単語記事: 東方紺珠伝

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東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.

「東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.」(とうほうかんじゅでん れがしー おぶ るなてぃっく きんぐだむ)とは、 同人サークル「上海アリス幻樂団」製作の「東方Project」の第15作目。

2015年5月10日「博麗神社例大祭」にて体験版を頒布、Web版が同年7月31日に公開された。
製品版は8月14日のコミックマーケット88にて頒布され、8月25日からは各同人ショップでの委託販売が開始された。

同年10月5日に修正プログラム ver1.00bが公開されている。

概要

2015年4月22日に情報が初公開された。

今作の主人公は、第12作の東方星蓮船の自機であった「博麗霊夢」・「霧雨魔理沙」・「東風谷早苗」に加え、STGでは東方花映塚以来10年ぶりの自機復活となる「鈴仙・優曇華院・イナバ」を含めた四人である。東方紅魔郷以降の東方花映塚を除く整数ナンバー作品において十割妖怪のキャラクターが最初から単独自機となるのは初めて。

以下、神主ブログ「博麗幻想書譜」より引用。

一見いつも通りですが、今回はかなり冒険したシステムになっています。今までの遊び方とはかなり変化するかも知れません。(基本的なSTGの部分はよりシンプルですけど)その挑戦が上手くいきそうなので何とか体験版までこぎ着けそうな感じです。

STGもこんなのは如何でしょう、みたいな提案と言うノリで宜しくお願いします。

プロローグ

以下、公式ページより引用。

妖怪の山に属製の蜘蛛が現われる。
それは月の民が作った地上探査車であった。
月の民は植物を枯らしながら静かに侵攻していたのだ。
 
不思議な事にその姿を感じられるのは人間だけであった。
さあ、君は招かれざる敵を追い返すことが出来るだろうか。

システム

今回はかなり冒険したシステム」と引用文にもあるように、今までと随分異なる「完全無欠モード」というノーミス前提のモードが実装されている。もちろん、今まで同様の「レガシーモード」という残機制のモードでも遊べる。Stage 7(EXTRA STAGE)はレガシーモードのみ。

以下、東方紺珠伝マニュアルより引用。

完全無欠モード
月の使者は一度足りともミスが許されない。
何故なら生死は穢れの最たる物だからである。
永琳が作った未来を見る薬、「紺珠の薬」を利用し、
ノーミスクリアができるまで、チャプターを繰り返します。
今回のメインのモードです。
*オートセーブになっていて、途中でゲームを終了しても
 いつでもチャプターの続きから遊ぶことが可能です。
レガシーモード
薬は副作用がありそうなので、それを使用せず遊びます。
いつもどおりの残機制です。
目指せ、自力ノーミスクリア!?

エンディングは各キャラに2種、全8種のマルチED。また、6面ボスとの会話も8通り用意されている。

これらの分岐条件は「被弾の有無」。ノーミスか、一度ミスしているかでEDと6面ボスの会話内容が変わる。
ただしあくまでレガシーモードのみで、完全無欠モードでは強制的にノーミス扱いになる。

