単語記事: 栄冠ナイン

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栄冠ナインとは、実況パワフルプロ野球シリーズに搭載されているオリジナル選手作成モードである。

概要

2007年発売のパワプロ14にて初登場。
プレイヤー高校野球部の監督となって、赴任した学校甲子園優勝に導き、
また、選手がプロ球団へ入団できるよう育成することが的。
従来のオリジナル選手作成モードであるサクセスマイライフでは、アクション部分の操作が要されるため、投打に不慣れなプレイヤーが強な選手を作れないという不満が、長く課題となっていた。
それを解消するため、試合はコンピューターによって自動進行、プレイヤーが操作する部分は戦術示・采配のみとなっている。

サクセスは設定期間を満了すれば終了となるが、栄冠ナインでは基本的に終わりはない
もちろん選手を育成できる期間は3年間だけだが、プレイヤーはあくまで監督であるため、
大会で敗退しても、「3年生が抜けて世代交代、そしてには新入生が入部」という流れが繰り返される。
そのためやめ時がわからなくなる、非常に中毒性の高いゲームである。

パワプロ2010で基幹ハードPS3へ移行してからは搭載されず、ファンからは新作発表のたびに復活を望むが定期的に挙がっていたが、パワプロ2014にて復活。PS3Vita間でのデータ共有には対応していないが、監督似顔絵PS3版だけではあるがチアガール衣装など、初期設定でできることが大幅に増えている。

2010年3月に発売したDSソフト熱闘!パワフル甲子園」は、このモード単独移植と言ってもほぼ差し支えない内容になっている。

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ページ番号: 4166985 リビジョン番号: 2198652
読み:エイカンナイン
初版作成日: 09/09/24 15:38 ◆ 最終更新日: 15/04/30 06:43
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栄冠ナインについて語るスレ

190 : ななしのよっしん :2016/09/23(金) 01:07:24 ID: +u43dq3U6X
地区大会では勝って甲子園で負けての繰り返しでランク中堅と強を行ったり来たりして
このスパイラルから抜けられる気がしないんだけど・・・どうしたらいいんだろうか?
191 : ヌベスコ :2016/10/08(土) 23:52:25 ID: 5SSZAiJ87V
>>186

名人気取りはカエレ
192 : ななしのよっしん :2016/10/09(日) 17:41:31 ID: +u43dq3U6X
http://note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n384661
これを実践したら勝てるようになって連覇もできた
人それぞれ好みはあると思うけど中々勝てないって人は試す価値ありだと思う
193 : ななしのよっしん :2016/11/03(木) 03:51:15 ID: bcRhOhJkRI
制覇したエースの1,2回戦絶好調でもクソ雑魚打線に自動失点しまくって敗退ってパターンがあまりに起こりすぎるからな
194 : ななしのよっしん :2016/11/03(木) 08:45:39 ID: +u43dq3U6X
自分なんかは昨日は6-1で勝ってた所から5連続押し出しと併殺間の失点だけで負けたわ…
いくらゲームとはいえどうやったらこんな負け方になるのか不思議で仕方なかった
結局この負けで春の甲子園逃したしなぁ
195 : ななしのよっしん :2017/03/24(金) 20:51:46 ID: 1ValoMDeaI
2016打低だから2014の9回に逆転される?逆に考えるんだ9回までにコールドゲームにすればいいんだと
196 : ななしのよっしん :2017/05/08(月) 17:00:13 ID: j2FQPCSmDX
栄冠ナインBGM(2014以降)がめっちゃすこ
197 : ななしのよっしん :2017/05/25(木) 21:19:14 ID: sT68kLjN/q
2014の栄冠ナインで左投げのキャッチャーの打球方向確認の頭の動きが左右反対になっていた
ライト方向に打たれているのにレフト方向を見るからモヤモヤした
これって仕様
198 : ななしのよっしん :2017/05/26(金) 01:05:38 ID: 4KkNsHbYE8
2017verの栄冠やってるんだけど、二塁ランナーの走塁ミス多すぎない?
サードゴロからのランナータッチアウト、そして一塁送球の変則ツラゲ多すぎじゃない?
199 : ななしのよっしん :2017/06/28(水) 00:41:45 ID: PGknPKpAmg
コナミ野球使ってしこたまけたんだから、この栄冠ナインシステム流用で女子プロ野球版も出してあげてよ。
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