単語記事: 栄冠ナイン

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栄冠ナインとは、実況パワフルプロ野球シリーズに搭載されているオリジナル選手作成モードである。

概要

2007年発売のパワプロ14にて初登場。
プレイヤー高校野球部の監督となって、赴任した学校甲子園優勝に導き、
また、選手がプロ球団へ入団できるよう育成することが的。
従来のオリジナル選手作成モードであるサクセスマイライフでは、アクション部分の操作が要されるため、投打に不慣れなプレイヤーが強な選手を作れないという不満が、長く課題となっていた。
それを解消するため、試合はコンピューターによって自動進行、プレイヤーが操作する部分は戦術示・采配のみとなっている。

サクセスは設定期間を満了すれば終了となるが、栄冠ナインでは基本的に終わりはない
もちろん選手を育成できる期間は3年間だけだが、プレイヤーはあくまで監督であるため、
大会で敗退しても、「3年生が抜けて世代交代、そしてには新入生が入部」という流れが繰り返される。
そのためやめ時がわからなくなる、非常に中毒性の高いゲームである。

パワプロ2010で基幹ハードPS3へ移行してからは搭載されず、ファンからは新作発表のたびに復活を望むが定期的に挙がっていたが、パワプロ2014にて復活。PS3Vita間でのデータ共有には対応していないが、監督似顔絵PS3版だけではあるがチアガールの衣装など、初期設定でできることが大幅に増えている。

2010年3月に発売したDSソフト熱闘!パワフル甲子園」は、このモード単独移植と言ってもほぼ差し支えない内容になっている。

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ページ番号: 4166985 リビジョン番号: 2198652
読み:エイカンナイン
初版作成日: 09/09/24 15:38 ◆ 最終更新日: 15/04/30 06:43
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栄冠ナインについて語るスレ

165 : ななしのよっしん :2015/10/16(金) 19:01:06 ID: DPBMEl/ZlR
>>164
うええ・・・・・
実況プレイとかであれに泣かされるとこよく見るしましてや自分だったら発狂モノだしやだねえ
166 : ななしのよっしん :2015/11/13(金) 19:25:26 ID: gI/vywB1DZ
勝手に選手代えるのがほんと過ぎる
このシステム考えたほんと頭腐っとるな死ね
167 : ななしのよっしん :2015/12/02(水) 12:57:45 ID: jxMd5rVZV0
>>161
2年生使ってんじゃねの?
2年を理矢理使うより、3年で固定して方が勝ち上がれるぞ
168 : ななしのよっしん :2016/03/02(水) 18:37:26 ID: MOMjhAUQRc
栄冠動画って 名人様沸きすぎで萎えるよね・・・なんでこうなったし
169 : ななしのよっしん :2016/03/16(水) 22:23:17 ID: CYggKqzBuF
うちの県にAランク校なんかあるわけないだろいい加減にしろ
って思いながら勝手に炎上してるのを見てたモード
170 : ななしのよっしん :2016/05/07(土) 23:08:34 ID: HDOi3A8Hhu
>>169でも摘あるけど、2014・2016と二作続けて相手のインフレしいよね
昔からそうだったの?DS栄冠ナイン単独のはここまで酷くなかった気がするんだが
171 : ななしのよっしん :2016/05/09(月) 12:36:24 ID: jxMd5rVZV0
今回評判があまり変わらない気がする
負けても評判下がらない
172 : ななしのよっしん :2016/05/10(火) 01:44:46 ID: Bbdw0N7tu3
相変わらずエンドランの示出してるのに余裕で見逃すクソAI
173 : ななしのよっしん :2016/05/12(木) 21:24:23 ID: 4KkNsHbYE8
>>171
甲子園三回戦でとはいえ、Aランに負けて名門から中堅に下げられたんだ。評判定は変わってないぞ。

後、CPU暴走がひどくなってる。クリーンナップに入れてる外野手が守備固めのつもりなのか、毎試合毎試合で勝手に代えられるって何だよ。あまりにひどいからベンチ入りメンバーから外野手消したんだけど、他に解決策ある人いない?
174 : ななしのよっしん :2016/05/27(金) 12:21:31 ID: HX0Zb8/wCq
>>173
今作負けるとすぐ中堅になるよね、維持がきつい。
あの勝手に守備固めほんっとにストレスだよね、代打はほかの選手を優先設定すりゃいいけど守備固めはそうもいかんし、そこは自分で選ばせてくれよってなるよなあ。

多分COMは捕球を重視して入れるから捕球低めにするとか。
あとメインポジション重視だからメインを変えてしまうとか
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