朝までセッションしてたのに...II単語

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アサマデセッションシテタノニツー
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朝までセッションしてたのに...IIとは、ツナ缶P作の卓ゲm@ster作品である。

概要

前作とは違い、ソード・ワールド2.0ベースにした改造システム(ほぼ世界観以外別物だと思ったほうがよい)を用いて行っている。なお、PLは前作の5人は続投し、新たに5人増える予定とのこと(0より)。なお、実卓ベースは相変わらずだが、実卓では5人PL1PL2PCという形をとっていた模様(0より)。

ルールを簡単に説明してくれ

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朝までセッションしてたのに...II

6 ななしのよっしん
2014/06/29(日) 23:15:54 ID: CBSg0ZX3n3
>>5まあSWのGMPCがぎりぎり死なないシナリオを考えることが多いから、2d6の方が事故が起きにくくてありがたいんだろうな
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7 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 21:00:21 ID: IGio4DLEi2
実卓で2キャラずつ作ってたのも
乱数の幅広め&敵味方必殺ぶっぱシステム
事故率高めになってる所への対策って意味もあったのかなあ
(安心して死んでね的な意味で
 リビルド後、即座に次シナリオみたいな流れになるとGM側もバランス調整で悲鳴あげそうだし)
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8 ななしのよっしん
2014/07/16(水) 04:47:56 ID: 6kQlT30Ykx
が2~20ってかなり極端だけど、バランス取れるのかな
ペナ要素として3個振って下2個ってルールもある事考えると、実際はさらに下方面に均取られちゃうし

レベル上がってきたら複数振って上2個選べる、みたいに安定するんだろうか
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9 ななしのよっしん
2014/07/25(金) 12:42:33 ID: PsHjeGMmKo
アデューサさんが将来「ベホマラー(なぎ払い)」を習得してくれないかなぁw
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10 ななしのよっしん
2014/07/28(月) 19:20:14 ID: d8XtSniZmV
の使用でトラブルがあったようですね。
コンテンツツリーに毎回登録しろ」ということのようです。
個人的には、今の台詞が見辛いので、
これを機にを変更しても良いんじゃないかと。
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11 ななしのよっしん
2014/08/05(火) 16:36:40 ID: ZLOrkq/uTl
セッション3の段階だと、
PLはディオリー=ワイフットだけ確定かな?
リアラリーンor(リッツ
アデューサ=ファルカor(メイミア
サニーリッツor(リーン
ミッキーメイミアor(ファルカ)
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12 ななしのよっしん
2014/08/15(金) 19:01:38 ID: d8XtSniZmV
>>11
セッション開始時の表示順とセッション参加キャラの被り方から、
以下の組み合わせではないかと。

リアラ(千早)⇔リズ(律子)
ミッキー(美希)⇔ファルカ(春香)
ディオリー(伊織)⇔ワイフット(雪歩)
アデューサ(あずさ)⇔メイミア(亜美)
サニー(やよい)⇔リーン()
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13 ななしのよっしん
2015/01/19(月) 20:22:25 ID: AnF6LMLTk/
シリーズでも支援絵投稿してくれたコオロギさんのリアラ
>>im4565731
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14 ななしのよっしん
2015/04/11(土) 00:01:48 ID: ZLOrkq/uTl
く続き・・・を・・・
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15 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 02:50:14 ID: DEt4Emu6W/
続きみたいのは山々だけどリアルで妻子持ちだからねぇ。元々あのクオリティであのペース維持してたのが凄いんだしのんびり待とう。
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