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単語記事: 汝は人狼なりや?

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汝は人狼なりや?とは、推理物のテーブルゲームパーティーゲームである。
元はイタリアカードゲームで、現在はそれを基にした人狼クローンと呼ばれるものが遊ばれています。

概要

大雑把に説明すると、村人営(多数)と人狼営(少数)に分かれてお互い相手を抹殺するゲーム

村人
村の中に人を喰う人狼が紛れ込んだらしいが、誰が人狼か見分けがつかない。
このままでは根絶やしにされてしまうので、怪しいと思う人物を投票し、
票数の多い人間を処刑していき人狼を抹殺しよう。
人狼
上手いこと村人に紛れ込むことが出来た。
このまま処刑されないように立ち回り、一人ずつ喰い殺していこう…。

村人営は人狼を全て処刑することが出来れば勝利、人狼営は村人の人数=人狼の人数にすれば勝利となる。には裏の会話や間の襲撃などのがあり、村人営にも、をあぶり出したり仲間を守るを持ったものも登場する。それぞれのを上手く使い、相手を騙し、推理して自分の営を勝利に導くゲームである。

ゲームの流れ

基本的に以下の流れでゲームは進んでいく。

1日 ゲーム開始前
ゲーム開始、自分の役職が判明する。
人狼と共有者はそれぞれ仲間と会話できる。
占い師は一人を占う。
人狼は襲撃対を決定する。(初日犠牲のNPCのみ選択可)
2日 人狼の襲撃による死者が発見される。
村人全員投票により一人が処刑される。
人狼と共有者はそれぞれ仲間と会話できる。
占い師は一人を占う。
者には夕方の処刑者の霊結果が表示される。
狩人は護衛対を決定する。
人狼は襲撃対を決定する。
3日... 人狼の襲撃による死者が発見される。

以降勝敗が決定するまで2日の流れを繰り返す。

このように、1日に人狼の襲撃による犠牲者が一人、村人の投票により一人、計二人づつが殺されていき、村人営と人狼営で生き残りをかけて騙し合いをしていくゲームである。

注意すべき点は、このゲーム的は「自分が生き残ること」ではなく、「自分の営を勝利させること」だということ。たとえ自分が途中で殺されても、村人なら人狼を根絶やしに、人狼なら仲間を生き残らせることができれば勝利となる。

1日人狼の襲撃のみ、襲撃対は決められたNPC(ノンプレイヤーキャラクター)となっている。カードゲームの場合はGMゲームマスター)がその役を負う。サーバールールにもよるが、このNPCが占い師などの役職を持っている場合もある。

単純にゲームを進めていくだけでは、人狼はいずれ占いで発見され、処刑されてしまう。占い師を食い殺そうとしても、狩人がいれば護衛されてしまう。このため人狼や狂人は、占い師や霊者のふりをして(騙り)、偽の情報を流す事で村を混乱させ、無実の村人を処刑させて自分たちはられないように立ちまわる。村人は、複数いる占い師や霊者のどちらが本物でどちらが偽物かを、占いの結果や霊の結果、投票結果や会話の中から推理していき、人狼を処刑していく。

この「騙り」による騙し合いの心理戦が人狼醍醐味である。

役職

基本的な役職のみ記載(を参考にしています)。なお、人数や設定によっては登場しない役職もあります。

役職
村人 村人
村人
何のも持たないただの村人。推理と投票によって人狼を追い詰める。
占い師
占い師
のうちに一人を占い、人か人狼かを調べることができる。一つの村に1人登場。

霊能者
その日に投票によって処刑された人が、人か人狼かを知ることができる。一つの村に1人登場。
狩人
狩人
の間に村人一人を人狼の襲撃から護衛することができる。護衛の対人狼が襲撃した場合、襲撃は阻止されそのの死者は出ない。
自分の身を守ることは出来ないため、身を隠しながら密かに村人を守る必要がある。
一つの村に1人登場。
共有者
共有者
二人以上で一組の役職。もう一人の共有者が誰であるかを知ることができる。互いに人狼ではないことを明できるため確定されやすい。
の間、共有者同士で会話が出来る。
人狼 人狼
人狼
村人を喰い尽くすことが的。の間に村人一人を殺することができる。村人の数と人狼の数が同数になった時点で勝利となる。
中に人狼同士で会話をすることが可。一つの村に1~3人程度登場。
狂人
狂人
人間だが人狼に入れ込んでいる人。人狼営の勝利が狂人にとっての勝利となる。
人間なので占い師や霊媒師からは「村人」として判定される。
特殊なは持たないが、人狼を勝たせるために村を引っ掻き回す役
一つの村に1人登場。

