単語記事: 星のカービィWii

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星のカービィWiiとは、2011年10月27日任天堂から発売されたWiiソフトである。
アメリカでは"Kirby's Return to Dream Land"として10月24日
ヨーロッパでは"Kirby's Adventure Wii"として11月25日に発売。


星のカービィWii
星のカービィWii
ジャンル アクション
対応機種 Wii
発売元 任天堂
開発元 HAL研究所
発売日 2011年10月27日
価格 5,800円(税込)

概要

星のカービィメインシリーズの9作リメイク除く)となるゲームである。
据置ゲーム機でのメインシリーズとしては、『星のカービィ64』以来の作品となる。

当初は2005年E3ゲームキューブソフトとして発表され、2006年に発売予定であった。
だが、開発途中でWiiソフトに変更となり、2008年発売予定、2009年発売予定と変更されていった。[1]
しかし、その後発売日未定となり、2010年7月の決算発表資料で、『毛糸のカービィ』に置き換わる形で削除された。
これにより、『Wii』の企画が頓挫したために『毛糸のカービィ』を代わりに発売したと思われていた。
しかし、2011年1月の決算発表資料に再び掲載され、2011年内発売であることが発表された。

その後、2011年6月E3で、PV開された。使用されているBGMは、2005年PVBGMアレンジしたものである。
E3 2011の情報こちら

9月13日に開催された任天堂カンファレン2011の発表で発売日と正式名称が発表された。

ストーリー

呆れ返るほど平和プププランド宇宙船が墜落カービィ達は宇宙船のマホロアを助けるために
プププランドのあちこちに散らばった宇宙船のパーツを集める冒険の旅に出るのであった…。

協力プレイ

本作では、最大4人での協力プレイが出来る。
好きなときにゲームに参加、離脱ができる「いつでもイン」「いつでもアウトが売り。
2P~4Pはデデデ大王メタナイトワドルディから自由に選んで操作することが可キャラのかぶりはできないが、カービィはかぶって操作することも出来る。

また、他のキャラクターにぶら下がったり、おんぶしたり、
息を合わせてせーのでドン!」といった協力技を発動できる。

コピー能力

ゲーム内で確認できたコピー能力は以下の通り。太字は新たに登場したコピー能力
既存のコピーにも新たなコマンド技が追加されている。

スーパー能力

本作では、新要素としてスーパーが登場。
特殊な敵を吸い込むことによって発動し、強な攻撃を繰り出すことができる。

スーパー一覧

コピー能力の説明文

カービィの仲間たち

天かける船 ローア ~Lor Starcutter~

墜落してきた宇宙船。ステージに落ちているエナジースフィアを集めると入れる様々な施設がある。
また、マホロアの話を聞くことが出来る。

施設一覧

コピーお試し部屋

4つの部屋に別れておりクラッシュマイクスリープ以外のコピー能力を手に入れることができる。
また、練習台として"サンドバッグさん"が置かれている。なんかみたことあるような…

チャレンジステージ

1人プレイ専用のモードで、特定コピー能力ゴールす。
残り制限時間、倒した敵の数、中に落ちているコイン、その他ボーナス
スコアが計算され、そのスコアに沿ってロンシルバーゴールドプラチナランクに分けられる。

サブゲーム

最大4人で遊ぶことが出来るサブゲームプレイすることが出来る。

ネタバレ注意 この項は、ネタバレ成分を多く含んでいます。
ここから下は自己責任で突っ走ってください。

ステージ

今作は、レベル1~5はポップスターレベル6~8はマホロアの故郷ハルカンドラに分かれている。
ステージにはエナジースフィアがいくつも転がっており、集めることによって
ローア船内の施設を利用できる。

