単語記事: 戦艦棲姫

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アイアン…ボトムサウンドニ…シズミナサイ

戦艦棲姫(せんかんせいき)とは、ブラウザゲーム艦隊これくしょん~艦これ~」に登場する敵キャラクター深海棲艦)である。

容姿・艤装

その姿は巨大な怪物を付き従えた黒髪ロングキャミソール美女といった情で、「」と名乗るに相応しい優さと気品さえ感じさせるふつくしさ。しかし、額には2本の、胸元にも4本のが生えており、人外の禍々しさも併せ持つ。

書籍『艦これスタイル』掲載の設定によると、通常は見ることのできない背中側は肌を広く露出させており背に沿ってチョーカーからつながる装が存在する。従えている巨大な怪物とはこの装を通じて首の後ろから有線で繋がっている。

初登場・2013年秋イベントにて

戦艦棲姫

2013年11月の期間限定イベント決戦!鉄底海峡を抜けて!」における第5域「サーモン域最深部」(通称E-5)のボスであり、イベント全体のラスボスである。

ステータスは、8月イベントラスボス南方棲戦姫を上回る火力220、手前のE-4で数多くの提督の心をへし折った飛行場姫を上回る装甲160、そして耐久400を誇る。そして飛行場姫に対する三式弾のような弱点もない。さらには護衛に装甲空母姫装甲空母鬼を引き連れているという鬼畜仕様クリア報酬の「武蔵」獲得を提督たちの前に立ちはだかるまさに最後のである。

……なのだが、どうもこのラスボスさん、ひとつ手前のE-4ボスである飛行場姫べて、いささか影が薄いステータスだけ見ればラスボスに相応しい貫であるはずだが、なぜかそんなことになったかというと、

と、E-4にべてストレスを感じる要素が較的少ない。そのため、E-5も充分に高難易度であるにも関わらず、E-4があまりに鬼畜すぎたため、結果的に「E-4よりは楽」と感じる提督が多くなったためであると思われる。
さらにはイベント期間延長に伴い追加投入された「矢矧」掘りのため、戦艦棲姫武蔵を獲得した提督たちに再びフルボッコにされる羽になり、余計にラスボスという印が薄れてしまった感は否めない。カワイソス

とはいえE-5もまた、少なくない提督が時間や資材やバケツを飲みこまれて禿げ上がった、イベント域の最終面に相応しい高難度域であったのは紛れもない事実である。
また、「矢矧」獲得のためにS勝利を狙ってはの硬さや護衛の耐久に跳ね返され、「矢矧」を迎え入れられず禿げ上がる提督も続出した(一応A勝利でも「矢矧」はドロップするのだが、S勝利の方がドロップ確率が高いという公式言が阿鼻叫喚を呼ぶことになった)。その意味ではイベント域のラスボスとしての役割を全うしたとも言えなくもない(?)。

なお、2013年イベントラスボスであった南方棲戦姫がE-5中央ルートボス手前マスに出現したため、戦艦棲姫も今後のイベントでは最終域の中敵として出現するかもしれない……やっぱり出現したよ。(続く)

2014年春イベントにて

蒼き鋼のアルペジオとのコラボイベントを挟み、2014年の期間限定域「索敵機、発艦始め!」においてイベント最終域「E5」の2戦の旗艦・ボス戦の随伴艦として出現した。

まず2戦についてであるが、2013年11月イベントとは異なり戦から始まるので中破させることすら難しく、また単縦なので反航戦であろうと味方に攻撃が当たれば中破は確実、下手すりゃ大破という鬼畜っぷりである。随伴艦の戦艦タ級flagship重巡リ級flagshipも十分脅威なのだが、戦艦棲姫が強すぎるので相対的にそれほど脅威に感じないと言う有様(事故るときは事故るが)。E5の大破撤退はだいたいこいつのせいある。

3戦潜水ソ級撃を食らって大破撤退というパターンもあるが、艦隊編成により撃の脅威を薄める輪形を取るルートを進撃することもできるし、食らったとしても傷から撃で大破することは滅多にいので、その前に戦艦棲姫で中破→スナイプされて大破するのがたいていの場合であろう。

