単語記事: 星のカービィ

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絵師乙です
♪初代タイトル
962

星のカービィ』とは、HAL研究所(またはその下請け会社)開発、
任天堂発売のアクションゲームである。

主人公カービィについては「カービィ」の項を参照。

ちなみに2012年20周年である。おめでとう

概要

生みの親は桜井政博。「簡単だけどおくが深い」ゲームとして作り出された。

主人公であるカービィの動きはいたって簡単で、1作では敵を「吸って吐く」ことと、
「ホバリング」でを飛ぶことのみである。
2作からは吸引した敵のを自分のものに「コピー」するが加わった。

これらにより、プレイ方法もシンプルクリアするだけならずっとを飛んでいけば良いゲーム内容ではあるが、本作はそれよりさらに深い部分を追求することが楽しめるソフトである。

一方で、ゲームBGMの評価もシリーズを通して較的高く、公式でのアレンジも数種類あるほか、独自にアレンジうpするもいる。

TVアニメ化もされた。放送時間帯は7:30~8:00。内容は社会刺を取り込んだ寓話のようなものであった。日本サウスパークやるべきではないアニメなどと評価されてしまっている。中でもデデデ大王(通称DDD)やコックカワサキ(通称kwsk)の問題発言が多く、 彼らの働きでよりカオスアニメになってしまった。

主な作品

※『星のカービィWii』は、もともと「星のカービィGC星のカービィWii」と呼ばれていた作品。開発の長期化から発売中止になり、代替として「毛糸のカービィ」が生まれたといわれていたが、2011年1月28日)の決算発表にて「2011年発売予定」とアナウンスされた。「カービィ」生みの親の一人である任天堂代表取締役の岩田聡も「大変長らくお待たせした」とっているなど、開発の長期化と、それに対する批判を気にしていたようである。

派生作品

星のカービィスーパーデラックス
♪星のカービィスーパーデラックス OP
615

カービィのおもちゃ箱』はスーパーデラックス発売記念として配信されるが、
サテラビューのため知っている人はほぼ皆無である。

Kirby's Avalanche(欧州はKirby's Ghost Trap)』は海外限定で発売されたカービィぷよぷよである。
基本ルールはす~ぱ~ぷよぷよに沿っている。

メディアミックス作品

主なキャラクター

仲間キャラクター

星のカービィ2

星のカービィ2タイトル画面(SGB版)

星のカービィ3

カービィの仲間達

以下のキャラクターに加えて、星のカービィ2リッククーカイン
グーイ仲間として登場する。

星のカービィ64

星のカービィ64ロゴ

星のカービィ スーパーデラックス・ウルトラスーパーデラックス

ヘルパーとして、コピー能力と同じ数だけ仲間キャラクターが登場する。ただし彼らについては固有のキャラクターではない上、敵としても同じキャラクターが出てくるため全員は記せない。よって、一部を紹介する。

星のカービィWii

星のカービィ ロボボプラネット

お絵カキコ

関連動画

関連静画

関連商品

関連コミュニティ

関連項目


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ページ番号: 153780 リビジョン番号: 2378716
読み:ホシノカービィ
初版作成日: 08/05/26 01:16 ◆ 最終更新日: 16/07/01 02:15
編集内容についての説明/コメント: ロボボアーマー
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星のカービィについて語るスレ

1479 : ななしのよっしん :2016/06/12(日) 18:58:42 ID: iaFDwadyzj
「あきれかえるほど平和な」プププランドを大冒険できる3Dカービィ新作とかありきたりだけどいつかやりたいな
1480 : ななしのよっしん :2016/06/15(水) 12:27:14 ID: pObt/7Z/BM
全てのカービィゲーム作品の時系列が発売された順番通りなのかって言われると、そうとも言い切れないのかな。
ドロッチェ団あつめてカービィはどっちもアニメキャラが出てくる辺り、
あの2作に関しては今までやってきたカービィと別次元(その通りにアニメカービィ世界)の話ってこともありうるのかもって。

まあそうなると、往年のストーンの像や洞窟大作戦でどうしてその作品に関するものが出てくるんだよってなっちゃうけど、
次元転移装置なんてのもあるわけだし(それっぽいのを使った一番古い作品はUSDXでのノヴァかな?)
1481 : ななしのよっしん :2016/06/15(水) 12:56:07 ID: yPh+vDx+ER
本編・番外編共に個性的なキャラクター達もいっぱい出てきたし、
また3の様な1ステージ毎に依頼人がいる仕様の作品もやってみたいなあ。
フラッフエリーヌに贈り物を用意したり、マホロアタランザスージーが
鬼畜ミニゲームを仕掛けてくるようなイメージで。

>>1477
ロボプラのメタナイツ見て思ったけど、6匹のお供は切りふだ扱いの召喚獣
ポジションにつきそうな気がする。ハンターズが前作同様拡版出たら
題材的にも相性良さそうだし。
1482 : ななしのよっしん :2016/06/16(木) 22:04:03 ID: zCazN+5TtB
>>1481見て思ったけどサブゲームでもいいからプププランドでのんびりスローライフを楽しむモードとかやってみた
普段はあきれかえるほど平和なんだし
1483 : ななしのよっしん :2016/06/18(土) 08:35:58 ID: uPC8cVUYKM
しかし容姿または性格で少女キャラって結構多かった・・・
1484 : ななしのよっしん :2016/06/18(土) 20:47:44 ID: RzEnv+7k+4
的なキャラも多いんだし、そろそろお祭りゲーみたいのが来てもいいはず
1485 : ななしのよっしん :2016/06/19(日) 11:38:10 ID: qjmJLBEYs4
まったり気ままなスローライフ(食う、寝る)
中も行動内だからどう森より自由度高そうだなw
庭ゲー1本作ってくれませんかね
1486 : ななしのよっしん :2016/06/20(月) 17:11:27 ID: +eIDVJTUR5
>>1485
プレイスタイル3Dチャレンジのような感じで、
HPのほかに空腹ゲージ、時間が経つにつれて増える眠気ゲージ
HP空腹ゲージは食べ物で回復、眠気はカービィで寝る事で回復。(1ボタンワープスターを呼んでまでひとっ飛び)
リンゴを食べると50%で種を吐き出して、暫くするとリンゴのなる木になる(低確率ボス・ウィスピーに!倒せばリンゴ大量GET)
デデデ大王に向かえばデデデと対決、勝てばの食料強奪!
コピー能力ファイアリンゴを焼けば空腹ゲージ回復量UP、隠し部屋にHAL・・・

考えただけでものすごい庭ゲーになるな・・・
1487 : ななしのよっしん :2016/06/22(水) 17:24:04 ID: W//Pamach7
としては本格的RPGが出てほしいなと思ったり。
今までもそんな雰囲気のサブゲームあったけどHPも数字化されてるとかかな。
でもすいこみはどうするとかコピー能力とか色々実現難しい要素あるしな・・・。
1488 : ななしのよっしん :2016/06/22(水) 19:14:12 ID: 6st/tY232N
マリオRPGジャンプみたく、吸い込みは攻撃技の一つにして、コピーのもとデラックスで技を拡していくスタイルとか?
そうなるとデデデメタナイトが前衛で、カービィ魔法使いタイプと言うしい事になりそう。
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