ステージ内にはと呼ばれるエリアがあり、ねじ曲がった間のが迫ってくる。
最後にエナジースフィアを守るスフィアローパーと戦うことになる。

レベル1 クッキー カントリー ~Cookie Country~

原やが広がるエリア
洞窟や鍾洞など秘的な場所もある。

ボスはおなじみウィスピーウッズ
今回は吸い込み攻撃などもあり強化されている。

レベル2 レーズン ルインズ ~Raisin Ruins~

広大砂漠地帯のエリア
オアシスや巨大な遺跡も存在、多数のが仕掛けられている。

ボスは遺跡の最深部にいるMr.ダウター
クロを投げつけたり、強パンチなど多な攻撃をしてくる。

レベル3 オニオン オーシャン ~Onion Ocean~

や、が広がるエリア
深海ステージなどもあり、難易度が上がってくる。

ボスファッティバッファー
巨体を生かした回転攻撃や流攻撃を繰り出す手強い敵。

レベル4 ホワイト ウェハース ~White Wafer~

原や、氷山が広がるエリア
足場が滑ったりと不安定になったりと難易度も高い。

ボスゴライアス
を利用した攻撃や、長いリーチパンチもしてきたりと
く、かなり手強い。

レベル5 ナッツ ヌーン ~Nuts Noon~

の上やより高いを登っていくエリア
背景BGM共に評価が高い。
終盤、夢の泉の物語星のカービィ3モチーフにしたステージが登場する。

ボスグランドローパー
間に登場するスフィアローパーの親玉であり、多な攻撃をしてくる。
ラスボスのような熱い展開も。

レベル6 エッガー エンジンズ ~Egger Engines~

ハルカンドラ内にある工場地帯。
ベルトコンベアーや即死のプレスギミックもあり、難易度が高い。

ボスメタルジェネラル、攻撃をするとダメージが表示される。
撃や、ロケットを使った体当たりをしてくる。

エクストラモードではメタルジェネラル撃破後にHR-D3との戦闘がある。

レベル7 デンジャラス ディナー ~Dangerous Dinner~

ハルカンドラの中心部の火山地帯。
溶岩地帯が多く、難易度は最高潮に。

ボスランディア
ハルカンドラの守りである。
4つの頭があり、体が減ると分かれて攻撃をしてくる。

レベル8 ザ ラストバトル イン アナザーディメンション 
~The last battle in another dimension~

正体をあらわにしたマホロアと対決するエリア
序盤はシューティングになっておりランディアに乗って戦う。

ボスローア&マホロアマホロア
ローアシューティングで戦う。
歴代のラスボスを連想させる攻撃や、
カービィスーパーのような攻撃を繰り出す。

エクストラモードではマホロアの第二形態は「マホロアソウル」となり、
色だけではなく姿も変わっている。

ちなみに、レベル1~7までの各ステージ名の頭文字を並べるとCROWNEDとなり、
物語の重要な要素がわかるようになる。

隠し要素

エクストラモード

通常モードクリア+クリア70%以上で解放されるモード
プレイヤーキャラの体が半分になり、ステージ内の敵の大きさ、体が変更されている。
また、中ボススフィアローパーボスの名前が「~EX」となり、色が変わったり大幅に強化されている。

また、ローア内でのマホロア台詞が変更されていたり、
チャレンジステージ難易度が高くなっている。

格闘王への道

おなじみのボスラッシュモード、通常モード中ボススフィアローパーボスと戦う。
休憩所にはコピーの元2つとマキシムトマト5個(取った後には普通トマトが出現)が用意されている。

真・格闘王への道

エクストラモードでの中ボススフィアローパーボスたち(+α)と戦う。
休憩所のコピーの元が2つの内1つが必ずスリープになっており、
マキシムトマトトマトも3個ずつしかい。
非常に難易度の高いモードである。

関連動画

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左上2005年E3で発表されたPV 右上2011年1月に発表されたPV
左中:2011年E3で発表されたPV 右中:同年E3で試遊できたバージョンプレイ動画
左下:2011年9月投稿されたPV 右下:紹介映像TVCM

関連コミュニティ

関連商品

関連項目

関連リンク

脚注

  1. *同様に、GCソフトとして発売予定だったがWiiソフトに変更されたタイトルで「スーパーペーパーマリオ」「ドンキーコング たるジェットレース」がある。
    この2つは2007年中に発売されている。

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読み:ホシノカービィウィー
初版作成日: 11/02/02 19:41 ◆ 最終更新日: 13/12/19 22:50
編集内容についての説明/コメント: 若干変更 読みやすくなったか…?
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VSステージボス

星のカービィWiiについて語るスレ

933 : ななしのよっしん :2016/03/09(水) 08:05:37 ID: KLJMNiJ5LJ
>>932
こういう締め方をしたかった訳じゃなかった。ボムの当たり判定については、爆より爆弾を直接ぶつける攻撃を想定したであろう仕様に変更されたことに何とも言えない感情が湧いた
934 : ななしのよっしん :2016/04/16(土) 17:28:21 ID: KLJMNiJ5LJ
W1で中ボスギガントエッジにダメージが通らなかったときの絶望感はすごかった。ゲーム序盤にあのメイン盾を置いたのはわざとなのか偶然なのか。まあそれに限らずWii中ボスボス特定の攻撃中とか威嚇中に無敵時間が付いてるけどね。Wiiより前の作品で敵に無敵時間がついた例なんてないと思う。もちろんゴルドー無敵時間とは違うけど
935 : ななしのよっしん :2016/04/17(日) 12:38:30 ID: JuWgUDkdHq
一応USDXボス無敵時間が少し増えたとかなんとかあった気がするそれで若干批判もあった希ガス
936 : ななしのよっしん :2016/05/08(日) 15:33:49 ID: ROPr6jnM1g
英語タイトルがKirby's Return to Dreamlandでシリーズ一複数系なのはははぁ上手いなと思いますた
937 : ななしのよっしん :2016/05/09(月) 19:08:53 ID: SuBM2lVgLr
ドゥビア・ザンキブル・キングスドゥといった面々が中ボスに戦線復帰、
メタルジェネラルは簡易量産型が最終レベルの防衛ラインとして登場、
ランディアサブゲームで正正銘のラスボスと、ロボボプラネット
復刻や亜種の登場も多かったね。今年でもう5年になるんだなあ。
938 : ななしのよっしん :2016/05/17(火) 17:54:12 ID: yCKRwFwn94
ふ、複数形…??
939 : ななしのよっしん :2016/05/17(火) 18:05:32 ID: fv/dm6V0XE
節子それ複数やない 所有格や
940 : ななしのよっしん :2016/05/26(木) 10:22:06 ID: Ofd1IIAZ2B
後釜の奇跡の実やアーマーがちゃんとストーリーに絡んでくるから
今やるとスーパーのぽっと出感がちょっと立つな
スーパー敵は散らばったスフィアの影パワーアップしたとかそんな感じだろうか?
941 : ななしのよっしん :2016/06/07(火) 20:52:27 ID: 9amIF0gzEl
ロッキーポジションを奪い返されたマウンデスの今後が気になる
942 : ななしのよっしん :2016/06/07(火) 22:46:50 ID: JuWgUDkdHq
DL版のカービィハンターズで出てくる可能性が微レ存
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