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単語記事: 神谷英樹

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神谷英樹とは、日本ゲームデザイナーである。現在はプラチナゲームズ所属。

略歴

1994年カプコンに入社。『アーサーとアスタロトの魔界村』と『バイオハザード』の開発に参加し、そこでの手腕が評価され、1998年三上真司から『バイオハザード2』のディレクターに抜擢される。『バイオハザード2』は内200万本、世界累計で495万本を売り上げる大ヒットとなり、一躍その名を世界かせる。

プレイステーション2発売後には、『デビルメイクライ』『ビューティフル ジョー』などの名作を相次いで開発・発売。どちら高い評価を受け、特に『デビルメイクライ』は世界で大ヒットした。

2004年カプコンの子会社であるクローバースタジオに移籍。ディレクターとして、自身の最高傑作との呼び声高い『大神』を世に送り出す。

2006年クローバースタジオを退職しSEEDS株式会社へ移籍。同社は2007年の合併に伴い、プラチナゲームズと名を変えているため、現在はプラチナゲームズ所属。

2009年10月、最新作『BAYONETTA』が発売された。

尚、BLOGTwitter等で、嬉々として好きなAV女優ったり、「俺がAV監督したら、凄いの作れる」と呟く等、大の下ネタ好きで有名である。既婚。

ゲームデザイン

手がけた作品はどれも評価が高く、高い完成度と絶妙のゲームバランスで人気である。特に『デビルメイクライ』『ビューティフル ジョー』は、これらの要素に加えて非常に爽快感の高いアクション性が人気であり、最新作『BAYONETTA』もこれを踏襲している。

一方で、彼の生んだ作品はどれも新規タイトルであったため、いずれも大ヒットを受けて多くの続編が作られているが、これらの続編に神谷が関わったことはどない。一『ビューティフル ジョー2』だけはストーリーまで手がけたのだが、『大神』の開発に専念するために降している。
彼の関わっていない続編作品は多いが、特に『デビルメイクライ2』は不評の多い作品になってしまい、ファンの間では傑作と呼ばれる『デビルメイクライ3』の売り上げを殺すほどの失敗作となるなど、どれもが成功しているわけではない(『3』は非常に評価が高い)。
2010年DS向けに発売の『大神伝』にも、彼は関わっていない。

人物

テクモ板垣伴信は彼の作品に批判的であり、よく危ない発言をする(例:「神谷の作った大神とか言う作品は、がすぐに投げ出した」)。2010年9月TGS小島監督と3人で仲良く写真を撮っている。神谷板垣の舌戦は所謂プロレスだと思われる。

逆転裁判シリーズディレクターでおなじみ巧舟とは、カプコン時代からの同期であり、そのよしみで逆転裁判3ゴドー検事の声を担当している。 

主な監督作品

関連動画

関連商品

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E8%8B%B1%E6%A8%B9
ページ番号: 4183712 リビジョン番号: 1374375
読み:カミヤヒデキ
初版作成日: 09/10/17 08:25 ◆ 最終更新日: 11/12/09 06:48
編集内容についての説明/コメント: アニマルビデオ
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神谷英樹について語るスレ

37 : ななしのよっしん :2011/10/16(日) 02:20:59 ID: BV7MIO46DM
新しいゲーム作んないかな
38 : ななしのよっしん :2011/11/14(月) 00:52:46 ID: d9AoASEuO/
この人のTwitter味深いけど「・・・」が根暗っぽくてイラっとくる
きっと「・・・」は文字化け携帯からハートとかペンギンとか打ってるんでしょうね
39 : ななしのよっしん :2011/11/28(月) 10:50:14 ID: tXSMU9vxRe
>>38
お前馬鹿じゃないの?
40 : ななしのよっしん :2012/01/15(日) 00:16:34 ID: ZrV8unR+v2
>>38
こんな掲示板で言ってるあたりお前が根暗とマジレス
に写った自分に存分にいってやれ
41 : ななしのよっしん :2012/02/11(土) 15:00:15 ID: b6E4NEkK8s
毎回バイオ2が出世作って言われるけど、所詮ヒット作の続編効果で売れただけだし
に評価を高めたのはDMCだと思うんだよね
42 : ななしのよっしん :2012/02/20(月) 10:16:49 ID: /e1F4uZvIK
>>41
どうだろう?確かにクリエイターとしての名前を世間に知らしめたのはDMCだと思うけど
数年前はバイオシリーズは2こそが最高傑作!ってする人が随分多かった記憶がある
43 : ななしのよっしん :2012/02/23(木) 00:48:57 ID: 2nme+Rb/Ug
作品に時間操作を出すことがやたら多い(時の腕輪、VFXウィッチタイム)。
なにかこだわりでもあるんだろうか。
44 : ななしのよっしん :2012/03/09(金) 13:37:02 ID: 6xfjlpYO1s
数年前というか
4以降の新展開で荒れてるけど未だに2はかなり支持されてると思うぞ
45 : ななしのよっしん :2012/03/14(水) 01:25:19 ID: NycjuP1xPM
>>39-40
マジレスすんなカス
46 : ななしのよっしん :2012/05/15(火) 22:16:06 ID: 1b2vS1hdw8
>>45
ネタにしてもこりゃないわー
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