単語記事: 聖剣伝説

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曖昧さ回避 この項ではシリーズ全般について記述しています。
シリーズ第1作については「聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜」を参照。

聖剣伝説』とは、スクウェア(現スクウェア・エニックス)が発売するゲームシリーズである。ジャンルアクションRPG

作品一覧

メインタイトル

外伝的タイトル

漫画

関連作品

作品ごとのストーリのつながり

なお余談ではあるが、旧作プレイヤーの間では、LOM以降に発売された作品(聖剣伝説4含む)は割とかったことにされてしまうとが多い。
その一方で、LOMでは新たなファンを獲得し、一定の評価を得ている。

余談 ~マナシリーズについて~

聖剣伝説GB版)については例外なので聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜の項を参照)
2の海外版は「Secret Of Mana」という英題が付けられている。(ちなみに3は海外だと「Secret Of Mana 2」にあたり、検索すると同名の英語名やでhitするが、日本国内でしか正式発売されていないのにどうsゲフンゲフン  とりあえず海外ファンからはそう呼ばれているのは間違いない)
それ以降、PS版 聖剣伝説 LEGEND OF MANAからは、4を除いた外伝的なものは日本でも「 … of Mana」のサブタイトルで統一されるようになり、2005年以降は聖剣伝説プロジェクトとして「THE WORLD of MANA」がスタートした。
それに伴い、現在精霊マナ女神聖剣デザインシリーズでほぼ同じものに統一されている。

なお、海外では聖剣伝説シリーズは1(GB版)以外すべて「Mana seriesマナシリーズ)」と呼ばれているようだ。

関連商品

関連項目


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC
ページ番号: 708307 リビジョン番号: 2526731
読み:セイケンデンセツ
初版作成日: 08/11/11 20:24 ◆ 最終更新日: 17/09/25 00:29
編集内容についての説明/コメント: 「作品一覧」に「漫画」の節を設け、「関連作品」を見出し4から見出し3に変更。「関連項目」に「リングコマンド」「マナ」を追加。
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聖剣伝説について語るスレ

225 : ななしのよっしん :2017/08/26(土) 17:07:55 ID: 8s56x8Gt5s
ほんとスクエニって過去の遺産に頼りっきりなのな
226 : ななしのよっしん :2017/08/26(土) 21:50:21 ID: On1YcMkYCH
>>225
レーベル自体は出してるんだけど、スクエニが結果義過ぎてどこかでブランドが止まっちゃうんだよなあ
人気シリーズでも一作やらかすと延焼を恐れて次以降の展開を丸々止めちゃうぐらい失敗作には厳しい
アンサガ以降ずっと止まってたサガシリーズとか、せっかく再開したのにコケたので黒歴史になった武蔵伝2とか)
結局安定した結果が出せるFF関連のキャラゲーリメイクとかが立っちゃう
227 : ななしのよっしん :2017/08/26(土) 21:57:55 ID: 3fGm476GxB
>>225-226
> ほんとスクエニって過去の遺産に頼りっきりなのな

> 結局安定した結果が出せるFF関連のキャラゲーリメイクとかが立っちゃう

企業としての優先事項の1と2は、決算業績と投資へのリターンだからね。
別にスクエニだけの話じゃなくて、株式会社はどこもそう。
228 : ななしのよっしん :2017/09/08(金) 23:11:55 ID: WucyRJbfV5
管理人コメント

大きな売り上げが見込めないから素材流用で安く済ませたいという思惑があるのは明です。
(その分ソフトの価格も安めになっていますからね)

スクエニとしては新規ユーザーの獲得ではなく、生き残っている「聖剣ユーザーが商売の対なのでしょう。

今後リリースされるであろう「聖剣伝説3」もこんな感じになるのは明です。
本当の意味での「聖剣」復活はまだまだ遠い夢という事ですか。


あながち間違いでもない気がする
229 : ななしのよっしん :2017/09/22(金) 01:11:48 ID: WucyRJbfV5
>>sm31963178
230 : ななしのよっしん :2017/10/08(日) 18:58:38 ID: ZKDNVsj7w0
今こそTHE EMERGENCE OF EXCALIBURを作ればいいじゃん!
231 : ななしのよっしん :2017/10/29(日) 16:26:28 ID: C+95ALMJ5Q
4で失敗した作品って言うと他に同時期だと逆転裁判4も挙げられるけど、あっちはシリーズ持ち直したしな
それにあっちも当初は4を公式がなかったことにしてたけど今やリメイク出すことになったりしてるし

聖剣の方もそろそろちゃんとした新作出してほしい
232 : ななしのよっしん :2017/11/03(金) 01:34:25 ID: PTkaQx3qqJ
と言っても逆転裁判の方はナンバリング進んでも根幹部分はずっと一定してるから持ち直しもしやすいのに対して
聖剣はこれまでずっと根幹部分の統一性が特にないから結局手探りにならざるを得ない
1→2の変化はほとんど別物だし、2→3の流れだけがシリーズ全体で見れば類似してる方だけど、やはりゲーム性はかなり別物、3→LOMLOM→4は言うまでもない

とにかく安思考になってる今のゲーム業界で、大きく変化するのが恒例の聖剣シリーズに対して億劫になるのはまぁ必然だと思う
233 : ななしのよっしん :2017/12/06(水) 10:07:32 ID: khpoY5uMIF
4なんてなかった新約は許さんスクエニいて良い
辺りの頃のネットノリや記憶のまんまで止まってる人が多いよね
懐古厨が多いジャンルだから仕方ないけど
234 : ななしのよっしん :2017/12/13(水) 21:13:35 ID: o1c6tpvfEm
>>233
ていうか聖剣というコンテンツ自体がその頃で止まってるじゃないか
ソシャゲなんか数に入らんからな 
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