単語記事: 富野由悠季

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富野由悠季(1941年11月5日 - )とはアニメ監督作詞作家であると。君は!

概要

この単語記事は、見られたものではないので読んではいけません!!

富野由悠季」が、こんなにメチャメチャな記事だったのかというと、要するに全てにおいて考えが足りなかっただけの話なのです。本当にひどい記事であるということは、この際はっきりと言いきってしまっても良いのでしょう。

ですから、今回の単語記事の帯にはどうしてもつけてほしい言葉があります。 「この記事は見られたものではない。読んではいけません」と。そういう巻きが一番正しい姿だと思います。これは、単なるレトリックではありません。 可であればやってほしいと思います。「富野」という名前につられて読んではいけませんよ、ということです。そういうことをすることが、未完成な記事の閲覧者に対しての実な行為であると思います。

しかし、・・・・・だから今のニコニコ大百科は嫌なのですが、本当にそういう煽り文を貼り出してみると、この単語記事はきっと凄くウケルでしょう。

きっとほめちゃいますね。

だから嫌なんです。

肖像神奈川県小田原市出身。日本大学術学部卒。日本を代表するアニメ監督の一人である。代表作は「機動戦士ガンダム」「伝説巨神イデオン」など。

台詞回しに特徴がある(富野台詞)。本人の言動もやや非常にエキセントリックである。自身の監督したアニメのノベライズも多く手がける。近年は講演などでも活躍。

作品のメインキャラクター全員死亡したり、悲劇的な結末を迎える作品を作ることが多く、俗に皆殺しの富野と称された。しかし「ブレンパワード」以降は作が大幅に変わり、希望に満ちた結末を迎える作品が増えたため、そちらは富野(これに対し以前の作富野)と呼ばれる。こう言った極端な作から、ファンの間では重度のツンデレ(ツンとデレの差がしい)などと揶揄される。

本名は富野喜幸富野由悠季監督、執筆の際のペンネームである。当初は本名だったが、1982年ごろに現在ペンネーム名している。また演出・絵コンテのときは斧谷稔作詞のときは井荻麟というペンネームを用いる。

称は御大禿をこめて)。

日本初の本格テレビアニメ鉄腕アトム」からアニメ業界に関わっていて、今も現役の数少ない人。
大学卒業後に手塚治虫が率いる虫プロダクションに入社、その才手塚治虫に見出され「富野くん、演出しない?」と若いながら見事演出に抜された。鉄腕アトムの後半のほとんどは富野が演出を手がける。当時、鉄腕アトムの富野が演出した回は異常に人気があった。

その後、虫プロを退社し、フリーランスで多くのアニメに関わる。1979年には「機動戦士ガンダム」の監督をして、第二次アニメブームを起こした。

最新作「ガンダム Gのレコンギスタ」は2014年から2クールにかけて放送された。また、2014年1月21日には富野が中心となりハリウッドで作品を作ることも発表された。

監督作品

肖像

主な著作品

主な作詞

富野語録

記事「富野語録」を参照。

関連動画

本人出演映像

富野作品動画

MAD

関連生放送

関連商品

関連項目


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ページ番号: 270957 リビジョン番号: 2213193
読み:トミノヨシユキ
初版作成日: 08/06/22 21:51 ◆ 最終更新日: 15/06/01 15:44
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富野由悠季について語るスレ

1502 : ななしのよっしん :2016/11/01(火) 01:34:34 ID: 4FRzzPAKZ/
その上で富野ってもの凄く作品の出来にむらっ気がある監督で、駄な作品はとことん駄だったりするからなぁw
とんでもない傑作の横で、あの、流石にそれは……みたいな作品も作ってる……
1503 : ななしのよっしん :2016/11/02(水) 22:37:05 ID: Zzbo5r0ul7
戦闘中のコクピット内の顔のカットインや丸ワイプとか
他の演出はあまり真似しようとしないよね
富野の戦闘絵コンテは予算伴ってる時は物凄くスピード感あって大好きなんだけど
1504 : ななしのよっしん :2016/11/05(土) 00:26:16 ID: l0HZtZ0UWm
歌…歌が…
ああ、かわいい歌だこと…(お誕生日おめでとうございます
1505 : ななしのよっしん :2016/11/11(金) 15:09:50 ID: Peovulmqo3
>>sm29609153


TMNホモ
1506 : ななしのよっしん :2016/11/12(土) 20:37:23 ID: AR/Rpfqp+h
>>1503
野の戦闘絵コンテは独特だし、他のロボアニメではあまり見たことない演出・構図が出てくるから好き。

あと、予算不足・経費削減故の一枚絵バンクの使い方が上手い感じ。一枚絵でもカメラを奇妙な動かし方をさせたり、前の戦闘シーンや変形シーンのほんの一部だけを流用して、違和感なく使うから、よく見ないとバンクと気付かない。
1507 : ななしのよっしん :2016/11/15(火) 00:14:07 ID: Tr0v42d06h
TVZガンダムをやるのが嫌だったのではなくガンダムを変形をするガンダムにされるのが嫌だったみたいだな。合体をさせたいから初代の当事はGアーマーも後から追加したみたいだし。
1508 : ななしのよっしん :2016/11/22(火) 20:21:17 ID: LS3t0XIMRz
この人の作るガンダム作品はキャラクターの細かい仕のなかにも生活感を感じられるようにこだわってて好き
ガンダム以外もだけど、パイロットが戦闘の前後で状況確認と並行して飲み物のんだりパイスーメットの開け閉めしたり
1509 : ななしのよっしん :2016/11/26(土) 02:23:36 ID: AVXcXJdoAD
この人の発言で一番共感できたのってGレコラジオかなんかで言ってた「あと1000地球だけで人類が生きていくためにどうすればいいかを考えるべき」って
スリランカホセ大統領本質的に同じこと言ってたのは良かったよ できればGレコ劇場版もそれを意識した作品にしてほしい
1510 : ななしのよっしん :2016/11/30(水) 04:36:00 ID: +xRzib6Yag
見るからに『痛い』殺人描写が印に残る
イデオンの子供の首が一撃されるシーンとか
F91バグとか、Vのギロチンとか
一方的に殴られる痛さと怖さを伝えるのが上手いというべきか
1511 : ななしのよっしん :2016/12/06(火) 12:45:46 ID: Tg36KlEFEy
なんというか、個人的好みとしては別にそこまで好きな作家ってわけでもないんだけど
この人しか持ってない一種の創作感覚とでも言うようなものが確実にあるって感じる
思想とかとかそれ以前の話で、例えるなら顔立ちや立ち振る舞いが魅的な人につい見惚れるような感じ
それを部分部分で具体的に挙げると演出だとかコンテだとかバンクだとか作詞だとかそんな話になるんだろうけど
すごいと思うのはもっと根本的かつ総合的な何かで、しかも必ずしも良い作品に繋がるとは限らない所で、
もう単純に「業」って言った方がわかりやすいのかもしれないけど、何かそういう、体系的技術的にひとまとめにすることが難しいものを内に持っているからこそ何度作品を作ってもその度に思いもよらない新鮮なやり方で視聴者を驚かせてくれるんじゃないかと思う
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