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エミヤシロウ
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衛宮士郎(えみや しろう)とは、TYPE-MOON発売のPCゲームFate/stay night」の主人公

CV杉山紀彰(幼少期:野田順子

プロフィール

概要

越後屋の駄菓子について語るスレ#1343

日本地方都市」にある穂群原学園に通う二年生。

今は亡き義"衛宮切嗣"に頼み込んで八年前から魔術を教わり、毎日鍛錬を続けているが腕前はぶっちゃけ半人前以下。魔術師とは名ばかりの、それも見習い以下の腕前である。
が死んだ後も五年間独学で、毎死ぬ危険のある魔術の鍛錬を繰り返していたが、成果は全く出ていない。

五年間まったく進歩がない、という現状に焦りを覚えつつも、今自分にできることとして身体を鍛え、生活費を自分で賄うためにアルバイトに励んでいる。
現在は退部しているが弓道部に入ったり、友人洞一成や間桐慎二と交流したり、慎二の後輩間桐桜代わりの藤村大河と飯を食べたりと平和に暮らしていたが、
深夜学校全身青タイツの男ガン黒赤コートの戦いを撃したこと、撃者を消そうとするタイツの男に殺されそうになった結果、で始まろうとしていた聖杯戦争で呼び出される七騎のサーヴァントの一騎セイバーを偶然召喚したことで否応なく「聖杯戦争」へと参加することになる。

特技はガラクタいじりと料理、他事全般。生徒会長である一成の頼みで学校の備品の修理もちょくちょく行っているため、偽校務員とか文連の修繕担当とか弓道部の掃除機とか穂群原のブラウニーなる名を持つ。

料理の技術に関しては本編で度々詳細に料理の様子が描写されており、リアルかつチート臭い腕前はリアル主婦プレイヤーの皆様に衝撃を与えた。聖杯戦争が始まった後も普通毎日3食作って振舞っており、修行で半身麻痺になった時でも飯の用意は忘れなかった。
得意とするのは和食洋食中華も一応作れないことはないが、一番は和食中華洋食あかいあくまとダイナマイトバディのお二人が得意としている。

困っている人への助けを惜しまない。一見すばらしい善人のように見える性格だが、その奉仕精はともすれば異常な域に達しており、自らの損得や安全、命すら勘定に入れず行動を起こしてしまう。
突き詰めると「他人を救う為に自分の命を投げ打ってしまう」性格であり、自身を省みないこうした行動は時として"んでいる"、"である"と言われる。
 

ネタバレ注意 ここから下は、ネタバレ成分を多く含んでいます。
自己責任で突っ走ってください。

 
このような性格になってしまった原因は10年前に起きた"木大火災"に巻き込まれ一の生存者となり、後の養である衛宮切嗣に命を救われた事が最大の要因である。
これに関する詳細は「Fate/stay night」ではなく、スピンアウト小説である「Fate/Zero」で詳しく描かれている。詳しくは該当項目を参照してほしい。

切嗣の臨終の際、彼の口から「正義の味方になりたかった」というかつての理想を聞き、その理想に憧れそのまま自分の理想にしてしまった士郎は、「正義の味方になり、すべての人を幸せにする」という限りなく不可能に近いすことになってしまう。
木大火災で"一人だけ生き残ってしまった"ことに負いがあることも、自分の命を軽視する一因。

木大火災によって文字通り「士郎」という名前以外の過去を全てを燃やし尽くされ、自分というものがないその異常性から、「一生懸命人間のふりをしているロボット」「人間になろうとしているロボット」とも呼ばれる。

余談だが、「月姫」の主人公である遠野志貴とはいろんな意味で相当に相性が悪いらしい。
月姫主人公とは絶対に相性悪いです。ランサーアーチャーばりに」(第一回人気投票きのこコメントより)

戦闘能力

物語冒頭の士郎は、頼みの魔術ど役に立たず、木刀を持った一般人よりはマシ?といった程度の戦闘である。
日頃から筋トレなどを行ってはいるが、これらは「いざというときに思った通りのを実現できるようにするため」であり、そもそも戦闘訓練ではない。

しかし、ルート毎に要因は異なるがそれぞれ戦闘を上げていき、最終ルートでは条件付きだが黒セイバー相手に勝利に近い引き分けという人間とは思えない戦果を残している。
(が、色々と代償も大きいので非常にリスキーであると言わざるを得ない)

