(有)未来検索ブラジルが運営するあらゆる言葉についての記事を閲覧・編集したり、コメントをしたりするサイトです。

単語記事: 徳川家康(戦国BASARA)

編集

徳川家康(戦国BASARA)とは、戦国BASARAの登場キャラクターである。
CV大川透。長らくNPCだったが『戦国BASARA2英雄外伝』にて念願のPC化を果たした。
更に最新作の『戦国BASARA3』ではなんと、主人公格のPCにまで昇格した我慢の人。

昔のワシの概要だぞ、忠勝!(初代~BATTLE HEROESまで)

戦国BASARA(初代)からの登場キャラクター。初代からBATTLE HEROESまでは乱世に臨む少年として描かれている。争いの無い平和な世をすも、臣であり、戦最強である本多忠勝(戦国BASARA)依存する自分を情けないと思っている面がある。史実通り、彼に忠勝は過ぎたるものと思われているらしく、そのことを毛利元就豊臣秀吉明智光秀松永久秀らに摘(という名の言葉攻め)されたことを機に単身、島津義弘武田信玄のところへ戦いを挑みに行くストーリーもある。

性格は明るく、人懐っこい。部下思いの人情であり、自軍の兵を一人たりとも失いたくないと思っている。少年の頃の彼はゲーム内に登場するほとんどの人物から幼名の『千代』で呼ばれている(臣達のほとんどもそうである)。同じく部下を大切にしている長曾我部元親(戦国BASARA)とは武田軍との戦で同盟を結んだことで友情を育み、親友となっている。

少年時代の頃の属性、使用武器は家紋である『三つ葉』をモチーフとした長
攻撃・移動モーションは前田利家のコンパチである。そしてこれは初めてPCへ昇格した英雄外伝でも変わらず(泣)。
固有技はNPCの頃は撃を落として攻撃するものだったが、PC昇格の際に新しい固有技が変更・追加された。
しかしあまり使い勝手が良いとはいえず、固有技も二つしか無かったため、劣化版利と言っても過言ではなかった。
忠勝を呼び寄せて攻撃してもらう固有技とBASARA技はなかなか強だったが、これでは彼ではなく忠勝が強いと表しているようなものであった。

見ろ忠勝。今のワシの概要らしい(戦国BASARA3)

最新作『戦国BASARA3』では体面、精面ともに大きな成長を遂げた青年の姿で登場。主人公格の一人である。
豊臣全盛期では小牧長久手の戦いで敗北後、豊臣軍の下に下り、各地の戦に石田三成黒田官兵衛大谷吉継とともに臨んだ。秀吉のために働くことを喜びとしていた三成とはこの時から親交を結び、家康は彼のことを友としていた。三成も家康のことを認めていたようではある(友としていたかどうかは定かではないが)。

豊臣下統一後、世界進出を論む秀吉に反発し、家康は反旗を翻す。しい戦いの末に秀吉を討ち取ることに成功はしたものの、秀吉の如く崇拝していた三成からは『裏切者』としてしく恨まれてしまう。そんな彼から逃げることなく、家康はかつての友として、そして新たなのため、“人の”を掲げ、東軍の総大将として関ヶ原の決戦へ臨む。

性格は少年時代の頃からほとんど変わっていない。故に東軍では彼の人望に惹かれた勢が連なっている。
的に成長したこともあってか、周囲の眼も変わっている。政宗く『デカくなったのは身体だけじゃない』
長らく戦い、多くの敗北や進むべきを示してくれた武田信玄のことを『我が師』として幸村同様、慕っている。
上杉謙信家康の眼から信玄と似たものを感じ取ったらしく、彼を『虎の魂を継ぐ者』として認めている。

属性。使用武器は無く、素手で戦う。戦の苦行を背負うため、かつて使っていたを捨てたらしい(ちなみにこの捨てたは、密かに忠勝の装備武器の中にある。無論、彼用に大幅な改造が施されている)。同じく素手で戦い、掴み技を中心としていた秀吉と異なり、家康は純粋に“殴る”ボクサーのような戦闘スタイルである。流石に主人公らしく、使い勝手がよく、容易にコンボを繋げることが可な通常攻撃技や固有技が揃っている。また彼の通常攻撃は全てタメ打ちが可であり、固有技もタメ打ち可なものが多い。タメることによって威が倍増し、敵のガードを破ることも容易くなるのだが、隙が多いのが難点か。尚、挑発ボタンを押すとに付いているフードを被る。一見それだけのように思えるが、実はこの状態だと攻撃をタメる時間を大幅に短縮することができる。

しかも、高威の頭突き技である固有奥義「耐心磐石」の高性っぷりが魅で、装具で強化しておけば忠勝も悪技へと変貌する。下を統べるは、ではなく頭突きなのかもしれない。

頭突きの高性振りがよく分かる動画

ワシの見れる動画か…参ったな


   ↑今や懐かしき少年時代。挫折と成長が見物。

某、徳川家康ッ! 武器を捨てて、関連商品に挑もう!

