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単語記事: 星のカービィ64

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星のカービィ64とは、
2000年3月24日任天堂から発売されたNINTENDO64ゲームである。
また、2008年4月15日からバーチャルコンソールで配信開始している。

概要

星のカービィシリーズとしては「星のカービィ3」の続編に当たる作品。「4から63はどこにいったの?」というジョークは古である。

シリーズ初の3Dで、それを利用したステージもあるが、基本的には従来通りの横スクロール式である。コントローラーは十字キーをつかういわゆる「ファミコンポジション」によって操作する。

仲間合体するという形式ではなく、特定の場面で手助けをしてくれるという形になった。
よって仲間によってコピーの効果が変わるという事は無くなった。
しかし、新たにコピーミックスする事ができるようになり、バリエーションが豊かなのは変わらない。

グラフィックや新しい操作「リフアップ」など、風のクロノアみたいなつくりになっている気もするが気のせいであろう。
ホバリングは時間が制限されるようになったため、前作までの特徴だった「ずっと飛び続ける」という事はできなくなった。

カービィ3をはじめ前作までのBGMリメイクがところどころで聞くことができる。一方、ニコニコではMADに用いられることもある「ポップスター」など、この作品初出のBGMにもカービィポップの要素が踏襲されている。

SEの使用などをめぐって原案者といざこざがあった模様。

ストーリー

ポップスターからはるか遠くに妖精たちの住む「リップルスター」というがありました。
リップルスター平和でしたが、ある日突然が現れたのです。
は、にある「クリスタル」を狙ってやってきたようです。
リップルスターの王女は妖精リボンクリスタルを託して、リボンに逃げるよう言いました。
しかし、は逃げようとしたリボンへ攻撃をしかけ、クリスタルバラバラにされてしまいました。
カービィクリスタルのかけらが飛び交う星空を見上げていると、リボンから降ってきました。
これまでの話をリボンから聞いたカービィは、クリスタルを集めるため再び冒険に出るのでした。

内容

メインゲーム

レベルは6つあって、全てのステージクリスタルのかけらが3つずつある。
またボスが1つクリスタルを持っている。
全てのクリスタルを集めるとファイナルスターへ進めるようになる。

レベル1 ポップスター

全3ステージ。それぞれのステージの最後で乗り移られた仲間と戦う。ボスはウィスピーJr.&ウィスピーウッズ

レベル2 ホロビタスター

全4ステージ砂漠や遺跡を舞台としたステージボスピクス

レベル3 ウルルンスター

全4ステージが豊かな場所を舞台としたステージボスはアクロ

レベル4 コレカラスター

全4ステージ。原始時代を思わせる世界が舞台のステージボスはヨガン。

レベル5 ブルブルスター

全4ステージ。元は文明の栄えたらしく、原と文明の跡を舞台としたステージボスHR-H&HR-E。

レベル6 リップルスター

全3ステージポップスターと似ただが、様々な場所に敵がいる。ボスミラクルマター

ファイナルスター

レベル6のミラクルマターを倒したときクリスタルのかけらが集まっていると進む事ができる。
02ゼロツー)との戦いが待っている。
決戦時に流れるBGMは本作でも特に人気があり、有志や公式によってアレンジ版が作成されている。

1960

ミニゲーム

ぼすぶっち以外は初めから遊べるようになっている。
最大4人対戦が可で、CPUを相手にする事もできる。

けんけんレース

トラップを避けながら、ゴールして競争する。BGMグルメレースアレンジ

とるとるバトル

落ちてくる木の実を集めて、その集めた数を競う。

おちおちファイト

場を消しながら、相手を落とすゲーム。最後まで生き残れば勝ちとなる。

ぼすぶっち

02を倒すと出現する。全てのボスと連続で戦う、お染みのゲーム

カービィの仲間達

今回は、特定の場所で仲間達が協してくれる。

関連動画

関連商品

関連静画

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E6%98%9F%E3%81%AE%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%A364
ページ番号: 2517279 リビジョン番号: 1471770
読み:ホシノカービィロクジュウヨン
初版作成日: 09/03/23 21:43 ◆ 最終更新日: 12/03/17 01:55
編集内容についての説明/コメント: 関連商品にサントラ追加。
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星のカービィ64について語るスレ

107 : ななしのよっしん :2012/03/13(火) 20:56:05 ID: R30sdcxWpS
もう12年前のゲーム
の64を奪い取ってゲームしたのはいい思い出だ。
108 : ななしのよっしん :2012/04/03(火) 23:36:18 ID: 2P1cY73zPX
数字シリーズの独特の雰囲気はまた復活して欲しい
109 : ななしのよっしん :2012/04/15(日) 20:28:56 ID: ulD4/yMzRe
リメイクまだか~? 小学生の時かなりやりこんだゲームの一つだわ
110 : ななしのよっしん :2012/04/16(月) 22:39:39 ID: b0RZJpIWGQ
初めてプレイした時にスティックガチャガチャ動かして「うごかねぇぇ!」と10分くらいやっていた記憶がある
111 : ななしのよっしん :2012/05/05(土) 05:54:04 ID: OG8RFTyzzc
ヨーカドーの試遊コーナーで長い列(毎回ほぼ同じ顔ぶれ)が出来てたのを思い出す
112 : ななしのよっしん :2012/05/26(土) 11:54:35 ID: AAXwsxcT8b
またミックスコピーシステム復活しないかなぁ

前に見たやつは単純に属性付加するだけで、グラフィックとか変わらなかったんだよね
カッター×カッター→ソード みたいな感じにしたら数の膨大にならないかな?
113 : ななしのよっしん :2012/05/26(土) 12:33:02 ID: 3DPsYZauHg
スパークライトセーバー
+ニードルの手裏剣
バーニング炎の剣
+ストーンで変身
あれ、カッター強くね?
114 : ななしのよっしん :2012/05/26(土) 12:37:10 ID: AVhrEq3Kub
きっと氷のも作れるって・・・そう、思っていたのに・・・
115 : ななしのよっしん :2012/05/26(土) 12:45:07 ID: 0wcTP53QRM
>>114
氷のというよりランスになりそうだね。因みに氷のドロッチェ団で登場しました
まあアイス属性をもったソードだけどねw
116 : ななしのよっしん :2012/05/26(土) 19:03:42 ID: AAXwsxcT8b
カッター×??? でになるとすると、他のはどんなんが良いだろう?
あと、エンジェルUFOとかもミックスできたら楽しいだろうなぁ

>>115
ランスは、なんかニードルのイメージがあるかなぁ
ちなみに[アイス+ニードル→結晶]でした
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