※C狂人について
場所によっては狂人がC狂人となっていることがある。
C狂人は普通の狂人と異なり人狼と会話することが可である。
また、勝敗の判定時にはカウントされない(つまり人狼とC狂人と人間が1人ずつ生存していた場合、人狼営の勝利となる)。
C狂人と呼ばれるのは、長期村の1つである人狼BBSのC(現在は稼働終了)で採用されていたことに由来する。
妖狐 妖狐
妖狐
村人・人狼のどちらにも属さない第三勢。どちらかの勝利条件が満たされた時に生き残っていれば妖狐営の勝利となる。
妖狐が勝利した場合、村人営も人狼営も敗北となるため、共通の敵と言える存在。
人狼に噛まれても死なず、襲撃失敗となる。占い師のの対になると呪殺され死んでしまう。
村の設定によっては妖狐は登場しません。
ハムスター人間となっているところもある。

様々なプレイ方法とルールの違い

元々はテーブルゲームなのだが、オンライン上でもプレイできるサイトがある。

場所によって職業の名称が違う場合や、者の細かいルールが異なる場合もある。もし、味を持ちやってみようと思ったら、あらかじめ参加するサーバールールや禁止事項をよく読むこと。

オンラインでプレイする場合

専用のCGIを設置し、プレイスペース提供しているサイトサーバー)を""、1ゲームプレイ会場を"村"と呼称する事が多い。

複数の"村"が同時に進行し、一つの村の参加者も10人をえる事がどであるため、割とサイト負荷が高いゲームである。更新の連打などはしないようにしたい。村はプレイスタイルによって、短期村、長期村に二分される。

短期村

ゲーム1~4時間程度で終わる村。チャット形式と呼ばれる。

プレイ時間が短く手軽なのが利点だが、特定の時間にプレイヤーを集める必要がある為、予め掲示板等でプレイヤーを集めてから、というスタイルが多い。1ゲームの区別があり、営の相談が可

長期村

ゲーム内の1日がリアル1日~2日程度の長期間の村。掲示板形式、BBS形式と呼ばれる。

相手の発言や推理を良く読み、の動向を推理したり、作戦を話し合いながら進む為、密度の高い論戦が可である。反面実際のプレイ時間は一週間程度にもなるため、その期間中毎日定期的に発言が可な人でないとプレイが難しい。

その日の襲撃対や、占い・霊判定の結果といった情報をいちく確認、提供するためにも、なるべく村の一日が切り替わる時間には発言出来ることが望ましい。特に者の情報提供くなければ、その日の推理が進まないことになってしまう。このため万が一に備えてモバイルから書き込みが出来るようにしているプレイヤーも少なくない。(伝書になぞらえて、モバイルからの発言は通称""と呼ばれる。)

一日が長いぶん、の区別が無い。人狼間の会話が無いかわりに、村の会議の裏で人狼にしか見ることができない念話による会話を行うことができる。誤爆には注意!

処刑の投票先は自由投票させず、あらかじめ皆で誰を処刑するかを相談し決めてから投票を行うのがセオリーになっているなど、短期村とは戦術が異なる部分もある。

その他

この他の特殊なプレイスタイルとしては、個人対個人のささやき会話さえ可であればプレイ出来るゲームであることから、MMORPGの中でパーティゲームとしてプレイしたり、Skypeを使ってプレイすることもできる。

パーティーゲームとしてオフラインでプレイする場合

元となったのは専用のカードゲームですが、カードは「最初にそれぞれの役職を決めるときの乱数」と「投票するときの票の変わり」でしか使わないのでトランプ等でも十分に代用可です。

最初のGMゲームマスター、要は会者)は全員の顔を伏せさせ、共有者や人狼の顔をそれぞれ上げさせ、顔合わせをさせます。

このときGMプレイヤーを必ず役職名で呼ぶようにし、「彼」「彼女」などの示代名詞も言わないように気をつけましょう。占い師や霊媒師など、他の役職も最初のに確認しておくと混乱が起きにくくなります(カードを配るときに見てもいいですが)。