……しかしの恐ろしさは2戦だけはなくボス保護者随伴艦としても登場することである

ボス耐久の関係上、戦のみでのボス撃沈は不可能に近いが、この域は夜戦で行動できない空母を2~3隻連れて行く事が必須に近いため、夜戦で攻撃できる艦は3~4隻しかいない。
戦艦棲姫は攻撃面において夜戦要員を大破させることがよくあるので2戦同様にとても厄介なのだが、ここではそれ以上にボス離島棲鬼の撃沈を邪魔する事が厄介極まりない。

他の随伴艦も戦艦ル級flagshipなど十分強なのだが、この域に投入される艦隊ならば戦の時点でだいたい片付ける事が可であろう。
しかし戦艦棲姫は撃沈どころか場合によっては小破さえさせられない事もしくない。陸上タイプは味方にわれない(嫌われてるとかじゃなくて)ので、輪形だろうと小破させなくてもボスう事はない(敵味方ともに小破以上で旗艦をわなくなる)。
……なのだが、わないと言われるまで気づかなかったほど、何故かこちらの攻撃を物凄い勢いで吸引された(そして毛根も吸引された)提督が多数存在する。攻撃標が多い分攻撃が分散してしまうというレベルではなく、明らかに攻撃を吸っているように見える。わないとか言った誰だよ!
このような経緯から、戦艦棲姫には「吸引の変わらないただひとつの戦艦」=ダイソンという通称が定着してしまった。

総合してE5、ひいてはイベント全体のラスボス戦艦棲姫であると言えよう。
そのため、初登場&旗艦であるはずの離島棲鬼の影が微妙に薄くなってしまった。
イベントでE4の鬼畜さに話題を持っていかれてしまった憤だろうか?となると次回以降のイベントでは離島棲鬼ボス付近で同じ事をするパターンなのだろうか……

ちなみに今回のイベント2013年アルペジオコラボイベントに引き続き、令部レベルに応じて敵の強さが変わるシステムが取り入れられているが、令部レベル79以下だと、なんとボス戦に戦艦棲姫が登場しない(代わりに重巡リ級flagshipが1隻増える)。
令部レベル100えの提督べれば戦が充実していない(事が多い)であろうし、2戦では変わらず登場するため、即簡単と言う訳ではないだろうが、毛根へのダメージかに少なかったと思われる。 

2014年夏イベントにて

第2段階作戦であるMI作戦最深部が第5ステージアナウンスされ、そして最終ボスが新登場の空母棲姫であり、そのステージ難易度10と歴代イベント最強マップであったことから、これにて終了と思っていた提督も多かっただろう。
しかしステージにはイベ以降必ず書かれていたFinal battle(Final operation)という文字はなく、また運営イベント開始時に「不測の事態に備えて艦隊を残しておくといい」という不気味ツイートをしていた。この時点で察した提督も少なからずいたようである。

そしてE5クリアした提督に突き付けられた本土域の奇襲、そしての最終ステージであるE6が出現した。
ステージ難易度12 と、11の5-5すら上回る歴代最高難易度となった。
そしてこのステージは本土南西海域となるため、AL/MI作戦に参加した艦娘が一切参加できない。 よってALとMIだけと思いMIに全を注いだ提督が撃沈状態となった。戦艦棲姫3度の登場となり、全に裏ボス的扱いである。 
しかもボスマスE5ボス空母棲姫が鎮座している。イベント新規登場のラスボス(仮)ボス前に布というわけのわからないステージである。

戦艦棲姫は随伴に戦艦ル級flagship2隻、新艦載機を配備した空母ヲ級flagship、潜対策に後期駆逐艦2隻を引き連れて登場する。お伴のフラルやフラヲでも、当たり所が悪ければ戦艦が1発で中破するレベルの攻撃を持っているが、やはり戦艦棲姫の前ではかすんでしまう。

かしこれだけではない。E2の北方棲姫やE4の中間棲姫ゲージ破壊可時にパワーアップしたが、この域でもゲージ破壊可時に編成が変化し……
ル級flagship1隻と交代して戦艦棲姫計2隻となる。通称インダイソンもしくはダブルダイソン
ダイソンダイソンに守られるってどんな状況なんだよ!

