単語記事: 護石

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護石(ごせき、ごいし)」とは、『モンスターハンターシリーズに登場する装備のカテゴリーである。『モンスターハンター3』で初登場し、『モンスターハンターポータブル3rd』、『モンスターハンター3G』、『モンスターハンター4』にも登場している。

なお、カプコン公式からは正式な読み方は発表されていないため、様々な読み方をされる。日本語として自然な音読みである「ごせき」、石と同じ「ごいし」の他、たまに「まもりいし」と読む人もいる。

概要

武器、5つの部位の防具に続く新たな装備のカテゴリーである。護石にはそれぞれ固有のスキルポイントが設定されており、防具のスキルポイントと合わせ、新たなスキルを発動することが出来る。また、装飾品を付けることのできるスロットが備わっていることもある。

護石を入手するには、「お守り」というアイテムを手に入れる必要がある。お守りを手に入れると、クエスト後に自動的に鑑定されて護石に変わる。護石は傾向やルールはあるものの基本的にはランダムであり、良いのものを手に入れるのは運に左右される。

MH3MHP3共に、上位の火山での採掘が一番入手しやすいとされ、の高い護石めて火山ツアーを繰り返すプレイヤーが後を絶たない。モンスターを狩ることよりもお守りを掘ることに夢中になっている、「炭鉱夫」と呼ばれるプレイヤーも大勢存在している。なお、MHP3発売直後である2010年12月2chのお守りスレは、各武器の攻略スレえ、質問スレに並ぶ勢いで伸びている。
2011年12月10日に発売された『モンスターハンター3G』でも、お守り採掘は健在であった。今作ではなんと、お守りを数多く掘った者にのみ与えられる勲章狩人護石が存在する。

ちなみに、この方法を使うとついでに高値で売れる鉱石や換算アイテムがごっそりと手に入るのでお金やユクモポイント稼ぎにはもってこいだったりする。まぁ、あくまでも副産物なのでむしろ腐るほど余る。「鉱石カンストした」との報告が後を絶たない。

