単語記事: 東方輝針城

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輝針城集合!(左)輝針城集合!(右)

東方輝針城 ~ Double Dealing Character.」(とうほうきしんじょう だぶる でぃーりんぐ きゃらくたー)とは、同人サークル上海アリス幻樂団制作弾幕STG東方Project」の第14作

体験版として、ディスク版が2013年5月26日(博麗神社例大祭10)に頒布、Web版が同年7月19日開された。製品版は8月12日コミックマーケット84にて頒布され、8月15日からは各同人ショップでの委託販売が開始された。

同年8月16日修正プログラム ver1.00b開されている。

2014年8月13日に、上海アリス幻樂団初のダウンロード販売作品としてPLAYISMダウンロード販売が開始された。

 

概要

2013年5月11日に発表された東方Project第14弾。

従来(VGA)
今作(Quad-VGA)
較用に同じ部分同じサイズになるように拡大

前作からの変更点として、グラフィック解像度が従来の64480 (VGA)から128960 (Quad-VGA)に変更されたことが挙げられる。従来の作品でもウィンドウモードにすることで128960のサイズプレイすることはできたが、これは単純に64480の画面を引き延ばして表示しているだけであり、グラフィックの精細さには欠けていた。しかし今作では、ゲーム内のグラフィック自体が128960を前提として描かれているため、同じ128960でも精細さが大きく向上した。

以下、ZUNブログより引用

今回のテーマ
新しくなくレトロでもない、ゼロ年代ネオレトロ弾幕シューティング
です。
つまりいつも通りですが、できる限りシンプル弾幕を楽しんで貰えるように複雑なシステムは排除しました。

ストーリーをかいつまんで言うと
霊夢魔理沙咲夜の各人の武器が何故か勝手に動き始めた。
 それと同時に各所で大人しい妖怪達が反逆を始めてさあ大変。
 彼女達は武器を手にとって闘うか、それとも武器を捨てるのか……?」

といったゆるーい感じ。主人公霊夢と魔理沙咲夜の三人です。

神主ブログ「博麗幻想書譜」より引用

前作と同じく「Spell Practiceモードが存在し、特定スペルカードだけを何度もプレイすることができる。
ただし、あるスペルカードの強化版、「OverDrive」は今作はない(永夜抄にある「Last Word」もない)。

なお、今作からWindows XPでの動作をサポートしておらず、体験版、製品版ともにWindows XPでは動作しない。これは2013年5月29日の「二軒ラジオ」内にてZUNにより明言されている(手元にもうXPマシンがなく、検ができないとのこと)。ただし、改造により動作させることは可能なようだが、くれぐれも自己責任で行うように。

システム

「複雑なシステムは排除しました。」(引用文より)・・・のか?

星蓮船神霊廟のように、特定アイテム(ベントラーや霊)を取るとスペルカードや残機が出現するといったシステムくなった。
代わりに以下の方法で取得できる。

アイテムを上部回収、もしくはボムで回収する時に、その量が多ければ最大2.0倍のボーナスが付く。
ボーナスが出るたびに「スペルカードのかけら(8個でボム+1)」が出現するが、1ステージで一定回数ボーナスを取るか、最大の2.0倍ボーナスを出すと「命のかけら(3個で残機+1)」が代わりに出現する。
ボスの通常弾やスペルカードノーミスノーボムクリアすればどちらかが手に入る。(どちらが出るかは決まっている。)

また低速ショットを敵に当てたり、弾消しをすれば得点アイテムの得点最大値を上げる得点アイテムが手に入る。

自機キャラ

前述の通り自機は3人。
霊夢魔理沙レギュラーに加え、咲夜花映塚ぶりに自機に復帰している。約8年、5作品ぶりである。

楽園の巫女 博麗霊夢

妖器「お祓い棒」使用(翻弄される回避重視タイプ

妖器を使用しない(伝統のバランスタイプ

普通の魔法使い 霧雨魔理沙

妖器「ミニ八卦炉」使用(散熱の威重視タイプ) 

妖器を使用しない自給自足の霊吸収タイプ

赤い悪魔のメイド 十六夜咲夜

妖器「シルバーブレード」使用の牽制攻撃タイプ

妖器を使用しない(しっかり者のアイテム増加タイプ

登場キャラ

STAGE 1 霧の湖
  珠の涙
    Water Nymph

 中曲: ミストレイク
中ボス: の氷精
 チルノ
ボス: 淡に棲む人魚
 わかさぎ姫 (- ひめ
 
テーマ曲: 秘境のマーメイド
STAGE 2 の運河
  の下の生首
    Flying Head

 中曲: 運河を行き交う人妖
ボス: ろくろ首の怪奇
 赤蛮奇 (せきばんき)