1隻だけなら大和の弾着観測射撃やハイパーズの夜戦攻撃で落とすことはどうにかなることは過去の戦闘が明しているが、2隻となると、肝心の旗艦の戦艦棲姫が随伴の戦艦棲姫にかばわれ、攻撃が届かないという事態になる。加えて、前述のとおり戦艦棲姫は攻撃がトチ狂っているため大和でも余裕で一発大破、戦ではそんな撃が4発も飛んでくる(夜戦まで加えると6発である)ことになる。

ここまでくるともはや大和2隻やハイパーズをえても、戦で戦艦の攻撃が夜戦要員に飛んでこないことを祈り、夜戦で旗艦の方の戦艦棲姫をスナイプしてくれることを祈る運ゲーとなる。そもそもこのボスマスに辿り着くまでにあまり分の良くない運ゲーに何回か勝たないといけないため、人によってはゲージを削りきってからの出撃(通称ラストダンス)が何十周にもなる。とはいえ運なので、人によってはあっさり一発で終わったりすることもあるが。

この鬼畜編成を撃破してやっと最後の域突破ボーナスである磯風ゲットできる。 ファミ通コネクトパーティーニコ生での発表によると、全サーバーイベント参加者(200万をえる提督の何%が参加したかは不明)のうち、約15がE-6をクリアしたという結果になっている。

なお、恒例となった令部レベルに応じて敵の強さが変わるシステムが今回も取り入れられており、令部レベル99以下だと最終戦闘でも戦艦棲姫が増えないことがある(一定確率で元のままの編成で登場する)ため、令部レベル100以上の場合よりも突破できる可性が高くなっていた。それでもイベE5同様の難易度を誇る。

かくて、提督の資と毛根を刈り取りツインダイソンは去った。しかし、あのダイソンが最後のダイソンとは思えない。もしイベントが続けて行われるとしたら、あのダイソンの同類がまた域のどこかに現れてくるかもしれない……(続く)

2014年秋イベントにて

2014年イベント発動!渾作戦」E2をクリア秋月をお迎えした提督の前に出現した次域の画像には見慣れたヤツのシルエットが……そう、やっぱり戦艦棲姫が出現したのである。

今まで通り提督達を阿鼻叫喚の地叩き落とす悪魔として君臨・・・したと思いきや、そこに待っていたのはまさかまさかの怖くないダイソンだった。身震いしながらE3に突入してみると一方的叩きのめしてしまい、につままれる思いをした提督も多いだろう。

今までに登場した4イベント戦艦棲姫が出てくる編成(ゲージ破壊可時、令部レベルによる変動がある場合は高レベルでの編成)をべてみよう。

編成
2013 戦艦棲姫装甲空母姫装甲空母姫護衛要塞護衛要塞護衛要塞 単縦or輪形
2014 離島棲鬼、浮遊要塞(B)、浮遊要塞(C)、戦艦棲姫戦艦ル級flagship戦艦ル級flagship 輪形
2014 戦艦棲姫戦艦棲姫戦艦ル級flagship空母ヲ級flagship(新艦載機)、駆逐ニ級後期駆逐ニ級後期 複縦
2014 戦艦棲姫戦艦タ級flagship空母ヲ級flagship(新艦載機)、軽巡ツ級elite駆逐ハ級後期駆逐ハ級後期 単縦

今までのイベントにおける恐ろしさは散々記述してきたので割愛する。とりあえず、直前のイベントべるとダイソン増殖しない時点で天国も同然である。一応懸念材料を挙げると、フラタもそれなりに怖いし、エリツもイベントと同時に強化された対をいかんなく発揮して味方空母の動きを止めるとともに、しぶとく生き残って第2艦隊に痛撃を加えかねない。だが単縦なので随伴艦がボスへの攻撃をかばう確率も低めであり、相手へのダメージも通りやすい。

また、本イベント実装された「水上部隊」連合艦隊は、第1艦隊から先に攻撃できるという点も見逃せない。イベの「機動部隊」では、頼みの夜戦要員である第2艦隊が先にボスと当たって中大破しが低下しやすかったのが、「水上部隊」では打撃の高い第1艦隊がボスの随伴艦を排除、戦艦棲姫中大破に追い込み攻撃が減少→第2艦隊がさらに掃除→夜戦突入となり、第2艦隊の生存率&ボスへの攻撃は確実に上がっている。

加えて、前回と異なり実質最終ステージであるExtra OparationにはE1E3で使用した艦娘も使用可とされた。よって、最終ステージに向けて切り札となる巡や大和一航戦などを温存しておく必要はなく、思うままに編成ができたのである。一応正規空母を2隻以上配置できないという制限はあるのだが、ボスボス前で航空優勢を得るためには正規空母1隻でも十分であり、その分戦艦や重巡を配置したほうが打撃が高まる。

