単語記事: 真・女神転生 STRANGE JOURNEY

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真・女神転生 STRANGE JOURNEYとは、アトラスより発売されたニンテンドーDSゲームである。
ジャンルRPG、同じくアトラスより発売されている「女神転生シリーズ」のひとつである。

舞台背景

21世紀初頭、
地球70億の人間を抱えた頃―――
南極にこつ然と現れたあらゆる物を分子崩壊させながら巨大化する亜空間によって
人類は、地球と共に消滅する危機に立たされていた。

国連亜空間を「シュバルバース」と名づけて対策機関を設立し
民間人がパニックにならないよう非表で問題解決を図るが、
人知の及ばないその存在には対策法はおろか調もままならない状況であった。

拡大を続けるシュバルバースに猶予を失った国連
その内部に有人対策艦を送るという最後のプラン
「シュバルバース調隊」を承認した。

調隊には、各の優秀な兵士科学者が集められ
国家間の利えた最高のテクノロジー支援がなされた。

乗り込むのは―――
亜空間への進入をも備えた
レッドスプライト号を始めとする次世代揚陸艦

装備するのは―――
あらゆる過酷な環境に耐え、装備者の身体と戦略に応じて拡進化する
高性戦闘であるデモカスーツ。

人類の科学技術を集結したシュバルバース調隊は
滅び行かんとする人類の未来を救うべく
彼らの想像をえた存在たちが待つ世界へと立つのである・・・。

公式ページ真・女神転生 STRANGE JOURNEYSTORYより抜

概要

南極から発生し、あらゆる物を崩壊させながら成長を続ける「シュバルバース」を調するため結成された「シュバルバース調隊」、プレイヤーはその一員として活動し、様々なミッションをこなしながらシュバルバースを解明していくのが的である。

真・女神転生if以来の3DダンジョンRPGであり、悪魔召喚プログラムLaw-Chaosなどの属性(今回はスタンスと呼ばれている)も健在である。エンディングスタンスごとに異なるマルチエンディング方式であるのも真・女神転生シリーズならでは。

従来のシリーズべて特色のあるシステムとなっているのは、「デモカスーツ」「ミッションExミッション)」「デビソース」「フォルマ」「デビCO-OP」「パスワードによる悪魔交換」など。

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ページ番号: 4212939 リビジョン番号: 2292480
読み:シンメガミテンセイストレンジジャーニー
初版作成日: 09/11/22 12:38 ◆ 最終更新日: 15/11/24 15:55
編集内容についての説明/コメント: 違和感があったインデントその他整理しただけです。本当はもっと大きくやりたかったけど。
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真・女神転生 STRANGE JOURNEYについて語るスレ

244 : ななしのよっしん :2017/04/08(土) 19:50:11 ID: dg7gig114P
ロウカオスも相当に暴れ回ってたが、
何よりもデモニカやら次世代揚陸艦やら核やら、人類のの最たる「科学」で頑っているのが本当によかった。
ジャック部隊もその在り方は嫌いじゃない。
245 : ななしのよっしん :2017/04/10(月) 07:12:41 ID: yQBUN2cr4Q
エリダヌスは確かにマップだけど1のカテドラルとか異聞録のラスダン世界樹の6層とかにべれば楽だと思うけどね
ダークスキャナさえすっきりさせてくれれば他は下手に変えないでほしい
246 : ななしのよっしん :2017/04/16(日) 12:32:01 ID: syINEkVpWt
キャラの塗りが明るく坦になってるのが残念。全体の明度を下げてもっと影を濃く陰影付けてしてほしい。
247 : ななしのよっしん :2017/04/17(月) 15:27:46 ID: R/rjnQnrV8
主人公が人を捨てて、天使悪魔になるかと思ったが、どのルートもただの人で戦ったな。女神転生ってジョジョみたいに人間賛歌なのかな?
248 : ななしのよっしん :2017/04/19(水) 07:38:18 ID: MDJPqDP/BE
>>239
文明の話じゃなくてまだ人間同士が争っていたような環境に戻せと言ってる、つまり現代から秩序をくせって事
249 : 名無しさん@13周年 :2017/04/19(水) 20:17:10 ID: pTDQGWdyKU
>>247
荒木金子の対談でも互いにリスペクト&影しあってたように見受けられたから、
ジョジョの人間賛歌要素もメガテンテーマの一つなのかも
というかペルソナHOSITAL、世界樹デビサマ、デビサバキャサリンとかもだけど、アトラスゲーは基本、人間賛歌な印受ける
単なる推測だけど、だからこそアトラスキャラはどの作品でもみんな魅的、血が通った人間って感じする
SSQ2のサブキャラのちょっとした会話とか見ててもそう思えるな
250 : ななしのよっしん :2017/04/20(木) 20:09:26 ID: R/rjnQnrV8
>>247
二人が会談をしたのか!?でもカーズDIOみたいに人になったり、人外になればどんな事でも出来ると思うが・・・。
似て非なる作品テラフォーマーズは、改造人間や足の引っり合い、醜い内ゲバがあるからな・・・。
251 : ななしのよっしん :2017/04/22(土) 07:59:43 ID: KbFGI8rfkW
世界樹ならFOEを避けて通れば自然に進めたけど
この作品にはいない分マップが広かったり仕掛けを解いて進む
というケースが多い
でも動く歩総当たりの様な事はもうキツイからやりたくないな…
252 : ななしのよっしん :2017/04/26(水) 23:11:03 ID: MtjyLrfRtW
リメイクちきれなくてDS版やってたけど、エリダヌス以降のマップレッドカーペットあってもつらいなぁ・・・
2週限定マップならそれでもいいけど、後半のマップ全部があんな調子だから周回プレイが苦しい・・・
初回プレイでこんなマップ攻略してた当時の自分が何考えてたのか思い出せない

リメイク版はどこでもセーブがあるみたいだけどマップ構成の見直しはしてほしいな
あとはデビソースで覚えるスキルを選べるようにすることかな
欲しいスキル構成になるまでABボタン交互に連打は面倒だお・・・

悪魔パスワードもそのままならDS版とパスワード共通にしてもらえれば面いかも
DS版で育てた悪魔パスワードで持ってこれたら楽しそう
253 : ななしのよっしん :2017/05/15(月) 22:21:36 ID: mZnIfXO9LB
2周以降はシヴァを大変重宝したわ。
高威でほぼ防がれない全体攻撃+バトル終了後回復する
からザコ戦ほぼ作業と化した。
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