また、以降のターンテーブルトントンいて物音を消すように、と説明書にありますが、「隣でく音が消えた、隣は者か」という推測ができるので、雑音はラジオテレビで作るほうが有効です。

占い師や霊媒師の判定はに「今日処刑された○○さんはこうです」(と言いながら親を上げるor下げる)という形で判定を伝えます。を上げるのが人狼なのか人間なのかも相談しておいたほうがいいかも(カード付属の説明書にはを上げるのが人狼とされています)。本来の役職が死んでも判定は行います。

投票は序盤こそ希望先に一人一枚ずつ投票用のカードを渡す(または置く)という形で対処しますが、終盤は「いっせーのーせ!」でみんなでさしたほうが速いです。

死亡した人間は線や発言に気をつけて下さい。できれば退場が望ましいです。

用語

解説
騙り 騙り(かたり)あるいは騙る(かたる)。者のふりをして周囲をだますこと。は占いが居るとそのままあぶり出されてあっさり処刑されてしまうので、基本的に営の誰かが占いなどの者のふりをして、村を混乱させる戦術を取る。
り・ 夕方に行われる処刑のこと。
噛み・噛む 噛み殺す、つまり人狼による襲撃のこと。
CO 「カミングアウト」のこと。「名乗り出」の意味。例えば「占いCOします」と言った場合、「占い師として名乗り出ます」。という意味になる。
は村人、人狼の意味。○=、のような表記をする場合もある。
灰・グレー 村人とも人狼とも判断しづらい人のこと。特に者宣言してない村人のうち、判別のつかない人のこと。
グレラン グレーの中からランダムで処刑する」という意味。に推理要素が少ない序盤で、COせず、誰からも占われていない村人の中からランダム投票し一人を処刑すること。短期村ではよく行われる。
パンダ 占い師や霊者が二人以上いて、判定が白と黒割れた場合のこと。
狩人GJ 狩人が護衛を成功させた時のこと。単に「GJ」などと言われることもある。
ローラ ローラーで巻き込むように皆殺しにすること。例えば「霊ローラーしよう」と言った場合、「霊者を両方とも処刑しよう」という意味になる。
寡黙 発言の少ない人物をる(処刑する)こと。人狼は「喋る」ことで推理を進めていくゲームなので、発言が少ない人物は序盤に処刑される流れになることが多い。ボロを出したくなくて寡黙になりがちな人狼ヒットすることもある。
ステルス 騙りを行わずに、村人のふりをして隠れている人狼のこと。狂人に対しても使われる。
PP パワープレイ。狂人が生存していて、残りの人狼と村人が同数であった場合、狂人もしくは人狼COし、強引に投票先を合わせること。例えば村の残りが「 狂 村 村」の5名であった場合、人狼と狂人が3票で票を合わせることができれば、村人がどう掻いても人狼営の勝利が確定する。人狼+狂人と村人が同数で同様に投票先を合わせた場合は、50%確率人狼営の勝利となるため、ランダムパワープレイ(RPP)と呼ばれる。

禁止事項・マナー

いくつかの禁止事項やマナー違反の行為がある。これはゲームの形式やサーバーなどによっても微妙に異なりますが、ここではだいたい共有して禁止事項とされているものを紹介します。

突然死の禁止(やむを得ない場合を除く)
決められた投票時間や者の発動時間を過ぎても何もしない場合、その人はペナルティとして突然死してしまうようになっています。突然死は、他の人にとっても推理を滅にされてしまうため大変迷惑な行為になるので、時間に遅れないように注意しましょう。意図的に突然死することも論禁止です。突然死の本来の意味は、仕事や病気のために参加ができなくなった人が残っていたら迷惑なので導入されているということを考えましょう。
シスコピの禁止
シスコピとは、「システムメッセージコピー&ペースト」のことです。たとえば『アナタの役割は「村 人」です。』や、『【発動】占いの結果、○○さんは「人 」でした。』のように、ゲームシステムメッセージの全文または部分をコピーしてそのまま発言すること。システムコピーをすることで役職の信頼を得ようとする行為は、推理によって偽を判断するこのゲームゲーム性を破綻させる行為としてきつく禁止されています。必ず自分の文章で打つように。
村人による騙り
者ではない村人が役職を騙ってもほとんどの場合で村人に有利になることはなく、参加者を混乱させてしまうだけのことが多いので、村人による騙り行為はマナー違反として考えられている。ただし終盤などに、村人営にとって有益になる騙りもあり得るため、そういった騙りは違反ではないと考えられることもある。共有者が占い師などを騙る戦術などもあるため、者による騙りはこの限りではない。また、村人が者を騙ることで、人狼には狂人が、狂人には人狼者を騙っていると誤認させ、者を確定させるという戦術もある。そのため、撤回を前提とした村人の騙りは状況によっては容認されることもある。

