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単語記事: 第二回mugenハイスコア選手権

編集

第二回mugenハイスコア選手権とは、格闘ゲームツールmugenを用いた全く新しい大会である。
第一回も存在するが、第二回が第一回の拡大会なので、末含め、まとめて記載する。

第三回大会は内容量の都合、別記事に記載する。 → 第三回mugenハイスコア選手権

顛末

ある種の一発ネタ大会として、第一回mugenハイスコア選手権が開かれた。この当時は外部からの参加は考えられておらず、ひとつのネタ大会として完結した。……が、この大会に深く感銘を受けた某すごい漢が(無断で)挑戦した。その影があったのか、それとも既に構想があったのか、その数日後新たに2種を加え、公式に自参加を認めた第二回mugenハイスコア選手権を開催するに至った。

因みに、まだまだ参加可。来るものを拒む理由など何もないのである。

ルール

タッグ形式で6つのミニゲームに挑戦し、スコアを競う。各競技については個別に記述する。

操作に関して制限はなく、2人ともAI操作はもちろん、うp主AIうp主+友人も可。
第三回大会で提示されたユニゾンプレイ(2人を1コントローラで操作)も可である。

競技説明

第一競技  電車破壊(2ラウンド)

メタルスラッグステージを模したステージ。迫り来る電車を破壊せよ!

この電車コンボができなかったり投げが通用しなかったりとなかなかの難敵である。
轢かれてもダメージはないが、そのまま押し切られて破壊失敗となることも少なくない。

ただし、得点の重が小さいのでそこまで意識する必要はなかったりする。

 得点計算式

基準得点-所要時間(1点=1/100秒)

なお、基準得点はLEVEL1が3000点、LEVEL2が6000点である。
最後に合計点が表示されるので、この式自体は意識する必要はない。

第二競技  カンフーマン無双(制限時間:35秒)

次々現れるカンフーマンフルボッコにする競技。ただし、倒すだけでは高得点を得られない。
KOしたカンフーマンを殴り続けるとジェム(宝石)を落とす。これも得点の要素である。
AIジェムを認知できないので、較的動き回るAIが有利といえる。
一人がプレイヤー操作の場合は攻撃をAIに任せて自分は回収という作戦も悪くない。

 得点計算式

競技内合計点×10

競技内の得点は拾ったジェムの大きさ・数、倒したカンフーマンの数で決まる。
ジェムはそれぞれ、小:1点、中:5点、大20点。カンフーマンは一人50点である。

第三競技  体力鍛錬の行(制限時間:30秒×2ラウンド)

うじゃうじゃと現れる不良たちを蹴散らす痛快競技……なのだが、障物付き。
鍛錬の行と同時にジャックターナーEXというキャラクターを出場させる。
彼(通称:ターナー氏)が曲者で、場合によってはこちらが何もできずに倒されてしまうことも。
しかし、なかなかキャラクター自体が見つからず代役を立てる参加者も少なくなかった。
…………だがタイヤ、てめーは駄だ。

 得点計算式

倒した不良の数×100

ターナー氏は体鍛錬の行と関係がないのでカウントされません。

第四競技  石柱破壊(制限時間:30秒×2ラウンド)

眼前に聳え立つ石柱を破壊する競技。簡単そうだが地味に難しい。
この石柱、時折く発して無敵になってしまうのだ。更にジャンプで攻撃までする。
石柱の必死の抵抗をどこまで押し込むことができるかを競う競技と言えるだろう。
なお、カウントは10だが1カウント約3秒ほどである。

 得点計算式

倒した時点での残り時間(カウント)×1000

アドオンによっては残りタイムの確認がし辛いのが難点である。

第五競技  エイリアン無双(制限時間:60秒)

次々と降ってくるエイリアンを鏖殺する競技。第二回大会より追加された。
キャラクターとしてエイリアンクイーンを出場させる。……が、強い。
あまりの強さに普通キャラクターは倒されかねないため、攻撃の調整が認められている。
ただし、下げ過ぎると味方側のライフが減らないので、ライフの影を受けるAIは要注意。

 得点計算式

倒したエイリアンの数×300

ザコエイリアンもそれなりにタフかつ強い。それを反映した配点である。

第六競技  ダックハント

昔懐かしいファミコンゲームダックハント』の再現ステージ。第二回大会より追加。
ひたすらアヒル(?)を打ち落としていくのだが、構造のせいか、AI異常をきたしてしまう事が多い。
普段は強くてカッコイイキャラクター達が混乱してタミフる姿は噴飯モノである。

 得点システム解説

この競技、実はただ撃ち落せば良いと言うわけではない。火力が必要なのだ。
アヒルに与えたダメージが得点に反映されているためである。具体的には以下の通り。

アヒルの色 スピード 得点
低速 10×ダメージ
ピンク 中速 15×ダメージ
高速 20×ダメージ

なお、一羽も逃さずに撃ち落すと10000点のボーナスが手に入る(最新版)

 得点計算式

表示スコア÷10(小数点以下切捨)

関連動画

関連コミュニティ

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E5%9B%9Emugen%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%82%A2%E9%81%B8%E6%89%8B%E6%A8%A9
ページ番号: 1101223 リビジョン番号: 173562
読み:ダイニカイムゲンハイスコアセンシュケン
初版作成日: 09/01/24 22:47 ◆ 最終更新日: 09/01/31 01:23
編集内容についての説明/コメント: 石柱修正。
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