魔術

切嗣から魔術を教わったものの、それは基礎の基礎程度であり、魔術に関する知識は浅い。
また、後述する魔術回路の適正の問題も加わり基礎的な魔術すら扱えず、二人師匠にあたる”赤いあくま”からは「へっぽこ」の烙印を押されている。ただし、魔術回路自体は使われていないものまで含めると27本存在しており、血を重ねて魔術回路を増やしていく魔術師系の生まれでもない人間にしては十分に多い。

魔術は物体に魔力を通し性質を強める「強化」、魔力で物体を作り上げる「投影」しか使えない。ただし投影に関しては作ってもすぐ消える通常の投影とは異なり、作った物質がいつまでも消えないという特異性を発揮する。このに関しては、圧倒的に魔術の腕前で勝るはずの遠坂凛をして殺意を抱かせた程。

下ネタバレになる可性があるので念のため反転

彼の投影は”創造理念を鑑定し、基本となる子を想定し、構成された材質を複製し、製作に及ぶ技術を模倣し、成長に至る経験に共感し、蓄積された年再現する”という工程を経て完成するものであり、1から10まで全て魔力再現する通常の投影とは厳密に言えば異なるもの。投影したものが消えない理由はこの辺にあるのかもしれない。
これに関しては『Fate/EXTRA CCC』でもアーチャーの発言『投影六拍』(創造理念(どのようないとで)・基本子(なにをめざし)・構成材質(なにをつかい)・製作技術(なにをみがき)・成長経験(なにをおもい)・蓄積年(なにをかさねたか)を追想(トレース)する事でより高度な複製を可とする)という形で説明がなされている。

その特異性の理由として、彼の魔術回路が「固有結界」という自身の心風景によって世界を侵食し、世界法則を変える魔法に最も近い魔術を発現させるために特化したものであるためである。
前述の強化も投影も、この魔術の副産物である。

固有結界

以下核心につき反転

彼の固有結界無限の剣製と呼ばれる。
その心風景は、数のが突き立つ一面の荒野。内部にはあらゆるの因子が充満しており、一度でも視認したはこの結界内にストック(解析・貯蔵)され、即時複製できるというものである。展開と維持には大な魔力を必要とし、投影された武具もオリジナルべれば性は落ちるが、ノータイムで複数の武具を複製することができ、さらに本来の使い手には及ばないがある程度は使いこなすこともできるという、さまざまな利点を持つ。
通常の衛宮士郎の魔力量では維持はおろか展開すら不可能だが、あるルートでは他者と魔力ラインを繋ぎ魔力を借りることで使用した。

ちなみにのような物であれば結界内にストックされ、防具類も一応ストックはされるが通常より魔力消費量が増える上に、間的にしか効果が発揮されない。さらに機械のような近代文明の産物は投影しても中身がないガラクタにしかならないが、「hollow ataraxia」のとあるシーンを見る限りでは修行次第では投影できるようになるのかもしれない。

なお、であればあらゆるものが視しただけでストックされるが、その例外となるものも存在している。具体的には『エクスカリバー』や『乖離剣エア』などの造兵装であり、おそらく上記の"投影六拍"の情報視では読み取れないためストックができず、したがって全な再現もできない。
ただし、原作ルートによっては士郎エクスカリバー投影したり、とある人物が「(エクスカリバーを)確実に複製してみせよう」「全な再現理だが、に迫ることは出来る」と発言していたりもするため、条件次第だが投影すること自体は不可能ではない模様。

魔術以外

セイバーの直感のような特別な才はなく身体なため、剣術では一流になれないと太鼓判を押されている。そのため基本的に相手の攻撃を受け流しつつ隙を見つけて反撃するという防御体のスタイルである。
ただに関しては弓道部時代に「外れることが予めわかった上で射た」1射を除き全て的を射貫いてみせたり、高速で動き回るバーサーカーの眼球に狙いをつけて(効かなかったとはいえ)見事命中させる腕前である。
このは、士郎異常魔術鍛錬の副産物。弓道とは自分を殺すであり、自己を『』にする点において、弓道魔術理論上似通っているためである。詳しくはUBW四日弓道シーンを参照のこと。
ただしこれは、あくまで理論上の話であって、魔術師全員毎晩三途の川を拝んで『自己をにする』ことを身体で覚えている、などという事実はない。自殺未遂に等しい誤った鍛錬を毎繰り返した士郎だから辿り着いてしまった地である。