配信について

汝は人狼なりや?」はニコ生ではに募集や推理といった内容で配信されているが、わかめてなどによっては配信を嫌い、禁止にしているところもあるのでそのは配信が可かどうか前もって確認しておいたほうがいい。

またによってはその独自のローカルルールがあるため、放送主はしっかりと説明するのが好ましい。下記は、配信が可の一例。

関連動画

判りやすい解説がされている

プレイ動画 アイマスx人狼

東方x人狼

東方人狼劇。リプレイ東方キャラに被せ、発言もキャラに合わせたカスタムリプレイ動画。

無印:15名 占霊共狩 狂3 序章による簡易解説有  2nd無印同様、狂→C狂に変更:視点

関連商品

関連項目

関連リンク

携帯版URL:
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ページ番号: 327770 リビジョン番号: 1537182
読み:ナンジハジンロウナリヤ
初版作成日: 08/07/08 00:49 ◆ 最終更新日: 12/05/24 08:35
編集内容についての説明/コメント: 関連商品追加、RPPの記述追加
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汝は人狼なりや?について語るスレ

129 : ななしのよっしん :2012/05/24(木) 21:38:45 ID: XL7cTHHQoD
占いと共有全部抜かれたときの絶望異常
130 : ななしのよっしん :2012/05/24(木) 22:18:46 ID: VJxcm5StcV
>>128
自分はその動画見てないんですが、とりあえずの2度噛み禁止ということは無かったと思いますよ。

でもの勝ちが確定というわけでもないと思います。
なぜなら、人・人・(正体露呈)・になった時点でもう村サイドに勝ちが無いからです。ればに人が噛まれての勝ち。か人をればの勝ちです。要はこの、「自分とと、“勝たせたいほうを選べ”」と暗に村人に言ってるのかも? ずいぶん底意地が悪いです(笑)

逆に噛むと、人・人・人・で、確実にられてに人が噛まれるので、次の日は人・人・の三人。これだと村サイドに勝ちが出るんですよ。この場合は村とガチンコですね。

131 : ななしのよっしん :2012/05/25(金) 00:59:04 ID: 4fQ9sIvFib
そらくその状況(人人)では村はらないと思われる
COして引き分けにしないならに勝たせる、と言って
COをあぶりだそうとするだろうね。

逆に側もそれを承知で噛むのが普通なので
残り5人で村人を噛むということは3人の最終日に自信がないから
引き分けで妥協したいと考えているのかも

いずれにせよを何度も噛む行為はルール上問題ない
露出LWが引き分けをすためを探し、発見(一回
残り5人のがいることを示すために噛み(二回
次の日れず、引き分けにするため噛み(三回
とこんな感じで1村で三回噛まれたこともある
132 : ななしのよっしん :2012/05/25(金) 21:14:32 ID: XfJaVzcGh8
>>130
>>131
なるほど、特に反則ではないのか。
視点では人を噛んでられるのを期待するより、66%勝てる噛みが妥当だとは思っていだが、単純に数字だけじゃなくてばれてるかどうかの心理戦もあるのか。
そうだしやってみたいけど、なかなか難しそうで敷居が高いなぁ。

ところで、引き分けなんてあるの?
133 : ななしのよっしん :2012/05/25(金) 22:02:33 ID: o6FJjDIIC+
>>132
サーバによって違う
最多得票者が複数いた場合は再投票ってことになるけど、その再投票が3回続いたり10回続いたりすると引き分けって形になる場所もあるし、
そもそも再投票なんて概念がなく最多得票者の誰かがランダムで処刑されたりする場所もある(その場合当然引き分けなんて不可能)

