単語記事: 正義の味方

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曖昧さ回避 正義の味方とは・・・
  1. 2001年ソニーから発売されたPS2ゲームソフト。本記事後半は本ゲームについて記載されている。
  2. 千秋漫画作品。2008年テレビドラマ化もされた。
  3. スガシカオの楽曲。1999年アルバム「Sweet」に収録されている。

正義の味方(せいぎのみかた)とは、月光仮面のことである。

1958年川内康範が作った単

概要

月光仮面

正義の味方とは、弱きを守り、強きを挫く、正義の心を忘れない熱い魂を持った人々のこと。
この言葉の発案者は、森進一の『おふくろさん』や江三奈の『伊勢佐木町ブルース』なども手がけた、作詞川内康範

1958年大人テレビ番組『月光仮面』のオープニングテーマ歌詞の一部で初めて「正義の味方」という単が使われた。もともと「正義」とはを意味し、そちら側に元々いて遣わされて来た者という意味で発案された。「正義そのものとは違う」という意味が含まれているらしい。

現代の漫画アニメでは、正義のために悪と戦う人の代名詞であり、英語の「ヒーロー」とほぼ同義で使用されたりする。

昨今の正義の味方

昨今は「正義」という言葉の意味合いが問われる傾向があり、「正義」という大義名分を掲げた「悪」としか思えない行為も多数存在する。→鬼畜ヒーローシリーズ

具体的には昨今の大抵の正義の味方は相手を殴ったり蹴ったりすることが多い。
今は絶対的正義ではなく観的正義と客観的正義が混在する時代と言えるだろう。
正義の反対は別の正義」などとも言われることも少なくない。

また、「正義」を執行する者の姿も多様化しており、某自称越後のちりめん問屋ご隠居のように勧善懲悪という訳ではなく、何かしら影を背負っていたり、「正義」を義務として自身に課している「正義の味方」や「正義」のあり方について葛する「正義の味方」も数多く見受けられる。

名言

正義の味方だが どうやら正義俺の味方ではないらしい」

映画変態仮面」より

関連動画

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関連項目

正義の味方(ゲーム)

正義の味方とは2001年ソニーから発売されたPS2ゲームソフトである。

7:00から始まる特撮番組の主人公一となって番組をすすめる事が的。
番組名称は未定。何十種類かの言葉を組み合わせて「正義刑事」、「電人」などの戦隊物などに
ありそうな飾り言葉を生み出し、その後にヒーローの名前を決定する。作った名前はOPでロゴになるぞ!

ヒーローの姿は「宇宙警察」、「戦隊」、「改造仮面」、「超能力者」、「人造鉄人」、
科学鳥人」、「獣忍者」、「太陽使者」の8種類のパーツタイプを頭、両腕、胴体、両足に
それぞれ割り振る事でオリジナルのものを作り出せる。
とりあえず太陽使者の下半身はヒーロー的にあるまじき姿だと思う、短パンだし。

この番組、なんと生放送で進められる。そのために重要なイベントのある時間に関係ないところにいると
番組がまるで進まず、視聴率も上がらない。イベントがない時間に町の人々に聞き込みをする事で
イベントのありそうな場所を特定しつつ視聴率を稼ぎ、時間までにそこへ到着してイベントを開始させ、
怪人と戦わなければならないのだ。
ちなみに登場する怪人は一話につき通常ルートと裏ルート、二種類の怪人が存在する事が多い。
ルートでは本来戦わなければならない怪人ヒーローと対になるヒロインが倒し、主人公
裏のヒーローとして他の怪人を倒していた、となる。

番組終了時、的視聴率を上回っていなければその時点で番組は打ち切りとなる。30%えてれば十分だろ、おい。
しかし、このおかげで最終的に視聴率100%を誇る脅威の番組に成長したりもする。他局涙目
高視聴率を稼ぐコツは、「怪人を倒すときは必殺技」「聞き込みはマメに」「困っている人はヒーローらしく助ける」
「その場で立ち止まったり同じ人に何度も話しかけるなど、視聴者を飽きさせることをしない」といったところだろうか。
せ!視聴率100%

余談だがこのゲームヒーロー必殺技、「パワースライサー」はを一振りで破壊するを秘めており、最後の必殺技ハイパーシュート」に至っては特殊間で使用しないと銀河系が消滅するという、明らかに不必要なほどの破壊の武器である。これらを食らって即死せずに戦闘終了後に会話してる一部の敵、お前らいったいなんなんだ。

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題歌は名曲異論は認めない

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ページ番号: 2577676 リビジョン番号: 2417502
読み:セイギノミカタ
初版作成日: 09/03/29 15:58 ◆ 最終更新日: 16/10/16 22:16
編集内容についての説明/コメント: 月光仮面のことであるって言っといてお絵かきが月光仮面じゃないのはちょっと
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正義の味方について語るスレ