セイバーとの契約後、人外じみた再生をたびたび発揮しているが、それは切嗣に命を救われた際、体内にエクスカリバーである「全て遠き理想郷(アヴァロン)」を埋め込まれたためであり、長年同化していたせいかこのに関してはほぼノータイム投影が可である。ただし、この再生セイバー契約している間だけの効果であり、セイバーと離れると徐々に弱まり、契約を解除すれば当然のことながら効果はなくなる。また、アヴァロン投影もできなくなる模様である。

アーチャーとの関係

遠坂凛サーヴァントであるアーチャーとは、基本的に他人を嫌悪しない彼にとってはしく初対面から互いに敵意をむき出しにして接している。

以下核心につき反転

なぜそんなことになっているかというと、アーチャーの正体が世界契約英霊になった衛宮士郎その人であり、究極的な同属嫌悪であると同時に士郎にとって理想をなくしたアーチャーは許せるものではなく、アーチャーにとって夢物語を追っていずれ破滅する過去の自分は到底許容できるものではないからである。

同一人物であるためかアーチャー戦闘を見たり直接を交えたりすることで、その技術を吸収したり、過去を垣間見たりしている。

HFルートでは失った左腕の代わりにアーチャーの腕を移植した事で、アーチャーの知る知識や技術等を理やり体得したが、本来英霊の腕を人間移植するなど自転車飛行機ロケットエンジンを付けるような謀なものであり、骸布で抑えているとはいえきちんと自を保ったままでいられるのはひとえに大本が同じためである。「劇持ちのはぐれメタル」のようなもの。

しかしその思想が相容れないとはいえ、完成され尽くした戦闘技術や魔術士郎にとって標となるものであり、その背中は越えるべきとして士郎の中に存在している。

魔術属性・起源

TYPE-MOON世界においては自らの行動原理の大本になる起と、どの魔術に向いているかという魔術属性がそれぞれの人間に設定されている。
士郎の場合は属性と、非常にに特化したものとなっている。

これは衛宮切嗣に助けられたときに埋められたアヴァロンである。

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衛宮士郎

4138 ななしのよっしん
2023/02/18(土) 18:28:35 ID: YBBE9Rkgy/
士郎と、またはとの子供はどうなるか。
最高の資質を引き出す、魔術回路も豊富な体。
事以前の士郎の本来の資質とは…

そして優は、種馬として士郎満足できるだろうか…
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4139 ななしのよっしん
2023/03/06(月) 18:48:23 ID: vjueFhhGUx
SNの「ほほをつたう」で言峰に「聖杯に10年前の災害かったことにすることを願うか?」って唆されるシーン士郎の決断は未だに納得できず、思い出してモヤる
10年前の災害かったことにする→災害を乗り越えて生きてきた人たちの想いや程を踏みにじることになる
これが士郎の考えなんだけど、確かにそういう見方もできる…できるが、それはあまりに自分本位、あるいは越者的な線というか…
当事者からすればシンプルに「あの悲劇がかったことになるなら喜んで!」って気持ちなわけで、踏みにじられたなどとは微も思わないでしょ…
もちろん、過去改変が及ぼすは万人に都合が良いものなわけがない。災害かったことにすることで逆に悲惨な人生を送る人や、生まれなかったことになる子供もいるかもしれない
それを憂慮して、救われる人間を自分のエゴで変えることはできない、すべきではない…ということならまぁ分かるんだけど、どうもそういう話をしてるわけではないんだよなぁ
搾り滓状態でかろうじて生かされていた被災者の扱いもよくわからない
まだ全には死んでいないのに士郎がそれらの救命について思考も行動もしないのはなんなんだろう
物語の都合上あれらは「乗り越えるべき過去」「救われなかった命」の具現でしかないからってことだと解釈してるけど…
聖杯が実は破壊しかもたらさないと明かされるところも美しくないなと思う
せっかく格好よく過去のやり直しを否定したのに後から前提条件が崩れて結果的に士郎の選択が正解でしたというのはちょっと
ご都合主義は嫌いじゃないけどこれはなぁ…
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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4140 ななしのよっしん
2023/04/30(日) 09:28:50 ID: YXS0Sms54v
細かいところは覚えてないわけだけど