このように、編成面・システム面ともに相当手心が加えられたため、今までのような圧倒的存在感は薄まった。とはいえこれらはあくまでも過去イベント域と較して、の話に過ぎず、味方艦娘を一撃で中大破させられたり夜戦にて驚異の耐久を発揮されたりと、ボスとしての貫は充分。苦汁をめさせられた提督も多かったに違いない。

さらに忘れられがちだが、実は戦艦棲姫はE-4にも出現する。ボス直前の南側(Hマス)で、夜戦・単縦の布で待ち受けており、E-3の仕返しとばかりにカットイン撃をぶっ放してくる。
かしこちらは、適切な編成・十分な索敵値で全に回避できるルートだった為非常に影が薄く、「E-4に戦艦棲姫がいること」にすら気づかなかった提督も少なくない。

2015年冬イベントにて

2015年イベント迎撃!トラック泊地強襲」では、前回までのイベントで行われた令部レベルに応じて難易度が変化するシステムではなく、難易度が高い順に甲・と3段階用意されている。参加する提督は自分の艦隊練度・資の備蓄状況と相談しながら域ごとに難易度を選択することが可である。

初登場から1年以上が経過し、そろそろ運営自重するだろうと思う提督もいたが、やはり第3域「連合艦隊!出撃」にて事件は起こった。大方の予想通り、戦艦棲姫ボス前のマスに現れたのである。難易度に関わらず、かつ上下どちらの進撃ルートを選んでも戦艦棲姫が出現するため、ボス到達のためにはこの関門を突破しなければならない。本域は連合艦隊での出撃であったため、突破するのはムズと言うほどではないが、十分に撤退の要因となりうる。

これで戦艦棲姫の出番が終わりだと考えた提督はやはりごく少数であろう。その期待を裏切らず、再び戦艦棲姫は牙を剥いた。

イベント最深部であるE-5「決戦連合艦隊、反撃せよ!」は歴代最難関である13の域である。その難易度表示にふさわしく、中にはE-3ボスであった軽巡棲鬼がいたり、戦艦タ級flagship戦艦ル級flagshipが最大4隻でお出迎えしたり、ボス前には進撃ルートに関わらず空母棲鬼が降臨したりと、これだけでも十分に鬼畜な編成となっている。そして、何とかボスマスへ到着すると、初登場となる「戦艦水鬼」が君臨する。甲&域と域でステータスが異なるが、いずれにしても戦艦棲姫を上回る耐久火力・装甲を持つ上、そのは今までに登場した深海棲艦のものを大幅に上回る20inch(≒50.8cm)連装である[1]

例に漏れず、ゲージ破壊可になると敵深海棲艦の編成は変化する。そして、甲作戦を選択した提督の前に現れたのは、2・3番艦に居座る戦艦棲姫であった。旗艦と合わせてダブルダイソンではなく、随伴艦がダブルダイソンである。ボスが強化されないだけまだまし……?この最終形態の編成は戦艦水鬼戦艦棲姫戦艦棲姫空母ヲ級flagship(新艦載機搭載)、重巡ネ級elite重巡ネ級eliteとなっている[2]。削り時とべて制権の確保は容易となり、形が単縦なので今まで散々述べてきたダイソンの吸引力過去イベほどの性はないものの、夜戦突入までにほとんどの場合3人までしか減らせないのでかばわずとも攻撃が逸れることがあるのは変わらず、単縦ということでのうちからいきなり大破させてくることも多くなっているため、当然難度は跳ね上がる。ボス撃破に当たっては、随伴のダイソンsが旗艦をかばわないよう小破以上の損を与えた上で夜戦に突入し、カットイン攻撃や強な連撃(場合によっては複数回)が発動して戦艦水鬼に直撃することを期待しなければならない。この予想以上のボス編成に対し、イベント開始後数日にして「ジェットストリームダイソン」「トリプルダイソン」「ダブルダイソン」などの異名が付けられた。

なお、難易度に限らず最終域突破報酬である空母艦娘天城」は入手できるほか、イベント最終域突破報酬であった磯風作戦でのドロップが確認されている。甲作戦でしか入手できないものは実装時点では飾り以上の価値を持たない甲種勲章のみである。ダイソンたちに翻弄されている提督たちは焦って突撃せず、資備蓄や情報収集に努めるほか、天城レアドロップ獲得のために難度を下げるのも攻略方法のひとつである。

