017/05/12(金) 12:40:35 ID: UxnQ2dVkB2
仲間だったヨシオとワルオのことをなるべく
考えて行動したらロウになった初回
ロウの下っ端は善良か過激派で上の反応を見た際に
詐欺かなと思った。二週にワルオに傾倒したが
結局はカオスロウのうちと閣下が言い、最後は
天使に拐かされ、悪魔に誑かされた友人たちを落臭いと
してかなぐり捨てるニュートラル。
まだ義理と人情がロウの内だった時代の話
352 : ななしのよっしん :2017/05/12(金) 22:08:12 ID: dPkv/eZLFu
ニュートラルがバランスがいいってのは
強者が没落することなく、弱者も強くなろうとすることができる思想だからだろうな
強者と弱者がお互いに高めあうまさに建設的思想
まあ、ニュートラルも一枚岩じゃないし上記の考えはライトニュートラルの考え方だろうな
ダークニュートラニュートラルだとまた違う考え方だろうし
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