962 : ななしのよっしん :2017/02/03(金) 08:18:12 ID: jsIcVkv9o5
後付けの理屈を個人の言い訳レベルより大きくして
共同体で守られるルールに成長させたのが法だろ
963 : ななしのよっしん :2017/02/11(土) 17:06:15 ID: EI5BKNgT7c
実のとこ現代のヒーロー正義のために戦ってるのなんてほとんどいないんだよな。
現代のヒーローが戦う理由は「治安の維持」「権利の擁護」「生存の保障」のいずれか、あるいはうち複数であることがほとんど。
964 : ななしのよっしん :2017/02/12(日) 11:07:22 ID: SZqxg0NGdg
基本的にヒーローの行動原理はの前の泣いてる人を助けるとかかを守りたいとか治安を守りたいとかだろう
それをする行為を正義と言ったりするわけだし、の前で泣いてる人を視したりするようなのは否定的に描かれるのは昔からだろう
まあメタ的な意味とか独善的な敵の演出以外だとあまり正義と言う言葉は使わなくなったようには感じるかな
965 : ななしのよっしん :2017/02/23(木) 02:42:21 ID: TlRT04GQ9x
ヒーローってなんすかね なんなんすかねなんすかね♪

はじめちゃんのこの台詞(というか歌)ほんとすこ
966 : ななしのよっしん :2017/04/04(火) 18:33:00 ID: 6rNkAYrrOK
>>963
概念としての正義を理由に戦っているって詰まるところ「趣味でやっている人」みたいなもんだから、話が地に着かなく浮いた感じになってしまう。

実感できる明確な理由がありそれのために戦うことが結果として正義を帯びるってもんだ。
967 : ななしのよっしん :2017/05/21(日) 12:39:37 ID: M59A/X+uRx
悪役は、ただただ悪いことするだけで悪役になれるけど
正義の味方悪役がいないと成立しないんだよね
悪役がある時は正義の味方として行動出来るけど、いざ悪役がいなくなった場合、本当の正義の味方平和であることを心から喜ぶけど、
正義の味方をしている自分に酔ってるだけのタイプ(己に酔うために正義の味方をしているタイプ)は、周りの人間の中で、少しでも悪役に出来そうな人を探し出して正義の味方ぶりだす
正義の味方はそこら辺の行動パターン正義の味方かエセ正義の味方なのか判別出来る
968 : ななしのよっしん :2017/05/23(火) 06:59:43 ID: Qr6usqNrXh
綺麗事をきちんと削ぎ落として、「正義の味方」になりたい人間の本当の動機や、なる事の“気持ち良さ”を考えると、なぜ男性(霊長類等の集団生活を営む生物のオス)にその願望が顕著に表れるのか解ってくる気がする。
969 : ななしのよっしん :2017/05/23(火) 18:29:45 ID: Kyka4ZKOJN
悪役が居なくても正義の味方は成立すると思うけどな例えば遭難した人を助けるとかコケてけがをした人の治療をする事とかそういうのも立正義の味方と言える行動だとは思うし

敵が居ない作品じゃないけどニャンダーかめんとか助けてと言われればそれが敵でも味方でも助けるそんなヒーロー正義の味方だったりするし
悪役が居なくても正義の味方としての行動は出来ると思うけどね、荷物が重くて困ってるお年寄りの荷物を持ってあげたり妊婦さんに席を譲ったりそういうのも正義の味方としての行動の一つじゃないのかと

舞台装置としては正義の味方悪役が居ないと成立しないというのはもしかしたらあるのかもしれないがそれを言うなら悪役悪役じゃない人が居ないと成立しないとかそういう話になるんじゃないかね
970 : ななしのよっしん :2017/05/23(火) 22:17:04 ID: Qr6usqNrXh
助ける側に「皆から支持されている」事の快楽や安心感が有ろうとかろうと、助けて貰った側は物理的に助かるから別にいいのかもね。
そもそも、その快楽や安心感自体が、仲間を助ける為に組み込まれたプログラムの可性もある。
食物摂取させる食欲快楽。頑って子孫作らせる為の性欲快楽 みたいに。
971 : ななしのよっしん :2017/06/17(土) 17:35:02 ID: PK8D2VONTR
>>969
正義の味方正義、悪が人によって違うからな。それこそ悪が「災難・災害・困難」なら敵は必要ないし、仮にそれがなくなっても、「今より更にいいとこ」でもせばいいだけだし。

>>970
欲求進化と生活の変化の結果、後から生まれたって考えはあるからな。まあそもそも欲・利己だから悪、欲・利他だから善ってのもそもそも間違ってる気がするが。
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