2015年春イベントにて

2015年イベント発令!第十一号作戦」では、E-6「打通作戦!ステビアを越えて」の上ルート、下ルート中に出現するのみで、今回は控えめ。とはいえ、ローマドロップポイントを担っているので、存在感いわけではない。
特に下ルートポイントは、作戦でもドロップが確認され、S勝利を狙うのも現実的であった為、ローマ狙いの提督に執拗に狙われていた。
一方上ルート夜戦マスであり、戦艦棲姫からのカットインの恐怖こそあるものの、それ以外の艦船がカットイン夜戦連撃しないので、こちらを経由してボスマスに向かった提督が多かった模様。
一応こちらも甲限定でローマドロップする可性のあるマスだっただが、戦艦棲姫を一撃で屠るという前提もあって、狙って得た人はいないだろう。

2015年夏イベントにて

2015年イベント反撃!第二次SN作戦」にて情報うにつれて、思わず口走ってしまった提督もいるのではないだろうか。

ダイソンバーゲンセールだな」、と。

今回全くありがたくない事に、八面六臂の大活躍である。拡作戦以降は皆勤である。そして大分保護者っぷりがについたイベントでもある。

第2作戦海域【連合艦隊、ソロモン海へ!】 ソロモン海

甲・作戦のゲージ破壊時のみではあるが、軽巡棲鬼の随伴艦として登場。ライブ締めのスペシャルゲストか何かだろうか。
札の都合、2軍クラスで出撃しているのも相まって、なかなかに邪魔な存在。
幸い輪形ではないので、そこまで頻繁にかばうわけでもないのが救い所。4-5の軽巡棲鬼マス形設定が逆なら、互いに泥沼度合増してるだけに、旗艦の采配ミスでもあるのだが。

彼女を掻い潜り、軽巡棲鬼を撃破する事により、域突破報酬である駆逐艦娘「江」が入手出来る。

第5作戦海域【奮戦!西部方面派遣艦隊】 西方海域戦線 カレー洋

2014年以来、久方ぶりのボス旗艦として登場。
このMAPに出撃した艦は、ここ以外のイベントMAPに出撃不可能になるのも相まって、出撃するメンバーの選択に慎重になりつつ、撃破する火力も必要と頭を悩まされる。幸い敵編成は、後半の癒しと言われる程度であるのが救いか。

彼女のゲージを破壊する事によって、域突破報酬である駆逐艦娘「リベッチオ」が入手出来る。

第6作戦海域【反攻作戦!FS方面進出】 ソロモン海東部海域

甲・作戦にて、空母棲姫の随伴艦として登場。いつかは組むだろうと噂され、恐れられた空母棲姫戦艦棲姫タッグである。
おまけに甲作戦及び作戦ゲージ破壊時には、空母棲姫る新たこ焼き艦載機を持ち出してくる始末。

ルート制御と制の都合で空母機動部隊を構成しているのも相まって、夜戦要員の第二艦隊がっ先にこのタッグの前にズタボロにされる事もよくある。
以上突破の報酬に、新アイテム、五航戦の改二に使用すると噂される試製甲カタパルトがあるのもあり、この悪タッグから逃れる為、作戦に落とすかどうかが悩ましいのも、実に嫌らしい所。

第7作戦海域(最終戦) 【FS作戦】FS方面海域

出現箇所は2ヶ所。ボスマスは2つあるが、その片方に1艦隊率いてボスへの到達を妨げている。尚、もう片方はたこ焼き艦載機を乗せた、空母ヲ級flagship2隻からなる艦隊と、こちらも大概。
もう1ヶ所は全難易度においてE-7ボスである防空棲姫の随伴艦として登場。そして甲作戦のゲージ破壊時には戦艦棲姫が2隻随伴……またもダブルダイソンである。
おまけにこの域、巡が1隻でも入っているとボスにたどり着けない様に羅針盤の制御がかかっており[3]毎度の様に北上様に祈るとはいかないのも難点。

