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単語記事: 東方Project

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東方Project(とうほうプロジェクト)とは、ZUN(通称「神主」)が運営する個人サークル上海アリス幻樂団制作弾幕シューティングゲームを中心とする作品群の総称。

単に東方と呼ばれることも多い(ニコニコ動画のカテゴリタグなど)。ニコニコ動画三大ジャンル御三家)のひとつ。

概要

ニコニコ動画における、いわゆる「弾幕シューティングゲーム」の代名詞。

1996年の第1作から続く事実上の「シリーズ」作品であるが、他のシリーズ化しているゲームのように「東方シリーズ」などと呼ばれることはほとんどない。これは製作者であるZUNの意向によるもので、作品ごとにキャラクターの性格や絵柄、設定が必ずしも連続しておらず、シリーズとは認識していないためとされる。

制作プログラムからグラフィックBGMに至るまで上海アリス幻樂団(つまりZUNひとり)がほぼ単独で行っている。特にBGMに対する評価は高く、ファンによる各種アレンジが多数制作されている。(「東方アレンジ」参照)

そのほかにも、日本モチーフにした架世界幻想郷」を舞台とする独特の世界観や、一変わった性格・設定のキャラクター裏設定の重厚さなどから、ストーリー部分やキャラクターへの人気も高く、二次創作小説漫画など)も多い。

東方Projectニコニコ動画においても定した人気を誇っており、毎日多数の二次創作動画などがアップロードされ、VOCALOIDアイドルマスターと並びニコニコ動画三大ジャンル御三家)の一を占めている。また、ニコニコ静画は「東方Projectポータル」というポータルサイト運営している。

STGとしての大きな特徴としては「スペルカードシステム」を用いたボス戦が挙げられる。詳細は当該の項を参照のこと。

東方Projectゲーム作品については「同人作品」として、書籍については「東方紫香花」を除き「商業誌」として流通している。そのため、ゲーム作品は通常のゲームショップ等では取り扱われていない。購入を考える方は「とらのあな」等の同人ショップをあたるべきだろう。

人気作であるためAmazonのマーケットプレイスなどでも販売されているが、これらはほぼすべての商品が転売業者の転売品であり、正規価格とべ割高である可能性が高いので注意されたい。

東方Project海外でも人気があり、有志による英語パッチやまとWikiなどが存在している。特に海外のまとめWikiソース日本語しかないにも関わらず非常に多くの情報量を誇っており、本作品群が海外でも人気であることを示す好例といえるだろう。

2011年4月18日東方Project「二次創作作品が最も多いシューティングゲーム作品」“Most prolific fan-made shooter series”としてギネス世界記録に認定された。しかし、この記録はZUN以外の第三者が無断で申請したものであり、また記録自体にも黄昏フロンティアと共作した3作品が含まれていたり、東方そのものが二次創作と表記されるなど誤りも多く、認定そのものを疑問視する声もある。

作品

東方Project(PC-98版)

ZUN大学時代、サークルAmusement Makers」に所属し、「ZUN Soft」を名乗っていた頃に開発した作品。Windows版(後述)と区別して俗に旧作」、「東方旧作」、「PC-98版」などと呼ばれる。

第1作は変則ブロック崩し、第3作は対戦STGで、第2・第4・第5作がオーソドックスな弾幕STG。設定・システムWindows版のそれの原となっており、設定の相違点や一部のキャラクターは今でも二次創作等で使われることがある。

PC-98ラットフォーム上で動作するが、当時既にPC-98自体が終末期に差し掛かっていた頃であったため、当時は知名度もそれほど高くなかった。

頒布・サポートともにWindows版がメジャー化する以前に終了しており、現在では新品・新古品の入手は不可能である。まれにオークション等で中古品が流通しているが、異常なまでのプレミアが付いている。(5作品セットの頒布時価格は2,200円だったが、2011年の時点で120万円以上で取引されている

なお、体験版は第1作を除き現在でも「Amusement Makers(旧)公式サイト」から入手できる。

No. 作品名 頒布年
1 東方靈異伝 〜 Highly Responsive to Prayers 1996/11/--
2 東方封魔録 〜 the Story of Eastern Wonderland 1997/08/15
3 東方夢時空 〜 Phantasmagoria of Dim.Dream 1997/12/29
4 東方幻想郷 〜 Lotus Land Story 1998/08/14
5 東方怪綺談 〜 Mystic Square 1998/12/30

東方Project(Windows版)

第5弾の発売以降、活動を休止していたZUNが個人サークル上海アリス幻樂団」として活動を再開して以降の作品。動作プラットフォームがMicrosoft Windowsに変更になったことから、それまでの作品と区別してWindows版」と呼ばれる。