MHP3お守りスレでの用語

一部MH3Gスレお守りスレでも共用している。

MH3Gお守りスレで新しく使われるようになった用語

  • おま
    正しくは「風化したお守り」。MH3Gにて初登場したG級のお守りで、英雄伝説のお守りのどれかに
    変わる。ランク英雄伝説の順。MH3MHP3rdのお守りで存在していたなどの強
    スキルの一部はこちらに変遷されている。
    炭鉱夫たちの間で重宝されているのは、もっぱら伝説である。
  • ひでお
    所謂女王G級版。風化したお守りで鑑定されるお守りの中で最下位ランクである英雄護石は、
    一つ下ののお守りはおろか、ともすればそれよりも低い護石よりもゴミおまであるケース
    多く、それらをネタにしてこう呼ばれるようになった。稀にゴミでない英雄護石が鑑定されるが、
    それですら伝説上位互換が存在する事が多いため、役に立つ英雄護石は本当に稀でしかない。
  • 護石
    MH3Gより初めて登場したスキル。これによって発動する「お守りハンター」(略しておまハン)の効果は
    ズバリ「お守りを一度に二個採掘できる・・・かもしれない」というもの。もはや炭鉱夫のためだけにあるような
    スキルである。
    しかし「かもしれない」とあるように確実に二個採掘できるようになるスキルではなく、お守りをり当てた際に
    確率で二個取ったことになるだけのスキルである。その際には塊を採掘した時のファンファーレ
    P3での「○○のお守り×2を手に入れた」とかのアナウンスはない。
    発動させるためには闘技場に手を出してなければアシラX一式(一式で護石王が6)に護石王+4以上の
    お守りが必要。護石王はG級でしか見られないため、狙うのは風化したお守り一つである。
    とはいえ中長期的にお守り掘りに勤しむ場合は、このスキルがあることによって鑑定できるお守りが増える
    ため、これから炭鉱夫をす諸は何が何でも狙っていきたい。
    MH4では10ptで「お守り収集」、15ptで「お守りハンター」、20ptで「お守りマスター」が発動するようになり、さらに「お守りハンター」と「採取+2」の複合スキルである「お守りマニア」も登場してお守りを掘りやすくなったが、本作では後述の事情により炭鉱夫が絶滅状態となり、これらのスキルが使われることはほとんどなくなってしまった。
  • 爆死
    MHP3rdより用いられていた有名な方法であるが、本作でより顕著に利用されるようになったためこちらに
    記す。
    やることは、食事で「ネコの秘探索術」を発動させて通常クエストを受注、秘とその周辺にあるエリア
    採掘ポイントを掘りつくしたら自決用に持ってきた大タル爆弾大タル爆弾Gを蹴飛ばして爆死
    これを三回繰り返して手く鑑定結果画面まで行くというもの。
    スキルボマー」の発動が前提で、自分の防御によってはモンスターから受ける攻撃なみのダメージ
    受けるため、ボスモンスターに遭遇せずとも自分の手で素く鑑定結果に移行できるようになる。
    上述してあるスキルのうちの採取+2、高速収集とボマーを同時に発動させるだけなら下位装備だけでも
    手軽に作成できるのだが、そこに護石王を発動させるとなると途端に難易度G級ランクのものになる。
    爆死するためには低防御の防具を装備する必要があり、そのために護石王はお守りか装飾品で
    補う必要があるのだが、必要な値は8(お守りのスロットで補えるならそれ以下でも可)になり、この値のある
    護石を掘り当てるのが実に至難。また護石王のついた装飾品も1個1スロットで+1なのだが、
    その素材も希少種のリオレウスリオレイアジエン・モーラン亜種素材を用いたものであるため、
    必然的にゲームの終盤でしか作れないのだ。
    スタートによって得られるメリット言わずもがな凄まじく、火山では塊がよく採れ、渓流では風化した
    お守りがよく採れる。では風化したお守りが稀に採れ、古びたお守りがよく採れる。
    さらに渓流では秘スタートが必須のテクニックが見つかった。
  • 固定化
    渓流で秘爆死を繰り返していたハンターが偶然発見した新たなテクニック。様々な条件が重なった上で
    クエスト開始後に秘で手く採取、採掘を行うと、採取、採掘結果がロード前に行った結果と同じになる
    というもの。
    風化したお守りの出土数まで同じになるため、大量に出土できた状態を繰り返すことで普通
    採掘しまわるよりも劇的に高い効率でおまを鑑定できるようになる。反面、鑑定結果までロード前と同じに
    なりやすい。またお守りハンターの効果やピッケルの壊れるまでの回数までは、全なランダム
    様々な条件とは、簡潔に説明するならば、狩猟船、農場、ふらっとハンター示待ちにし、チャチャ
    カヤンバを待機、交易船が航中であるとき。度々マイハウスに侵入してくるわんぱく坊主がマイハウス
    いるだけで同じ結果にならないため、条件は結構シビア。
    これらの条件を満たした状態でセーブを行い、その後リセットロードをして食事で秘探索術を
    欄の一番上で発動させて、(渓流の)秘で採取、採掘を手く行う。鑑定結果画面に移行して、
    気に入ったお守りがなければリセットorロード、食事をするところからやり直す。
    これら一連の流れで採取、採掘結果がロード前と全く同じになった場合、「固定化に成功した」と炭鉱夫たちは
    呼び、それがこのテクニックの名称にもなった。「バラバラになるはずの結果を固定できた」という意味だと思われる。
    当然ながら食事→クエ受注→秘で採取採掘→爆死して鑑定結果へ→気に入らなければロード
    物凄い単純作業となる。玉や塊、鉱石を掘りつくしおましか興味がなくなって今日も渓流の秘
    延々と同じ時間で採取、採掘を繰り返す様をさして、タイムリープ炭鉱夫と呼ばれるようにもなった。
    無限ループって怖くね?
  • ハチミツ
    具ではなく、スキルの一種。3G発売前より開されているため、このスキルが発動する防具、そして
    効果は分かると思うが、一応説明。
    発動するスキル名は「ハニーハンター」、効果は「ハチミツロイヤルハニーが一度に2個採取できる」、
    発動できる防具はアシラXシリーズ(というかそれしかない)。
    G級に上がって初めて拝めるスキルなのだが、そのG級でしか出ないというのがこのスキルの究極的な欠点。
    G級に上がったハンターしもが、このスキルに頼らずともハチミツを一度に大量に手にする財
    設備を整えているため、このスキルを見かけた頃は役に立たない、何のために出てきたのかわからない
    スキルになってしまうのだ。
    そのためお守り採掘に精を出す炭鉱夫たちからすれば、普段具欄に頼もしくくこの名称を鑑定結果の
    スキル欄で見た途端、塊採掘時のファンファーレを聞いたときくらいに殺意が湧くという。
  • ブラキディオス
    本作での炭鉱夫面接を務める面接官。港G2緊急クエスト「爆砕の連鎖」は歴代最強モンスター
    謳われるブラキディオスを凍土で二頭同時に相手するというクエスト。このクエストクリアしない限り、
    G級火山ツアーへ行けないため、彼(彼女?)たちが実質的に面接官となった。
    だけでなく脚自慢でもある彼(彼女?)は本来の生息域である火山だけでなく、凍土や
    魔窟と化してゆく孤モガの森にまで出張して、営業して回っているとか・・・。
    本来の詳細は当該記事参照。
  • 5属性解放7
    MHP3におけるt5k9にあたる、強なお守り。まだテーブルの概念が判明されてなかった発売間もないときに
    見つかったため、 MH3Gを代表する神おまとして挙げられるようになった。
    発掘当時、炭鉱夫はこぞってこの神おまして一心不乱に掘り続けたのだが、後にMH3GにもMHP3
    同様に、テーブルの存在が明らかになり、そのテーブルキャラ作成時から変わらないこと。そしてこのお守りが ほんの一つのテーブルしか出土しない事実が知られるようになったとき、多くの炭鉱夫の落胆を誘ってしまった
    ため、このお守りは神おまであると 同時に罪作りなお守りにもなってしまった。
    発掘調の進んだ現在はこのお守りでなくても覚醒を両立させた装備は可となっている

