単語記事: 攻殻機動隊

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攻殻機動隊』とは、士郎正宗による漫画、およびそれに基づくアニメゲーム作品である。

企業ネットを被い、

電子やが駆け巡っても

国家民族がなくなる程

情報化されてない近未来

攻殻機動隊』とは、士郎正宗による漫画、およびそれに基づくアニメゲーム作品である。

概要

21世紀、サイボーグ義体化)技術や電技術が発達した近未来を舞台にしたサイバーパンク英語タイトルGHOST IN THE SHELL公安9課(通称:攻殻機動隊)の活躍を描いている。上記のとおり漫画アニメゲーム小説など様々な媒体で原作エッセンスを取り入れた独自の作品を展開している。

漫画は欄外の注釈書き込みが大量に書かれていることでも有名。また、素子を初めとした要登場人物の性格や外見は漫画アニメゲーム映画と各媒体で差がある。

ニコニコではアニメ版、とくにTVアニメ攻殻機動隊S.A.C.シリーズに関する動画が多い。

2012年京楽産業グループ会社「オッケー」によりパチンコ化が決定。京楽とは違う会社なので台が新しい形となっている。

アニメ

制作はすべてProduction I.G.

主な登場人物

カッコ内はPSゲームキャスト

さてどこへ行こうかしら

ネット広大だわ・・・

"ゴースト"という概念

 作中の中では、キーワードとして何度も出てくる"ゴースト"という言葉がある。
これは死者の霊をす言葉ではなく、人間一人一人の持つ本質的な意識、自を言う。わかりやすく言うならば命と心を合一させた言葉、もしくは義体化する前の身体にあった自分自身の本心、すなわち"魂"と言うべきであろうか。
 物語世界は、現在私たちが住む世界より科学技術が発展している。情報化は進み、人は自分のからネットワークへと繋ぐ技術、"電"を生み出した。情報社会進化していく一方、人の各々の"個"が並列化、つまり、個性の区別が困難な時代になっていた。

 私たちがネットワーク上での交流を図る場合、お互いがで相手の信号を感じ取れるものは画像と音である。しかしネットワークは媒体であり、間接的にしかお互いを知ることができず、相手の情報の信憑性は、自身の判断に委ねられるのである。つまり個性を理解しづらい。

 面と向かって交流する場合はどうか。実はこれも間接的にしかお互いを知ることができない。なぜなら言葉や文字の中で組み合わされた信号を伝える媒体であり、相手のそれ自体を知ることはできないからである。

 では個性を確立し、理解をする、させるのは不可能か・・・?

 わからない。ただこの物語には"ゴーストの囁き"という人間身体で言うと第6感感覚が存在する。これは"勘"の感覚に非常に近い。勘というのはある意味、衝動的、本質的な自から発せられる信号ではないだろうか。またこの感覚は、自身が次にどう考え、どう行動するべきなのか衝動的に察知するというものである。これらを一言にまとめるとするならば"好奇心"と考える。衝動的に発せられた信号は魂、つまりゴーストそのものではないだろうか。

だけど私は情報の並列化の果てに個を取り戻すためのひとつの可性を見つけたわ

好奇心

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読み:コウカクキドウタイ
初版作成日: 08/07/08 00:15 ◆ 最終更新日: 16/03/09 17:05
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攻殻機動隊について語るスレ

458 : ななしのよっしん :2016/04/07(木) 23:42:12 ID: K7UdXzWUUh
>>457 SSSが題材にしているのは2ndGIGの「難民問題」ではないためすっきりするかと言われれば微妙なところ。
あと、映画は分かりづらい描写が幾つかあるから、SSS見た後は小説版を読むことをお勧めする。
459 : ななしのよっしん :2016/04/12(火) 08:03:36 ID: tNmBDRe8Ot
>>455
アップルと攻殻がつながってるのは士郎さんの最初からの設定みたいね。アップル100年くらい後の話だけど、電通信がほとんど使われてないのは電汚染問題が起こったかららしい。

>>456
作画監督が違うのはアニメーションでは当たり前なんだが……
言いたいのは絵柄のクセが出過ぎてるってことだろうけど、総作画監督がいないアニメはだいたいこうなる(いても統一がとれないことがある))。攻殻は作画監督の自性に任せてるみたいなことを、アニメ話とかで言ってなかったけかなあ?
460 : ななしのよっしん :2016/04/16(土) 12:12:57 ID: CYlaNkUjVe
まあ関わってるんで

>>lv257776570
461 : ななしのよっしん :2016/04/17(日) 09:47:17 ID: cznwVEaZ2b
シロマサの絵柄に忠実に映像化されたのってPSゲーム中の挿入ムービーの他にはある?
462 : ななしのよっしん :2016/05/20(金) 22:47:28 ID: iIT51Oyf9W
sac攻殻機動隊ではない
攻殻機動隊キャラを使ったただのハードボイルドアクションアニメ
理解し易いアニメというメディアしか触れる気のないにわかオタクが本格SF作品の看を使った物を支持することによってツウぶれるが為に売れた浅ましい作品
463 : ななしのよっしん :2016/05/20(金) 22:50:29 ID: HXO6mPGe3A
と言ってるが通ぶっているという茶番
464 : ななしのよっしん :2016/05/20(金) 23:55:40 ID: 2MqLMdy+eU
っていうか一体どこからハードボイルドが出てきた
サイバーパンクなら分かるが
そもそも原作ハードボイルド感が皆無なんだが

まあこういう事を言っても意味な手合いなんだろうが
465 : ななしのよっしん :2016/05/21(土) 06:15:16 ID: iIT51Oyf9W
原作にないのにsacではやたら押してるって意味だよ
466 : ななしのよっしん :2016/05/21(土) 09:15:49 ID: JjMDpjYEWB
>>462
つまりSACが一番面いということですね
467 : ななしのよっしん :2016/05/21(土) 10:22:29 ID: iIT51Oyf9W
ハードボイルドが好きならそうなんじゃない?
つまらないとは言ってないし
ただ原作攻殻機動隊とはかけ離れているだけ
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