ナンバーに小数点がついているものは外伝的作品という位置づけであり、整数ナンバーの作品のストーリーの流れとは直接絡まない。そのうち第7.5作と第10.5作、第12.3作は設定とテキスト・新規キャラクターBGM上海アリス幻樂団提供し、黄昏フロンティアゲームプログラムその他BGMを担当するという形で共同制作された作品である。

システムクオリティが正統的進化を遂げたとされ、また東方がよりメジャー化した時期でもある第6・第7・第8作をして俗に「Windows版3部作(Win3部作)」と呼ぶことがある。また、2006年ゲーム作品が発表されず、翌2007年に発売された第10作がゲームエンジンの改良や自機キャラリセットなどを伴う大幅な変化を含んだ作品であったため、第10作以降を事実上の新シリーズとして区別する人もいる。

さらに、第10・第11・第12作は異変全てに守矢神社が何かしら関わっていること、さらに作品名が守矢神社の3人と関わりがある(=神奈子=諏訪子=早苗)ことから、これらをして「守矢3部作」と呼ぶこともある。

なお整数ナンバーの作品については、タイトル画面には霊夢が、実行ファイルEXEファイル)のアイコンには魔理沙が登場するのが慣例となっている。

No. 作品名 頒布年 対応OS
(Windows)
6 東方紅魔郷 〜 the Embodiment of Scarlet Devil. 2002/08/11 98/Me/2000/XP
7 東方妖々夢 〜 Perfect Cherry Blossom. 2003/08/17
7.5 東方萃夢想 〜 Immaterial and Missing Power. 2004/12/30 2000/XP
8 東方永夜抄 〜 Imperishable Night. 2004/08/15 98/Me/2000/XP
9 東方花映塚 〜 Phantasmagoria of Flower View. 2005/08/14 2000/XP
9.5 東方文花帖 〜 Shoot the Bullet. 2005/12/30
10 東方風神録 〜 Mountain of Faith. 2007/08/17
10.5 東方緋想天 〜 Scarlet Weather Rhapsody. 2008/05/25
11 東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. 2008/08/16
12 東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object. 2009/08/15
12.3 東方非想天則 超弩級ギニョルの謎を追え 2009/08/15
12.5 ダブルスポイラー 〜 東方文花帖 2010/03/14 2000/XP/Vista/7
12.8 妖精大戦争 〜 東方三月精 2010/08/14 XP/Vista/7
13 東方神霊廟 〜 Ten Desires. 2011/08/13

東方Project(書籍)

頒布、販売された作品のうちZUN本人が関わった作品。形式上は、「東方紫香花」は同人誌、他の作品は商業誌として流通している。

作品名 頒布年
(連載開始年日)
東方香霖堂 〜 Curiosities of Lotus Asia. 2004/01/05
東方三月精 〜 Eastern and Little Nature Deity.
東方三月精 〜 Strange and Bright Nature Deity.
東方三月精 〜 Oriental Sacred Place.
2005/03/26
2006/05/26
2009/05/26
東方文花帖 〜 Bohemian Archive in Japanese Red. 2005/08/11
東方紫香花 〜 Seasonal Dream Vision. 2005/10/11
東方求聞史紀 〜 Perfect Memento in Strict Sense. 2006/12/27
東方儚月抄 〜 Silent Sinner in Blue.
東方儚月抄 〜 Cage in Lunatic Runagate.
東方儚月抄 〜 月のイナバと地上の因幡
2007/06/08
2007/06/25
2007/06/22
The Grimoire of Marisa 2009/07/28
東方茨歌仙 〜 Wild and Horned Hermit. 2010/07/24
東方求聞口授 〜 Symposium of Post-mysticism. 2012/04/27

登場キャラクター

それぞれ別項を参照のこと。

東方Projectの登場キャラクター
Windows版および書籍版のキャラクターについてはこちら。
東方旧作の登場キャラクター
旧作キャラクターについては旧作キャラについてはこちら。

楽曲関連

それぞれ別項を参照のこと。

東方Projectの音楽一覧
Windows版の楽曲についてはこちら。
上海アリス幻樂団の音楽一覧
旧作の楽曲やアレンジ楽曲などの、上海アリス幻樂団制作した楽曲のうち、Windows版や西方Projectに使用されていないものについてはこちら。
西方Projectの音楽一覧
上海アリス幻樂団が楽曲提供を行った西方Projectの楽曲についてはこちら。