MH4お守りスレで新しく使われるようになった用語

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関連項目


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ページ番号: 4525336 リビジョン番号: 2067351
読み:ゴセキ
初版作成日: 10/12/17 10:51 ◆ 最終更新日: 14/08/10 01:15
編集内容についての説明/コメント: もうちょっと修正。ついでに関連動画、商品追加
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護石について語るスレ

297 : ななしのよっしん :2016/02/15(月) 23:13:24 ID: 8q4K2RwdaA
たん掘れ登場はいいんだけど、やっぱり多少効率は落ちても狩りでお守り入手できるのがいいわ
にお守りを効率的に集めたいならたん掘れ系
お守り効率もほどほどに狩りも楽しみたいならお守り救済高難度
みたいに住み分けできるのが理想

まあそもそも素材なりなりでスロットくらいはさせろと言いたいけど、
開発はそういうの一切やる気ないんだからもう期待しない
298 : ななしのよっしん :2016/03/09(水) 18:30:43 ID: fzZm2TXNAr
3rd時代末期には改造クエストで周回時間短縮してひたすら孤立お守りを狙う鑑定士なんて亜種もいたな
299 : ななしのよっしん :2016/05/29(日) 20:03:09 ID: xOEGJQZqN3
Fはスキルカフで上手くやったよなあ
ゴミばかり出てものすごいイライラするわ
300 : ななしのよっしん :2016/07/23(土) 22:59:21 ID: jZSbUrim5f
もういらないよこれ
レア素材じゃないくらい運要素で時間かかるし
最適な装備にこんなことしなくちゃいけないのはウンザリ

クリアに必要ないとか妥協すればいいとか言われるけどそういう問題じゃないんだよ
プレイヤーと運の差でスキル生まれるのが嫌だし単純に面くない
301 : ななしのよっしん :2016/08/01(月) 05:41:02 ID: GIErJ3N/U2
スロット数をお守りの種類で固定ぐらいはして欲しいんじゃ
スキル厳選 スキルポイント厳選 スロット数厳選 これらを一度にやってるんだからそら辛い
302 : ななしのよっしん :2016/08/01(月) 13:29:32 ID: Na+ryoAm+K
お守りはホントに善してほしい!
新作でる度に炭鉱作業するのは辛いよ・・・
お守りは自分でスキルを決めて、素材を使ってスキルポイントスロット
増やしていく自作強化式とか、集めたお守りを合成していく合成式とか
Fのカフ方式とか、とにかく運に左右されない方式を取り入れほしいね。

次回作ではみんなが等に、そして努した分、
確実に良いお守りが手に入ることを心より願っている!
303 : ななしのよっしん :2016/08/20(土) 00:54:48 ID: RR0KyUQaho
>>302
3・・・・スキルそのものの発動のしづらさ(覚醒など)、お守りの性そのものが弱いというのもあってそこまで重要視されていない
3rd・・・・お守りの性が上がって、火山採取ツアーで最短ルートの開拓、お守りテーブルの存在が明るみに
3G・・・・お守りにG級が登場、お守りの勲章が登場、「お守りハンター(護石王)」というスキルの登場(重要)、お守りのテーブル全に固定されるバグ発生
4・・・・お守りにギルクエ限定のランクが登場、狂結晶によるお守りの錬金術システム(重要)
4G・・・・G級のお守りが復活&ギルクエにも限定のG級お守りが登場、メインターゲットサブターゲットが簡単に終わらせることができてお守りが手に入るクエストの登場
X・・・・お守りの性が更に強化、「たんと掘れ燃石炭」というお守り効率最高のクエストが登場(最重要)
特に注するべきところは重要と最重要と載せたところ
この時点でポータブル&ナンバリングでのカプコンの答えが出ている
つまり、「お守りの効率を上げるための救済はしますが、ランダム要素そのものによる運の格差に対しての善はしません^^
ということがカプコンなりの答えだと思う
フロンティアGはただでさえ額&重課金の上、本家のお守りのようなガチャ全ラダム要素なんか入れたらそれこそ暴動が起きてもおかしくないと思う
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
304 : ななしのよっしん :2017/04/24(月) 16:57:40 ID: O7mF3r7IOR
理想の護石が出ないことに苛ついたハンターがピッケルを捨ててブラキ面接官に反逆して護石を掻っさらう時代が来るとはな…
305 : ななしのよっしん :2017/04/24(月) 17:06:12 ID: M5O27mQkhj
採掘マンは今日も征く
306 : ななしのよっしん :2017/10/24(火) 19:00:57 ID: PHCbG/Uk0k
MHWでは決まった護石を作るシステミになりましたね
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