(有)未来検索ブラジルが運営するあらゆる言葉についての記事を閲覧・編集したり、コメントをしたりするサイトです。

単語記事: 実況パワフルメジャーリーグ

編集

実況パワフルメジャーリーグとは、2006年からシリーズで発売されている野球ゲームである。略称パワメジャ」。

概要

パワプロシリーズとしてはメジャーリーグMLB)を題材にした初の作品。実況日本語版では谷口広明、英語版ではジャック・マルジが務めている。

アレンジモード、「リーグモード、「ホームラン競争」など実況パワフルプロ野球シリーズでも染み深いモードが搭載されており、また対戦やホームラン競争の成績によって獲得するポイントを消費し、ユニフォーム、選手のフォームなどを購入する「ショップモードや表示スタイル英語版に変更できるモードもある。3作からは「メジャーライフ」、4作である2009からは選手の見たなどを変更できる「選手エディット」が追加された。

本家パワプロべて全体的に投球の体感速度が速く、ミートカーソルの芯が小さい投高打低よりのバランスになっていることが多い。

また1作から「サクセスモード」があり、3作からは試合中のライバルチームメイトの顔が3Dで表現されるようになった。作品によっては猪狩守矢部明雄ダイジョーブ博士も登場する。

特殊の名称は一部は実況パワフルプロ野球のものとは異なっている。(例)対ピンチ→クラックピッチチャンスクラッチヒット、守備職人ゴールドグラバーなど。パワメジャ1時点では本家パワプロと同一。
併殺プレーがうまくなる「ピトマン」、素手で打球を掴む「ベアハンドキャッチ」、フェンス際ジャンプがうまくなる「スパイダーキャッチ」といった新も。

サクセスモード(パワメジャ1)

の独立リーグである「パラダイスリーグ」が舞台。
プレイヤーマイナーからも声がかからず途方に暮れていたアメリカ人、若しくはアメリカンドリームをめて単身渡した日本人プレイヤーとなり、このパラダイスリーグで結果を残してメジャー入りをす。

本家パワプロに存在した友情タッグを止し「ガッツ」というシステムを採用している。
これはガッツを溜めるための練習やイベントなどによってガッツが溜まっている状態でトレーニングをすると練習効率が上がる、というものである。ガッツ状態は1から5まで段階があり、ガッツ最大で練習した時の効率はガッツ0状態のおおよそ7倍にも上る。
また同じ練習に参加しているチームメイトガッツが溜まっていて燃えている状態だと、たまに連鎖が発生して経験点ボーナスが得られる。
この練習のお陰で歴代でも育成難易度が低くなっており、いい加減な育成理論でもそれなり以上の選手ができる。
ただし「精練習」の代わりにガッツ練習が入っているため、エラー回避などを上げるのに必要な精ポイントがなかなか上がらずに苦労する。
それでもエラー回避を含めず、特殊を度外視したオールAならそこまで難しくない、というのだからすさまじい。

加えて日本人編では「食事」によって「心」「技」「体」の特殊なゲージが高まり、それらが最大になると非常に大きな効果が得られる。かわりにアメリカ人編より食事でがかかる。

特に「技」の恩恵がはっきり言って卑怯レベルであり、の上げやすさがここだけで段違いである。「心」もガッツの恩恵を存分に受けられるようになるためその効果は高く、「体」も練習回数を増やせるという意味では重要。
この食事による恩恵を加味すれば、人によってはオールAが通過点になるくらいのハチャメチャぶりであり、基本のことだけを考えるならば、特に野手ではアメリカ人編で遊ぶメリットは少ない。ただしアメリカ人編の投手だと日本では染みのない変化球「フォッシュ」や「シンキングファスト」を習得できる。またアメリカ人なら面く感じるジョーク番組(デートで見ることがある)も日本人だと通用しないなど微妙に細かい違いはある。