今作はバッドエンドは存在しない。

自機キャラ

前述したとおり自機キャラは4人。

いつもの霊夢・魔理沙コンビと早苗、そして花映塚ぶりにうどんげが自機枠に復帰している。実に約10年ぶりである。

空飛ぶ不思議な巫女 博麗霊夢

ついに姿を表した浄土の兵士。その完全無欠さは生き物の生死を拒絶した。

  • 拡散ショット:ホーミングアミュレット
  • 集中ショット:パスウェイジョンニードル
  • スペルカード:霊符「夢想封印」

いつものように、敵を追尾するホーミングが特徴。当たり判定もやや小さい。

普通の魔法使い 霧雨魔理沙

いつの間にか存在していた月の都のパワーストーン。それは幻想郷の文化を混乱させる力を持っていた。

  • 拡散ショット:イリュージョンレーザー
  • 集中ショット:マジックミサイル
  • スペルカード:恋符「マスタースパーク」

低速でも高速でも高火力なのが特徴。移動速度も速く、アイテムが回収しやすい。

山に住む奇跡の現人神 東風谷早苗

妖怪の山に現れた属製の蜘蛛。彼女には火星探査機、キュリオシティに見えた。

  • 拡散ショット:コバルトスプレッド
  • 集中ショット:スカイサーペント
  • スペルカード:蛙符「手管の蝦蟇」

低速でも高速でも広範囲に攻撃できるのが特徴。集中ショットがホーミングなので避けに集中できる。

地上の月兎 鈴仙・優曇華院・イナバ

月の力に対抗するには月の力しかない。永琳の薬には未来を体験する力があった。

  • 拡散ショット:ルナティックガン
  • 集中ショット:マインドウェーブ
  • スペルカード:「障壁波動(イビルアンジュレーション)」

集中ショットが貫通弾となっている。
さらに、当たり判定は大きくなるが「敵弾に3回まであたっても大丈夫」という高性能なスペルカードを持っている。
(ただし、ステージをクリアすると上記効果がつくバリアは消える。)

登場キャラクター

登場ステージ 名前・テーマ曲
Stage 1 浄土の探査機

Eagle Rabbit

 道中曲:忘れがたき、よすがの緑
清蘭 ボス:清蘭(せいらん)
 浅葱色のイーグルラヴィ

テーマ曲:兎は舞い降りた
Stage 2 湖上の前線基地

Lunatic Front Line

 道中曲:湖は浄めの月光を映して
鈴瑚 ボス:鈴瑚(りんご)
 橘色のイーグルラヴィ

テーマ曲:九月のパンプキン
Stage 3 アポロ経絡

Dreamful Path

 道中曲:宇宙を飛ぶ不思議な巫女
ドレミー・スイート ボス:ドレミー・スイート(どれみー・すいーと)
 夢の支配者

テーマ曲:永遠の春夢
Stage 4 寂びの来ない街

Lunatic Kingdom

 道中曲:凍り付いた永遠の都
稀神サグメ ボス:稀神サグメ(きしん-)
 舌禍をもたらす女神

テーマ曲:逆転するホイールオブフォーチュン
Stage 5 星条旗のピエロ

Clownish Moon

 道中曲:遥か38万キロのボヤージュ
クラウンピース ボス:クラウンピース(くらうんぴーす)
 地獄の妖精

テーマ曲:星条旗のピエロ
Stage 6 倶に天を戴かずとも

Pure Furies

 道中曲:故郷の星が映る海
純狐 ボス:純狐(じゅんこ)
 (無名の存在)

テーマ曲:ピュアヒューリーズ ~ 心の在処
Stage 7 切り札はいつだって悪手

Evel Trinity

 道中曲:見た事も無い悪夢の世界
ヘカーティア・ラピスラズリ 中ボス:ドレミー・スイート(どれみー・すいーと)

ボス:ヘカーティア・ラピスラズリ(へかーてぃあ・らぴすらずり)
 地獄の女神

テーマ曲:パンデモニックプラネット

音楽

  • 宇宙巫女現る (タイトル画面)
  • 忘れがたき、よすがの緑 (1面道中のテーマ)
  • 兎は舞い降りた (清蘭のテーマ)
  • 湖は浄めの月光を映して (2面道中のテーマ)
  • 九月のパンプキン (鈴瑚のテーマ)
  • 宇宙を飛ぶ不思議な巫女 (3面道中のテーマ)
  • 永遠の春夢 (ドレミー・スイートのテーマ)
  • 凍り付いた永遠の都 (4面道中のテーマ)
  • 逆転するホイールオブフォーチュン (稀神サグメのテーマ)
  • 遥か38万キロのボヤージュ (5面道中のテーマ)
  • 星条旗のピエロ (クラウンピースのテーマ)
  • 故郷の星が映る海 (6面道中のテーマ)
  • ピュアヒューリーズ ~ 心の在処 (純狐のテーマ)
  • 見た事も無い悪夢の世界 (Extra道中のテーマ)
  • パンデモニックプラネット (ヘカーティア・ラピスラズリのテーマ)
  • 神社から見える月 (エンディングテーマ)
  • 宇宙巫女帰還する (スタッフロールのテーマ)

