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脳死単語

ノウシ
項目の分割 この項を「脳死」と「脳死プレイ」に分割する提案が出されています。
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脳死とは、

  1. 医学brain deathの訳で、幹を含めたの全機が不可逆的に回復不可能な段階まで低下し、回復不と認められた状態のこと。大が機不全に陥りつつも幹が機している植物状態とは異なる。
  2. 電子ゲームRPG系のソーシャルゲームブラウザゲーム等で、戦術・ルーチン等を特段考慮していない状態、若しくは考慮せずとも容易に攻略が行える事。そうしたプレイングを脳死プレイ脳死プレイを可とするようなパーティ編成を脳死パーティ(脳死パ)と呼ぶ。またそのようなプレイが中心となる作品が批判的に脳死ゲーム(脳死ゲー)と称される事が屡有る。
医学記事 【ニコニコ大百科 : 医学記事】
※ご自身の健康問題に関しては、専門の医療機関に相談してください。

1.の概要

医術の発展により、近年になってから存在するようになった状態である。

元来は心臓鼓動や自発呼吸をの部分が回復不可能な程のダメージを受けた場合、患者は亡くなっていた。しかし、近代になってからの科学・医療技術の発達により人工呼吸器などが開発されると、は回復不可能であるが身体をとりあえず生かし続ける事が可となった。この生命維持に必要なが機停止しているのに人工的に体の生命活動を持続させている状態をして脳死と呼ぶ。

当然のことながら生命維持に必要な装置を外した場合、時間をおかずに脳死から全な死に至る。また、人として再帰する事は絶望的であり、生命維持にも限界がある。しかし、脳死状態でも体の体温などは維持されるため、脳死患者の家族などにとっては脳死=本当の死と繋げる事が難しく、生命維持装置を切る=患者を本当に殺してしまうという判断から、機械に頼っての生命維持を続けることを希望する事も多い。

日本の場合、脳死法律上の人の死と認められるのは1990年代になってからであり、またそれも後述する臓器移植に関する事例に限られている。

臓器移植のドナーとしての脳死患者

事故などで人が死亡した場合、生前にドナーカードなどで死後の臓器提供を意思表示しておくと、家族の同意を得たうえでその臓器は臓器移植を待つ患者(レシピエント)へと移植される。この際、脳死患者もドナー(提供者)となる事がある。

しかし、人間の臓器のほとんどは心停止後にすぐに痛みはじめ、死亡後に摘出した臓器で移植できるのは腎臓や眼球などごくわずかである。また、腎臓にしても摘出後保存できる時間は最長48時間と言われている。したがって、死亡したドナーから摘出された臓器による移植はまさに時間との戦いであるが、いつ発生するかわからない臓器提供者の出現(=ドナーの死亡)という事態に医療機関やレシピエントが即座に対応できるかはわからない。そのため、せっかく適合するドナーが見つかったのに遠距離過ぎて移植を受けられない、レシピエントに連絡がつかず摘出した臓器がダメになってしまうなどの事態も発生する。

一方、脳死患者からの提供の場合、体は生きているため、死亡後の摘出ではなく生体からの摘出に準じた処置ができる。家族の同意も脳死判定前に取り付けることができ、臓器提供を受けるレシピエントも事前に選定できる。提供できる臓器の種類も死亡後の提供よりもはるかに多い。

だが、日本では脳死患者からの臓器摘出に対して忌避感が強く、脳死患者を法的に「死亡した」と認める臓器移植法が制定されたのは1997年と、技術の発展により脳死状態が発生するようになってからかなりの時間が経過してからであった。

そして法律制定後も、脳死状態に陥った人が事前に臓器提供の意思を示していることは少なかったため、脳死患者からの臓器提供は最大でも年間13件と非常に少なかった。この事を受けて2010年には法律正され、事前に臓器提供拒否する意思を示していない限り、家族の承諾があれば脳死患者からの臓器提供が可となった。その結果、年間の提供数は70件をえるまでに増加している。2017年年末には脳死患者からの臓器移植件数の総計が500件をえた。

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スマホ版URL:
http://dic.nicovideo.jp/t/a/%E8%84%B3%E6%AD%BB
ページ番号: 5484606 リビジョン番号: 2551677
読み:ノウシ
初版作成日: 17/05/06 21:11 ◆ 最終更新日: 18/01/03 16:59
編集内容についての説明/コメント: 脳死患者からの臓器提供件数が500件を超えたことを加筆。分割提案のお知らせ貼り付け。
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脳死について語るスレ

