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単語記事: 時を駆ける公孫恭

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時を駆ける公孫恭」とは、皇族劉虞氏による、三国志Ⅸにおける最難関マゾプレイの一つである211年公孫恭プレイ動画シリーズのことである。

この動画のうp主は、動画投稿間隔にしてわずか一日の間で(2009年05月18日 14:37:32 ~ 2009年05月19日 07:40:12、動画にして6本)この無理ゲーを打開してしまった。そのあまりのさ・戦略の奇抜さから、視聴者によって「時を駆ける公孫恭」のタグが付けられた。

そして5月中に勝利条件「州制圧」を満たすという宣言通り、2009年05月29日 03:49:44にてこのシリーズは完結した。 part1からわずか十日余りのことであり、明智光秀もびっくりのさである。まさに時を駆け抜けた公孫恭プレイであった。

概要

三国志Ⅸにおいて、開始年数が210年または211年の公孫恭プレイすることは、一般には無理ゲーと考えられている。その無理ゲー具合は公孫恭の項を参照。

公孫恭の開始位置はマップの最も北東にあるである。しかし、うp主が最初に設定したクリア条件は、なんとマップの最南西近くの成都の制圧である。

そんな馬鹿な・・・と思われるかも知れないが、実は成都制圧こそが無理ゲー打開の鍵だったのである。

前述の通り、このクリア条件はわずか一日で達成されてしまった。うp主はこれを余りにもあっけないと感じたようで、クリア条件を追加し第二幕としてシリーズを続けることにしたのであった。

第二幕

うp主が自ら課した第二幕のクリア条件は、「州制圧」である。視聴者の多くは、『成都を制圧したのだから、制圧する州は益州である』と思ったことであろう。

しかし実際にうp主が制圧をした州は、なんと曹操のどん中(やや北)、并州であった。

これまたありえない話である・・・と思われるかも知れないが、その火種は、すでに放棄したかと思われていたに仕掛けられていたのである。

より清河に本を移し、華北曹操の後方都市を無人の野を行くごとくする様は、三時代より400年前の楚戦争における彭越軍の動きを髣髴とさせる。(彭越についてはwikipedia参照)

なお、これと並行してうp軍を滅亡させており、旧の人材をほぼ全員獲得している。このままプレイすれば、中華統一は確実であろう。これ以降は作業ゲーなので、うp主は州制圧をもって本シリーズ完結とした。

なぜクリアが可能なのか

一つには、外交の成否と探索の成否にランダム要素が無いことが挙げられる。つまり外交と探索は、セーブロードをしても結果が変わらないのである。

そのため、何度も試行を繰り返すことによって、「何何日にどの武将で探索/外交をすれば必ず成功する」というデータが蓄積されていく。これを元に探索と外交の日程表を作成・履行することによって、武将を無駄なく探索しつつ、敵に攻められない状況を作り出すことが出来るのである。弱小と言えど、攻められなければ滅ぶことは無いのである。

うp主は少なくとも数回の試行(4桁の可能性もあり)をしている模様である。

もう一つには、comの思考の欠陥で、後方都市の兵を極端に少なくしてしまう仕様が挙げられる。そのため、後方都市である成都はほとんどガラきであった。また第二幕においても、うp主は存分にこの仕様を利用した。

ちなみにうp主は、「このプレイ真似たらある程度まではいける様になる」と言っているが・・・こんなドMプレイをしたい人など他にいるとは思えないので、需要は不明である。

関連動画

関連コミュニティ

関連項目

携帯版URL:
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ページ番号: 3282232 リビジョン番号: 645869
読み:トキヲカケルコウソンキョウ
初版作成日: 09/05/24 01:35 ◆ 最終更新日: 10/02/22 15:18
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