彼女を掻い潜り、防空棲姫を撃破する事により、域突破報酬である駆逐艦娘「照」が入手出来る。

2015年秋イベにて

2015年イベント突入!海上輸送作戦」において、戦艦棲姫は第4域「西方戦線!機動部隊派遣ボスマス一の登場機会である。2014年からの連続登場記録は途切れていないものの、登場以来最終域で登場しないのは初めてのことである。本マップ戦艦棲姫空母ヲ級flagshipとのいずれか、もしくは2人(ゲージ破壊可時のみ)でボスである潜水棲姫に随伴している。ここで「護衛している」と書かなかったのは、今まで戦艦棲姫の恐ろしさを提督に知らしめていた「かばう」を発動しないからである。さすがの戦艦棲姫と言えど、対潜攻撃までは肩代わりできず、ボスへの攻撃をただ横に見る他ない。もちろん、中大破状態でもその攻撃は脅威であるため、恐ろしいには恐ろしいが、単にボス撃沈とゲージ破壊を狙うだけならば、戦艦棲姫にいつもほどの脅威を感じないのである。

しかし、掘りとなると話は別かもしれない。当ボスマスはS勝利によりRomaやU-511、早霜など数々のレア艦のドロップが期待できるが、ボスへの出撃を繰り返す大半の提督的は新規実装にして当マス一のドロップポイントである正規空母Glaf Zeppelin(グラーフ・ツェッペリン)であろう。彼女をめる提督の前に立ちはだかる戦艦棲姫……ではあるのだが、Glaf Zeppelinは全難度で戦艦棲姫を含む・含まないにかかわらずドロップする上、前イベント最終域ではパージされていた巡を最大3隻まで艦隊に編入できる。戦の撃戦までで戦艦棲姫を中破以上に追い込むことは難しくなく、夜戦に突入しても潜水艦巡の攻撃順までに片付いていれば、戦艦棲姫を取り逃がすことは少ないだろう。しかしたった一人になってもしぶとく残り、対潜装備でうまく当てれないうちに中大破状態で連れといわんばかりにこちらを中大破させてくる。最終的には沈められることが多いが圧倒的勝ち戦なのにこちらの損を大幅に増やす姿はと呼ぶにふさわしい。ここでの旗艦は潜水棲姫だがボスで倒さなければならない脅威は間違いなく彼女だろう。

2016年冬イベントにて

2016年イベント出撃!礼号作戦」は運営より事前に「較的小規模」と告知され、その告知通り3域だけとここ最近のイベント域の中では少数な域であったものの、一方で「甲作戦は高難易度」と念を押すような告知も運営からあった。その告知通り(かどうかは定かでないが)はやっぱりやってきた。
しかもこれまたありがたくないことに15年以来の大量発生である。

出現地点は第3域「北海道北東」のみ、ボス艦隊を含めた三箇所。この域では連合艦隊の編成によってスタート地点及びボスマスまでのルート仕様になっており、戦艦棲姫中で出会うマス水上打撃部隊の通るルートに限られる。
中での1箇所は最初の動分岐で東側へ進み巡洋艦戦隊ソ級flagship率いる潜水艦隊のマスえた三マス(Nマス)で遭遇する。全難易度で確定で1隻に加え甲作戦ではランダムで2隻に増えるダブルダイソンである。
動分岐を下に行った直後のマス(Kマス)でも、作戦でランダムで1隻、及び甲作戦では確定1隻にランダムで2隻と出会い頭ダブルダイソンというスタート地点から一マスに限るなら歴代最高クラス鬼畜編成に出くわす。作戦ではそこに戦艦ル級flagshipまで添えられる。

これらのうちのどちらかをくぐり抜けた先のボスマスでは、戦艦棲姫とはラスボス重巡棲姫の随伴艦として再び遭遇する。作戦ではゲージ破壊可時(通称ラストダンス)に1隻、作戦では最初から1隻→ラスダンで2隻と、15年さながらのダブルダイソンになる。そして最高難易度の甲作戦では最初から2隻、加えて空母棲姫までつき、装甲150えるクラスが随伴艦に3隻並ぶダブルダイソン空母棲姫悪夢トリオが結成される。しかもこの空母棲姫は新機搭載バージョンという念の入れようである。あと、ラスダンの時に重巡棲姫と被弾タイミングが重なるとうるさい

とはいえ、中の戦艦棲姫の脅威度は低めである。連合艦隊システム上、撃戦の命中率は低めであり、ダメージを受けることは少ない(※個人の感想です)。また、要される制値も控えめ(ボスマスだけなら熟練度MAX烈風4スロット搭載で制優勢可)で、攻撃機も多めに積める。なにより、特にKマスでは燃料・弾薬共に満タン状態で戦うため、攻撃&回避ペナルティが存在しない。このことから、支援がなくてもダブルダイソンノーダメージ完全勝利も十分見込める。むしろ、戦艦棲姫よりも軽巡ツ級攻撃機の熟練度を落とされる方がよっぽど脅威である。低速戦艦を含む艦隊でNマス経由ルートを選んだ場合、中2戦+対潜戦+襲戦により燃料減少=回避低下のデメリットがあるため、中2戦+襲戦だけでボスへ到達できるKマスルートを選択する方が賢明であろう。