関連商品

関連項目

  • 東方Project
  • 上海アリス幻樂団
  • 嫦娥よ。見てるか!?
  • 変なTシャツヤロー
  • 紺珠伝魔理沙

関連リンク


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初版作成日: 15/04/22 22:16 ◆ 最終更新日: 16/05/03 20:50
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東方紺珠伝について語るスレ

1937 : ななしのよっしん :2016/10/26(水) 19:32:23 ID: k5ohK55Q2Q
完全無欠H早苗初クリア
東方作品通じて初のハードモードクリアがこれって
どうなんだろう…
殺意の百合取得に400回近くかかったのに
終わってみればボムが余ったのはいい思い出です、はい
1938 : ななしのよっしん :2016/10/26(水) 19:39:19 ID: va0m+U+By7
詰まないためにボムを節約するためNB出来る実力がつくのと散々やらされるせいで嫌でもボムポイントがわかる
しかしボムに消極的になる
抱え落ち対策に良いのか悪いのか
1939 : ななしのよっしん :2016/11/05(土) 18:24:33 ID: fOfR6q/V/q
発売当初から難しい難しいと噂されてたので他の東方作品で修行したうえで
取りあえずうどんげeasyに挑んでみたけどホントに難しいな…。
1日がかりで何とか純狐さんまで撃破したけど4面の道中とクラウンピース戦が
特にキツかった。逆に純狐さんは身構えてたほどには苦戦しなかったけど
多分難易度が上がると粉砕されまくるんだろうな…。
1940 : ななしのよっしん :2016/11/17(木) 01:17:56 ID: 9yvy+VYQVf
完全無欠L霊夢クリアしてきたけど後半行けば行くほどシンプルで
凄く難しい弾幕が多くて驚いたわ
もちろん「かすりの獄意」みたいな斬新なのもあったけど
難しくするために複雑にする必要はないんだなと関心した
BGMも個人的に気に入った曲が多くて数百回のやり直しも苦にならなかったけどそれにしても5面道中が難しすぎる、あの妖精硬すぎだろ・・・
1941 : ななしのよっしん :2016/11/19(土) 18:49:34 ID: yXloKjph04
紺EXは霊マリで挑むと他作のルナ級と同レベルとか一部で言われてたりするし・・・
1942 : ななしのよっしん :2016/12/11(日) 12:25:40 ID: EBPJxa8KDk
神霊廟、輝針城とイマイチ乗れなかったんだけど
紺珠伝もうナンバリング1好きになった
良曲良キャラ良ゲームて感じ、完全無欠は次回作もあるといいなぁ
1943 : ななしのよっしん :2017/01/14(土) 01:26:22 ID: CuxDIxxeo/
初見殺し…はまあ良いとして、速度に頼った弾が多すぎて萎えた。
これのどこが弾幕やねん。普通のSTGに成り下がってるやんけ
1944 : ななしのよっしん :2017/01/29(日) 01:40:04 ID: R3QNahW45j
弾幕してる所はキッチリ弾幕してると思うが…?まあ今回は月関係でガチバトル的雰囲気が強いし、弾幕ごっことかあんま解ってなさそうなキャラも多いからな。純狐とか
何時もとは違ったスリルとワクワク感があって素晴らしかった。たまにはこういうのもいい
1945 : ななしのよっしん :2017/02/10(金) 07:03:27 ID: RVr5WFB/Sl
ついに自機人間縛り解いたなら次回作はもっと使えるのかなぁ
1946 : ななしのよっしん :2017/02/23(木) 13:29:07 ID: 7MqdsEhS3g
完全無欠ノーマル4キャラクリア 早苗で神々の弾冠が異常にきつくて結局ボムったけどぐぐったら難しいのにはちゃんと理由があったんだね
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