単語記事: 朝霧カフカ

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朝霧カフカ(旧名:カイトかっちゃん)とは、ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話シリーズ制作者である。ヤングエース連載中の文豪ストレイドッグスの原作者でもある。

概要

2012年1月ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話Part1を投稿。以降は当シリーズ投稿を続ける。

この動画シリーズは最初初心者にお勧めのTRPG動画としてスタートしたが、徐々にオリジナルストーリー動画としての側面を強くすることなどから、TRPG動画であるか疑問をもたれている。しかしながら、その内容とストーリー性からファンは多く、クトゥルフ神話に関する動画の中でも人気シリーズの一つであった。

TRPGから離れ、ストーリー動画になってしまった原因としてあげられるのが、彼がTRPGマスターとしての経験より、PBWマスターとしての経験が多いことがあげられるだろう。PBWは、PL達と物語を作るのではなく、マスター一人で物語を描き上げるからだ。

2012年12月に上記動画シリーズの人気を受け、ヤングエース一月号にて文豪ストレイドッグス(原作朝霧カフカ 作画35)で漫画原作者としてデビューした。2014年には文豪ストレイドッグスの原作者としてサイドストーリー小説を刊行している。

漫画原作担当

関連動画

 

氏の講演イベントでの著作権問題について

2012年12月朝霧カフカ氏の講演したイベント

 「クリエイトのすゝめ」

当初、氏の動画にも登場しているキャラクター孤独のグルメ主人公井之頭五郎の、動画中での設定等を題材に講演を行う予定だったが、有料イベントにおける二次創作著作権等の問題から、事前に内容が変更となった。変更後のイベント漫画原作者としてストーリーの組み立てなどについて講演を行ったようである。

上記イベントのように、氏の著作権に対する意識の低さは度々問題視され、版権漫画画像のコラージュニコニコ動画ではなくツイッター上で素材として開したこともある。以上の事例とtwitter上での発言などから、氏は著作権を軽視する傾向にある。

関連商品

文豪ストレイドッグス

小説版文豪ストレイドッグス

水瀬陽夢と本当はこわいクトゥルフ神話

汐ノ宮綾音は間違えない。

関連リンク

関連項目


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ページ番号: 5018324 リビジョン番号: 2067413
読み:アサギリカフカ
初版作成日: 12/12/28 19:43 ◆ 最終更新日: 14/08/10 04:26
編集内容についての説明/コメント: 刊行物が増えたので色々市場等更新
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朝霧カフカについて語るスレ

5480 : ななしのよっしん :2015/04/19(日) 16:15:52 ID: 9F4jJ8phGV
ファンでもぼちぼち「驚くような展開が続く」というパターンマンネリを感じ始める人が増えてくる頃だけどな。
お化け屋敷と同じで驚くモノを出してくるってわかってるからハードルが上がる一方なのに質は全く変わらんし。

まあ、文豪を画集でなくちゃんとした漫画として見てるファンがいれば、の話だけれども。
5481 : ななしのよっしん :2015/04/19(日) 16:30:08 ID: gf291P51YB
とは全く関係ないスレで見かけたレスなんだけど、

>冷笑的で分かったな口利く割り切りのよいかっこつけキャラドラマを回されても
>たぶんそんなに面くないよね。
>人間としての自然な反応がないとキャラが生きてこないなってのもある。

の創作物が面くない理由ってコレなのかなと思った
クールで達観したキャラがわかったな口を利き、特に苦痛らしい苦痛もないドラマが回される
それに対する反応は実にあっさりしたもので、その出来事から何かを学んで次に活かすってことがいから、物語に起伏が生まれない
はそれを「驚く展開」とやらで誤魔化そうとしてるけど、その驚かしもメタ的に見れば予想できる範囲だから別に面くもないっていう
5482 : ななしのよっしん :2015/04/20(月) 01:56:43 ID: ayAPiepTyi
文豪のほうは4巻で止まってるんだけど、阿部房とヘミングウェイでてきた?

阿部箱男の存在を認識させなくなる、ヘミングウェイは武器よさらばの太宰より限定的な範囲での効化がきそうだと睨んでるんだけど
5483 : ななしのよっしん :2015/04/20(月) 12:25:39 ID: bKYdXk7IpN
>>5476
この手の人種は本当に恥という物を知らんからね
5484 : ななしのよっしん :2015/04/22(水) 07:10:53 ID: qQoOhU96/0
>>5481
おまけに自己投影して酔ってる可性大。
TRPG参加したときの言動がまさにそういったキャラそのもの。
5485 : ななしのよっしん :2015/04/22(水) 22:19:15 ID: eDKQnZyaAc
ゆく妖でもLにキャラ投影しまくってるのはわかる
それと水瀬でも葉山グダグダセリフ吐かせて相手が「すげえ」連呼という有様だし
5486 : ななしのよっしん :2015/04/23(木) 17:31:16 ID: 9F4jJ8phGV
キャラクターという名の代弁者だから仕方ない。
客観的な意見を言わせてるならともかく、の場合自論オンリーな上に自画自賛してるのが始末に負えんけど。
「いや、それはおかしい」とか意見に否定的な発言をするキャラが全然いないのが露すぎてもうね。
5487 : ななしのよっしん :2015/04/24(金) 16:28:51 ID: g+b9cvLUp+
の描くキャラが冷静でいられるのも、作者であるが先の展開を「知ってる」からだもんな
冷静キャラや知的キャラに自己投影してるのは明らか
そんなんだからオンセ騒動でも自キャラメタ思考を直接反映させたりしたんだろう
5488 : ななしのよっしん :2015/04/25(土) 03:48:53 ID: d9Ksqd0wj0
そりゃ、クトゥルフ神話TRPG楽しんでる勢のリプレイ動画見てたら「キャラの命」はRPのために投げ捨てるものではあるが「シナリオ」は遵守するものだからな。現在クトゥルフリプレイ動画トップは知ってるBGBさんの動画見てる限りでは
KPリアル言いくるめ発動してシナリオ崩壊させたスゲーするは一緒にゲームしたくないタイプの潜在的ぼっち
5489 : ななしのよっしん :2015/04/25(土) 12:36:58 ID: BkhRfU6dSa
の場合、キャラ一人に自分を投影してスゲーの
メアリー・スーからさらに厄介な方に感覚がズレ込んでて、
物語の展開自体を「その展開考えたスゲーだろ!」に持って行こうとするんだよな

シナリオ管理するのも、PLの意見取捨選択するのもGMKPの役割なのに
理屈こねて口プロレスKP説得(という名のねじ伏せ)して
自分だけの考えたストーリーに持って行こうとするのがTRPGだと思ってるとか
困ったちゃん以外の何者でもない
シナリオブレイクさせておいてシナリオの練りが甘いとか
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