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単語記事: 真・女神転生trpg覚醒編

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真・女神転生trpg覚醒編とは1998年株式会社エンターブレインより発売されたテーブルトークRPGである。

概要

朱鷺祐介(スザクゲームス)の執筆による真・女神転生シリーズ原作としたTRPG
ログインテーブルトークRPGシリーズの1つである。

真・女神転生RPG真・女神転生TRPG誕生篇に続く三作女神転生TRPGである。

雑誌「TRPG:サプリ(旧名:別冊FSGI)」「From SGI」でサポート記事が掲載されており、追加サプリメントとして「業魔殿」が存在する。

「現代伝奇アクションもの」を行うのに適しており、真・女神転生シリーズよりもデビルサマナーシリーズを再現するのに向いていると言える。「業魔殿」があればなおさらである。

が非常に多く、レベルも1~99までという非常に幅の広いものとなっているため、プレイヤーの好みに応じたキャラクターが作成できるという魅がある。
しかし高レベルになると人間と悪魔に差が開きすぎるため、バランスが取りにくい等の問題点がある。

本来は覚醒「篇」なのだが、最初にタグを登録した人物のミスにより覚醒「編」というタグになっている

システムの特徴

は系統ごとに分かれており、「現代の技術を使う」ハイテク、「戦闘のための技」格闘、「女神転生シリーズ魔法」魔界魔法、「信仰に基づいた魔法カルトマジック、「人が秘めた超能力の5つの系統があり、さらに個別の技に分かれている。

真・女神転生TRPGシリーズの特徴として「スワップダイス」が採用されており、他のシステムべ低レベルでの成功確率が高くなっている。

覚醒システムが採用されており、特定の状況になった場合に判定を行い、成功した場合「前世の技」や「としての過去」を思い出し、そのを使用できることになり、副次的にHP,MPバッドステータスが回復する。あるコメントく「戦闘中の覚醒ロマンである。」

クリティカルファンブルの扱いが特殊で、成功時のゾロが大成功、失敗時のゾロが大失敗となる。

関連動画

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関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E8%BB%A2%E7%94%9Ftrpg%E8%A6%9A%E9%86%92%E7%B7%A8
ページ番号: 4431515 リビジョン番号: 1524729
読み:シンメガミテンセイカクセイヘン
初版作成日: 10/08/06 12:56 ◆ 最終更新日: 12/05/09 22:25
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真・女神転生trpg覚醒編について語るスレ

1 : ななしのよっしん :2012/01/29(日) 21:00:34 ID: sl1C9feqrt
こんなコミュができましたよ!
http://com.nicovideo.jp/community/co1465483
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