単語記事: 自機狙い

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自機狙いとは、STGにおいて自機の今いる座標を正確に狙う敵弾。

概要

性質上、敵弾の射出された方向以外に僅かにでも動けば当たらない。STGにおける敵弾構成の基礎の基礎。 これを発展させたのが奇数弾、偶数弾などで、さらに自機を狙わないばら撒きその他を組み合わせて弾幕が構成される。 一撃で破壊できるようないわゆるザコ敵はこれしか吐かない場合も多い。

最近のSTGでは少なくなったが、「狙い弾の方向が非常に粗い」 「当たり判定が非常に大きい」「自機の速度に対して非常に弾速がい」場合などはチョン避けでは避けられない場合が多いので注意。

また、上記のほどではないがゲームにより自機の狙いの正確さには多少の違いがあり、「怒首領蜂」のように切り替えしやすいアバウトなものから「東方project」のように精密でチョン避けに適したものまでその範囲は幅広い。

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読み:ジキネライ
初版作成日: 09/07/25 04:54 ◆ 最終更新日: 09/07/26 01:43
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自機狙いについて語るスレ

1 : ななしのよっしん :2009/09/20(日) 16:13:23 ID: XM6zsYk9Pn
怒首領蜂切り返しやすいってどんな上級者っすかw
4面以降きっつきつなんだが。特に5面とか。
2 : ななしのよっしん :2009/11/29(日) 01:49:41 ID: rqdsclM8nO
自機狙いだったら彩京弾のことも入れるべきかも
高速だけどちょっとずらせば避けれる弾多い気がするが・・・
3 : ななしのよっしん :2010/01/22(金) 16:01:48 ID: EJlqpDW7j4
怒首領蜂の場合は波状攻撃を仕掛けてくるので、一つ一つは切り返しやすくとも全体的には丁寧なパターン化められる。
(例:画面の左右から雑魚が編隊を組んで現れ、自機狙いを次から次へと撃つ)

東方は逆に中・ボス戦共に波状攻撃が少なく、一斉発射が多いのでちょん避けが体になりやすい。
(例:スペカ発動→自機狙いやばら撒きの一斉発射)

「切り返し易さ≠避け易さ」
4 : ななしのよっしん :2012/02/22(水) 07:08:38 ID: hC3lMevs7l
自機狙いのほうが避けやすい感があるのは東方になじんだからかな
5 : ななしのよっしん :2012/02/22(水) 07:32:36 ID: 5t9+Y6SdGZ
じゃあドギューン!!やろうぜ
6 : ななしのよっしん :2012/03/20(火) 07:40:36 ID: FbQjqNMooe
ジンオウガ亜種
7 : ななしのよっしん :2012/03/20(火) 07:49:29 ID: hC3lMevs7l
ポポがいいになってくれるぜ
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