単語記事: 格闘王への道

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格闘王への道とは、星のカービィスーパーデラックス星のカービィウルトラスーパーデラックス星のカービィWii星のカービィトリプルデラックスゲームモードのひとつである。

概要

初出は任天堂から発売されたスーパーファミコンソフト星のカービィスーパーデラックスで、「銀河にねがいを」をクリア後に選択できるゲームSDXではこのゲームクリアすればクリアとなる。

ゲーム中に登場するボスを順番に倒していくというボスラッシュモードで、ゲームモード開始時のエントランスで好きなコピー能力チョイスできる。ライフゼロになるとゲームオーバーとなり、コンティニュー不可能となっている。なお一試合終了毎に利用できる休憩所では、定数マキシムトマトによる回復が許される。

後にリメイクされたニンテンドーDSソフト星のカービィウルトラスーパーデラックスにも登場し、
その他に同じようなゲームシステムで「ヘルパーマスターへの道」と「真・格闘王への道」がある。

やり込みプレイ

格闘王への道ゲームクリア後にクリアタイムが表示されるので、タイムアタックとしてやりこまれることが多い。

また複数のコピー能力の制限や2Pヘルパーの制限など自由度も高いのでやり込みの幅は広い。

TAS動画

上記のやり込みプレイの理論上の最速を実践するという趣旨でニコニコ動画には多くの動画が掲載されている。

関連動画

 

関連項目

星のカービィSDX,USDXゲームモード
SDX,USDX共通 はるかぜとともに白き翼ダイナブレイド激突!グルメレース洞窟大作戦
メタナイトの逆襲銀河にねがいを格闘王への道
USDXのみ メタナイトでゴーDX|大王の逆襲ヘルパーマスターへの道真・格闘王への道

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ページ番号: 1937363 リビジョン番号: 2084847
読み:カクトウオウヘノミチ
初版作成日: 09/03/13 22:31 ◆ 最終更新日: 14/09/12 15:36
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格闘王への道について語るスレ

19 : ななしのよっしん :2012/02/28(火) 22:41:42 ID: OCq4VG6awg
wiiではサンダー強いなーと思う日々
20 : ななしのよっしん :2012/03/31(土) 16:31:38 ID: NS9m010FDG
ここに最速記録乗せてくれないかなー。
WiiUSDXも含めて。
21 : ななしのよっしん :2012/08/15(水) 22:47:02 ID: SNqy4+1QrE
CGIのがいな
22 : ななしのよっしん :2013/03/04(月) 01:55:49 ID: hJBoxCXWNN
>>15
64のはそうだね、中戦のアクロなんかはリフアップが鍵になる
23 : ななしのよっしん :2013/09/19(木) 23:48:24 ID: s3WRuyxSD1
そうそう!ずっと攻撃を飛ばし続けるんだよね
24 : ななしのよっしん :2016/05/09(月) 15:24:49 ID: IhpC/ZdydX
新作だとかちぬきボスバトルって名称だね。
ドロッチェ形式の混成版
最近ずっと格闘王だったのになんで変えたんだろう。
25 : ななしのよっしん :2016/07/22(金) 03:36:01 ID: AxfnLWCcWb
ぼすぶっち系は今までのボスと戦う(夢の泉スパデラ等)
○○というのが今までのボスの強化版と戦う(USDXwii等)

という感じで分けてるな
○○で一番難易度が高いのって結局どれなんだろ?やっぱりTDX
ぼすぶっち系は64クリアするのが一番難しかった気がする。体が6しかないしなぁ…
26 : ななしのよっしん :2017/09/02(土) 16:09:16 ID: 5zQjriTmNV
すっぴん縛りしようとしたらいきなり出てきたメタナイト卿にやられた消防時代のあの日
27 : ななしのよっしん :2017/10/31(火) 13:49:02 ID: rn9K9+dZ0D
メタナイツクラッコjrが除外されたのが最大の
まぁどちらもUSDXでは登場できてる(前者はしいたけの技)からいい・・・のか?
28 : ななしのよっしん :2018/03/21(水) 11:44:08 ID: CykU89IkAE
スターアライズナックルジョーによると、やっぱり大会という扱いだそうで
そんな今作では、難易度自由に選択でき、コピーフレンズを途中で変更できない「The アルティメットチョイス」として登場
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