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単語記事: 自作ゲーム

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自作ゲームとは、うp主の手による自作ゲームの動画に付けられるタグである。

概要

自作ゲームとは、文字通りうp主の手による自作ゲームを紹介する動画に付けられるタグであり、

ゲームハードジャンル、規模に関わらず自作ゲームを紹介するものに付けられている。

同様のタグ同人ゲームフリーゲームゲーム製作part1リンクなどがある。

関連動画

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E8%87%AA%E4%BD%9C%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
ページ番号: 798869 リビジョン番号: 398528
読み:ジサクゲーム
初版作成日: 08/12/26 20:57 ◆ 最終更新日: 09/08/17 01:10
編集内容についての説明/コメント: 関連項目からHSPを削除
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自作ゲームについて語るスレ

13 : ななしのよっしん :2011/06/05(日) 06:50:01 ID: tJK6o2Cm2l
>>10
HSPで作れるのはゲームだけじゃないし、
ゲームを作れる言HSPだけではない
だから自作ゲームの関連項に言としてHSPだけを挙げるのはおかしいってこと
14 : ななしのよっしん :2011/07/16(土) 13:05:47 ID: N2FehAWsao
あー他の言も色々入れておけばよかったのか
まぁ、ツールでも良いだろうし何も入れる必要ないか
元々、有名所のゲームプレイ動画に埋もれてしまうのを回避する意図で作った記事だし
同人ゲームフリーゲームだと大手サークルプレイ動画とかで埋もれてしまうので)
15 : ななしのよっしん :2011/07/16(土) 13:28:55 ID: zFvDJ2vOyv
ニコニコ制作中の動画を上げるのは好きじゃないな。
ゲームの本当の中核を完成させる前に見栄えを整えなきゃないから。
システムが中途半端なのに豪華なマップを発表して挫折した動画を見てよりそう思ったね。
途中が地味ゲームの方が名作になるのは方々で言われてることだよ。
16 : ななしのよっしん :2011/08/17(水) 00:35:16 ID: nFwdfA1chW
のことか
17 : ななしのよっしん :2011/09/08(木) 14:03:58 ID: Hrw7aKR/em
コメントアドバイスとかもらいながら制作していくほうが
モチベーション高まって挫折しにくい人もいる気もするから
個人的には良いと思うんだがなあ
18 : ななしのよっしん :2011/10/12(水) 15:26:05 ID: EyvOsaXIyQ
>>sm9066098
19 : ななしのよっしん :2011/11/28(月) 10:40:04 ID: +Jng3kZ5c3
>>14
発想はいいと思う
他の製作者の手助けになれるように他の開発ツールの紹介と
著作権フリー素材へのリンクとかも入れると助けになりますし
著作権情報も明記して
タイトル/作者/リンク/著作権表示/報告
    /  /http:~/不要  /不要
こんな感じにすると分かりやすいと思います


でもって自作ゲーム開している作者のリンクとかもいれると紹介もできてよさそうですね
ツールは、吉里吉里やNスクリプト、それからFlashjavascript,C++,C,あたりでしょうかね
20 : ななしのよっしん :2012/02/25(土) 11:48:27 ID: ZsaDIYmDgS
絵描けない モデリングできない ゲームバランス取れない 音作れない 企画は数番煎じ

プログラミングのみ必死に頑って、製作している気になるだけの日々。

ゲーム内容に見合わない(内容すら作っていないのに)高度な処理を構想し、
 ”舌の肥えたハイスペックユーザープレイヤーにする” ドM気質。

そもそも並レベルゲームすら完成させた経験が無いので結局完成しない。
適当に用意した素材をこねくり回している内に満足して製作人生が終わる。
21 : ななしのよっしん :2012/03/18(日) 23:08:57 ID: +1TKRfso1m
>>20
ハイスペックゲームを志す動機は何?やっぱお金
同人ゲームは労と時間の割に全くからない。
アルバイトをしたほうがずっといい。

さらに言えば、技術はどんどん陳腐化して学んだことが無駄になるし
(モバイル向けFlashの開発中止に巻き込まれたり)、
絵柄が古くなれば全く売れなくなるだろう。

ただし、アルバイトは歳をとると人がなくなる。
もしも技術や絵柄に左右されない作品を打ち立てることが出来れば、
それは生涯の糧になるだろう。
もっとも、それを成功させた人物はこの世にたった数名しかいないけどな。
22 : ななしのよっしん :2012/04/28(土) 21:32:43 ID: mJb6vGLkKh
DirectXとかOpenGLゲーム作ったことのあるやつらなら、絶対に作成途中の動画は上げないだろうな
完成までに恐ろしいほどの時間がかかることを知っているから
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