合計2年間プレイすることになり、2年シーズンリーグ優勝するとMLBNPBも含めたチーム対抗戦「プレジデントカップ」への参加権を得られる。しかし参加する場合プレイヤーメジャー入りは一旦お預けとなり、1回戦敗退を喫するとゲームオーバーとなってしまう。

ちなみに1回戦の相手は「パワプロ10」に出て来た「猪狩カイザース」もしくは「頑パワフルズ」、決勝の相手はMLBの出場チーム(各リーグ地区優勝者+ワイルドカードランダムで選出され8チーム、そこからさらに抽選)となる。
パワフルズはともかくとしてもカイザースは全盛期の猪狩守が率いているためかなり手強い。逃げるのも勇気かも。

本作のサクセスが簡単すぎた反動かどうかは知らないが、続編『パワメジャ2』では逆に育成もクリアもやたらに難しくなってしまい、『パワメジャ3』及び『2009』でようやく定した。

所属チーム

サンシャイン・パワフルズ

パラダイスリーグにおける最下位争いの常連であり、エースジャンガリー・ジャングルジャンガ)」の150キロ後半の速球(とツーシーム)だけが売りのチーム
アメリカ人編ではまずこの球団からプレーすることになる。プレイヤーの重視しているメニューを優先してトレーニング内容が強化されていく。
ここに限らず監督が体育会系の熱血で、サリ癖や弱気になっていると鉄拳で治して(?)くれる。
オーソドックスだがそれだけに物りないチーム

ワイルド・ゴーレムズ

豪打の捕手「バンガノフ・ハマー」を中心としたリーグ随一の爆発を持つチーム。常勝チームブラックジャックスと現在渡り合えるのはここだけとされている。
階級制を採用しており、定期的に行われる実試験を通ると給料、練習メニューなどにおいて優遇される仕組みになっている。最上級の階級で試合に勝つと任意の練習内容を強化することができる。投手、野手共に最上位を維持できればかなりいいかんじで育成が出来る。
日本人編ではまずここでプレイすることになり、クリアするとアメリカ人、日本人ともに全チームでのプレイが可となる。

ガーディアン・ナイツ

守りは堅いが長打のためリーグ上位に食い込めないチーム。頭キャッチャー「マタ・イケイケナ」がになっているが人望がやや薄い。
チーム低迷のお陰で経営側からの資提供が期待できないため、行収入をやりくりして観客を呼び込むためのグッズを開発したり、チームのための練習機材を強化したりしていく。上位に上れればそれだけ収入が上がるためチーム強化が見込める。
守備練習で少しだが精ポイント増加が期待できる。そのためチームカラーと同様に守備の選手育成に向く。

ベノム・スネークス

標高1600mもの高山帯にホームグラウンドを構えていて打球が飛びやすいため、相手に打たせない投球術を磨いているチーム。弱冠15歳ナックラーにしてメジャー候補生「ウラミオ・バッケイ」を擁している。
パワフルズと特にシステムは変わらないが、投手プレイしているとウラミオの挫折→復活イベントを経てオリジナル変化球を習得できる場合がある。
またここでしか学べない変化球もある。

ゴージャス・ブラックジャックス

リーグダントツの資とそれに物を言わせて得た総合を誇る常勝チーム。正確無バットコントロールを誇る中堅手「ヴィクターコールバーグ」はじめ有選手を法外な給で雇い入れ、「パンパカパーク」という手なホームグラウンドを有している。ここだけオーナー監督気分でチームを仕切っている。
試合に勝った場合インセンティブとして給料がちょっと増える形式。またここでオーナーにバッドステータスを見咎められると、殴られない代わりに罰を取られる。

主な継承要素

継承選手

本家パワプロでもおなじみ。今回はゲームクリア後にランダムで別のチームに移籍することがある。日本版がのようにピッチャーが育てやすいゲーム(もちろん野手も育てやすいといえばそうだが)なので、ヘタすると160km+三球種とかがリーグ内をウヨウヨすることに…。
ただし、バケモノ野手をしこたまチームに仕込んでおけば投手プレイムエンゴに泣かされる危険もグッと下がるし、プレジデントカップも労せずして優勝できるかもしれない。

