単語記事: 片翼の天使

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片翼の天使とは、ゲームファイナルファンタジーVII」で流れる楽曲である。

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♪ FFVII 片翼の天使

概要

ラスボスであるセフィロス戦のBGMセフィロス自身のテーマ曲でもある。作曲植松伸夫

映像作品「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン」およびゲームクライシスコア ファイナルファンタジーVII」でも使用された。このときのタイトルはそれぞれ「AdventOne-Winged Angel再臨:片翼の天使)」と「世に仇なす者」。

またセフィロスゲスト出演している「キングダムハーツ FINAL MIX」および「キングダムハーツII」でも使用された。

ちなみに、「半熟英雄対3D」には植松氏自身によるパロディ曲「絶望すべき哮」が存在する。その歌詞の内容が、映像義に走ったスクエニ自虐するというとんでもないものだが、ゲーム自体の知名度が低いためあまりその存在を知られていない。

因みに「片」は「かたよく」と読む。

歌詞について

ゲーム版の歌詞クラシック名曲世俗カンタータ『カルミナ・ブラーナ』」の別々の箇所から5つの言葉を抜き出して構成されている(もちろん「セフィロス!」の部分は別)。「アドベントチルドレン」版では、オリジナル日本語歌詞ラテン語訳したものが使用されたため、ゲーム版とは別歌詞になっている。

植松ゲーム発売から2日経たずに知人から、「あれは『カルミナ・ブラーナ』ですよね。」と聞かれ、ゲームファンにも判ってる人はいるんだなぁと感心したエピソードっている。

ゲームBGMの「セフィロス!」というコーラス部分に、「田代!」という空耳を当てたFLASHが、「田代祭」の折に作られたことがある。詳しくは「片翼の田代」の記事を参照。

制作秘話

植松が本曲を作曲中、開発スタッフから「ラスボス戦中のRAM容量(この場合はPS本体のメインメモリ)がサンプリングボイス(取り込み音)で15秒分なら残ってますよ」と言われ、「15秒じゃなぁ…」と思いながらもそれを逆手にとって、15秒分の音フレーズを繰り返し使用する曲構成で上手く体裁をえ、楽曲として完成させたという逸話が存在する。

ハードの制約ゆえに生み出された」の一例と言える。 

コーラスを担当したのは作曲浜渦正志東京藝術大学時代の友人を中心としたメンバーで、浜渦本人もバスパートで参加している。

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読み:カタヨクノテンシ
初版作成日: 09/01/19 17:18 ◆ 最終更新日: 15/07/12 17:35
編集内容についての説明/コメント: 制作秘話に浜渦正志氏に関するエピソードを追加。
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片翼の天使について語るスレ

63 : ななしのよっしん :2015/07/11(土) 23:54:17 ID: LEyZiVCGwc
Dooraemoooooonとかと同じでFLASHに使われてた曲の音質が悪かった(当時の回線事情ゆえ仕方がないことだが)からこその空耳だと思う
64 : ななしのよっしん :2015/09/22(火) 20:42:05 ID: xYq8i+89Oi
へんよくって読んでましたw
65 : ななしのよっしん :2015/10/05(月) 02:12:06 ID: ianbrLY+9C
まあ空耳って、「歌詞読みながらだとそう聞こえてしまう」っていう人間の認知の不思議をついてこそだから
歌詞を見ても、先入観込みでも「田代」なんて聞こえない人が多数いるこれは、空耳として「三流」だよね

当時の祭りの一環として理やり持ち上げられただけ
66 : ななしのよっしん :2015/10/07(水) 23:25:38 ID: jyVIHMz7kN
FF7リメイクのせいか空耳消えろってコメント増えたねwww

認知の不思議だとか三流とか理矢理持ち上げられたとか当時の流れを知らないから言えるんだろうな
別に個人でしったかしようが構わないけどあまりと勝手な憶測で書き込まない方が良いよ
それを知らない事実だと思い込んで二次増えるとアレだから
67 : ななしのよっしん :2015/10/16(金) 19:39:01 ID: O2vWZzF/88
1度でいいから崎元仁版、伊藤賢治版、浜渦正志版の
片翼の天使を聞いてみたい。どういったアレンジになるか楽しみ。
68 : ななしのよっしん :2015/10/31(土) 01:05:22 ID: Lg4ax6lf4F
当時を流れを知ってたら好きな曲を荒らされてもいいのか...(驚愕
69 : ななしのよっしん :2015/12/01(火) 09:03:31 ID: G1c3qqiktt
へんよくのてんしじゃないのか…
70 : ななしのよっしん :2015/12/29(火) 23:54:53 ID: hZfMMSiHzr
空耳田代ネタに走ってる動画で使えばいいんじゃなかろうか
それ以外だとKYだと思われてもしょうがない
71 : ななしのよっしん :2016/05/28(土) 18:39:35 ID: Q0ObQm7uEF
クロノトリガーなんかもそんな感じだけど、
ラスボス前半戦がシンプルカッコいいという意味でのラスボスらしいBGMなのに対して、後半戦は不気味さを感じさせるという意味でラスボスらしいBGM、という構成がすごい好き
72 : ななしのよっしん :2016/11/27(日) 22:38:53 ID: 5BmvIGkgwc
この曲があまりにも素らし過ぎるんだよな
だから低レベル空耳が許せない
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