単語記事: 澤野弘之

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澤野弘之とは、日本作曲である。1980年9月12日生まれ。東京都出身。

概要

小学校からピアノを始め、17歳の時から坪井伸親氏に作曲編曲・オーケストレイション・ピアノを師事。
その活動フィールドドラマアニメ映画アーティストへの楽曲提供編曲と多岐に渡る。

ドラマ・医Team Medical Dragonサウンドトラッククオリティの高さ、特にその挿入歌「Aesthetic」で話題になった。ニコニコ的にはアニメ戦国BASARAガンダムUCギルティクラウン進撃の巨人キルラキルの人、と言えばだいたいお分かりいただけるだろう。

本人く「やかましいサウンド」、ギタードラムなどを用いた重厚かつスピード感・躍動感あふれるサウンドや、弦楽器管楽器を用いたげなサウンドが特徴。また上記のAestheticをはじめ、ボーカルコーラスを使用した楽曲も多く存在している。
氏のサントラを購入したことがある方にはお分かりいただけると思うが、一見変わった楽曲タイトルも氏の特徴である。しかしこタイトル自体には深い意味はないそうで、「気にせず自由イメージして聴いていただければ幸いです」とのこと。(twitterでの氏の発言より)

主な作品

アニメ

TVドラマ

映画

ゲーム

人形劇

その他

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ページ番号: 4165431 リビジョン番号: 2382753
読み:サワノヒロユキ
初版作成日: 09/09/22 14:20 ◆ 最終更新日: 16/07/13 00:27
編集内容についての説明/コメント: 「アニメ」に「甲鉄城のカバネリ」追加、「人形劇」を新設し「Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀」追加。冒頭太字化。
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澤野弘之について語るスレ

487 : ななしのよっしん :2017/05/04(木) 01:34:36 ID: 5NW+Mic6u9
ゼノクロの曲の「D91M」をどうやったら「レクイエム」と読めるんだろうと調べてみたら、
Dはアメリカ式音階で「レ」に当る部分みたいね。
同じような法則に、Re:CREATORSの「○DA-world2HEN90らの世界に変革を)」がある。
○(輪)D(レ)A(ラ)って。
488 : ななしのよっしん :2017/05/05(金) 00:15:59 ID: 9GzCUi1yGH
曲好きだけど歌詞があまりに適当過ぎるのはやめてほしい
言葉遊びみたいな方向性はいいけど澤野氏の日本語が追いついてなくてただの寒いダジャレみたいになってるだけのことがしばしば
489 : ななしのよっしん :2017/05/20(土) 12:33:12 ID: Xeq04d90Fq
この人は音感優先だから歌詞は多分そこまで真剣には作ってないんじゃないかな
そもそも作曲であって国語先生じゃないしな
490 : ななしのよっしん :2017/05/25(木) 07:35:19 ID: PrHR/Fhkbr
>>481
CRISISでは前半の7曲を澤野さんが担当
8曲以降は事務所後輩であるKOHTA YAMAMOTOさんが手掛けてる。
491 : 削除しました :削除しました ID: ylFCzmgHFG
削除しました
492 : ななしのよっしん :2017/06/21(水) 22:50:57 ID: hh5WCfsXjN
とりあえずこの人の曲使っとけば盛り上がってるに見せれる
みたいな安易な考えで使われることも少なくないよな
絵やシナリオがショッボいのに曲だけ壮大で笑っちゃうことがよくある
493 : ななしのよっしん :2017/06/23(金) 09:53:25 ID: j3QuvisaVc
>>492
ゼノクロイベントシーンで感じたなーそれ。棒立ち会話シーンボーカルガンガン流してるだけとか音担当の仕事適当すぎてもう
序盤のNLA到着(BGM:THEMEX)くらいのの入れようが全編続いてほしかった・・・・・・。SFアクションアドベンチャー惑星開拓ものとかマッチしないわけないのに
494 : ななしのよっしん :2017/06/23(金) 10:14:35 ID: vqpsFUn2UJ
使い方が悪いだけなのに澤野だけが悪いみたいな言い方するモノリス信者ほんとひで
495 : ななしのよっしん :2017/06/24(土) 00:19:59 ID: 8/+YYpWSRs
BGMは良かった」みたいなこと言われてる作品は、この人に限らずよくあるしな
ただこの人の音楽と他の要素がシンクロした時ってボルテージの上がり方がとんでもないことになるからなぁ
496 : ななしのよっしん :2017/07/18(火) 19:55:26 ID: 9lBNg36gim
ゲーム音楽ってのは長時間あるいは短時間で聞いても成立するようにしなきゃならんから
必然的に最初盛り上がり中盤落ち着き終盤盛り上がりという構成になる
その緩急が長時間プレイに適し序盤の盛り上がりが短時間プレイに適する
ゼノブレの巨脚の曲とかわかりやすいんでないかね

澤野の曲の作り方はぶつ切りで使えるアニメドラマな構成のままでやってるように思う
ループで聞き通すことになるのを想定してない
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