単語記事: 格闘ゲーム

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格闘ゲーム格闘技などをモチーフとし、プレイヤーCPUと1対1で対戦することを的としたゲームである。略称格ゲー

概要

基本的な格闘ゲームは、決められた体バーを0まで減らすとノックアウトK.O.)となり、1ラウンド勝利もしくはそのゲームの勝者となる。

とは別にゲージが設定されているゲームが多く、それを消費することで強な技(必殺技)を使用することができる。

カプコンゲームストリートファイターII』のヒット以降、様々な格闘ゲームが作られ一ジャンルを形成した。

ニコニコ動画を視聴する際のマナー

ニコニコ動画においてはに店舗で開催された大会動画、上級プレイヤー同士の対戦動画コンボムービーなどがアップされている。

なお対戦式FPSや『モンスターハンターシリーズのように「プレイヤーの技術が最も重要となるジャンル」のためか、「下手だな」「のほうが上手い」などの名人様コメントが付きやすく、またそのせいもあって荒れやすい傾向がある。
動画を視聴する際には、アレコメント華麗にスルーするスキルNG機能を存分に活用することが推奨される。
また、行き過ぎた自己などは動画投稿者及び視聴者をはじめとした、周りの人々を不愉快にさせる元となります。

常に自分の発言した言葉が周りに大きな影を与えることを考えてコメントしましょう。

ニコニコ大百科に記事のあるタイトル・シリーズ

CAPCOM

SNK、SNKプレイモア

セガ・サミー(現:セガサミーホールディングス)

ナムコ・バンダイ(現:バンダイナムコゲームス)

アークシステムワークス

エクサム、悠紀エンタープライズ

エコールソフトウェア、フランスパン

コーエーテクモゲームス

データイースト

SUBTLE STYLE

タイトー

任天堂

コナミ

スクウェア・エニックス

その他のメーカー(カッコ内は発売元)

あ~か行
さ~た行
な~は行
ま~や~ら~わ行

同人ゲーム

フリーゲーム

仕様上、対戦格闘ゲームの部類に含まれるもの・格闘ゲームエンジン

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ページ番号: 384278 リビジョン番号: 2265305
読み:カクトウゲーム
初版作成日: 08/07/22 22:06 ◆ 最終更新日: 15/09/23 21:37
編集内容についての説明/コメント: ポッ拳を「仕様上、対戦格闘ゲームの部類に含まれる~」に追加
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リュウ

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Military ...
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格闘ゲームについて語るスレ

1725 : ななしのよっしん :2016/08/04(木) 20:17:04 ID: hXsoFzkVBJ
既に仕様して使われてきた言葉だから
格闘してるから格闘ゲームだよね、ってのは事前に相手に伝えておかないともう意味が通じないかな

デビルメイクライって悪魔狩ってるから狩りゲーだよね、みたいな
ジャンルアクションだけど狩りゲーも広く言えばアクションゲームだよね、っていう
今書かれてるのはそういうちょっとズレた話
1726 : ななしのよっしん :2016/08/07(日) 04:41:31 ID: nTmDFhi8gP
とりあえずスマブラ理やり持ち上げてるがいるってのはわかる
1727 : ななしのよっしん :2016/08/11(木) 16:13:36 ID: jKheSDfque
ふとどうでもいい疑問がわいたんだけど
キャラかなんかで通常技から必に至るまで全部飛び道具、みたいなゲームが作られても
システム格闘ゲームならば格闘ゲームなんだろうか

それとも2D対戦シューティングアクションみたいな変なジャンルが生まれてしまうのか
1728 : ななしのよっしん :2016/08/12(金) 13:06:35 ID: KwZnpVjpZ4
画面に二人対面に立って互いのライフを奪い合い最終的にノックアウトするのが的なら格闘ゲームだよ
そこに読み合いが発生するなら格ゲー
エクバ、サイキックフォース東方非想天則のようなレンジ別で行動が変わるタイプ格闘ゲーム
スマブラも1:1なら格ゲー公式が違うというからとかそういう意味ではなくタイマンで読み合いが発生するならもう格ゲーだよ
1729 : ななしのよっしん :2016/08/12(金) 13:15:37 ID: 8Sx75I32sP
2D対戦シューティングアクションといえば旋光の輪舞だな
1730 : ななしのよっしん :2016/08/12(金) 13:18:29 ID: 30QysdVhLG
旋光の輪舞が近いかな?
1731 : ななしのよっしん :2016/08/14(日) 17:54:40 ID: fqJZYQlBgb
まあ言葉のイメージで言うところの「格闘」とはかなりかけ離れた格ゲーも存在するからな
サムスピで格闘してんの王虎とかズィーガーとか一部だけだし
1732 : ななしのよっしん :2016/08/16(火) 15:44:43 ID: wU6I/yQG0g
格ゲーしようよ イェイェイェー
対戦すれば俺達みんな 仲間さ友達さ
1733 : ななしのよっしん :2016/08/16(火) 18:17:34 ID: xebnN+JMMI
>>1728
もしかしてだけどイスカって格ゲーじゃない…?
1734 : ななしのよっしん :2016/08/17(水) 09:42:09 ID: NVJdgGqcGf
スマブラ格ゲーっちゃー格ゲーだけど
あれは勝敗の決定条件がステージからの落下であって体0ではないから
100%以上のダメージを食らっても死んでない事もあるし
ノーダメージでも状況によっては落下して死ぬ事もある

そういう意味では昔の格ゲーにあった(?)ステージギミックによる即死とか
そういうのがゲームの少なくない部分を占めてる感じだから
全に格ゲーに分類してしまうのも違和感がある

例えるなら、マラソンでよりゴールするために
身体を鍛えてく走る事を追求するのが通常の格ゲー
ショートカットの抜けを探す事や
他選手が走るルートの寸断がルールで認められてるのがスマブラ
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