単語記事: 星のカービィ64

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星のカービィ64
星のカービィ64
Kirby 64: The Crystal Shards
ジャンル アクション
対応機種 NINTENDO64
Wii バーチャルコンソール
開発元 HAL研究所
発売元 任天堂
発売日 64:2000年3月24日
Wii VC:2008年4月15日
価格 64:6,800円
Wii VC:1,000ポイント
年齢 CERO:A

星のカービィ64とは、2000年3月24日任天堂から発売されたNINTENDO64ゲームである。
また、2008年4月15日からバーチャルコンソールで配信開始している。

概要

星のカービィシリーズとしては「星のカービィ3」の続編に当たる作品。「4から63はどこにいったの?」というジョークは古である。

シリーズ初の3Dで、それを利用したステージもあるが、基本的には従来通りの横スクロール式である。コントローラーは十字キーをつかういわゆる「ファミコンポジション」によって操作する。

仲間合体するという形式ではなく、特定の場面で手助けをしてくれるという形になった。
よって仲間によってコピー能力の効果が変わるという事はくなった。
しかし、新たにコピー能力ミックスする事ができるようになり、バリエーションが豊かなのは変わらない。

グラフィックや新しい操作「リフアップ」など、風のクロノアみたいなつくりになっている気もするが気のせいであろう。
ホバリングは時間が制限されるようになったため、前作までの特徴だった「ずっと飛び続ける」という事はできなくなった。

カービィ3をはじめ前作までのBGMリメイクがところどころで聞くことができる。一方、ニコニコではMADに用いられることもある「ポップスター」など、この作品初出のBGMにもカービィポップの要素が踏襲されている。

SEの使用などをめぐって原案者といざこざがあった模様。

ストーリー

ポップスターからはるか遠くに妖精たちの住む「リップルスター」というがありました。
リップルスター平和でしたが、ある日突然が現れたのです。
は、にある「クリスタル」を狙ってやってきたようです。
リップルスター王女妖精リボンクリスタルを託して、リボンに逃げるよう言いました。
しかし、は逃げようとしたリボンへ攻撃をしかけ、クリスタルバラバラにされてしまいました。
カービィクリスタルのかけらが飛び交う星空を見上げていると、リボンから降ってきました。
これまでの話をリボンから聞いたカービィは、クリスタルを集めるため再び冒険に出るのでした。

内容

メインゲーム

レベルは6つあって、全てのステージクリスタルのかけらが3つずつある。
またボスが1つクリスタルを持っている。
全てのクリスタルを集めるとファイナルスターへ進めるようになる。

レベル1 ポップスター

全3ステージ。それぞれのステージの最後で乗り移られた仲間と戦う。ボスはウィスピーJr.&ウィスピーウッズ

レベル2 ホロビタスター

全4ステージ砂漠や遺跡を舞台としたステージボスピクス

レベル3 ウルルンスター

全4ステージが豊かな場所を舞台としたステージボスはアクロ。

レベル4 コレカラスター

全4ステージ。原始時代を思わせる世界が舞台のステージボスヨガン。

レベル5 ブルブルスター

全4ステージ。元は文明の栄えたらしく、原と文明の跡を舞台としたステージボスHR-HHR-E。

レベル6 リップルスター

全3ステージポップスターと似ただが、様々な場所に敵がいる。ボスミラクルマター

ファイナルスター

レベル6のミラクルマターを倒したときクリスタルのかけらが集まっていると進む事ができる。
02ゼロツー)との戦いが待っている。
決戦時に流れるBGMは本作でも特に人気があり、有志や公式によってアレンジ版が作成されている。

