生存フラグとは
生存フラグとはゲーム・アニメ・漫画・映画・ドラマなど各種創作作品上において、普通なら死に至るような状況に陥った際に、何らかの起点によって助かる可能性が出てくる行動、現象を指す。
フラグとは、コンピュータにて特定の動作を起こさせるための条件に付けられたコンピュータ用語でありネットや娯楽が成長するにつれて、様々な使い方に転じた。死亡フラグがその代表であり、生存フラグはこれに対して作られた言葉である。
物語の演出上、その人が生き残ったことを奇蹟的に見せたりするために、何かしらの下準備をすることになるのだが、これも死亡フラグ同様定型化した結果、その事前準備を読み取って「こいつは多分助かるな」と分かってしまうようになったものである。
これらはあくまで演出だが、実際の人間や動物にもテレパシーや予知能力があるようで、乗り遅れた便が不時着したとか、ぺットが騒ぎ出して煩いので帰ったら直後にその建物が倒壊したという話も現実にあり、そのような事象に気が付けるなら事なきを得られるかもしれない。そうでなくとも極低確率で奇蹟が起こりうることは科学的にも確かめられており、何人も全能でない以上、周囲にはまだ自身が把握していない事象が必ずあるはずである。
故に、諦めなければ死亡するその瞬間まで逆転の可能性は常に残されている。
ニコニコ動画においての生存フラグ
「死亡」が状態変化であるのに対して「生存」は状態維持であるので、まず危機的な状況に陥らないと「生存フラグ」とは言われない。故に死亡フラグよりコメントは付きにくい。
昨今の生存フラグ
死亡フラグという言葉に対して生存フラグもまたネット上で広まってきているが、このフラグは折られると「当初の予定通り死亡」となり後味が最悪であるため、プレイヤーに選択権のあるゲームを除き、意図的な演出として使われる事は死亡フラグより少ない(逆に言えば、これを破ると敵なら外道度が、話全体では悲壮感とシリアスさが激増する)。
たとえシリアスなものでも、生存率1%の人間の生存率はやっぱり1%以上あるのである。逆に、味方の死亡フラグは折れたら嬉しいものなので「死亡フラグをへし折る」という生存フラグも存在する。
生存フラグの一覧
生存フラグ自体が死亡フラグに対する物であるため、対になる死亡フラグある場合も多い。また、戦闘中は逃げる場合を除き、一方の生存フラグは他方の死亡フラグである。随時追加を求む。
キャラ設定、性格
死んだら話が成り立たないという場合も多い。
- 主人公、特にマリオなど終了予定のないシリーズものの共通看板主人公
- 悪の組織に人質に取られた女の子
- 生霊、意識不明など「不必要に死んでいない状態」に長期間置かれているキャラ
(死んでない理由が「復活の可能性」ぐらいしかないため。ただしそのキャラを離脱させておきたいが、仲間キャラの動機付けのためにすぐに死なせるわけには行かないだけというパターンもあるため100%生存フラグになる訳ではない) - 「自分は敵である」ということを必死でアピールしている奴、及びその相手(ヒイロ・ユイの「お前を殺す」など)
- 設定上『精神障碍者』であるもの(※障碍の類ではなく愚者及び狂人である場合は寧ろ死亡フラグ)
- 誰かの死を受けてその後任となった人。ただし、主人公の上官の場合死亡フラグであり、次は主人公の出番である。
- 作中で死亡フラグ或いは死亡寸前の状態から復活する、ということを何度も繰り返すと多分大丈夫と思われてしまい、最早自然な展開では死亡できなくなる(→ヒュンケル、多くのギャグ漫画)
- 異常な性格や汚い戦法など一般に死亡フラグとなる性質や行動であっても、信念或いは大儀を持つ故である場合、その信念が否定されるまでは死亡フラグとして機能しない。(→大物悪役、アンチヒーローなど)
話の展開、行動
戦闘中は原則どちらかが死ぬため、「敵の死亡フラグ」といえるものは死亡フラグへ。
また、死亡を確定できないような死に方をした場合は、実は死んでいない場合が多い。
ストーリー全体としてみると、伏線が残っているキャラは死ぬと回収できなくなるため死ににくい。
即ち「人は何かをなすために生を受け、為し終えたとき死んでいく」(イグニス)のである。
- 敵に死亡フラグが立つ
- 周囲の味方に死亡フラグが立つ
- 明らかな死亡フラグの乱立(仕込みがある場合が多い)
- 成功率が極端に低い事象(手術など)
- 一見死んだような描写だが、確定要素が無い
- 行く前の些細な行動があえて描写された場合、意味がある。
-
可能性がある限り、最後まであきらめない奴
- 生死の境を彷徨っている時に、もう一度生への執着を取り戻す(「…約束、だよ」)⇔「もうゴールしてもいいよね」
- 敵に捕まり、処刑まで猶予を与えられた場合
- 野望を持っており、それを打ち砕かれた際にまだ生存し懲りていないもの(ワイリー等)
- 死を確認できない際に、生存を願い信じている者がいる。
- まだ安全なうちに、自分が死亡フラグを立てかけていることに気がつく、或いは現状を死亡フラグだと明言する。
(フラグとフラグと明言されると「劇的に見せる効果」がなくなるため)「かっこいいですよね、ドラマみたいで」 - 「…殺すなら早く殺せ」
- 物語の大詰めでの時限爆弾の解体シーン
(大詰めで爆発するのはギャグのオチに使うときだけで、その際もギャグなので死人は出ない) - まだ謎が残っており、本人以外に手がかりが無い奴
- まだ最終奥義を出していないやつ。(ただし相手も最終奥義を出した場合、潰されることもある。また、奥義発動前に潰される例もある)
- 不治の病に冒された若い病人が、死亡前提で開き直った行動をとる(戦いに行く場合は死亡フラグ)
(例えば、シリアスでは最期ぐらいと普通の生活に戻り、ギャグでは後先考えず金を使い込む)
演出その他
- 味方のテーレッテー
- 主演:スティーヴン・セガール
その他、FFTAの「ロウ」のように設定上明示的に死が封じられている場合や、撲殺天使ドクロちゃんなど再生手段が安すぎて死が意味をなさない場合や、不思議のダンジョンや王大人の「死亡確認」のようにある種のお約束になっているものもある。
またプリキュアを初め低年齢層や女の子向けの話など、慣習的にあまり死を取り扱いたくないという場合もある。
関連動画
関連項目
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E7%94%9F%E5%AD%98%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%B0


ページ番号: 612873
リビジョン番号: 1483533
読み:セイゾンフラグ
初版作成日: 08/10/02 03:41 ◆ 最終更新日: 12/03/28 16:26
編集内容についての説明/コメント: ラーガン・ドレイス、ブラ=サガリを追加
記事編集 / 編集履歴を閲覧 / Twitterで紹介





JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015
ヘッダー:固定
ヘッダー:追従