災害を乗り越えて得たものって、災害によって出来た縁とその結果生まれた生命というものが間違いなくあるわけで
もしもの幸福のために今生きてる子供を殺していいものか。という思想にはなる
論生命の数を秤にかけるなら災害くした方が多く救えるんだけど、そう選択できるようになるのはもはや人間ではない守護者の域なんじゃないかな
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4141 ななしのよっしん
2023/05/28(日) 18:38:47 ID: coHPo1iUDX
忘れちゃいけないのは士郎自身も当事者であるということかな
あそこは言峰からしても実質士郎自身への救済に関しての甘言だから突っぱねられた部分が大きいだろうね

あの子たちに関しては終始死んではいないだけで生きてるとは言えない死者扱いだってのもあるが…
士郎自身答えを出した後何も言わず静かになったのが悲しかったと考えてるし絶対に正しい意見とは思ってないね
ただ…恨み言一つもなく静かになったのが当事者たちの答えの一つとも言えるだろうね…
悪く言えば士郎のわがままとも言えるとは思うよあれ泣いたけどねその選択に
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4142 ななしのよっしん
2023/07/01(土) 07:47:27 ID: ITHhqOKJ/6
そもそも「生きた当事者などいない(当事者はその災害で亡くなった人である)」以上は、
生きてる人間が勝手に死者の言葉を都合よく想像してるにすぎないからな。死者はもうなにも言えないし言わない。その権利すら失っている。なのに生き残った人間は勝手にをそらして、自分に都合よくその事の意味を軽く見てしまう。

あとそもそも前提条件というなら「何やら都合よく願いをえてくれる、なんてことがこの世にそもそも存在するわけないじゃないですか。悪党が悪意をもって吐いた甘っちょろいに騙されてないでちゃんと現実見てくださいよ現実。世の中なめてんのかお前」という厳しい叱責が大前提なので……。

越者的な線なのはそうなんだけど、でもきのこ現実でも人間はこれくらいできなきゃ駄だろ、費やしてきた過去に対して申し訳が立たないだろ、って思ってそう。
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4143 ななしのよっしん
2023/07/10(月) 01:20:44 ID: sdmdUMMUn6
きのこからは「人のふりをしてるロボット」みたいな言われ方してたけど
ぶっちゃけ1人生き残ってしまったサバイバーズギルトからのメサイアコンプレックスって別にそんな人間じゃないと言われるような設定じゃないよな
別に探せばいるレベル
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4144 ななしのよっしん
2023/11/30(木) 01:07:28 ID: 6g+/oESMw0
そもそも触れ込み程は強迫観念や自罰思想に支配されてるようには見えないんだよな
人並みには不必要な欲を出すし、物事に対して楽しさや喜びといったポジティブな感情をしっかり見出しもする
料理なんかが最たる例で、アレは「おいしい」と思う自分の感性・感情に敏感かつそれを信じられなければ上達のしようがないし、
人助けの一環で他人に振舞うにしてもそれだけを理由にあそこまで凝ったり熱中するのは難しい
心の類も結構抜けてるところあって修行僧レベルというわけではない(そのへんのパンピーべればかに自分に厳しくはあるが)
こういうのが全部「元気」って話なのかもしれないが、どうしてもそこまでには感じられない
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4145 ななしのよっしん
2024/01/30(火) 15:33:30 ID: VbEXsTXaQV
冒険の方でまーた個別ルートのないヒロイン増やしてる…
君行く先々で現地妻(本人にそのつもりなし)増やすの酷くない?
せめて某大戦の大神隊長みたいにちゃんと手出して差し上げろ
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4146 ななしのよっしん
2024/02/05(月) 02:12:10 ID: bUgnmmGJTq
士郎が救わないって選択するのは当然だよ
英雄に成りたい訳じゃくて、あの日に自分を救った男(切嗣)に成りたいってのが根本に有るから
彼らを救っても切嗣にはなれないから救わない
成りたいのは英雄じゃなくて切嗣
料理を上達したいと思ったのも切嗣が原因
ただ切嗣し続けた壊れた青年運命と対峙するストーリー
ステイナイトとアタラシアでごっちゃになってる人居るけど本来はと同じ位には壊れてるのが衛宮士郎
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4147 ななしのよっしん
2024/03/19(火) 02:26:35 ID: DZiPVjG2uU
マスターに前出んなよえーっ とは言われてたけど後々やっぱ女戦わせて後ろに引っ込むのは格好が悪いよなと評価をひっくり返した偉大なる男 衛宮士郎
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