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単語記事: 機動戦士ガンダム EXTREME VS.

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機動戦士ガンダム EXTREME VS.』とは、機動戦士ガンダムvs.シリーズの一つである。略称は『EXVS』『エクスト』『ガンエク』『エクバ』など多岐に渡るが、ここでは最も流であろう『EXVS』を用いる事にする。
ニュータイプキャンペーンセット導入店2010年9月28日から稼働している。

DXセットは2010/10/13から順次稼働。一般セット12月より順次導入された。

2011年12月1日PS3移植版が発売された。

2012年より、マイナーチェンジバージョン連ジ・エウティタにおけるDX版)である「機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST」が稼動予定。

概要

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムシリーズと同じく、様々なガンダムシリーズから機体が参戦するクロスオーバー作品となっている。今作より、今まで未参戦だったOVAの『MS IGLOO』、小説漫画展開がだった『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』『機動戦士クロスボーンガンダム』の計3作品が新規参戦した。

今作はアーケードの基盤にPS3互換のSYSTEM357基盤を使用しており、HD画質での映像になっている。それに伴い、これまでのようにグラフィック流用・リテイクなどを行わず、すべての機体・ステージを一からハイポゴンで作り直している。

またシリーズでは初めての要素が多数あり、ICカードによる戦績の保存や、モバイルサイトとの連動、ライブモニターでの店内や全の対戦リプレイの配信なども予定されている。

なお、本作から製作チームバンダイナムコゲームスに移籍している関係上、カプコンは一切関わっていない。

システム

エクストリームアクション

前作『NEXT』で存在したNEXTダッシュに加え、格闘攻撃をステップで、さらにステップをジャンプキャンセルする事ができるようになった。後者は共に『連ザ』から復活した要素であるが、ステップキャンセルに関しては当時のようにキレのある動きができるわけではないため、立ち回りにおける必須テクニックというわけではない。

エクストリームバースト

『連ザ』以前のシリーズではおなじみの覚醒システムが復活。今作では従来作品の仕様に加えて、一部機体で追加が発動する事もある。(Gガンダム勢の明鏡止水や、00ガンダム勢のトランザムなど)
『連ザ』のように50%覚醒100%覚醒を使い分ける事ができるが、今作では食らい覚醒100%覚醒限定となっている。また、一部機体には覚醒武装が設定されており、覚醒後に再度覚醒コマンドを入する事で発動できる。(ただし、覚醒・ブーストゲージ全消費+発動終了時まで覚醒状態扱いになるデメリットが存在する)

総じて、個人技で勝敗が決まりがちな前作と打って変わって『連ザ』以前の僚機との連携に重きを置いたシステムとなっている。

その他細かい変更点

  • 射撃関係の仕様変更
    ビーム系射撃の弾速が向上し、着地取りがしやすくなった。マシンガン系射撃は挙動自体は変わらないが、受けている際に機体がって被弾が明示されるようになっている。また、新たに燃焼くらいモーションになる射撃と、回避されても地面に突き刺さった部分に判定が残り続ける射撃が登場した。
  • キャンセル補正の仕様変更
    射撃→射撃や格闘→射撃のキャンセル補正が緩く(75%?)なっていてCSキャンセル補正が無くなっている。これによりキャンセルの重要度がかなり上がっている。
  • 破壊可な地形の仕様変更
    今作では地形が破壊された際、徐々に地面に沈むのではなく一で消滅する。これにより、ゲロビで建物を壊しつつ狙撃することで反応し難い闇討ちが成立する。また、一度破壊された地形が一定時間後に修復されるようになった。
  • ヒットの追加
    吹き飛び中に突すると、エフェクトと共に微量のダメージを受ける。
  • CPUの反応精度上昇
    格闘を外したりするとすぐにキャンセルするようになった。
  • 台詞バリエーション増加
    機体選択時にパイロットが喋るセリフが数種類用意されたり誤射や連携成功、被カット時など特定状況下での台詞等が増えた。さらに召喚されるMSパイロットも喋るようになっている。ブシドーに至ってはメインの入魂を使うたびに確認されているだけでも28種類もの迷言を発する。一方CPU戦開始前などのパイロット同士のかけあいはアーケード版では止されている。

アップデート

 

参戦機体

現在判明している参戦機体は以下の通り。
※1:コスト欄「MA」はボス専用の巨大モビルアーマー
※2:ノリス・パッカード大佐は担当声優市川治氏が2009年1月に亡くなっているためライブラリ出演となる。
※3:一部キャラは前作から衣装が変更されている場合有り。