ハハ、楽しいな。この力を世に広めよう

まだが十分ではありませんぞ、千代様!

世を統べるのは、絆の力…!

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E5%BE%B3%E5%B7%9D%E5%AE%B6%E5%BA%B7%28%E6%88%A6%E5%9B%BDbasara%29
ページ番号: 4442018 リビジョン番号: 1233520
読み:トクガワイエヤスセンゴクバサラ
初版作成日: 10/08/20 22:19 ◆ 最終更新日: 11/07/20 20:05
編集内容についての説明/コメント: 関連項目追加等
記事編集 / 編集履歴を閲覧 /

徳川家康(戦国BASARA)について語るスレ

227 : ななしのよっしん :2012/02/19(日) 15:59:33 ID: M1JtaIolGr
おおお・・・久々に来たらすごい考察だ・・・

>>sm16822903

MMDなのだけれど二人ともとても可い!
228 : ななしのよっしん :2012/02/20(月) 18:45:14 ID: J43d+HRErm
自分は家康教と爽やかさの反面の重苦しさや複雑さにも惚れてるから
明るい面も暗い面もどちらも無くして欲しくないな、バサラに限らず色んな一面を揃えてこそそのキャラの魅だと思うし
関ヶ原は家康が自分でそのを選んで覚悟したなりの結末だからあれはあれでいいんじゃないかな
229 : ななしのよっしん :2012/02/21(火) 16:10:25 ID: wLS1F5gcHh
まあゲーム全体でシリアスギャグバランスが取れればいいのかね
これだけ重い重いって言われてもプレイでは背景と化して帳の外状態ってギャグもかましてるし
しかし何故ツッコミから天然ボケに完全転向したのだろう
三成はキレボケとキレツッコミの両方を兼ね備えているのに
230 : ななしのよっしん :2012/02/24(金) 05:34:26 ID: zRBmkIM4gR
背景状態のギャグはどっちかって言うとちゃんの持ちネタかな?彼女はきっと御館様や軍背景に出来るw

そういえば家康自身からボケかますことは無かったような気がするな・・・。
誰かのボケに更にボケを重ねる、要は最初にボケた人がメイン扱いの場合しかないような?
ギャグシーンで引き立て役にまわることが多いのかなーと思うと少しさびしいな。
231 : ななしのよっしん :2012/02/26(日) 23:51:06 ID: 6LO70gWlen
人質大名マラソンはボケ…とは違うか。ネタ
あとかすがを見てハッスルしたのはボケかましたうちに入るんだろうかw
232 : ななしのよっしん :2012/02/29(水) 15:17:24 ID: hYBDggkO/f
>>231
「おおぉ?をも溶かすその心、か?」ってやつかw
最初に聞いた時は、
謙信様に対するかすがの女心を化して言ってるのかと思ってた
233 : ななしのよっしん :2012/03/28(水) 13:12:52 ID: XhAnFZKWxp
ふと気が付いたんだけど、家康って「推参」だとか「見参」とかが固有じゃないんだよね
主人公なのに…
234 : ななしのよっしん :2012/03/30(金) 17:13:04 ID: FtNg24r6Ib
>>233
それ言い出したら三成も固有じゃないけどな
その熟が固有かどうかとキャラポジションは別に関係ない気がする
南部おじいちゃんとか地方一固有だけど、だからどうだってこともないし

個人的にはや内面の傾向を表してるだけだと思ってる
自分は「登場」、最も一般的でアクがない=どんな状況でも受け入れられる、ってので家康らしいなと思ったけど
235 : ななしのよっしん :2012/03/31(土) 00:35:19 ID: wt9sPOvgcX
籠の中の陽」のイメージ映像化するとこうなるのか
した

>>nm17388342
236 : :2012/04/30(月) 07:25:06 ID: FaHfik5IYK
戦国大戦高橋紹運を見たときに、BASARA家康の3よりもさらに成長したらああなるのかなと思いました。(まあ、向こうは武器持ってますが)
ページトップへ戻る