8 : ななしのよっしん :2017/06/09(金) 20:32:37 ID: gNZa4hf8Td
だから1.2.と書いてあるんですがそれは
上のが由来なんだと書き加えたいならそれはご自由に。冒頭こうしてるのはゲームとして見に来た方がパッと読んで用済ませられるようにって事なんで
並列とか階層とかそういう話じゃないんで、医学としての脳死を本格的に知りたい方は普通wikipediaでも医学事典でも見に行きますんで、ここに半端に長々書くのも自由ですけど冒頭でパッと用法分かるようにするのは大事なんで、しかもゲーマーも多いサイトですんでね。
何なら曖昧さ回避でも良いですが、あれには強硬に難癖つける編者がいるのが甚だなんで控えてるんですけど。このサイトの流儀じゃないとか何とかいう話なんで。とにかくそういう訳なんでゲームとして見に来た方が冒頭でパッと読んで用として理解してもらえてればそれでいいって話なんですけど。

以前も意味もなく冒頭を執拗に弄って来た方が居ましたけどここのは訳あってのことなんで。
後○死とか死○とかはゲーム関連では幾らでも使われてる言葉なんで若し「そこら辺」気にされてるならそこは何も問題ないですよ。
9 : ななしのよっしん :2017/06/09(金) 20:53:40 ID: gNZa4hf8Td
ここは「あらゆる言葉についての記事を閲覧・編集したり、コメントをしたりするサイト」なんで、そちらが医学としての部分充実させる事に反対意見は何もありませんが並列とか何とか仰るのは少々止めて戴きたいですね、そういう記法に拘泥されても利便性が向上しないので、
第一1.2.と箇条で書くのは事典の常なんですけどもそこを並列とか何とか仰られても他の記事についても用法間にそういった関係が認められ次第書き換えていきますかという話になるんですか?
サイト、全く話し合いも何もなくいきなり間にマイナー用法捩じ込んで来る編者も居られる位なんで、ここは体裁整えてる方ですよ、実際。でさえ収録記事数が少ない所なんで処で揉めるよりも他記事を拡充させる事に注すべきでしょう
10 : ななしのよっしん :2017/06/14(水) 09:53:36 ID: +XfNacPYYy
利便性々言うなら長々と大百科のあり方についてってないで脳死について
脳死についてろうと思って来たのにざめだ
11 : ななしのよっしん :2017/06/16(金) 14:36:30 ID: 80M2ZCh6Kh
死にたい言いながら栄養ドリンク飲んでるの矛盾してるように扱いうけるけど
安楽死みたいに恐怖や苦しみ、憂いをマヒさせると考えれば理にかなってると思う
ツッコム人は楽観的というか日常的に脳死プレイ同然の生き方してるんじゃないだろうか
12 : ななしのよっしん :2017/06/16(金) 18:38:51 ID: M7Tnt2ZNo3
>>10
ニコニコ大百科Wikipediaノートにあたるものがいので掲示板で編集方針を議論するのも正しい用法
13 : ななしのよっしん :2018/01/03(水) 17:01:22 ID: tNM1GSuSlo
おおよそ半年ぶりですが、やはり冒頭の構成は気になるので、記事分割提案します。
分割の際には「脳死プレイ」の記事の充実もする予定です。
14 : ななしのよっしん :2018/01/03(水) 17:38:39 ID: gNZa4hf8Td
何が気になるんですか?単に脳死という言葉だけでもそういった用法で使っているのですが。
そうした点も踏まえての記事構成なのですが。
15 : ななしのよっしん :2018/01/03(水) 17:44:15 ID: gNZa4hf8Td
そちらが脳死プレイという記事を立てるのは構いませんけどこの記事の冒頭から用法を消す為にそうした記事を立てるというのは辺じゃないですかね。
新たに記事を立てて冒頭に詳細は〇〇の記事参照でいいのでは?
16 : ななしのよっしん :2018/01/07(日) 20:11:49 ID: tNM1GSuSlo
>このサイト曖昧さ回避使うと一々イチャモン付けてくるのが居る
>強硬に難癖つける編者がいる
逆に曖昧さ回避を整備してないと苦情が来ることもあります。
ただ、「calc(曖昧さ回避)」のように記事名に曖昧さ回避をつけるのは止めたほうが良いと思います

>単に脳死という言葉だけでもそういった用法で使っている
>1.2.と箇条で書くのは事典の常
これはその通りですが、同時に元の意味は存在したままで新しい意味が出た場合は
「転じて~という意味を持つ」などの記述の仕方もまた事典の常です。
そのような場合なら階層構造の方が適切と思います。
17 : ななしのよっしん :2018/01/07(日) 20:13:56 ID: tNM1GSuSlo
とりあえず「新たに記事を立てて冒頭に詳細は〇〇の記事参照でいいのでは?」と言われたので
脳死プレイ」の記事をリダイレクト解除してこの記事への誘導に変えてます。
その後の対応は様子を見てから考えます。
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