作品名について

東方Projectの作品の名称は基本的に「東方○○○ 〜 (英語副題)」という形式になっている。ゲーム版については「○○○」の部分に最終ステージステージ6)のボスの名前が1文字以上入るのが慣例となっている。作品によっては最終ステージの一つ前のステージボスの名前も併せて入ることがある。

以下、登場キャラクター名に関連づけられていると思われる作品を列挙する。

作品名 ボスの名前 備考
旧作
異伝 博麗 例外。博麗靈夢主人公靈異伝は敵の名前はアルファベットのみで、漢字表記が存在していなかった。
霧雨理沙
時空 岡崎
想郷 例外。幻月Extraステージボス
Windows
魔郷 レミリア・スカーレット スカーレット」の訳」を使用している。 「」というは作品全体にも織り込まれている。(紅魔館異変等)
妖々夢 西行寺幽魂魄妖夢
夢想 伊吹
永夜 蓬莱山輝八意
映塚 四季姫・ヤマザナドゥ小野小町
花帖 射命丸 例外。射命丸文主人公
風神 八坂奈子谷早苗
緋想 比那名居
地霊殿 烏路空古明さとり 作中の建造物も作品名と同じ「地霊殿」。 古明地さとりステージ4のボスだが、この地霊殿人である。
星蓮 聖白寅丸 作中の船舶の名前は「輦船」。 作品名と文字は異なるが、読みは同じ。
霊廟 豊聡耳

そのほかの作品の名前についても、登場キャラクターに関連すると思われるものがいくつか存在している。

ダブルスポイラー」は英語double spoiler”となり、doubleは「二倍の、二重の、二枚舌の」、“spoiler”は「ぶち壊し屋、妨する人」という意味がある。これはこの作品の主人公である射命丸文姫海棠はたての2人をしている。

(「妖精大戦争」の基となった)「東方三月精」の作品名は主人公光の三妖精のそれぞれの名前が基になっており、「」は「サン」sun英語で「太陽」の意)つまりサニーミルクを、「」はルナチャイルドLunaラテン語の意)を、「」は同じ読みの「」と置き換えてスターサファイアしている。

二次創作(プレイ動画含む)について

東方Project二次創作を作成しようと考えている方は、まず最初に公式ガイドラインを読み、完全に理解した上で行うようにしてください。

公式ガイドライン:「東方Projectの版権を利用する際のガイドライン 2011年版

東方Project二次創作については、ZUNガイドラインを作成し不定期に更新している。最新のガイドライン2011年版である。

ガイドライン同人活動に関する部分だけ要約すると、以下のようにまとめられる。詳細は上記の公式ガイドラインを必ず確認のこと。

同人活動での利用は、以下の条件を満たす限り、報告の必要はなく自由に利用できる。満たしていない二次創作の場合は、個別に上海アリス幻樂団と協議し、許可を得る必要がある。

また、いわゆるプレイ動画についてはZUNの見解によれば、(一部例外が設けられているものの)基本的にNGである。ゲーム実況についても同じであるが、これに対してのZUNの考えは書籍「The Grimoire of Marisa」の後書きで触れられている。

しかし、以前からニコニコ動画にはこのガイドラインを満たしていない動画(楽曲やプレイ動画を利用した動画等)が多数アップロードされており、このガイドラインが完全に守られているとは言いがたい状況である。ただ、現在までに上海アリス幻樂団がこれらの動画を削除した例はほとんど無く、事実上黙認されているのが現状である。もちろん、これらの動画が将来にわたって削除されない、という保障はまったくないという点には留意しておく必要があるだろう。

上述のガイドラインを読めば分かるとおり、ZUN東方Projectに関する著作権を放棄している」というのは誤りである。確かにZUN二次創作に関してかなり寛容な立場を取っているが、著作権を放棄したことは一切なく、「二次創作」の範疇を逸脱した「パクリ」は違法である。(詳しく知りたい方は「東方綺麗夜」で検索してみると良いだろう)

他サークルとの関係

瞬殺サレ道?(西方Project)

西方Projectを開発したサークル瞬殺サレ道?」はZUNと関係が深いことでも知られている。西方Project自体も東方Projectと対となる作品をすというコンセプトが存在していた。

瞬殺サレ道?」はZUN大学時代に所属していたサークルAmusement Makers」を起としていることから、「瞬殺サレ道?」は「Amusement Makers」の後輩的存在であるとされる。

ZUN西方Project第1弾「秋霜玉」、第2弾「稀翁玉」に音楽東方Projectキャラクター(立ち絵)を提供している。(ちなみに、第3弾「幡紫竜」にZUNは一切関係していないが、この最終製品版には前作・前々作が同梱されている)

