単語記事: 茅場晶彦

編集

  「これは、ゲームであっても遊びではない」

茅場晶彦とは、川原礫著のライトノベル『ソードアート・オンライン』(以下SAO)に出てくる登場人物の1人である。CVは山寺宏一。

またSAO1巻・アインクラッド編のラスボス的な位置にたっていた者でもある。

概要

作品名のSAOであるが、これは茅場晶彦が作品内で作ったVRMMORPG(仮想空間を舞台とした大規模多人数同時接参加型RPG)の名前をそのまま流用している。

SAOを世界初のVRMMOから、プレイヤー10000人の意識を閉じ込める、ゲームという名の檻に変えた張本人。本人曰く、SAOは10000人を幽閉することで完成する。幽閉した10000人を人質として利用しようなどとは毛頭思っていなかったらしい。

また、作品内で幾度となく登場するフルダイブシステム、言うなれば仮想空間への感覚全投入のシステムを作り上げた人でもある。このフルダイブシステムは後にも形を変えて、それこそシリーズ全部にかかっていくかのように登場していく。フルダイブシステムを作る前にも、様々なゲーム用のプログラムなどを組んで特許を取得するなどしており、後に所属しSAOを作る会社となるアーガスには高校卒業とともに管理職待遇で迎えられた。

以下重大なネタバレにつき反転。

ゲーム内に幽閉されたプレイヤーをより近くで観察するために自らもゲーム内で『ヒースクリフ』というキャラを使用。もちろん自分はログアウトできるが、それでもフルダイブは連続一週間にものぼることがあったらしい。フルダイブの間、自らの身体の管理は大学時代の後輩である神代凛子の体に爆弾を埋めつけ無理やり行わせていた(ということになっている)。もともとは100層でのボス、ゲーム内でのラスボスとして君臨するつもりであったが、75層ボス攻略時にキリトに正体(ヒースクリフ=茅場晶彦)を見抜かれ、その場でデュエルに突入。そのデュエルに敗北(相打ちに近い)し、生存者を解放した。その後、自らの脳を高出力のマイクロ波でスキャニングし、自身の電脳化に成功。電脳空間をさまようことになり、後々の作品にも多大な影響を及ぼしていくことになる。

 関連商品

関連コミュニティ

関連項目

  • ソードアート・オンライン
  • プログラマー
  • マッドサイエンティスト
  • ゲームクリエイターの一覧
  • ヒースクリフ(SAO)(←ネタバレにつき反転)

【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E8%8C%85%E5%A0%B4%E6%99%B6%E5%BD%A6
ページ番号: 4961068 リビジョン番号: 1706857
読み:カヤバアキヒコ
初版作成日: 12/09/09 10:20 ◆ 最終更新日: 12/12/23 23:12
編集内容についての説明/コメント: 項目を2つ追加。
記事編集 / 編集履歴を閲覧

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

茅場晶彦について語るスレ

320 : ななしのよっしん :2016/07/18(月) 17:17:30 ID: sT+fvid7px
人としては最低の事をした(大量の死者を出す)けど
技術者としては非常に憧れる存在だと思う。
あれだけのシステムとハードウェアを作れるとか凄いと思うし。
ゲームの開発者は茅場を目指すべきかもしれんね(あんなデスゲームはいらんがw)
321 : ななしのよっしん :2016/08/18(木) 04:21:39 ID: iJZ+alYuYS
この手の災厄を起こした張本人て死んだと思わせて大概はしれっと
話の中心人物の近くにいたり別のボスになったりってのが常だけど
事の動機がいっちゃんしょーもない気がするのがこいつだなぁ

茅場晶彦がディーターみたいな人物だったらどうなってたろうと最近
考えたりするけど・・・ねーな うん、ない
322 : ななしのよっしん :2016/10/11(火) 21:57:20 ID: QESHUkx/Qz
自分の作ったルールを自分で守らないのが一番腹が立つ
ゲームの主催者が悪党だ外道だは個人的に大して気にならないが
自分の都合の良いようにならないと逃げる、あるいは逃げ道を用意するってのが
すげー嫌だ

要するにだ
負けたなら死ねよ
肉体的にだけじゃなく、精神的にもだ
4000人をそうして殺してきたんだろう
323 : ななしのよっしん :2016/10/12(水) 07:40:49 ID: owi6i/oAbX
もっと外道な畜生感が全面に出てたらムカつかなかったのに最後なんかいいやつっぽいくキリトが「ああ…そうだな」みたいに共感しててさらには死んでないとかもうね
んでもって子安はボコボコにしてるしもう倫理観が狂ってるとしか思えん
324 : mekara :2016/10/21(金) 16:23:11 ID: 3hlCv2cFwX
これは、ゲームであっても遊びではないと言いながら自分はゲームで遊んでたのが一番クソなところです。
325 : ななしのよっしん :2016/11/08(火) 17:28:55 ID: ZlGSTTOszK
俺TUEEEさん
326 : ななしのよっしん :2017/01/27(金) 19:04:07 ID: glQQR9gZuV
HUNTER×HUNTERのグリードアイランドは、SAOと違って限られた人物しかゲームの世界に入れないけど
ゲームに参加したプレイヤーはゲームで死んだら、リアルで死ぬこともきちんと説明されているし
製作側もクリアしたら、ドラえもんの道具の様な、未知の力を持ったアイテムを三つ与えるとアメを用意してある。
(更に大富豪のスポンサーから、クリア報酬に500億という莫大な賞付き)

だがSAOは、ただのMMORPGだと思ったら、全プレイヤーが強制的に幽閉されて
しかも100層のボスを倒してクリアしても、プレイヤーには何の利益も無く
現実世界に帰還できるだけという鬼畜仕様である。
327 : ななしのよっしん :2017/02/01(水) 22:39:35 ID: SoiIX4bAiM
SAOとGIを何故比べようと思った、共通点全然ないのに
GIは死ぬっつっても実際にリアルで死んでるんだから死ぬも何も
328 : ななしのよっしん :2017/02/14(火) 20:23:52 ID: 2svRtl8fE8
>>323
ちゃんと読者(視聴者)からのヘイトを稼いで
情けない最後を遂げてカタルシスを得られる分、スゴーさんの方がよっぽど創作のキャラとして完成してるわ
しかもヘイト稼いでる割に茅場より悪事の規模は低いし
329 : ななしのよっしん :2017/02/23(木) 03:15:16 ID: +Qd6VO92ah
ラスボスとしてのインパクトだとまあデスガンとかの方が絶望感自体はあったよね…
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015