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単語記事: 実況パワフルプロ野球

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実況パワフルプロ野球とは、1994年より発売されている野球ゲームシリーズの名称である。
略称は「パワプロ」で、ニコニコ動画でのタグ登録も略称が多い。 参考:タグ検索「パワプロ」

概要

イチローが210打を放った1994年3月11日スーパーファミコンで第一作「実況パワフルプロ野球'94」が発売。
3月発売のため、記録は前年のものを採用。よってイチローは眠った状態のまま収録されている。
当時、声入りのソフトしい中、「実況」と「ウグイス嬢」を音声に加えた。
実況役はABCアナウンサー安部憲幸が「8」まで担当。
また、野球ゲーム史では初めて球場も実名で収録される。

SFC「2」を発売後、「実況パワフルプロ野球'95」でプレイステーションにも参入。
これ以降、「6」までメインナンバータイトルを任天堂の機種、年号タイトルPSで出すスタイルが続く。

「3('96)」で初めて「サクセスモード」が追加。
このモードは後に矢部明雄猪狩守(共に初登場は4)、早川あおい(7から)など、数々のキャラクターを生み出した。

「4、5、6」はNINTENDO64で発売。3Dスティックでの、より高精度かつ新たな操作感が楽しめるようになる。
同時期登場の「パワプロクンポケットシリーズ」と設定上直接つながりがある「パワプロ」は「5」のみである。
「6」以降は任天堂機種のタイトルのみ、パワポケシリーズと選手パスワードが共有できる(PS版「'99」は例外)。
「5」以降は、あの月野うさぎ葛城ミサト役でお馴染み、三石琴乃ウグイス嬢である。

「7」でメインナンバー作品がPS2へ移行。今までのキャラクターイメージなどが大幅に変更された。
「8」では米倉千尋テーマソングを歌った。また、本作より京都アニメーションが「11」までOPアニメ製作を担当。

「9、10、11、12(および決定版)」でニンテンドーゲームキューブとのマルチタイトルに移行。
「9」の実況は、テレビ朝日からフリーランスになったよしなりが、「10」からの実況は河路直樹が担当。
「11」ではサクセスの内容ががらりと変わり、あおいや守たちが主人公矢部先輩という設定変更も行われた。
「12」から応援歌作成が可となり、ゲーム内で音をずらして収録されている実在応援歌の再現などが可になった。12なら日本ハム時代の小笠原道大巨人時代の小久保裕紀などが該当。

「13」は再度PS2のみでの発売。

「14、15」はPS2WiiWii版14は「実況パワフルプロ野球Wii」という名称)でのマルチタイトルに戻る。
WiiタイトルにはPS2の内容に加え、「リモパワ」というWiiリモコンMiiで遊べる専用モードを搭載。
それ以外の、ゲームメイン部分ではWiiリモコンを含む各種コントローラが対応している。
「14」では今までのサクセスに加え、「栄冠ナイン」というサクセスが登場。
高校野球監督となって全制覇をすというモードで、プレイヤーは選手の操作でなく練習示などを行う。
「15」は公式ページで前もって告知されていたとおり、決定版が存在しない。

15以降はナンバリングタイトルでなく、PS2で「実況パワフルプロ野球2009」、Wiiで「実況パワフルプロ野球NEXT」、PS3PSPで「実況パワフルプロ野球2010」、「実況パワフルプロ野球2011」が出ている。
NEXT」ではWi-Fiによるネット対戦にシリーズで初めて対応。また本作からタイトルロゴなどが一新されている。
「2010」PS3版は「実況パワフルメジャーリーグ」で採用されていた選手の顔グラフィックを搭載。PSP版には搭載されていなかったが、「2011」ではPSP版でも各選手の顔グラフィックが搭載された。
また、「2011」は、「14」以来4年ぶりとなる決定版も発売。
「2010」、「2011」の実況堂前英男が担当している。

ニコニコ大百科に記事があるサクセスモードの登場人物

ニコニコ動画でのパワプロ

ニコニコ動画では、自作チームや選手および、応援歌を使ったプレイ動画が頻繁に投稿される。

関連動画

オリジナルチームプレイ動画

歴代パワプロシリーズ攻略動画

マイライフプレイ動画

応援歌作成動画

その他

関連商品

(※全て2011年11月1日時点の各機種最新メインタイトル

関連コミュニティ

歴代シリーズ(決定版などは省略)

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E5%AE%9F%E6%B3%81%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%97%E3%83%AD%E9%87%8E%E7%90%83
ページ番号: 676427 リビジョン番号: 1430742
読み:ジッキョウパワフルプロヤキュウ
初版作成日: 08/10/31 14:47 ◆ 最終更新日: 12/02/05 04:43
編集内容についての説明/コメント: 関連商品を新スタイルに変更
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実況パワフルプロ野球について語るスレ

173削除しました :削除しました ID: 1h8bb2Ee7D
削除しました
174ななしのよっしん :2011/12/22(木) 19:41:03 ID: ZKueuFD7UC
パワプロを数年間の暗黒時代に引きずり込んだ作品>パワプロ13
何であんな仕様にしたのかマジで理解不
175ななしのよっしん :2011/12/22(木) 21:38:10 ID: V4FbDNYExj
初心者を引き込むため。
もっとも、今までとはうって変わって現実味の無い打球の伸び方でHR打ってもまったく嬉しくないけどな。
パ高の連打ゲーも、他のゲームならともかくパワプロでやんなよと
176ななしのよっしん :2012/01/05(木) 12:30:08 ID: lCjcSk7RUg
ロージン触るボタンで特殊な行動をする投手引退するたびに哀愁を感じる今日この頃

あとズレータ様の特殊ヘルメットとか・・・
177ななしのよっしん :2012/01/06(金) 23:26:42 ID: aNhVn5Yr/U
13やってないんだけどそんなにそれ以前とは違うの?
178ななしのよっしん :2012/01/20(金) 16:48:26 ID: VtnKEzuRYr
うん。
あの体感速度はひどすぎる。連打ゲーは初心者でもいい選手を作れるようにするためってのはまだ分かるけど。
179ななしのよっしん :2012/01/22(日) 19:22:41 ID: ElNE7P2dWT
サクセスストーリー的にも第二世代の締めくくり的な感じでよかったと記憶してたが……

やっぱ評価的には低いのかしら>13
180ななしのよっしん :2012/01/26(木) 14:11:02 ID: LXWqmDWiya
9今やったらもっさり感凄かった
181ななしのよっしん :2012/02/04(土) 10:52:37 ID: 9YktarL5DT
とりあえず絵久ちゃんの可さはガチ>13

冥球島また搭載されないかなぁ。あとシナリオモード
182ななしのよっしん :2012/02/07(火) 00:10:54 ID: VtnKEzuRYr
十字キーで操作してたが、ストレートが全く打てないスランプに陥ってしまった…
だからアナログに変えてみようと思って打撃練習とかしてみてたんだが、これもまたしっくりこない
誰か上手い人いたらアドバイスくだしあ ちなみにパワプロ15
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