単語記事: 携帯型ゲーム機一覧

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当記事では、携帯ゲーム機一覧化して記載しています。

大百科に記事があるゲーム機を中心に記載しているため、すべてのゲーム機一覧についてはWikipediaの「ゲーム機」記事を参照して下さい。

一覧

世代 名称 メーカー 発売年
第7世代
('11-) 
ニンテンドー2DS 任天堂 2016年2月27日
Newニンテンドー3DSLL 任天堂 2014年10月11日
Newニンテンドー3DS 任天堂 2014年10月11日
SHIELDタブレット[1] NVIDIA 2014年10月10日
NEOGEO X SNKプレイモア 2012年12月28日
ニンテンドー3DSLL 任天堂 2012年7月28日
プレイステーション・ヴィータPSVita SCE 2011年12月17日
ニンテンドー3DS 任天堂 2011年2月26日
6世
('04-'09)
ニンテンドーDSi LL 任天堂 2009年11月21日
PSP go SCE 2009年11月1日
ニンテンドーDSi 任天堂 2008年11月1日
ニンテンドーDS Lite 任天堂 2006年3月2日
プレイステーション・ポータブルPSP SCE 2004年12月12日
ニンテンドーDS 任天堂 2004年12月2日
第5世代
('99-'05)
ゲームボーイミクロ 任天堂 2005年9月13日
ゲームボーイアドバンスSP 任天堂 2003年2月14日
ワンクリスタル バンダイ 2002年7月12日
ポケモンミニ 株式会社ポケモン 2001年12月14日
ゲームボーイアドバンス 任天堂 2001年3月21日
ワンダースワンカラー バンダイ 2000年12月9日
ポケットサクラポケットシリーズ メディアファクトリー 2000年6月23日
ネオジオポケットカラー SNK 1999年3月19日
第4世代
('96-'99)
ポケットピカチュウカラー金・銀といっしょ!ポケットシリーズ 任天堂 1999年11月21日
ワンダースワン バンダイ 1999年3月4日
ポケットステーション SCE 1999年1月23日
ビジュアルメモリ セガ 1998年11月27日
ネオジオポケット SNK 1998年10月28日
ゲームボーイカラー 任天堂 1998年10月21日
ポケットハローキティポケットシリーズ 任天堂 1998年8月21日
ゲームボーイライト 任天堂 1998年4月14日
ポケットピカチュウポケットシリーズ 任天堂 1998年3月27日
ゲームボーイポケット 任天堂 1996年7月21日
第3世代
('89-'90)
PCエンジンGT NEC-HE 1990年12月1日
ゲームギア セガ 1990年10月6日
ゲームボーイ 任天堂 1989年4月21日
Atari Lynx アタリコープ 1989年
2世
('80-'85)
ゲーム&ウオッチ 任天堂 1980年4月28日
ゲームポケコン エポック社 1985年
第1世代
('76-'79)
マイクロビジョン Milton Bradley Company 1979年

関連動画

関連項目

関連リンク

脚注

  1. *コントローラが別接続であったり、テレビに映し出す機もあるなど、据置の要素も併せ持つ。「SHIELD」(後に「SHIELD Portable」に称)という先行機種が2013年に発売されているが、そちらは日本未発売

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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E6%90%BA%E5%B8%AF%E5%9E%8B%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A9%9F%E4%B8%80%E8%A6%A7
ページ番号: 148532 リビジョン番号: 2458557
読み:ケイタイガタゲームキイチラン
初版作成日: 08/05/25 13:28 ◆ 最終更新日: 17/02/12 12:52
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携帯型ゲーム機一覧について語るスレ

25 : ななしのよっしん :2013/03/25(月) 19:45:31 ID: DSKB+Ot5CK
SHIELD海外では今年第2四半期に出るみたいだし入るとしたら第6世代なんじゃないの?

しかしNVIDIA携帯ゲーム機を出すとは…Tegraの宣伝でもしたいんだろうか
26 : ななしのよっしん :2013/07/01(月) 22:51:44 ID: SQVMceCuu+
ふとPSP以前の任天堂以外の携帯ゲーム機って
なんでことごとく失敗していたんだろうな・・・

世界1000万台売り上げたハードゲームギアのみだったし
27 : ななしのよっしん :2013/10/07(月) 14:39:32 ID: qTgxMO4Rkw
ポケットドリームコンソールは?

今思えばチープなゲームばっかりだったが、当時はハマったなぁ。
28 : ななしのよっしん :2013/10/12(土) 18:27:14 ID: lMc7zx+eSM
>>26
ワンダースワンは最初からクリスタルレベルの物を出せてればワンチャンあったかもな
29 : ななしのよっしん :2014/08/18(月) 15:58:47 ID: +xSxX0vsbS
なんなんだよソーシャルゲームって
課金電話のくせに一丁前にゲーム気取りしやがって
意趣返しにどこか通話のできるゲーム機造ってやれ
30 : ななしのよっしん :2014/09/10(水) 00:07:28 ID: hRhBF3sabx
>>28
課金電話? 着信課金電話のことか?
 ゲーム気取りってそもそもゲームに名乗っちゃいけんとかないだろ それこそトランプとかオセロゲームとかいうわけで勝敗を決めて遊ぶって点で(どんな手段を用いたとしても)はこれを満たしてればゲームとは呼べるよ
  

 
31 : ななしのよっしん :2015/08/29(土) 21:04:33 ID: J93M7BMqXs
DS異常だっただけで、3DSGBA並には売れてるんだよな。
GBAも6年弱で8000万台だったから。
32 : ななしのよっしん :2015/11/18(水) 16:52:25 ID: Jr4kj8BFpF
ジャングル(ゲーム機)
33 : ななしのよっしん :2016/03/23(水) 03:23:48 ID: 6qPovZbfjL
>>26
遅レスだが、横井軍平眼に尽きる
く「ライバルカラーで出してきたらうちの勝ち」

なんでかというと、バッテリーやら価格やらサイズやらで現実的なのは当時しかあり得なかったから。でも他のメーカーは高性路線で差別化しようとして半端になり尽く玉砕したわけね。

あと言うまでもないが、任天堂ソフト開発パーツメーカーとのパイプが強いってのもある。ワンダースワンなんかは同じ横井軍平が関わっててコンセプトは結構いいんだけど、品質やブランドイメージがどうしても追いつかなかった。

これらが技術革新ですべて解消できた初の任天堂ハードPSPということになる。もっとも、携帯ゲーム機というよりはPlayStation同様のゲーム電をしてて、メディア再生が付いたやや高価格帯の路線なのでSCE的にはPSPというジャンルにしたかったのだろうと思うけど(結局DSの奇襲でブレた)
34 : ななしのよっしん :2017/02/20(月) 08:10:04 ID: 6zw5dbnEdN
そういやVITAの後継機って話聞かないね。携帯機自体あまり美味しい市場じゃなくなってるしスマホに需要食われ気味だからそろそろ撤退?
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