ブアイソンの店

本作ではバットやグラブを装備すると値に補正が加わるが、そのボーナス値は試合での活躍によって伸ばすことができる(時には特殊が宿ることも)。
こうして成長したアイテムは、クリア後にオリジナルモデルとして次回以降店頭に並ぶ可能性がある。またドクター実験に協して開発されたアイテムが新商品として並ぶこともある。

レストラン・ピザース

パラダイスリーグの地元ファンが経営しているレストラン。最初はノラも避けて通るほど不味いピザを出す店として悪名高い。
アメリカ人編ではアルバイトくらいでしか用がないが、日本人編ではわりと重要な施設。食事の恩恵を得るために必要なメニューは、ここで店アドバイスすることで開発する。肉料理は「体」、シーフード料理は「技」、日本食は「心」に関わるメニューが出来やすい傾向にある。
メニュー増えると店の評判が上がり、バイトの給料が上がるが、稀に食中毒が発生して店の評判が落ち、メニューが失われることもある。

ドクターナオミ

何かしら病気になると世話になるチームドクターだが、はじめはど何の病気も治せないヤブっぷりを発揮してくれる。しかし辛抱強く通い続けて病気が治ったり、実験アルバイトに成功したりすると、病気をほぼ一発で治すスキルを習得してくれる。ただし稀に頭打ってスキルを忘れる。
ちなみに彼女のフルネームナオミ・ダイジョーブ。ということで人体改造スキルを会得する場合があり、プレイヤー悪魔の選択を迫ってくる。

球場

今回のサクセスの舞台である「パラダイスリーグ」では、一部の例外を除き名前は違うがデータ上同じ「地方ボールパーク」を本拠地にしている。ただしスネークス本拠地「セマソー・フィールド」のみ高山帯のため打球の飛びやすさに+補正がかかっている。実在球場でも気圧、芝のコンディション、湿気などで打球の飛びやすさや転がりやすさが設定されている。

パンパカ・パーク

リーグ1の満球団であるゴージャス・ブラックジャックスの本拠地球場。バックスクリーン後方にはビルが立ち並び、広告や観客席がきらびやかな電飾でられている、手な球場。また観客席はルーレットのように色分けされている。
左方向に広く設計されていて、左中間フェンスはだいぶ高めに作られている。代わりにラッキーポケットというが開いていて、そこに打球が飛び込んでもホームランとなる。
もちろん内外野総天然芝。実はパワメジャシリーズオリジナル球場では一の左右非対称。パワメジャ2以降の球場はほとんど扇形で残念である。

 

関連動画

関連商品

関連コミュニティ

実況パワフルメジャーリーグに関するニコニコミュニティを紹介してください。

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E5%AE%9F%E6%B3%81%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B0
ページ番号: 4223944 リビジョン番号: 1199260
読み:ジッキョウパワフルメジャーリーグ
初版作成日: 09/12/05 13:15 ◆ 最終更新日: 11/06/11 20:20
編集内容についての説明/コメント: 芝
記事編集 / 編集履歴を閲覧 /

実況パワフルメジャーリーグについて語るスレ

1 : ななしのよっしん :2010/01/11(月) 12:56:04 ID: Px4ajK2Udg
の人はパワメジャを「遊びやすい」って思ってくれたのかしら。
やっぱリアル系のほうがいいのかな
2 : ななしのよっしん :2010/07/16(金) 02:52:53 ID: 4wpj8aM415
>>1 んな事どーでも良いんだよ、日本人が楽しければ良い。
3 : ななしのよっしん :2010/09/12(日) 00:59:48 ID: tIsFUKffX2
パワプロパワメジャマイライフ繋げてくんねーか

プロ野球FAメジャー
ページトップへ戻る