出展作品 コスト 機体 パイロット
機動戦士ガンダム 2000
2000
1000
ガンダム
シャア専用ゲルググ
アッガイ
アムロ・レイ(U.C.0079)
シャア・アズナブル(U.C.0079)
アカハ
機動戦士Ζガンダム 2500
2000
2000
Zガンダム
百式
メッサーラ
カミーユ・ビダン
クワトロ・バジーナ
パプテマス・シロッコ
機動戦士ガンダムΖΖ 2500
2500
1000
フルアーマーZZガンダム
キュベレイ
キュベレイMk-II
ジュドー・アーシタ
ハマーン・カーン
プルツー
機動戦士ガンダム
逆襲のシャア
3000
2500
νガンダム
サザビー
アムロ・レイ(U.C.0093)
シャア・アズナブル(U.C.0093)
機動戦士ガンダムF91 2000
1000
ガンダムF91
ベルガ・ギロス
シーブック・アノー
ザビーネ・シャル(F91)
機動戦士Vガンダム 3000
1000
V2ガンダム
ガンイージ
ウッソ・エヴィン
ジュンコ・ジェンコ
機動武闘伝Gガンダム 2500
2000
3000
ゴッドガンダム
ドラゴンガンダム
マスターガンダム
ドモン・カッシュ
サイ・サイシー
東方不敗マスターアジア
新機動戦記ガンダムW
Endless Waltz
3000
2000
2500
2500
ウイングガンダムゼロ(EW)
ガンダムヘビーアームズ改(EW)
トールギスIII
ガンダムデスサイズヘル(EW)
ヒイロ・ユイ
トロワ・バートン
ゼクス・マーキス
デュオ・マックスウェル
機動新世紀ガンダムX 3000
2000
ガンダムDX
ガンダムヴァサーゴ・チェスブレイク
ガロード・ラン&ティファ・アディール
シャギア・フロスト&オルバ・フロスト
∀ガンダム 3000
3000
2000
∀ガンダム
ターンX
ゴールドスモー
ロラン・セアック
ギム・ギンガナム
ハリー・オード
機動戦士ガンダムSEED 2000
2000
1000
2000
ストライクガンダム
フォビドゥンガンダム
ラゴゥ
プロヴィデンスガンダム
キラ・ヤマト(C.E.71)
シャニ・アンドラ
アンドリューバルトフェル
ラウ・ル・クルーゼ
機動戦士ガンダム
SEED DESTINY
3000
3000
2500
2000
デスティニーガンダム
ストライクフリーダムガンダム
インフィニットジャスティスガンダム
ガナーザクウォーリア
シン・アスカ
キラ・ヤマト(C.E.73)
アスラン・ザラ
ルナマリア・ホーク
機動戦士ガンダム00 3000
2500
2000
2000
3000
2500
MA
ダブルオーガンダム
ケルディムガンダム
スサノオ
ガンダムエクシア/エクシアリペア
ダブルオークアンタ
ラファエルガダム
レグナント
刹那・F・セイエイ(2ndシーズン)
ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)
ミスター・ブシドー
刹那・F・セイエイ(1stシーズン)
刹那・F・セイエイ(劇場版)
ティエリア・アーデ(劇場版)
ルイス・ハレヴィ
機動戦士ガンダムUC 3000
2500
2500
2000
ユニコーンガンダム
クシャトリヤ
シナンジュ
デルタプラス
バナージ・リンクス
マリーダ・クルス
フル・フロンタル
リディ・マーセナス
機動戦士ガンダム0080
ポケットの中の戦争
1000
1000
アレックス
ザク
クリスチーナ・マッケンジー
バーナード・ワイズマン
機動戦士ガンダム0083
STARDUST MEMORY
2000
2000
ガンダム試作1号フルバニア
ガンダム試作2号
コウ・ウラキ
アナベル・ガトー
機動戦士ガンダム
第08MS小隊
1000
1000
ガンダムEz8
グフ・カスタム
シロー・アマダ
ノリス・パッカード
機動戦士ガンダム
MS IGLOO
1000
1000
ヅダ
ヒルドルブ
ジャン・リュック・デュバル
デメジエール・ソンネン
機動戦士
クロスボーン・ガンダム
2500
2500
3000
クロスボーン・ガンダムX1
クロスボーン・ガンダムX2改
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
キンケドゥ・ナウ
ザビーネ・シャル(XB)
トビア・アロナクス
機動戦士ガンダム
SEED ASTRAY
2000 ガンダムアストレイレッドフレーム ロウ・ギュール
オリジナル MA エクストリームガンダム ex-(イクス)

エクストリームガンダム(ゲームオリジナル)

デザイン大河原邦男氏。

大河原く「ゲームラストに登場するMSということと、一回限りの登場ではなく、継続して参戦できるようなMSということで極めてシンプルに描きました。また、ゲーム中のBOSSキャラなので、多な攻撃バリエーションと強さ、巨大さを再現するために外見の異なる装備と合体(換装)できるようにプロポーションを整えています」とのことである。

そのコメント通り、本作においてエクストリームガンダムは拡装備と合体してプレイヤーとの戦いに挑む。装着方法はフルアーマーガンダムなどのようにパーツを追加装着するのではなく、ガンダム試作3号機のオーキスやアストレイレッドフレームパワーローダーのように、エクストリームガンダムが拡装備と一体化する形式となっている。2011年4月26日現在において判明している拡装備は3種存在する。

稼働初期に見られた形態はカルネージ・フェイズと呼ばれるもので、折りたたまれた二門のキャノンが大きな特徴とする撃形態である。ジオングサイコガンダムのようなビームを内蔵したマニュピレーターを持ち、さらに重武装でありながら一にして高く飛するをも兼ね備える。

