単語記事: 漫画

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漫画(まんが)とは、面おかしい絵を原義として絵と活字で物語を展開させる娯楽媒体のひとつである。

概要

漫画は、日本古くから存在し、鳥獣戯画などにその原がみられる。同作は動物や人間を滑稽に巻物に描いている。

元々、漫画の「漫」には「気軽な」「取り留めもない」「滑稽な」などの意味があり似た成り立ちを持つ言葉に「漫談」「漫遊」などがある。ここでの漫画は絵自体が面おかしいものであり、物語性などは関係しない。

現在の漫画

現在漫画は絵を体として台詞や擬音・効果符を付けた複数の絵を連続的に読むことで物語性を持たせた物を大部分にす。

その分野はアクションバトルもの、ギャグもの、恋愛もの、ミステリーものなど、そのジャンルテレビドラマ映画小説と同様に多岐にわたる。前述の分野を同時に複数併せ持つ作品も多く、とりわけギャグものと恋愛ものをミックスした「ラブコメディ(通称ラブコメ)」は日本漫画市場において最も要なジャンルの一つとして成立しており、多数の人気作品が発表されている。作者や時代、ジャンル読者層などによって、ワク(コマ)の大きさや形など演出の仕方は大きく異なり、表現の自由度は高い。

ただし、基本的にプロは商業雑誌に連載する宿命にあり、商業性を排除して表現を追及するのは難しい。最近では同人誌の存在が大きくなっているが、結局その世界でも注されるジャンルというのは限られている。

形式としては1コマ漫画4コマ漫画とそれ以外の物語体のもので分けられることが多い。物語体としたものでも、「ブラック・ジャック」のように2030ページの(雑誌ではちょうど1話分となる)短編を基本とするものと、数ページに渡り物語を展開する長編ものに分けられる。

人気のある作品だと、アニメ化・(実写ドラマ化・映画化される事が多く、その際に独自の要素が加えられる事が多々見られる。

角川書店に代表される、1つの作品をアニメゲーム等複数の媒体で展開する「メディアミックス」の一環として最初から意図して作られる作品も、1990年代後半あたりから増えてきている。

さらに最近では人気小説ライトノベル)のコミカライズ漫画化)もしくなくなってきた。

ニコニコ静画における漫画

ニコニコ静画では、基本的に1P漫画4コマ漫画といった、イラストの掲載形態として投稿される。また、カテゴリタグは存在せず、アニメ化済みの作品には「アニメ」、そうでないものには「キャラクター」がられ、漫画はあくまで「二次創作の題材作品のメディア」としては扱われず、掲載形態のみである。 (同じ事は小説ライトノベルにも言える)

分類

対象

形式

ジャンル

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児童誌

少年誌

青年誌

少女誌

4コマ誌

オンライン誌

成人誌

関連動画

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関連項目


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ページ番号: 257291 リビジョン番号: 2426482
読み:マンガ
初版作成日: 08/06/19 04:54 ◆ 最終更新日: 16/11/10 16:04
編集内容についての説明/コメント: 青年誌に「ビッグコミックスピリッツ」を追加しました。
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漫画について語るスレ

379 : ななしのよっしん :2017/05/05(金) 20:20:39 ID: q9Z13dRQeV
初連載でバトル物やった人が
「最初はバトル物で連載しない方がいいよ、画力ないのバレるから」
って、自虐ツイートしてたの見たな。

色々と要されるLvが高いんだろうな。
絵の勢いとか、人体の構図とか。
380 : ななしのよっしん :2017/05/05(金) 20:32:54 ID: ukDYBnpylB
昔の土塚なんかは逆には絵は下手だけども勢いとか独特のクセがあったし、漫画として面かったりしたな。

381 : ななしのよっしん :2017/05/05(金) 20:39:19 ID: at+fnJubKg
バトル物は絵のうまさより展開や構図やノリだと思うけどな

バトル物だと凝った絵柄とか綺麗な絵柄の作品だと動きや変化が少なくて微妙だなと感じる場合も結構あるし
個人的にはバトル物ぽくて表が凝っててうまいと感じる絵の場合は買うの避ける事が多いな
漫画は絵のうまさの優先順位は割と低いとも思うし、コマ割りとかのが大事だろうし
382 : ななしのよっしん :2017/05/05(金) 20:43:12 ID: KYPBMcoehe
>>380
土塚の絵が割と好きだから原作のみで絵は別の人だといまいち読む気がしないのよな

後半はともかく烈火の炎の序盤とかは絵が下手な方だったけど面かったな、ハーメルンのバイオリン弾きも絵を単体で見るとそんなにうまい方じゃないけど面いのよな
383 : ななしのよっしん :2017/05/05(金) 20:43:35 ID: DvfidkhDum
この流れならまゆたんのカンフーについて触れねばなるまい
あれが一番分かりやすく絵のうまさとバトル物にめられる物の差を表してると思う
384 : ななしのよっしん :2017/05/06(土) 19:37:46 ID: udtXjXk8Vq
>>375
あの手のは好きになれないなあ
話考えなくていいから楽だしそこそこ売れるからっていう安直な考えが透けて見えるようで、本当に描きたくて描いてるなら別にいいんだけど
385 : ななしのよっしん :2017/05/12(金) 14:14:40 ID: L5R/1/aX+z
コンプレックスが原因じゃない」日本アニメ漫画キャラ人顔になる理由
http://news.nicovideo.jp/watch/nw2778105

こういう話題ってちょくちょくあるけど
アニメ漫画美人顔って、少女雑誌の西洋趣味から来ているんじゃないの
少女フレンド』や『マーガレット』とかの漫画雑誌も、創刊号の表少女写真だったし
http://prt.nu/3q/s
http://prt.nu/1j/m

人の写真人的な漫画絵→人的なアニメ
って流れじゃないか
386 : ななしのよっしん :2017/05/15(月) 08:43:44 ID: G3aRzqgBxq
>>385
劇画とかもモロにコーカソイドじゃない?洋画の影強いし
というか何漫画・何アニメにしても「東洋の作品で西洋人の名前/設定を持ったキャラが西洋人の身体的特徴で描かれる」事じゃなく(東洋の作品なのに西洋人を役に据えたり事ある毎に登場させる事自体コンプレックスの一種の現れだけど)、
日本人/東洋人であるはずの日本人/東洋人キャラが西洋人の身体的特徴を強く持った姿で描かれてるというのが特にコンプレックスと言われる所以なんじゃない?向こうから揶揄の対になるのもにこの部分だし
あとやたらハーフ設定、あるいはハーフ的な名前のキャラ出して暈す辺りとか
387 : ななしのよっしん :2017/05/15(月) 12:26:06 ID: +h//Xp0FrZ
人口減少社会になっているけど
漫画家が魅のない職業になりつつあるような気がする。
健康してまで書いてもからなくなってきている。
388 : ななしのよっしん :2017/05/23(火) 20:18:10 ID: VMfwuS872s
度々とやかく突っ込まれがちな横顔でもや口なんかのパーツを正面向きに描く表現は
遡ること浮世絵等でも使われている歴史的には結構おなじみの表現手法で
日本では当たり前に使いすぎてわりと芸術は写実中心だった西洋人になんでだけ正面向きなの?と言われて初めて気づいた浮世絵師もいたくらい文化に染み付いた漫画表現なのだ
というようなことをどこかで読みました
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