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単語記事: 無双シリーズ

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無双シリーズとは、コーエーテクモゲームス(旧コーエー)から発売されているアクションゲームシリーズである。
製作コーエー製作チームオメガフォース」(ω-force)が担当している(北斗無双に限っては関わって無いと言われているが詳細不明)。

概要

その名の通り、無双を発揮して、一人で大多数の敵を薙ぎ倒す爽快感が特徴的なゲーム
PS2爆発ヒットと共に一世をし、現在に至るまで高い人気を集め続ける。 著名な題材もさることながら、簡潔な操作方法とゲームデザインが人気の元。

難易度が調整でき、題材も様々なものがあるため万人受けしやすい。また歴史ものを取り扱った作品が多く、無双から歴史に嵌まった人も多い(ただしオリジナルの設定や展開がある為混乱をも招いた)。
時代考察は、エンターテイメントとしての誇はもちろん含まれているものの、歴史マニア向けのコアエピソードが収録されることもある。 

このゲームが発売されて以降「一人で大軍を倒す、圧倒的な実を誇る者」に対し、○○無双という言葉が使われるようになった。 無双を含むタグで検索

マンネリ?

コーエーゲームではよくあることだが完全版商法が問題となっている他、マンネリ化がしいとも言われている。
特に海外では最近のシリーズ作品の評価は悲惨の一言。「いつまで同じゲームを作り続けるのか」という声が大きい。

しかし、その代わり映えのないゲームデザインが、ヘビー・ライト関わらず多くのゲームファンを惹きつけ続ける要因になっているのも事実で、「いつまでも同じゲームだからこそ売れている」とも言える。

あんまり三国志ばかりやってるのも流石にまずいとコーエーも思ったのか、最近では『ガンダム』や、『北斗の拳』など他作品とのコラボレーションも盛んに行われている。シンプルゲームデザインである故にいろんな作品に応用が利いている。 

声優

若手からベテランまで幅広く起用され、青二プロダクション声優が起用されることが多い。ナレーターをやっている人も多く、バラエティ番組などで声を聞く機会も多い。また一人で複数の役をやっている人も多く、説明書などを見ないと同じ人だとわからないこともあり、声優の本気を見ることができる。

音楽

無双シリーズBGMは総じて評価が高く、無双BGM捨て曲無しといわれる。戦は筝や琴、三味線などが使用され和風に、三エレキギター鑼など中華に、OROCHIは両者を融合したような曲調になっている傾向がある。

ニコニコでのお約束

作品一覧

真・三國無双シリーズ

三国志』をモチーフとした無双シリーズの看作品。設定やキャラ正史でも演義でもないオリジナル

戦国無双シリーズ

日本戦国時代モチーフとしたシリーズ第2弾。こちらもオリジナル設定満載。

無双OROCHIシリーズ

真・三國無双シリーズ戦国無双シリーズ世界融合させたオールスタークロスオーバー)作品。

ガンダム無双シリーズ

あの『機動戦士ガンダムシリーズコラボレーションした作品。歴代作品から多数参戦したオールスター作品。

その他

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E7%84%A1%E5%8F%8C%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
ページ番号: 4438788 リビジョン番号: 1496899
読み:ムソウシリーズ
初版作成日: 10/08/16 23:33 ◆ 最終更新日: 12/04/10 21:03
編集内容についての説明/コメント: 加筆
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無双シリーズについて語るスレ

42 : ななしのよっしん :2012/02/05(日) 14:08:20 ID: Yp8eEKWjMv
>>40
コラボするにはちょっと知名度が…ゲフンゲフン
任天堂コラボするならゼル伝とかはどう?年齢層的にもありじゃないかな?
43 : ななしのよっしん :2012/02/11(土) 01:32:49 ID: OVWhh0mnl9
海賊はまずで出して使用キャラが増えた完全版PS3で、って流れじゃないのか
44 : ななしのよっしん :2012/02/12(日) 22:53:57 ID: DEsgmgk14t
海賊PS3独占だな。そもそもで出ない
45 : 戯言 :2012/03/09(金) 20:03:02 ID: +9TRjeZ4To
スペースコブラ無双が出たら買ってもいい。サイコガンでギルドの連中を片っ端から薙ぎ倒すんだ。あっ、でもコブラしか無双に向いてるキャラいねぇw。

でも実際問題無双の題材としてピッタシな漫画って何か他にあるかな?
46 : ななしのよっしん :2012/03/27(火) 12:56:55 ID: kNLMRjCW5P
>>36
そこは欲って、スマブラ無双でいこうず。
47 : ななしのよっしん :2012/04/18(水) 01:26:01 ID: kCQ886tsWh
旧軍兵士を操作してインドネシア軍兵を薙ぎ倒す
帝国無双とか無理かなぁ?
オタはストイックだから無双よりFPSのほうがいいか?
48 : ななしのよっしん :2012/05/04(金) 12:58:17 ID: vpkb7z5L73
ガンダムに限らず色々なロボット無双が出来る「スパロボ無双」とか
ドラクエ主人公仲間たち使って魔物の軍勢蹴散らしていく「ドラクエ無双」とか
49 : ななしのよっしん :2012/05/17(木) 23:42:07 ID: s1NioUMxnz
真・三國無双VSってなぜか人気無いよな(すれちがい通信対応にも関わらず、ほとんどデータが入ってこない)。
1週間くらい前にファイアーエムブレム覚醒が発売されたのと、キャラが各営6人ずつしか居ない(特には6とべるとかなり少なく感じる)のがデカかったのかな?
50 : ななしのよっしん :2012/05/17(木) 23:47:35 ID: i/lNe8Ou8r
>>49
無双なのにキャラ少ない(操作キャラ雑兵)しなぁ・・・
っていうか無双で対人メインというコンセプトの時点でなんだかなぁという感じ
51 : ななしのよっしん :2012/05/18(金) 00:06:10 ID: s1NioUMxnz
>>50
主人公ゲスト入れても戦国無双 Chronicleより少ないんだよな。他で居ないのは祝融のみ、諸葛誕淮、夏侯覇の3人とまだ少ない方だけど、はほぼ3分の2がゴッソリ削られちゃってるんだよな…

あとレベルの概念がキャラの使い込み度と同義になっちゃってる(も一切伸びない)し、武器の持ち替えや騎乗、装備の変更も丸々削除されてるよね。
これじゃあ「主人公カスタマイズを充実させるために他を色々削った」みたいな評価を下されても仕方ないと思う(戦闘のシステムChronicleよりテンポがいいと感じただけに残念だった)。
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