妖精大戦争単語

ヨウセイダイセンソウ
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妖精大戦争とは、

  1. 同人サークル上海アリス幻樂団制作ゲーム、「妖精大戦争 ~ 東方三月精」のこと。この項で記述。
  2. 1.のゲーム内で使用されているBGM妖精大戦争 ~ Faily Wars」のこと。詳細は←のリンククリック

概要

妖精大戦争 ~ 東方三月精(ようせいだいせんそう ~ とうほうさんげつせい)とは、同人サークル上海アリス幻樂団制作弾幕STG東方Project」の第12.8作
2010年8月14日コミックマーケット78」にて頒布。同人ショップなどへの委託は2010年9月3日に開始した。
なお、本作からWindows2000が動作対外となった。これは、開発Windows2000非対応のVisual Studio 2010が使用されているためである。

東方三月精」からスピンオフした作品。自機、つまり主人公チルノ。大出世である。

コミック版「東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity」2巻の巻末に収録されていたチルノvs光の三妖精たちの戦いの続編に当たる。そのため、キャラクター立ち絵等のグラフィックは同作で作画を担当した比良坂真琴氏が全て担当している。

実は「東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity」第二巻を出す前からゲームを作る予定になっていたのですが(二巻の書き下ろし「妖精大戦争」はそのオープニングストーリーでした)、スケジュールや色々なアレから実現出来なかったゲームがようやく完成しました! (現在完成に向けて鋭意制作中です)
比良坂真琴さんに絵を描いて頂きまして、非常に三月精のゆるーい世界そのものといった感じにする事ができました(あ、もちろん角川さんには許可を頂いていますよ)

博霊幻想書譜(2010年7月23日)exitより引用

アイスバリアによって敵弾を凍らせ、弾幕を消すことが前提に作られているので非常に敵弾が多いのが特徴。
ZUNく「チルノ視点だから難しく見えるだけ」だそうである)。
イージーですら今までの本編ノーマルハード級の弾幕が展開され、濃さではシリーズといえる。
ノーマルでもフランQED「495年の波紋」に似た通常弾幕があったり、H,L以上では敵を倒すと必ず、禁忌とも言われる高速打ち返し弾があるなど、スペカ中のみに絞っても「ノーアイスクリアに関してはシリーズ最難関と言える。

そのため見かけは非常に難しいが、「弾幕凍結させて消す」アイスバリア特性を理解すれば、濃い弾幕はむしろチャンスだということがわかる。積極的に敵弾を連鎖させて消すことがシステム的にも推奨されているので、見たよりもずっと簡単&爽快である。これまでの作品のノーマルクリアできる程度の腕前ならなんとかなるだろう。

あらすじ

妖精たちが総で事を起こせば異変になるに違いない!」

強大な敵に妖精たちがを合わせて戦争を起こす初夢を見たサニーは、それを正にすべく計画を練り始める。妖精たちを武で統括することにした三妖精は、手始めにチルノを破壊し、宣戦布告した(喧嘩を売ったとも言う)。喧嘩チルノはすぐさま報復に乗り出そうとしたが、を凍らせる計画の途中だったことを思い出し、そのまま宣戦布告を忘れてしまう。
桜の季節になり、ようやく宣戦布告のことを思い出したチルノは、三妖精に攻撃を仕掛けることにした・・・

後に人々や妖怪たちが、(にからかいの意味で)「妖精大戦争」と呼ぶ戦いのはじまり、はじまり――

ステージおよび登場キャラクター

時間 A1 A2 B1 B2 C1 C2
場所
→小径
→小径

→小径
→小径
小径→
小径→


(一面)
一面
中ボス
リリーホワイト 大妖精 リリーブラック
一面
ボス
ルナチャイルド サニーミルク スターサファイア


夕方(二面)
二面
中ボス
大妖精 リリー
ブラック
リリー
ホワイト
リリー
ブラック
リリー
ホワイト
大妖精
二面
ボス
スター
サファイア
サニーミルク スター
サファイア
ルナ
チャイルド
サニーミルク ルナ
チャイルド


(三面)
三面
中ボス
サニーミルク スター
サファイア
ルナ
チャイルド
スター
サファイア
ルナ
チャイルド
サニーミルク
三面
ボス
妖精(サニーミルクスターサファイアルナチャイルド)


おまけ
おまけ
中ボス
大妖精リリーホワイト
おまけ
ボス
霧雨魔理沙
  • 難易度は「かんたん」「のーまる」「はーど」「狂おしい」の4段階。
  • 「はーど」以上では、全ての雑魚敵が撃破されたときに自機狙いの撃ち返し弾を放ってくる。
  • 二面からはアイスガードで凍ることがない「炎弾」、三面からは氷を破壊して小弾をまき散らすレーザーが出てくる。
  • EXこと「おまけ」は一つの難易度のすべてのルートクリアすると出現する(難易度はどれでもいい)。

ゲームシステム

正式なナンバリングシリーズ(x.0)とは違い、文花帖花映塚黄昏酒場を足したようなシステムになっている。
キーボード操作では左手のC(or Ctrl),X,Z,shiftの4ボタン操作は正直しんどいものがある。