ミニゲーム

ぼすぶっち以外は初めから遊べるようになっている。
最大4人対戦が可で、CPUを相手にする事もできる。

けんけんレース

トラップを避けながら、ゴールして競争する。BGMグルメレースアレンジ

とるとるバトル

落ちてくる木の実を集めて、その集めた数を競う。

おちおちファイト

足場を消しながら、相手を落とすゲーム。最後まで生き残れば勝ちとなる。

ぼすぶっち

02を倒すと出現する。全てのボスと連続で戦う、お染みのゲーム

カービィの仲間達

今回は、特定の場所で仲間達が協してくれる。

ピコカキコ

曲名 掲示板 No プレイヤー
ファイルセレクト 星のカービィ64#62 4132
4132
ポップスター 星のカービィ64#51 3796
3796
レベル2 ホロビタスター ステージ1 星のカービィ64#25 2596
2596
ホロビタスター2-4 星のカービィ64#69 4705
4705
ブルブルスターマップ 星のカービィ64#75 5077
5077
リップルスター 星のカービィ64#44 3501
3501
とるとるバトル 星のカービィ64#54 3802
3802
ボス 星のカービィ64#78 5183
5183
ミラクルマター 星のカービィ64#65 4160
4160
02(ゼロツー 星のカービィ64#14 1960
1960

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ページ番号: 2517279 リビジョン番号: 2505141
読み:ホシノカービィロクジュウヨン
初版作成日: 09/03/23 21:43 ◆ 最終更新日: 17/07/06 15:55
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64

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コレカラスター
ボス
ブルブルスター(マ...
ホロビタスター2-...
ミラクルマター

星のカービィ64について語るスレ

314 : ななしのよっしん :2018/04/10(火) 19:14:59 ID: 052zBkPcXi
ワドルディの代替として登場したはずのエヌゼット、何故か1-1と6-3と7-1にしか出て来ず、
7-1ではこいつしか出て来ないというのと、6-3では上から降ってくる、しかもその上背景ミラクルマター背景と同じというのが…

その当時でも(NZ→ノーマルザコの略じゃね? って言うほうが多かったかもしれないが)「ゼット→Z→ZEROゼロに関係してる?」とか言われてたけど、
じゃあ「エヌ」は何? っていうのが「No(ではい)」かと思われてたのが
今作の件で「Nullっぽ)」でも当てはまるんじゃないかってなったね

個人的にはミラクルマターを生み出す際のコピー成分を搾り取られた後の抜け殻的なものかと思ってた(6-3で降ってくる理由がそれかと思って)
315 : ななしのよっしん :2018/04/10(火) 21:35:54 ID: gBl4mfKiJW
どこでだったか、N=ん=かなの終わりとZ=アルファベットの終わりでNZ、なんてのも見たことあったな
316 : ななしのよっしん :2018/04/11(水) 14:07:18 ID: zlUfvfqcZe
最近の気付いたら世界救ってた系のカービィも好きだが
この自分から敵の本拠地に乗り込んでいく64カービィもかっこいい
317 : ななしのよっしん :2018/04/11(水) 18:51:34 ID: 3JLqV4OY29
エヌゼットのエヌは、エヌ・ジンやエヌ・トロピーみたいなニュアンスで考えてた
318 : ななしのよっしん :2018/04/15(日) 23:41:54 ID: 2P1cY73zPX
>>316
数字シリーズ
なんか勢いに任せて作ってる感じで一番好き
319 : ななしのよっしん :2018/04/26(木) 02:38:58 ID: YyLWXNnDIS
ニンドリでのスターアライズインタビューでコンセに触れてるところで「64キャラは事情があって出せなかった」ってあったんだが・・・ホント何があって次回作に出せなかったんだよ・・・?
320 : ななしのよっしん :2018/04/26(木) 05:08:51 ID: 3JLqV4OY29
>>318
なんだその褒め方
321 : ななしのよっしん :2018/04/27(金) 13:02:36 ID: AIahjC5b0U
>>319
これまで違う惑星が舞台だから出ていなかった程度にしか考えていなかったけれど、大人の事情が原因だとしたら本当に気になる……
好きなキャラ多かったから特に
322 : ななしのよっしん :2018/05/09(水) 01:27:20 ID: ujTolHtt4d
最初遊んでいる間は気づかなかったけど、背景に注してみるとなかなか仲間たちとの「」感があっていいなと思った
ステージボス戦に向けて全部場所が繋がっていたり、ゴールゲームステージ間の休憩場所として専用の背景があったりする

初の3Dなのにすごく演出にが入ったゲームだと思うよ
ミラクルマター戦の音楽イントロを驚かすのとかめっちゃ好き
323 : ななしのよっしん :2018/05/09(水) 08:12:34 ID: g2Zq7oOqGl
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