単語記事: 東方人形劇

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東方人形劇とは、ポケモンに東方Projectのキャラクターが登場するように改造できるパッチ、
及び同パッチを適用することでプレイできる育成ロールプレイングゲームのことである。

概要

2008年6月28日にへもぐろびんA1C氏によってニコニコ動画に投稿された動画「ポケモン改造ver.東方~BGMをお借りしてバトルしてみた」が始まりとなる。

パッチが配布された当初は上記動画のタイトル通り「ポケモン改造ver.東方」というものだったが、
この動画を見た有志達によってまとめWikiが作成され、その掲示板内でタイトルについて話し合った結果
Wiki内の投票によって「東方人形劇」が正式タイトルとなった。

ゲーム内のBGMは一部東方のBGMにアレンジされており、そのアレンジは同年の6月18日に投稿された「東方曲をポケモンっぽくアレンジしてみた」のうp主である紫苑氏が担当している。

2014年C87で本作のスタッフが制作したポケモン風の東方二次創作RPG「幻想人形演舞」が頒布された。

内容

主人公は宇佐見蓮子もしくはマエリベリー・ハーンから選べる。

原作に出演しているキャラはほぼ全て登場しており、
Win版だけでなく書籍や旧作・西方Projectのキャラクターも登場する。
現在の総キャラ数は敵専用を含み380人(ver1.8現在)

パスウェイジョンニードルやマスタースパークなどのオリジナル技もあり、
専用グラフィックが用意されている技もある(グラは有志による作成)。

基本的に2進化3形態となっており、最初は「ちび」もしくはカタカナの名前をひらがな表記、
進化すると「ちび」が取れ、最終進化はEが付くのが普通。
(例)ちびれいむ→れいむ→Eれいむ
   るーみあ→ルーミア→Eルーミア

現在(ver1.8)では進化が基本的に1進化2形態となり(ちび→ノーマル)、御三家も霊夢、魔理沙、咲夜からアリス、優曇華院、早苗に変更となった。
代わりにこころえ(原作の進化の石に相当するもの)での進化の幅が広がっている。 

一部はザコ敵をモチーフとしたキャラから突然変異的に進化したり、進化のない系統もある。
その他、名前の前に特定のアルファベット(A,D,T,S,E,etc)の付いた特殊な個体も存在する。

ストーリー等は基本ファイアレッドのものに準ずるがニコニコ有志によって作成されたマップやイベントを追加する非公式パッチも存在する(『東方人形劇ShiningWind』や『幻想郷シナリオ』など)
その中でも技のdp化のパッチ『skillsystem of dp』は非常に画期的な作品であり、四世代と同じような作品の製作が可能になったため改造ポケモン界に大きな衝撃をもたらした。

これらのパッチは東方人形劇の非公式うpロダで入手することができる。ハイクオリティな改造ポケモンを作るにはあって損は無い。

ニコニコ動画での東方人形劇

主にプレイ動画、実況プレイ動画などが多く投稿されている。

同じポケモン改造としての「萌えっ娘もんすたぁ」と同様、
他の作品と混同するようなタグや単語の使用や「原作を超えた」などといったコメントは控える様にしたい。

参考動画:萌えもん動画を見るにあたってのお願い

関連動画

ドット絵

【ドット】製カブ記事【改造ポケモン(東方人形劇編)】を参照

関連コミュニティ

関連項目

  • 東方Project
  • ShiningWind
  • 幻想郷シナリオ
  • 東方玉神楽
  • 幻想人形演舞
  • 東方Projectのタグの一覧

関連リンク


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ページ番号: 539609 リビジョン番号: 2232913
読み:トウホウニンギョウゲキ
初版作成日: 08/09/10 01:45 ◆ 最終更新日: 15/07/16 22:53
編集内容についての説明/コメント: 幻想人形演舞について
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東方人形劇について語るスレ

358 : ななしのよっしん :2015/03/24(火) 09:56:40 ID: wjVLEpzppA
>>355
自分で作った曲やシナリオやポケモン(というかキャラ)が追加できないからじゃない?
非公式にもいいシナリオや曲は溢れていたのにそれを切られたらなんだかなぁって思った。
まぁ、あくまでも「非公式」だから仕方ないんだけどね・・・
359 : ななしのよっしん :2015/04/03(金) 18:01:23 ID: QvMWLmlmU1
パッチ当ての不具合ってどこで相談したらいいんだろう。ダウングレードパッチ当てると主人公の部屋から出れなくなるんだが。
360 : ななしのよっくん :2015/09/16(水) 15:06:55 ID: G3dzW2SnFy
>>355
人形演舞はフォルムごとに見た目変わったりしないじゃん。アレが駄目レベルを上げて進化させる(見た目を変える)楽しみが薄い
361 : ななしのよっしん :2015/09/17(木) 06:42:57 ID: W1E51OoqjB
MODが元ネタって・・・
362 : ななしのよっしん :2015/10/09(金) 00:19:57 ID: v2YXyPshRM
演舞は進化がないからなぁ・・・永遠とちびキャラで戦うことになるから
元ネタがポケモン≫人形劇だから進化がないと物足りないんだよなw
363 : ななしのよっしん :2015/10/09(金) 15:00:51 ID: WaGhm0B1/5
切られた云々は逆恨みも甚だしいと思うけどずっとちび寄りの低頭身ってのは確かに不満点ではある
制作者の技量は上がってるからクオリティと差し引きでイーブンって感じだけど
でもアレコスとウェディング差分描く労力あるなら頭身上げたの描いて欲しかったな
まあゼロからの作業になるから非現実的だろうけど
364 : ななしのよっしん :2016/04/10(日) 09:24:24 ID: 6Zn4DDlTPG
最近東方にハマり始めたドにわかだが、殿堂入りまでプレイした
趣味第一でカケラを採用してたら、アタッカーオンリーのバランスの悪いパーティになって、
ラストの5連戦はアイテムの物量にモノを言わせたゴリ押しだったわw

元々、東方のキャラや曲は有名どころしか知らなかったが、
今作を通して多くのキャラや曲を知る事ができた、ありがたい
365 : ななしのよっしん :2016/04/10(日) 09:30:19 ID: +UXCuCV7V1
よし、そのまま幻想人形演舞に手を出すんだ
366 : ななしのよっしん :2016/05/13(金) 02:25:33 ID: GC4IIdhdCD
まだパッチ作ってくれてる人がいて嬉しい
367 : ななしのよっしん :2016/06/08(水) 15:40:27 ID: 6Zn4DDlTPG
>>364だが、チマチマやってジョウト編もクリアーした

R団したっぱ戦で使われてる狂気の瞳のアレンジが特に気に入って、
レベ上げはもっぱら地下通路のR団員だったわ

シロガネ山の12連戦はワロタ
レッド以外全員倒し切ったと思った瞬間、「タソガレ」だの「ショセキ」だの、
元々スタンばってた連中と合計すると異様な量の新手が、
次から次へと現れる展開はギャグマンガのようだw

ふっかつそうやちからのねっこを使いまくったせいで、
チルノやめいりんに嫌われてジト目で見られていると想像すると興奮してきた
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