見事戦艦棲姫の妨を退けてボスである重巡棲姫を撃破し、ゲージを破壊することで、この域の突破報酬であり親善艦として赴いたザラ級重巡洋艦Zaraが着任してくれる。

今後の戦艦棲姫

以上述べてきた様に、戦艦棲姫は13年イベで初登場してから、コラボイベントであった13年イベを除くイベント全てに降臨してきた。今後もイベント最終域(もしくはそれに準ずる域)で猛威を振るってゆくのだろう。通常域には来ないでくだち……
 それとは別に、14年イベにて初登場の空母棲姫が以降のイベントに連続降臨しており、ダイソン2号の座を狙っているように見えたが、最終的に15年イベまでの5連続登場(16時点で降臨回数6/7)、そして15年E-3において随伴ダブル空母棲鬼やらかしたので、全に2号である。


今後、戦艦水鬼戦艦棲姫空母棲姫などという
夢の編成に会えるのも、遠い話ではないのかも・・・などと思っていたら、

と、その悪夢一歩手前まで実現している為、近々正夢となるのやもしれない。

関連動画

関連静画

関連コミュニティ

関連項目

脚注

  1. *なお、E-2を甲作戦でクリアすると装備「試製51cm連装」を獲得できる。これで五分五分……なのか?
  2. *作戦ではダイソン×2が戦艦ル級flagshipに、作戦では前述のとおり戦艦水鬼タイプになるのに加え、重巡ネ級無印となる。とはいえ、一筋縄ではいかないことに代わりはない。
  3. *ここに限らず、本イベントは露巡を弾く羅針盤制御が満載である。
  4. *前述のとおり、戦艦棲姫を含まない編成からでも入手可である。

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戦艦棲姫について語るスレ

597 : ななしのよっしん :2016/02/27(土) 18:26:55 ID: wZT3NI7KlW
艦これ改ラスボスの編成が分かったらしい↓(ネタバレ注意











(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
598 : ななしのよっしん :2016/03/06(日) 10:17:59 ID: wqItUfmFXk
貧ってほどじゃないと思うが、味方の戦艦勢とべれば確かに火力不足だな
599 : ななしのよっしん :2016/03/09(水) 22:43:43 ID: aoChxOnJK5
>>597
それは隠し域の編成だね。
艦これ改ラスボス中枢棲姫って言う新規キャラ事実上のラスボス
600 : ななしのよっしん :2016/03/13(日) 09:16:45 ID: wZT3NI7KlW
艦これ改ネタバレ注意











(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
601 : ななしのよっしん :2016/03/15(火) 21:26:42 ID: wZT3NI7KlW
艦これ改ネタバレ注意











(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
602 : ななしのよっしん :2016/03/30(水) 07:01:18 ID: 0/AjI04gL/
装甲さん『コノサイショハ、ワタシニマモラレテタノニ・・・。」初代級で新の護衛したの装甲さんなのはずなのに、空母おば・・・お姉さん2号扱い・・・
603 : ななしのよっしん :2016/03/31(木) 21:50:33 ID: wZT3NI7KlW
デビュー当時は武蔵モチーフとか言われてたのに
その面影はもうどこにもないな……
604 : ななしのよっしん :2016/04/01(金) 11:26:52 ID: qxINxTAH4w
実際イベで大和モチーフって言はしてたけど、このイベで武蔵モチーフなんて話は特になかったような。
デザイン的にもたいして似た点ないし。
605 : ななしのよっしん :2016/04/13(水) 20:22:06 ID: wZT3NI7KlW
>>604
あれ? そうだっけ?
似てない々なら大和南方棲戦姫もあんまり似てないような……(むしろ五十鈴(ry)


606 : ななしのよっしん :2016/04/18(月) 22:21:56 ID: wZT3NI7KlW
今度のイベにも来るんやろうなぁ……

イベントのたびに追記するの、そろそろきつくなってない?
そろそろどうするか考えるべき?
それともまだまだいけそう?
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