アイスバリア
本作最大の特徴がこのチルノ秘密兵器アイスバリア。使用するには花映塚のチャージショットのように少しの間チャージしなければならないが、発動するとチルノの周りにアイスバリアが発生し、敵弾を凍らせてしまうのだ。凍った弾は当たり判定を失うどころか近づいた敵弾も連鎖的に凍らせて、さらに消滅するときにチルノショットより強な攻撃判定が発生する。アイスバリアを使えば、濃い弾幕はそのまま強な攻撃手段になってしまうのである。難しいことが考えられないチルノの代わりに、あなたが頭を使って効率の良い凍結パターンを見つけよう。
ただし炎弾とレーザーは凍らないので注意。
やる気
チルノの根性ゲージ。これがいわゆる残機である。100%で1機扱いで、1000%まで貯められる。敵にショットを撃ち込んだり、アイスバリアを使用すると少しずつやる気が溜まっていく。
ミスすると100%分減り、EXではこのやる気を削いでくる攻撃もある。
こおりパワー
アイスバリアを発動させるのに必要なパワーで、文花帖フィルム巻きの%ゲージと同義。文のカメラと違い、こちらは30%からアイスバリアることができるが、%が低いと凍らせられる時間が短い。
敵にショットを当てる、雑魚敵を倒す、グレイズ、溜め続ける。これで回復する。
特に「はーど」以上ではグレイズによるこおりパワー回復攻略を握る。
パーフェクトフリーズ
いわゆるボム。使用するとしばらく無敵状態になり、終了時には通常アイスバリアじゃ凍らせられない炎弾も凍る。まさにパーフェクト。
敵にショットを打ち込んだり、アイスバリアで敵弾を凍らせる、被弾するなどでゲージが増えていく。100%一発分に相当し、3発分(300)まで貯められる。
こおらせた面積
画面全体に対して凍らせた面積ゲームスタート時から累積加算したもの。一定%えるごとにチルノショットのLVが上昇する。以下参照。
レベル表示
いわゆるパワーチルノショットが強くなる(Lv.1~15、その次はMAXMAXでは正面太弾8way+八方8way)。
メダル(仮)
スペカにはの3種類のメダルが設定されていて、ノーアイスならノーミスなら、被弾するかボムパーフェクトフリーズ)使用か時間切れでとなる。なお、このシステムの正式名称は不明。

なお、これまでの作品と異なり、敵の体力は周りに円周で表示されている。以降の作品でも使われている。
エネミーマーカーは付け忘れたのか意図的なのか、ない。

音楽

タイトル画面 春の氷精
一面 可愛い大戦争のリフレーン
一面ボス いたずらに命をかけて
二面 年中夢中の好奇心
二面ボス いたずらに命をかけて
三面 真夜中のフェアリーダンス
三面ボス 妖精大戦争 ~ Faily Wars
EX ルーズレイン
EXボス メイガスナイト
魔女達の舞踏会アレンジ
ED 春の氷精 - 静 -
満身創痍 プレイヤーズスコア

その他

ところで神主、いつもよりステージ数多くない?

今回:{3ステージ×6ルート(今回はルートにより弾幕が一定の法則はありつつも違う)-3(3×2分岐で重複が3つ)}×4難易度 + 1(EX)=のべ61ステージ
通常:6ステージ×1ルートであろうと基本的に一緒)×4難易度+1(EX)=のべ25ステージ

場所・キャラ毎に弾幕ベースがあるとはいえ、作業量が非常に多いことは想像に難くない。

そのためスペルカードの数が永夜抄(222枚)をシリーズ最多の250枚となっている。
なお一部どのルートでも被っているものがあるが、これはどの三妖精メインかで弾幕の形状が違う。

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妖精大戦争

888 ななしのよっしん
2017/04/25(火) 14:59:33 ID: X4+FenWn+O
パズルゲーが苦手って人はこれのゲーム性も合わないかも。
はそっち系大好きなのもあって、むしろ東方で一番好きだな。

ルナチャ最後に持ってくるB-1が、難しいけどプレイアドレナリンが出て燃ゆる。
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889 ななしのよっしん
2017/06/20(火) 18:34:29 ID: D67+SKuuI/
は苦手だが好きだな、イージーすら難しく感じる体たらくだがやってて楽しい
というか外伝系は全部そんな感じで苦手兼好き
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890 ななしのよっしん
2017/09/06(水) 11:38:59 ID: SBJ+iuAw/u
今だったら妖精も増えたし大戦争2作ってほしいなぁあ。
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891 ななしのよっしん
2017/11/16(木) 15:38:21 ID: txX6ESBO7N
次回作辺りで2人1セット妖精でも出て来てまた数が増えたりしたら
「再び妖精ナンバーワンを決める」本格的な大戦争が起きそうだ
戦争2はむしろ黄昏形式だったら面そうかな?
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892 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 08:49:42 ID: tcPV5sz0yW
ハードルナクリアした作品もあったけど、この作品は操作を理解できていないのかノーマルでも途中で死ぬ
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893 ななしのよっしん
2019/07/31(水) 23:59:43 ID: UbIpClwjfd
7月31日からsteamで配信ってなってたけど延期されたの?
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894 ななしのよっしん
2020/04/21(火) 22:13:53 ID: CFyklcSs0O
未だにたまにプレイするぐらい好き
EX中もボス戦BGM最高、というか大戦争は曲数少ない割に可愛い大戦争のリフレーン年中夢中の好奇心ルーズレインメイガスナイト神曲が多すぎる
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895 ななしのよっしん
2020/10/23(金) 23:48:07 ID: k7l1hFfJBC
steamで遊んでるんだけどゲームパッドプレイはできないの?
360パッド使ってるんだけど操作をほぼ受け付けない
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896 ななしのよっしん
2020/10/23(金) 23:53:56 ID: 8/rVkeFYT8
そもそもsteamではゲームパッド使えない件
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897 ななしのよっしん
2020/10/24(土) 01:09:48 ID: k7l1hFfJBC
他のゲームではゲームパッド使えてるんだけど
このゲームだけは理って事?
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