単語記事: 松野泰己

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松野泰己(まつの やすみ)とは、新潟県出身のゲームクリエイターである。

経歴

作風

先ず歴史を持つ大きな舞台(オウガバトルサーガイヴァリースなど)を用意し、その中から一つの出来事を切り出して、その出来事を楽しむためのシナリオシステムを作り、一本のゲームとするこだわりが見られる。
こうして大きな世界から徐々に密度を上げていくことで世界観に深みを作っている。

シナリオ戦争を題材とした話がで、その中でもドロドロとした陰謀、策略などを軸としてストーリー展開していく。
また独特のセリフ回しが『松野節』と名付けられられることもあるほどシナリオ自体のファンも多い。
特にオウガシリーズではプレイヤーの選択次第で物語が大きく分岐し、立場が変わればどうなるのかということが生々しく描かれている。

システムはそのエピソードるために表現に適した形をめて構築されるので、他に見たことがないような独自で癖があるものが多く、一般的には取っ付き難いとされるが、その完成度は高く、中には一つのジャンルとして確立していったものもある。

人物像

からしてこだわりの職人気質と同時に気難しい感じが見受けられるが、最近ツイッターを始めたことで、割とお茶でもあることが一般に見られるようになった。またファンの様々な質問にも気さくに答えるなど、親切な人柄も見られる。

映画ドラマ演劇音楽漫画アニメゲームなど趣味は多岐に渡り、ニコニコ動画の流行にも敏感なようで最近はイーなんとかさんにハマっている。
特に洋楽バンドQueenには大きく影を受けたようで、オウガバトルサーガQueenの楽曲から生まれたという逸話もある。そして類の好きである。

ゲーム作成においてはシナリオ監督などを兼役で担当することが多く、出来るなら自分で全て作り上げたいとこだわりを見せる一方、シナリオは仕方なく書いていたことやプログラムは全く出来ないと言うことをったこともある。
現在でもクエスト伝説のオウガバトルタクティクスオウガに携わっていたメンバー吉田明彦皆川裕史崎元仁岩田匡治)と共にゲームに携わることが多く、信頼関係や交友の深さが伺える。
いちファンの間では、このメンバーっていることがゲームへの信頼度にも繋がっている。

作品一覧

クエスト

スクウェア・エニックス

プラチナゲームズ

レベルファイブ

関連動画

関連コミュニティ

関連商品

関連項目

外部リンク


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ページ番号: 4209563 リビジョン番号: 1677051
読み:マツノヤスミ
初版作成日: 09/11/18 03:12 ◆ 最終更新日: 12/11/12 12:02
編集内容についての説明/コメント: レベルファイブ退社を記載。
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松野泰己について語るスレ

85 : 削除しました :削除しました ID: cx2frj3TvC
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86 : 削除しました :削除しました ID: cx2frj3TvC
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87 : ななしのよっしん :2018/04/22(日) 20:34:30 ID: lCcmuy+hCR
>>84
どの辺がチョンボなの?
過疎ってたら決算報告での大幅黒字って報告のもスクエニになるんだけどソースしでその手の言うのマズいんじゃね?
88 : ななしのよっしん :2018/04/23(月) 22:48:35 ID: 9KW+Ab2/Ws
決算が間違ってる系の頭してる人は多分言葉が通じないから…w
89 : 84 :2018/04/24(火) 20:16:01 ID: 0NAQo1VG2P
ネタ向きかはさて置き、運営側として携わった人間が、松野さんは知ってるけどFF14を知らないという人もにするであろうTwitter上で(これはネタですという宣言を件のアンチサイトと揉めた後から出した点も含めて)誤解されるような画像を上げた部分をしてチョンボと表現したんだけど、それこそ自分が誤解を招いてしまったようで申し訳ない。
あとこれは興味本位なうえに松野さん関係ない話題だから恐縮なんだけど、決算報告での大幅黒字っていうのはどこかそういうデータや発言を見れるサイトがあるんだろうか。自分の探し方が悪いせいか、決算がらみのは他のスクエニ運営してるMMOと一括りにしたものの発表しか見つからなかったので、よければ教えてもらえると嬉しい
90 : 削除しました :削除しました ID: cx2frj3TvC
削除しました
91 : 削除しました :削除しました ID: cx2frj3TvC
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92 : ななしのよっしん :2018/05/06(日) 23:35:11 ID: fCCBTjjFDC
あまりアグリアスに思い入れがないと暴露
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/984792527969529856
アグリアス好きとしてはショック
93 : ななしのよっしん :2018/05/10(木) 18:14:30 ID: 9KW+Ab2/Ws
実際後半フェードアウトして空気さでは12のヴァン以上と言えるそもそも喋らない出てこないの空気キャラになるよねアグ
FFTは当時のスクウェアの体質もあって結構ぽんぽん後半飛ぶゲーム多かったから違和感覚えなかったけど
94 : ななしのよっしん :2018/05/14(月) 03:02:17 ID: ttU0k4T/hB
この人が関わったゲームは全体的にバランスがとんがっていて、続編とかで抜けた途端にバランスが程よくなる印がある
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