2010年12月21日以降に現れたのがタキオン・フェイズと呼ばれるもので、巨大なビームサーベルを大きな特徴とする格闘形態である。真紅の塗装もあいまって、その姿は「ガンダム無双世界の武者ガンダムを彷彿とさせる。その巨体から想像し得ない非常に高い機動を持ち、敵機の攻撃をことごとく回避・無効化しつつ敵機を滅多りにする。また、射撃兵器はないがビームサーベルから衝撃波を発することができ、機体からもフィールド状の衝撃波を放つことができる。

そして2011年4月7日以降、現在も活動中なのがイグニス・フェイズと呼ばれるもので、全身に装備されたファンネルを大きな特徴とするオールレンジ攻撃形態である。全身に装備された羽状のファンネルはただの射撃のみならず、レジェンドガンダムのようなソード状の近接攻撃、νガンダムのようなバリア展開、さらには機体を凍りつかせる特殊兵装などバリエーション豊かな攻撃パターンを持つ。また、ユニコーンガンダムのように敵機のファンネルおよびドラグーンシステムコントロールを奪取し、攻撃を封じることすらできる。

なお、登場時に拡装備と合体するためわかりづらいが、機体のフレーム部分がく発する。また、2011年2月19日に発売された「1/144 HGUC エクストリームガンダム」には、拡装備なしの単体で戦闘する際の装備として、ギターの形状を模したビームライフルギターケースの形状を模したシールド、刀身がビームサーベルが付属している。

ex-(イクス) 声:Gackt

エクストリームガンダムを制御する人工知。遠い未来、人類が滅びた太陽系で「地球再現用データベース」を管理していたが、自己進化を果たし自我を獲得した。その過程でガンダムパイロットたちの戦いによって生み出された世界を''過ちと悲しみとに満ちた絶望歴史である''と理解し、自らの手での理想的な宇宙を生み出すべく時操作を敢行。ガンダムシリーズの人物や機動兵器を「地球再現用データベース」内に送り込み、歴史の最善化を図るべくその前に立ち塞がる。

家庭版での違い

  アーケード版と共通する部分で較。                          

   その他の変更点は家庭版EXVSを参照。

関連商品

関連動画

下記コミュニティ参照。あるいはEXVSでタグ検索をする

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関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%20extreme%20vs.
ページ番号: 4419102 リビジョン番号: 1507012
読み:キドウセンシガンダムエクストリームバーサス
初版作成日: 10/07/20 08:50 ◆ 最終更新日: 12/04/21 19:50
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機動戦士ガンダム EXTREME VS.について語るスレ

764 : ななしのよっしん :2012/05/02(水) 20:54:48 ID: rde55M2ucy
>>760
まともな相手ならボコボコそうじゃなかったらただの雑狩りなんだが燃える要素どこだ

>>761
それ「自分だけ楽しければ他のなんてしらない最悪のマナー知らず」でいいってことになるんだが
765 : ななしのよっしん :2012/05/03(木) 14:20:20 ID: 72ViCr9sMP
>>764
違う違う、まともな相手じゃなくて手練れ二人を相手取るのが楽しいんだよw
766 : ななしのよっしん :2012/05/03(木) 15:57:52 ID: rde55M2ucy
>>765
それならもっとボコボコだろ 相手アッガイ×2自分フルクロで相手ノーダメが余裕であり得るレベル 
相手取るなんて不可能だな できたとしたらあからさまに手をぬいてるかただの雑を強者と勘違いしてるか
まあプレマの時点で強いって言ってもたかが知れてるけど
767 : ななしのよっしん :2012/05/04(金) 05:42:04 ID: swq7zsUMML
市場毎度消されようと懲りずにアンチしてるいるな
タグ使って個人中傷までやってるし流石にひどすぎるわ
768 : ななしのよっしん :2012/05/04(金) 15:07:31 ID: zlvF/r485s
>>767
 2ヶくらい前にもここで話題になったけど同一人物なのかねえ
 似たような事書いてるし
769 : ななしのよっしん :2012/05/04(金) 16:18:03 ID: 9/A+J2MC5E
馬鹿は死ななきゃ直らんのか。
そろそろ永久規制レベルでやってほしいわ。サブで暴れるだろうけど
770 : ななしのよっしん :2012/05/15(火) 16:31:09 ID: opxZtU020T
>>762
クラス豆腐メンタルになるとアカウント管理のプライバシー設定でメッセージフレンドからしか受け取らない設定にする
771 : ななしのよっしん :2012/05/24(木) 20:56:40 ID: eZGmIp9d4B
参戦機体の種死のところに運命が一番上とかおかしいだろ。
和田を一番上に添えた方が良いんじゃね?
772 : ななしのよっしん :2012/05/24(木) 21:49:14 ID: zlvF/r485s
>>771
 一応役なんだし1番上でも問題ないだろう
 一応だけど・・・・
773 : ななしのよっしん :2012/05/24(木) 21:55:24 ID: jScIRMQmtz
>>771
あんたって人はー!
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