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単語記事: 末弥純

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末弥純(すえみ じゅん)とは、小説グイン・サーガシリーズの挿絵や、「ウィザードリィシリーズモンスターデザイン、「ジルオールシリーズキャラクターデザインで知られるイラストレーターである。

第19回(1988年星雲賞アート部門受賞。

概要

1959(昭和34)年生まれ。大分県大分市出身。「末弥純」と言う名前はペンネームであり、本名はもっと長いらしい。

武蔵野美術大学造形学部油絵学科卒業後、1983年田中二の小説銀河十字軍」のカバーイラストプロイラストレーターとしてデビューした。

油絵学科卒業の経歴もあって、油絵体で小説ゲームイラストを手掛けている。められるものの都合等でシリアスイラストが多いが、「ウィズボール」では西洋を来て野球をする姿を、コミカルな表現を交えてイラスト化している。

「カペルドーニャの鉄騎士」など漫画を描いていた時期もあり、米田仁士がハイパーゾーン誌に連載していた「われはロボットくん」では、登場人物のDr.スエミの元ネタになっている。

1987年には、英語版を必至に翻訳しながらプレイした「ウィザードリィシリーズファミコン版第1作にてモンスターデザインを担当し、4色で末弥純デザインを再現した至高のグラフィックとあいまって、「ウィザードリィ」と言えば末弥純という図式を確立し、その後も多くのシリーズタイトルに参加し、細かい定が書き込まれたメタルフィギュアの造用資料も作成している。

1997年には、栗本薫の「グインサーガシリーズの57巻から87巻までイラストを担当した他、ウィリアム・ギブスンの短編「記憶屋ジョニィ」の挿絵で海外でも活躍している。

ゲーム作品では、ウィザードリィシリーズの他に、ゲームアーツの「シルフィード」「VEIGUES」「ファイヤーホーク」でパッケージイラストを、コーエーの「ジルオールシリーズや、セガの「ハイブリッドフロント」等では、メインキャラクターデザインを手掛けた他、「カルドセプトサーガ」「アクエリアンエイジ」「モンスターコレクション」「バトルスピリッツ」「三国志大戦」「LORD of VERMILION」等のカードゲームカードイラストを手掛け、毎年個展も開いている。

ウィザードリィ

Wizardryに対する感謝の気持ちを込めて、夢中になったその世界を描くことができたのは最高の幸せだと思っている。
あの感動は今も行き続けて、けして消えることはない。 

末弥純の代表作とも言われるのが「ウィザードリィシリーズモンスターデザインコンセプトビジュアルである。

元々、大学卒業してプロイラストレーターになった際に、出入りしていたアスキーの編集部でアップルII版を見せられた事がきっかけで、当時の収入の一ヶ分以上の額をはたいてアップルIIのコンパチマシンを購入し、英語版の「Wizardry #1 - Proving Grounds of the Mad Overlord」を購入して、問わず迷宮に入り続ける日々を送ったという筋入りのマニアであり、りだすと止まらないと本人も述べている。

英語版の「ウィザードリィ」のグラフィックは、原色を基調とした簡素なグラフィックであったが、末弥純デザインした個性的なモンスター達と、それを4色で再現したグラフィックスタッフによるファミコン版「ウィザードリィ」は、原作者であるロバート・ウッドヘッドも、当時までにリリースされたシリーズタイトルの中で一番出来が良いと認めるクオリティからヒット作となった。

現在では、「ウィザードリィ」のモンスターイメージはほぼ末弥純の描いたものがデフォルトとされており、アップル版ではスライムの画像が使われていたフラック緑色を着たピエロの様な悪魔に、塊のグラフィックだったクリーピングコイン飛ぶ貨に、グラフィックだったボーパルバニーの様な外観に、骸の顔だったグレーターデーモンは太くて巨大な腕を持つ大悪魔に、骸グラフィックだったバンパイアロード貴族の衣装を着た金髪の男に、アラブ人の顔だったデルフは設定通りの調度品の様な悪魔の外観を手に入れた。 

作品リスト

モンスターデザイン

キャラクターデザイン

特撮関連(いちごはうす名義)

漫画

 

イラスト(小説)

イラスト(ゲーム)

カードイラスト

その他の関連作品についてはWikipediaの該当項目参照

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関連項目

関連人物
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ページ番号: 4450267 リビジョン番号: 884384
読み:スエミジュン
初版作成日: 10/08/30 20:01 ◆ 最終更新日: 10/08/30 20:01
編集内容についての説明/コメント: 獲物屋24時間さんでモンスター比較を見ると末弥さんのすごさが解る
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末弥純について語るスレ

1 : ななしのよっしん :2010/11/21(日) 21:02:33 ID: fMeQYqpffr
詳細な記事
末弥純は画デザイン共にトップクラスの絵描きだと思うが
最近じゃ振るわないねえ。
2 : ななしのよっしん :2011/05/01(日) 02:02:12 ID: UHDdAOSZnO
芸術的過ぎてとっつきにくい気がする。
3 : ななしのよっしん :2011/05/05(木) 19:27:33 ID: 2cFYld5cNj
昨今の使い捨て上等なハンコ絵ではないからねぇ
キャラも設定も消耗品に過ぎないけど、彼の絵は
消耗品には贅沢すぎるというか
4 : ななしのよっしん :2011/09/25(日) 08:37:11 ID: RnvKxj7ckN
久々にソード・ワールドリプレイで挿絵見たけどやっぱいいわー
5 : ななしのよっしん :2011/10/20(木) 15:33:38 ID: fMeQYqpffr
一点物の原画が存在する作品はデジタル製作された作品よりも高尚で
優れている。理由は原画が存在するから、と無な物言いをする
連中に持ち上げられる事がよくある作家だなあ。

6 : ななしのよっしん :2011/12/24(土) 10:13:13 ID: LO7omEojKC
挿絵でチラっと見るだけだと良さが伝わらない人だと思う。wizみたいにデザインを1本フルにやるとその凄さが滲み出てくる。
7 : ななしのよっしん :2011/12/27(火) 22:04:57 ID: 5IZ0if69Ne
萌え至上義ってわけでもないが、正直とっつきにくい絵
好きな作品の絵師を担当してなかったら一生縁がなかったわ
8 : ななしのよっしん :2011/12/29(木) 03:13:55 ID: aGEeUak/C4
アナログならではの情報量みたいなものがとっつきにくさを感じさせるのかな?
逆にみたいに一惚れな人間も多そうだけど

キャラデザの引き出しもだけど表情なんかも魅的に描き分ける人だしもっと色々見てみたいなーと思う
9 : ななしのよっしん :2012/03/17(土) 16:57:50 ID: 2rt6usf3Vw
3Dにしにくい絵柄だし、やっぱ絵画的な方向でしかが発揮されないとは思う
可憐、繊細、勇壮、美麗…そういった言葉は合うけど、萌えとか燃えとかとはベクトルが違う絵だからね
良い絵と使いやすい絵じゃ域が違う
10 : ななしのよっしん :2012/03/23(金) 16:05:25 ID: fMeQYqpffr
従来の意味でのイラストレーター、挿し絵画で多様な題材を視覚情報として
精密に表現するかを第一に置いた作だからなあ。

アニメ漫画リスペクトした抽化が強い表現に親しんでいる若年層には
あんまし価値が感じられないのかも。
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