テーマ曲: 柳の下のデュラハン
STAGE 3 迷いの竹林
  十五の妖獣
    Metamorphose

 中曲: 満月の竹林
ボス: ルーガル
 今泉 影狼 (いまいずみ かげろう

テーマ曲:孤独なウェアウルフ
STAGE 4 幻想郷
  の中の不協和音
    Stormy Discord

 中曲: マジカルストーム
中ボス(妖器なし)
ボス(妖器装備)

 古びたの付喪
 九十九 弁々 (つくも べんべん)

テーマ曲:幻想浄瑠璃
中ボス(妖器装備)
ボス(妖器なし)

 古びた琴の付喪
 九十九 八橋 (つくも やつはし

テーマ曲:幻想浄瑠璃
STAGE 5  中逆さ内部
  なにもかも逆さまな世界
      Reverse Ideology

 中曲: 空中に沈む輝針城
ボス: 逆襲のあまのじゃく
 鬼人 正邪 (きじん せいじゃ)

テーマ曲:リバースイデオロギー
STAGE 6 輝針城 守閣
  小さきものの大きな野望
        Little Princess

 中曲: 針小棒大の天守閣
中ボス:鬼人 正邪 
ボス: 小人の末裔
 少名 針妙丸 (すくな しんみょうまる)

テーマ曲:輝く針の小人族 ~ Little Princess
STAGE EX 幻想郷
  世界内存在に鼓動
     Drum up resistance

 中曲: 魔力の雷雲
中ボス: 九十九姉妹
ボス: 夢幻のパーカッショニスト
 堀川 雷鼓 (ほりかわ らいこ)

テーマ曲:始原のビート ~ Pristine Beat

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ページ番号: 5084899 リビジョン番号: 2254414
読み:トウホウキシンジョウ
初版作成日: 13/05/11 06:02 ◆ 最終更新日: 15/08/30 13:56
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東方輝針城について語るスレ

2398 : ななしのよっしん :2016/02/06(土) 19:59:38 ID: 4Mzo8GX8x2
今日Normalクリア!(自機は霊夢A)
1~3面のかけら稼ぎパターンを徹底的に追求したおかげで
抱え落ちやらかしても残機の余裕があった
通常弾幕もスぺカも回避が安定しないのが多くて大変だったよ
ボムごり押しして進めたけど
2399 : ななしのよっしん :2016/03/05(土) 18:15:09 ID: 58MTabQ8d8
霊夢AでEasy初見クリアしたけど結構しかった
2400 : ななしのよっしん :2016/03/16(水) 01:38:23 ID: 68Cve5Jsmr
古い作品が動作とかの関係で勧めにくくなってきたから最近ので初心者に勧めたいのが輝針城
2401 : ななしのよっしん :2016/03/30(水) 00:54:26 ID: ED7cExPtUw
魔理沙Bでノーマルクリア
ショットが強だから余裕だろうと思ってたけどボムの癖が強くて5,6面ボスで大苦戦 ホップなんちゃらに阻まれること4,5回だった
残るは咲夜Bだけど正直まだまだクリアできる気がしない
2402 : ななしのよっしん :2016/04/02(土) 00:39:47 ID: ED7cExPtUw
やっと咲夜クリアできたー
残機6と2/3で針妙丸まで行けたから余裕かと思ったけどピチュりまくってホップオマイサムセブン始まる時には1機しか残ってなかった 東方始めて結構経つけど未だに抱え落ちやらかしまくるわ
2403 : ななしのよっしん :2016/04/15(金) 16:50:04 ID: /I20e48BX7
輝針城はどんどんボム投げてもりもりエクステンドできるのが楽しい

咲夜Aみたいなバリアボムが性に合って地にとりとかレガシー鈴仙クリアしやすいけど
神霊廟エクステンドの渋さでミスが重くて中々ノーコンクリアできないあたり
東方難易度弾幕難易度よりシステム、自機性と個人の相性次第な気がする
2404 : ななしのよっしん :2016/04/23(土) 02:51:28 ID: 50hFpNRkiE
東方始めて2かだけど輝針城ハードクリアできた!
シリーズはとてもじゃないができないけど、これは咲夜A装備がシステムと噛み合ってるのか、なんか知らんがクリアできた
2405 : ななしのよっしん :2016/06/26(日) 16:59:02 ID: 5Ck79CtXus
EX全機体クリア記念カキコ

咲夜Bだけすごい難しかったです
神主は何を思ってこんなマゾ機体にしてしまったのか
2406 : ななしのよっしん :2016/07/18(月) 01:17:48 ID: lj6bDCFUgR
>>2405
ズバ抜けた稼ぎ特化機体だから多少はね
2407 : ななしのよっしん :2016/07/18(月) 05:07:00 ID: 6QwL3zbnXD
魔Bの方がEXは稼げるのは内緒
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