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単語記事: 朧村正

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朧村正とは、マーベラスエンターテイメントより発売中のWii専用アクションRPGである。

概要

2009年に発売されたWii専用のアクションRPGで、プリンセスクラウンオーディンスフィアなどを手がけたヴァニラウェアが開発しており、美麗なグラフィックや食事シーンなどは今作でも健在である。豪華爛な和風世界観が特徴。みんなのおすすめセレクションが出ており、手ごろな値段で購入できる。

シナリオ

朧村正では2人の主人公による別々のシナリオが用意されており、どちらからでも開始が可。またロードする度に選びなおすことができるので、それぞれを交互に進めることもできる。ただしレベルや所持等は共有ではない。刀は双方をクリアした後に共有となる。

百姫伝

百鬼夜行
美濃である主人公・・・であるが、実際には"流魂移しの術"を使った飯綱九郎というが憑依している。そうなった理由は彼く、と一緒にいた柳生雪之丞に憑依するつもりだったが、雪之丞ったってしまった為。的は魂移しの術をやり直す為に、それが可な刀『相模反魂』の捜索。

鬼助伝

妖刀村正法帖
賀髑髏の抜けとして追われている少年過去の記憶が無く、当面は思うままに奔走することになる。かつての仲間も知らない剣術流を体得しており、内から湧き出る刀をめる思いに突き動かされ、戦いに身を投じる。

流儀

無双修羅の難易度に加えて、修羅クリア後にのみ選択可死狂という難易度がある。

無双

気持ちよく大暴れするための流儀です。
アクションが苦手な人も行き詰ることなく薦めます。

文字通りのイージーモード。自信がないならこれを選ぼう。
敵のHPや攻撃も低く、サクサク進める。
ただし他の難易度よりもボスHPが多いという特徴もある。

修羅

回避、防御、奥義などを全てを駆使出来なければ
先へは一歩も進めません。心の折れない人向け難度。

文字通りのハードモード。自信があれば初見プレイで選ぶのもアリ
敵のHPや攻撃無双べて上がっており、刀の霊の削れる量も増えている。
攻撃中のオート防御が無いのも、難易度が上がっている拠だろう。
実は常時、無双修羅は難易度が変更できるので、どうしても無理なら無双に変えるのもアリ

死狂

「待ったなしの真剣勝負、死全てかいくぐるべし」
直撃即死の難度。クリアの保は致しかねます。

常時HP1固定の公式オワタ式修羅モードクリアすると"初めから"で選択できる。
敵のHP修羅と同じだが、刀の霊の削れる量は無双基準である。
また攻撃中のオート防御もあるので、HPが1である事を除けば修羅よりアクション難易度は低い。ゴリ押しがきかないので、ボスパターン覚える必要があり、理詰め的要素が強い。

関連動画

和風アクションであって、全食べ歩きのをしたりするゲームでは決してない。

関連商品

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E6%9C%A7%E6%9D%91%E6%AD%A3
ページ番号: 1309751 リビジョン番号: 1456417
読み:オボロムラマサ
初版作成日: 09/02/07 17:35 ◆ 最終更新日: 12/03/01 04:01
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朧村正について語るスレ

60 : ななしのよっしん :2011/06/09(木) 16:04:41 ID: 0mOCd761YT
最後のムカデ祭り以外は概ね満足
61 : ななしのよっしん :2011/07/26(火) 23:44:05 ID: N/lOFpGklT
一度友人が、石山に隠れずに大を倒せるか頑ってみるといってきた。
数日後結果を聞いたら、「モードに関係なく、回復アイテムが幾つあってもりない」らしい。
まあ確かに。

>>56
食事シーンの声が九郎(ジョージ・・・だと?
「これで・・・ があればのぅ」「勘定はここに置いておくぞ」
やべぇ内でアフレコしたらカッコよすぎる
62 : ななしのよっしん :2011/10/10(月) 18:06:54 ID: hKGIPdaVAK
終の刀鍛冶完了記念に。
動くイラストってやっぱいいな。
荘厳壮美な曲と相まって、背景も人物も見てるだけ感動したわ。

オーディンスフィアから入ったけど、ヴァニラウェアベイシスケイプは心に残るもんくれる。
サントラ買おうかなーと想いつつ、グランナイツ始めてみる。
63 : ななしのよっしん :2011/10/13(木) 00:22:12 ID: 7PhH+bOVYr
とりあえずクリアして実況動画見て回ってるが
これだけ実況者国語が試されるゲームも無いなww
64 : ななしのよっしん :2011/12/11(日) 14:07:06 ID: +63ZKPS52/
助はマジだな。江戸ッ子な喋り方もいいし
こういう男の主人公はやっぱ格好いいわ
65 : ななしのよっしん :2012/02/25(土) 19:07:58 ID: KEzNUmbBd6
最近購入し、クリアした記念。
グラは見ていて飽きないし、ほとんどの戦闘はすぐに終わるから移動が苦にならない。音楽がまた良いので飽きないし。
何より必要なレベルに達するのが絶妙で、りまくる爽快感を楽しんでいるうちに各所の攻略も滞りなく済んだ。

ただしED後のりはずるいと言いたい。
妄想材料を投入しやがってちくしょうめが本当に買ってよかったシナリオキャラ最高!
66 : ななしのよっしん :2012/03/03(土) 13:45:04 ID: N/lOFpGklT
>>65
確かに小川真司りは極上だな
67 : ななしのよっしん :2012/03/16(金) 22:33:11 ID: 2Zw3IJgPfR
ようやっと死狂クリアー・・・ED3つ見るまで長かったぜ 
>>65の言うようにEDのりは卑怯だよ、妄想が止まらないじゃない!
ED2後の冒険続編として出ないかなぁ、なんて

ただ、心残りが一つ・・・ それは最後の魔窟がクリアできなかったこと 
ほうとう食っても集中続かなきゃすぐ終わる 頭はまだいいとして忍者大っ嫌いです 
特にタコのやつとのやつ。爆発処理班かっての 一巡ミスって刀バッキバキだよウワァァァン
68 : ななしのよっしん :2012/03/19(月) 22:02:26 ID: NpVB0O4nGR
やっと死狂百鬼夜行した。無銘玉ノ緒の奥義が最高に使い勝手が良い。研石フルで行けば集中さえ切れなければ行ける。残りの二つは雪村正と村正。
69 : ななしのよっしん :2012/05/03(木) 16:22:38 ID: r9uwrR1jKg
ところで死んだらその直前、ってシステム
聖剣LOM思い出したのはだけかな
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