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単語記事: 板野サーカス

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板野サーカス(いたの -)とは、アニメにおける作画技法および演出のひとつである。

概要

納豆味噌のイメージ

アニメーター板野一郎氏によって確立されたアニメの技術的手法。板野サーカスを簡単に説明するならば、「高速で動く物体とそれを追う高速で動く物体を、高速で動くカメラが捕らえた映像」である。

画面いっぱいに埋め尽くされるミサイル群にを奪われがちだが、重要なのはミサイルの数ではなく、間のデフォルメである。いわゆるパースを極限に高め、それを高速なカメラでまわしていく事で、迫ある映像美を実現することが可となっている。

数多くのフォロワーによって板野サーカスは用いられているが、多くはミサイル部分の模倣に終始しており、カメラワークまで再現できている板野サーカスは意外と少ない。野氏が認めている板野サーカスの使い手は庵野秀明後藤村木靖の3人のみと言われている。

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ページ番号: 282740 リビジョン番号: 908092
読み:イタノサーカス
初版作成日: 08/06/25 23:51 ◆ 最終更新日: 10/09/18 10:18
編集内容についての説明/コメント: お絵カキコ掲載。削除動画編集。
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板野サーカスについて語るスレ

72 : ななしのよっしん :2011/06/01(水) 13:15:24 ID: HQOCu+yAV7
>>67
個人的にはオメガブーストがおすすめ
プレイ中のサーカス感もさることながらステージクリア後に見られるリプレイが凄い
どういうプログラミングなのかわからんけどカメラワークまできっちり板野サーカスしてる
似非フォロワーがないがしろにしがちなマシンガン系のサーカスも堪できる
>>sm156511
73 : ななしのよっしん :2011/06/19(日) 23:44:51 ID: KgvavcxxkJ
>>72
これがPS1・・・だと!?

スゲエなww
ほんとどんなプログラムでここまで迫があるカメラワークに出来てるんだ?
これは評価されるべき
74 : ななしのよっしん :2011/06/20(月) 16:08:04 ID: tgnF3c8buY
たしか河森正治インタビューで読んだと思ったけど
PS発売前からずっと作ってたんだけど、PS発売しても完成しなくてものすごい延期を繰り返してやっと発売したんだっけ?<オメガブースト
75 : ななしのよっしん :2011/07/01(金) 19:25:05 ID: IDQ13Gofsq
>>67
そらゲームで一番最初に板野サーカスを表現したであろう
アフターバーナー
横シューで板野サーカスを表現したかったであろう
エアバスター
サンダーフォース
あとは同人STG
エーテルヴェイパー
あたりかなぁ。
76 : ななしのよっしん :2011/07/08(金) 19:18:49 ID: 6wF4EjWsSM
野さんマクロスゼロから3DCG方面に入れ始めたんだから
3D立体視板野サーカスとかやってくれないかなぁ
77 : ななしのよっしん :2011/07/21(木) 13:02:34 ID: cCQkH2yLuS
>>sm15049627

78 : ななしのよっしん :2011/09/22(木) 11:33:15 ID: m1l3Y29TkX
イナズマイレブン皇帝ペンギン2号板野サーカスって言われてるらしい。
79 : ななしのよっしん :2011/10/18(火) 20:53:54 ID: xmjB+d9xwF
どっかにサーカスを使うアニメーターをまとめたとこってないかな

自分は18人ぐらいしかわからん・・・
80 : ななしのよっしん :2012/01/11(水) 04:29:56 ID: rgKg65Zrb8
個人的には、大量のミサイル+意図的にませたパース+ぐるぐる動くカメラ+1カットの長回し が板野サーカスらしさだと思う。
81 : ななしのよっしん :2012/05/08(火) 05:08:41 ID: l16O5sm1VR
OVAバルドフォース4話にもあった気がする
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