このとき提供された東方Projectキャラクターは、「秋霜玉」では博麗霊夢(名前が旧作の「夢」表記から、Windows版の「夢」表記になった初めての作品)と霧雨魔理沙(姿が旧作の「紫色」から、Windows版の「」になった初めての作品)、「稀翁玉」では幽香(「風見」姓は付いていない。「風見」姓が付いたのは「東方花映塚」以降)である。

それとは逆に、初のWindows東方Projectとなる第6弾「東方紅魔郷」の開発に際しては、西方Projectの開発メンバーぽんちゲーム開発環境の準備に協していたことが知られている。(西方Projectは第1作からWindowsラットフォームで開発されている)

ちなみに、「瞬殺サレ道?」は西方Project以外にも「南方Project」や「北方Project」という作品も構想していたらしいが、こちらは技術的・ネタ的問題などから開発には至っていない。

RebRank(Project Blank)

Project Blankの開発したサークルRebRank」も「瞬殺サレ道?」と同じく「Amusement Makers」を起としている。

RebRank」に関して直接ZUNが関わったことはないが、同サークル弾幕STG五月雨 〜samidare〜」には東方Projectからユキマイ、雑キャラクター化け化けゲストキャラクターとして登場するほか、東方Project世界観を髣髴とさせるステージ背景に写っている鳥居ステージBGM名の「East of eden」)が存在するなど、東方Projectとは全く無関係というわけではない。

関連動画

(前述の通り、プレイ動画は本来NGであるので、ここでは除外している)

関連商品

ゲーム

上海アリス幻樂団制作

黄昏フロンティア制作

音楽CD

幺樂団の歴史

書籍

設定資料集

漫画・小説

東方三月精

東方儚月抄

東方茨歌仙

東方香霖堂

ファンブック

関連コミュニティ

関連項目

関連リンク

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9project
ページ番号: 351 リビジョン番号: 1531009
読み:トウホウプロジェクト
初版作成日: 08/05/13 21:03 ◆ 最終更新日: 12/05/17 01:27
編集内容についての説明/コメント: ついき
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東方Projectについて語るスレ

10138 : ななしのよっしん :2012/05/20(日) 23:00:31 ID: be5aW5ysbh
科学読本と虚構新聞って読者層被ってそう
10139 : ななしのよっしん :2012/05/21(月) 13:30:57 ID: 7d3R0Hg7Aa
>読者層被ってそう
すごいシャレですね!
10140 : ななしのよっしん :2012/05/21(月) 14:31:46 ID: cM50imu7vv
科学読本か…あの、どうでもいい事をクソに考えてるシュールさが好きだな。
そういや、学者の友人が「テニスの王子様」について考察してたな。(研究室内で流行ってたらしいが)
ボールの強度を考えないものとして計算してたから、作品後半のボールっ二つになる描写の直後
「前提が崩れた!」って悶えてたが。
10141 : ななしのよっしん :2012/05/21(月) 20:01:58 ID: ms0N1tb5Gs
ヒントスレチ
10142 : テニスとはいったい・・・うごごご! :2012/05/21(月) 21:05:20 ID: 5rlRwUSpTf
>>10140読んで東方の次回作がテニスゲームになったら・・・とか考えてしまったw
必殺ショットとかあったりね。
夢想封印:ボールが分裂して対戦キャラに必ず当たる
マスタースパーク:相手は死ぬ
咲夜さんなんかは時間止めてナイフ投げつけて(ry
10143 : ななしのよっしん :2012/05/22(火) 07:38:32 ID: cM50imu7vv
何だその今川泰宏が監修してそうな東方はw
10144 : ななしのよっしん :2012/05/22(火) 09:01:09 ID: WDfXlQrdfl
むかしどこかのサークルの二次ゲーム作品に弾幕テニスがあったはず。

相手をピチュらせてから得点余裕でしたというあの恐ろしきルール無用の…
10145 : ななしのよっしん :2012/05/22(火) 13:37:04 ID: fQB9dT3yQg
シューティングとしては背景と弾が見づらいのがなぁ
10146 : ななしのよっしん :2012/05/22(火) 13:45:03 ID: Z2yoYW3VfI
そう?
背景と弾の色が被って疑似ステルス弾みたいにならないだけマシじゃね
というかむしろ見やすくないか?そりゃ個人差あるだろうけどさ
10147 : ななしのよっしん :2012/05/22(火) 13:50:33 ID: o4ytKMD/18
弾が眩しいって声なら最近の方の作品で聞いたりする
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