ちなみに勘違いしてる人多いけど、人・人・の3人残りでを処刑できる確率は1/3じゃない
人をそれぞれA・Bとすると、AはBか、BはAかはAかBに投票するから全事は8通り
この中でを処刑できるのは、
A→・B→→AかA→・B→→Bの2通りしかない
ちなみに8通りの内訳はA処刑が2通り、B処刑が2通り、処刑が2通り、A→B→→AやA→→B→Aの順繰り再投票が2通りで全部
投票になったらは自分以外を処刑できたら勝利なので当然のように投票先を変更するから村にほぼ勝ちなし
だから実質、AとBが最初の投票で揃って投票する必要があるので1/4ね
134 : ななしのよっしん :2012/05/26(土) 02:43:46 ID: XfJaVzcGh8
>>133
投票になったらの勝ちってのはどういうことですか?
投票先を変えてくることが予測できるなら村人も当然変更しますよね、
その結果、A→B→→Aから、再投票でA→→B→と変更されれば村にも勝ちがあるけど、
なんで村にほぼ勝ちなし?
135 : ななしのよっしん :2012/05/26(土) 07:42:58 ID: o6FJjDIIC+
>>134
は村人のどっちを処刑できても良いけど、村人はこの投票を処刑できないといけない
つまり、自分がだと考えてる人に投票しなければならない
そんな状況で村人がころころ投票なんて村の命運が係っている役割を担うものを変えられると思う?
A→B→→Aの例で話すけど、A→Bで投票してるってことは、AはBをだと思ってるってこと
そしてそのBは投票してて、Aが村人だと思っている(ここではCとする)はAに投票してるわけ
自分がだと思ってるBはCに投票してて、自分が村人だと思ってるCは自分に投票してるの
初回の投票以降に何か決定的な違和感を発見でもしない限りAがBからCに投票を変更する?
136 : ななしのよっしん :2012/05/26(土) 23:23:56 ID: XfJaVzcGh8
>>135
やっぱりそういうことですか、でも心理面の可能性を入れますと確率はおかしくなると思いますよ。
2回の村人は確かに変更しにくいとは思いますが、じゃあそもそも1回の計算がおかしくないですか?
それまでの話し合いでどちらがか推察して決めるんですよね、それだと当たるか外れるかで言えば当たる可能性の方が高くないですか?
そうすると最初にられる可能性は25%ってことにもならないですよね。
25%ってのは心理面の含まない8通り4パターンを分配した計算、いわば投票サイコロで決めた確率であり、再投票時もサイコロで決めれば当然同じ確率になります。
137 : ななしのよっしん :2012/05/26(土) 23:57:12 ID: o6FJjDIIC+
>>136
>それまでの話し合いでどちらがか推察して決めるんですよね、それだと当たるか外れるかで言えば当たる可能性の方が高くないですか?
? ここの意味が分からなかった

1回投票→50%勝ち、25%で村勝ち、25%で再投票
投票→ほぼ勝ち
ということで村が勝つ可能性はほぼ最初の投票の25%のみ、ということだったけど

ちなみにこれはゲームの進行経緯とかそういうのを取っ払ったただの思考実験にすぎない
実際のゲームでは過去の言動、振る舞い、投票、内訳、確定とのライン諸々をひっくるめて投票するからあまりあてにしなくていいよ
>>132の『66%勝てる噛みが妥当』に突っ込みたかっただけだし
実際にプレイすると村人を欺くと模索する村人のバトルとなり確率は無価値だしね
だから最初の一歩を、村に入るところから人狼を始めてみませんか
138 : ななしのよっしん :2012/05/27(日) 04:41:01 ID: XfJaVzcGh8
>>137
理由があってだと選んだなら、それは選ばなかったもう一つより当たる可能性は高いんじゃないでしょうか、ということです。
これは進行経緯ありの話です。

最初66%は進行経緯をとっぱらったらそうなるはずなんですが。

>自分がだと考えてる人に投票しなければならない
この進行経緯があるから2回も変えられないという話ですよね。

進行経緯無視なら1回を選んだ理由がなく、2回に変えられない理由もない。
の予測が全くつかず、「人が変更する可能性もあるという」、確率上の話でなら66%であるということです。

(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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